| 000 | 00703camccc200253 k 4500 | |
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| 005 | 20100805015008 | |
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| 020 | ▼a 8985346091 ▼g 03560 : ▼c \4500 | |
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| 085 | ▼a 0075 ▼2 KDCP | |
| 090 | ▼a 005.222 ▼b 1993 | |
| 100 | 1 | ▼a 박병호 |
| 245 | 1 0 | ▼a RPG 만들기 / ▼d 박병호 저. |
| 246 | 0 3 | ▼a 게임제작 입문서 |
| 246 | 0 1 | ▼a Making of Role Playing Game |
| 260 | ▼a 서울 : ▼b 정보시대 , ▼c 1993. | |
| 300 | ▼a 214 p. : ▼b 삽도 ; ▼c 23 cm. | |
| 504 | ▼a 참고문헌: p.214 | |
| 950 | 0 | ▼b \4500 |
소장정보
| No. | 소장처 | 청구기호 | 등록번호 | 도서상태 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No. 1 | 소장처 과학도서관/보존서고1(동양서)/ | 청구기호 005.222 1993 | 등록번호 121008167 (8회 대출) | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
컨텐츠정보
목차
목차 제1부 RPG 제작에의 제 1보 = 5 1장 RPG를 만들기 위해 알아야 할 사항 = 6 2장 RPG의 종류와 필요한 자료 = 18 3장 지도를 디자인하기 = 29 제2부 RPG를 위한 세부적인 설정 = 57 4장 지도 위에 설치할 만한 장소들 = 58 5장 함정과 특수한 지리지형 = 74 6장 종족 = 84 7장 직업 = 94 8장 무기 = 111 9장 방어용 도구 = 121 10장 아이템(item) = 127 11장 마법 = 132 12장 직 캐릭터 = 145 제3부 게임 시스템의 구현 = 159 13장 기본 시스템의 구성 = 160 14장 조종 시스템의 구성 = 170 15장 파라미터 = 182 16장 이벤트 = 191 17장 화면 디자인 = 200 끝으로 = 207 본서에 소개된 게임 리스트 = 209 참고 문헌 = 214
