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(따라해보세요)윈도우즈 95 통신 프로그래밍 : Visual c++

(따라해보세요)윈도우즈 95 통신 프로그래밍 : Visual c++ (22회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
권재락
서명 / 저자사항
(따라해보세요)윈도우즈 95 통신 프로그래밍 : Visual c++ / 권재락 지음.
발행사항
서울 :   한컴프레스 ,   1997.  
형태사항
529 p. : 삽도 ; 24 cm + 디스켓(3.5인치) 1매.
ISBN
8983540079
일반주기
부록포함  
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No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 중앙도서관/교육보존A/1 청구기호 005.71268 1997 등록번호 111128332 (1회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 2 소장처 과학도서관/보존서고1(동양서)/ 청구기호 005.71268 1997 등록번호 121041051 (12회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 중앙도서관/교육보존A/1 청구기호 005.71268 1997 등록번호 111128332 (1회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 과학도서관/보존서고1(동양서)/ 청구기호 005.71268 1997 등록번호 121041051 (12회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M

컨텐츠정보

저자소개

권재락(지은이)

<통신프로그래밍>

정보제공 : Aladin

목차


목차
1장 윈도우즈 95 프로그래밍 입문
 윈도우즈 3.1과 윈도우즈 95 = 20
  윈도우즈 3.1의 멀티태스킹 = 21
  협력형 또는 비선점형 멀티태스킹 = 23
  윈도우즈 95의 멀티태스킹 = 24
  선점형 멀티태스킹 = 24
 윈도우즈 95 프로그래밍 = 25
  윈도우즈 3.1 프로그래밍 = 25
  데이터형 = 30
  윈도우즈 95 프로그래밍 = 30
2장 Visual C++와 MFC 입문
 Visual C++ = 39
 SampleMDI.rc = 50
 OLE 구현 = 50
 응용프로그램 = 51
 메인 프레임 = 51
 내용과 보기(다큐먼트와 뷰) = 51
 각 부분의 명칭 = 52
  프로젝트 웍스페이스 = 53
  프로젝트 = 54
  클래스 마법사 = 54
 API 프로그래밍과 MFC 프로그래밍 = 55
  MFC(Microsoft Foundation Class) = 56
  응용프로그램 프레임웍 = 56
  내용과 보기(Document and View) = 56
  MFC 클래스의 종류 = 56
  CObject 클래스 = 56
  응용프로그램 구조 클래스 = 57
  시각객체 클래스 = 57
  범용 클래스 = 57
  C++ 기억 더듬기 = 57
  처음 만들어 보는 MFC 프로그램 = 71
3장 비동기 직렬통신과 RS-232
 직렬 통신(Serial Communication) = 80
  병렬 전송(Parallel Transfer)과 직렬 전송(Serial Transfer) = 80
  전 이중(Full Duplex)과 반 이중(Half Duplex) = 81
  동기와 비동기 = 81
  비동기 직렬 통신 = 82
  직렬통신과 하드웨어 = 83
  RS-232 = 89
4장 모뎀
 모뎀 속도 = 95
  Bell 103 = 95
  Bell 212, V.22 = 95
  V.22bis = 95
  V.32 = 95
  V.32bis = 95
 모뎀 지능 = 96
  벙어리(dumb) 모뎀 = 96
  똑똑한(smart) 모뎀 = 96
  MNP-4 모뎀 = 96
  MNP-5 모뎀 = 97
  V.42, V.42bis = 97
 악수 : 핸드쉐이킹(handshaking) = 97
  하드웨어 흐름 제어(hardware flow control) = 98
  소프트웨어 흐름 제어(software flow control) = 98
  모뎀 명령어 = 99
  S-레지스터 = 99
  S0-Number of Rings to Auto answer = 100
  S1-Ring Counter = 100
  S2-Escape Character = 100
  S3-Carrage Return Character = 101
  S4-Line Feed Character = 101
  S5-Backspace Character = 101
  S6-Wait Time For Dial Tone Before Blind Dialing = 101
  S7-Wait Time For Carrier After Dial = 102
  S8-Pause Time For Dial Delay = 102
  S9-Carrier Detect Response Time = 102
  S10-Lost Carrier To Hangup Delay = 102
  S11-DTMF Tone Duration = 103
  S12-Escape Prompt Delay = 105
 모뎀 명령어(AT COMMAND SET) = 105
  A/-최종 명령 반복 = 105
  ATA-전화받기 = 105
  ATBn-표준 선택 = 106
  ATDn-전화 걸기 = 106
  ATEn-자국 반향 = 107
  ATHn-전화 끊기 = 108
  ATIn-모뎀 확인 = 108
  ATLn-스피커 소리크기 = 109
  ATMn-스피커 제어 = 109
  ATOn-온라인 상태 제어 = 109
  ATQn-결과 코드 제어 = 110
  ATSn-S레지스터 값 읽고 쓰기 = 110
  ATVn-결과값 형태 = 110
  ATXn-결과 부호 선택 = 110
  ATZn-모뎀 초기화 = 112
5장 파일 전송
 Protocol = 114
 파일 전송 규약들 = 115
  KERMIT = 115
  XMODEM = 115
  YMODEM = 117
  ZMODEM = 118
6장 터미널 에뮬레이터
 ANSI 터미널 = 121
 커서 이동 코드 = 122
 화면 지우기 = 123
 화면과 문자의 속성 = 123
 기타 터미널 코드 = 125
 VT-100 = 125
 VT-220 = 126
 FS-220B = 126
7장 윈도우즈 95 프로그래밍 활용
 프로세스와 스레드 = 128
  프로세스 생성 = 129
  LPSECURITY_ATTRIBUTES lpProcessAttributes = 131
  스레드 생성 = 140
  스레드 종료 = 143
 동기화 = 144
  동기화에 대하여 = 144
  대기 함수 = 144
  프로세스간 동기화 = 151
  동기화와 중첩입출력 = 152
  동기화 사용 = 156
8장 윈도우즈 95의 통신
 커널 개선 = 170
 개선된 윈도우즈 95의 통신 구조 = 171
 새로운 통신장치와 하드웨어 지원 = 172
 TAPI(Telephony API) = 172
9장 윈도우즈 95의 통신함수
 윈도우즈 3.1과는 어떻게 다른가? = 180
 통신 자원의 핸들 얻기 = 182
 통신 자원의 설정값 수정 = 183
 통신 자원의 구성 = 185
  읽기 쓰기 동작 = 185
  중첩 작업(Overlapped Operaions) = 186
  시간 초과(Time-Outs) = 188
  통신 오류 = 190
  통신 사건 = 191
  확장 함수 = 193
 통신 함수의 사용 = 194
  통신 자원 구성하기 = 194
  통신 사건 감시하기 = 195
 통신 함수 설명 = 197
  BuildCommDCB = 197
  lpDef = 197
  lpDCB = 198
  BuildCommDCBAndTimeouts = 199
  lpCommTimeOuts = 199
  ClearCommBreak = 200
  ClearCommError = 201
  hFile = 201
  lpError = 201
  lpStat = 202
  DeviceloControl = 202
  hDevice = 203
  lpInBuffer = 204
  nInBufferSize = 204
  lpOuBuffer = 204
  nOuBufferSize = 204
  lpBytesReturned = 204
  lpOverlapped = 205
  EscapeCommFunction = 206
  hFile = 206
  dwFunc = 206
  GetCommConfig = 207
  hCommDev = 207
  lpCC = 207
  lpdwSize = 208
  GetCommMask = 208
  hFile = 208
  lpEvtMask = 208
  GetCommModemStatus = 209
  hFile = 210
  lpModemStat = 210
  GetCommProperties = 210
  hFile = 211
  lpCommProp = 211
  GetCommState = 212
  hFile = 212
  lpDCB = 212
  GetCommTimeouts = 212
  hFile = 213
  lpCommTimeouts = 213
  PurgeComm = 213
  hFile = 213
  dwFlags = 213
  SetCommBreak = 214
  hFile = 214
  SetCommConfig = 215
  hCommDev = 215
  lpCC = 215
  dwSize = 215
  SetCommMask = 215
  hFile = 216
  dwEvtMask = 216
  SetCommState = 216
  hFile = 217
  lpDCB = 217
  SetCommTimeouts = 217
  hFile = 218
  lpCommTimeouts = 218
  SetupComm = 218
  hFile = 218
  dwInQueue = 218
  dwOutQueue = 218
  TransmitCommChar = 219
  hFile = 219
  cChar = 219
  WaitCommEvent = 220
  hFile = 220
  lpEvtMask = 220
  lpOverlapped = 221
10장 윈도우즈 95용 통신 애뮬레이터
 통신 애뮬레이터의 기본 구조 = 224
 MS-DOS에서의 통신 프로그램 구조 = 225
  윈도우즈 3.1의 통신 프로그램 구조 = 231
  WM_COMMNOTIFY = 233
 통신 포트 열기 = 234
 통신 포트 초기화 = 236
 데이터 수신 = 241
 데이터 전송 = 242
 통신 포트 닫기 = 243
 윈도우즈 95의 통신 프로그램 구조 = 243
 통신 포트 열기 = 246
 중첩 입출력 = 247
 데이터 수신 = 247
 데이터 전송 = 250
 통신 포트 닫기 = 253
 통신 이벤트 감시 = 253
 직렬 통신 포트 클래스 = 258
 직렬 통신 포트 클래스 = 262
 직렬 통신 포트에 대한 핸들 = 262
 통신 포트의 아이디 = 263
 통신 포트가 사용 중인가? = 264
 장치 제어 블록(DCB) = 264
 중첩 입출력(OVERLAPPED I/O) = 265
 통신 포트 감시 스레드 = 269
 직렬 통신 포트 설정 클래스 = 275
 직렬 통신 포트 오류 종류 = 276
 멤버 변수 값 읽기, 쓰기 = 277
 직렬 포트 클래스의 멤버 함수 = 278
 직렬 포트 감시 스레드 시작하기 = 279
 직렬 포트에서 데이터 읽기 = 280
 직렬 포트에 데이터 쓰기 = 282
 통신 포트 입출력 버퍼 지우기 = 287
 통신 포트 열기 = 287
 통신 포트 닫기 = 291
 통신 포트 감시 스레드 활성화 = 292
 통신 포트 감시 스레드 비활성화 = 293
 장치 제어 블록(DCB) 설정하기 = 293
 설정값을 레지스트리에 저장하기, 레지스트리에서 읽기 = 297
 직렬 포트 클래스 소스코드 = 301
 모뎀 클래스 = 328
 모뎀 열기 = 333
 모뎀 닫기 = 334
 OK 응답 기다리기 = 334
 CONNECT 응답 기다리기 = 335
 직렬 포트 입력 버퍼에서 한 줄 읽어오기 = 335
 모뎀에 명령어 보내기 = 336
 초기화 작업 = 337
 전화 걸기 = 337
 전화 끊기 = 338
 전화 받기 = 339
 응답오류 검사 = 340
 모뎀 클래스 구현 = 340
 단순한 터미널을 만들어 보자 = 349
 기본 틀 만들기 = 349
 직렬 통신 클래스와 모뎀 클래스 프로젝트와 추가하기 = 353
 클래스 사용 전에 stdafx.h파일 수정하기 = 353
 다큐먼트 클래스에 추가될 변수들 = 354
 직렬 포트 클래스와 모뎀 클래스 사용하기 = 354
 프로그램의 전체적인 구조 = 355
 화면 버퍼의 구조 = 355
 화면에 쓰일 글꼴 = 358
 다큐먼트 클래스의 멤버함수 작성 = 360
 OnNewDocument = 360
 뷰 클래스 = 362
 Monitor ThreafdProc에서 메세지를 받기위한 준비 = 362
 연결과 끊기 구현 = 365
 ID_메뉴항목_부메뉴항목 = 366
 Monitor TheadProc에서 온 메시지 처리 = 370
 캐럿(caret)이란? = 375
 WM_CHAR, WM_PAINT = 380
 연결과 끊기 툴바 만들기 = 386
 메뉴 켜기, 끄기 = 389
 모두 합쳐 보기 = 390
 한글 출력 문제 = 417
 환경 설정 대화상자 추가 = 422
 직렬통신 포트 환경 설정과 터미널 환경 설정 대화상자 = 422
 안시 터미널 애뮬레이터를 만들어 보자 = 449
 안시 터미널 크래스 = 452
 유한 상태 오토마타 = 455
 DisplayANSIChar 함수 = 456
 안시 터미널 클래스 이용 = 466
 비트맵을 가진 보이지 않는 DC = 476
 화면 지우기와 한 줄 스크롤 처리 = 478
 OnlnitialUpdate = 480
 DisplayChar, DisplayANSIChar = 481
 화면 다시 그리기 - OnDraw = 488
 완성된 ANSI 터미널 에뮬레이터 = 489
 전체 소스 코드 = 490
부록
 부록 ASCII = 528


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