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| 090 | ▼a 005.696 ▼b 1999 | |
| 100 | 1 | ▼a 김종익 |
| 245 | 2 0 | ▼a (3D 파워 마스터)Strata studio pro 2.5 / ▼d 김종익 저. |
| 260 | ▼a 서울 : ▼b 임프레스 , ▼c 1999. | |
| 300 | ▼a 473 p. : ▼b 삽도 ; ▼c 26 cm + ▼e CD-ROM 1매. | |
| 500 | ▼a 색인수록 | |
| 700 | 1 | ▼a 김종익 |
| 950 | 0 | ▼b \28000 |
소장정보
| No. | 소장처 | 청구기호 | 등록번호 | 도서상태 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No. 1 | 소장처 중앙도서관/교육보존A/1 | 청구기호 005.696 1999 | 등록번호 111148878 | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
| No. 2 | 소장처 과학도서관/보존서고1(동양서)/ | 청구기호 005.696 1999 | 등록번호 121043772 (1회 대출) | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
| No. | 소장처 | 청구기호 | 등록번호 | 도서상태 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No. 1 | 소장처 중앙도서관/교육보존A/1 | 청구기호 005.696 1999 | 등록번호 111148878 | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
| No. | 소장처 | 청구기호 | 등록번호 | 도서상태 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No. 1 | 소장처 과학도서관/보존서고1(동양서)/ | 청구기호 005.696 1999 | 등록번호 121043772 (1회 대출) | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
컨텐츠정보
책소개
이 책은 그래픽 디자인, 건축 일러스트레이션, 멀티미디어, 애니메이션등의 아트웍 작업에 뛰어난 최강의 3D 렌더링 프로그램인 스트라타 스튜디오 프로 2.5를 소개하는 책이다. 이 책에서는 스트라타 스튜디오 프로 를 처음대하는 독자들을 위해 기초적인 3D부분부터 다루었으며 기존의 1.75 사용자들에게도 부담없이 익힐 수 있도록 설명하였다.
그리고, 기본적인 기능의 설명과 함께 샘플을 통한 실제 작업 과정도 실었다. 저자는 또 이책에서 언급된 3D 관련 용어와 모델링 방식, 텍스쳐 적용, 혹은 렌더링 방식등을 잘 이해하면 어떤 프로그램을 접한다 해도 부담스럽지 않을 것이라고 말하고 있다. 전체 8장의 구성으로 1장은 2D, 3D의 이해 2장에서 7장은 각종 메뉴와 기능 설명 8장은 실제 작품 제작 과정을 설명하고 있다.
정보제공 :
목차
목차 1. Starting 3D = 11 2D, 3D의 이해 = 12 도형의 구성 = 12 벡터를 기반으로 하는 2D 그래픽스 = 16 픽셀을 기반으로 하는 2D 그래픽스 = 20 3D 그래픽스 = 22 렌더링 = 27 물체가 실재감을 갖기위한 요소 = 29 렌더링의 기법 = 33 스트라타스튜디오 프로 2.5 = 37 스트라타스튜디오 프로의 특징 = 37 2. Menu = 49 메뉴(menus) = 50 파일(file) = 50 편집(edit) = 56 선택(selection) = 72 모델링(modeling) = 75 렌더링(rendering) = 84 윈도(windows) = 87 3. Palettes = 91 팔레트 = 92 툴 팔레트(tool palettes) = 92 리소스 팔레트(resource palettes) = 157 환경 팔레트(environment palettes) = 161 익스텐션 툴 팔레트 = 172 4. Modeling = 199 모델링의 종류 = 200 프리미티브 모델링 = 200 모델의 상호 전환 = 201 스플라인 기반의 모델링 = 205 2D 기반의 모델링 = 206 3D 기반의 모델링 = 234 폴리곤 기반의 모델링 = 243 Shape를 이용한 모델 관리 = 251 실제적인 모델링 = 256 5. Texture = 269 물체의 재질 = 270 재질의 표현 = 270 Expert 메뉴에서의 질감 조절 = 277 재질의 매핑 = 311 텍스춰 적용 팔레트 = 311 매핑의 적용조절 = 335 텍스춰(Texture) = 341 서피스와 솔리드의 차이 = 341 볼류메트릭 텍스춰(Volumetric Texture) = 351 볼류메트릭 텍스춰의 종류 = 351 FX = 359 입자의 성질을 결정하는 효과 = 359 입자의 운동을 결정하는 효과 = 373 6. Rendering = 399 렌더 = 400 7. Animation = 419 애니메이션 = 420 프로젝트 위도 = 420 8. working = 439 실제작품 만들기 = 440 와인이 있는 정물 = 440 화상핸드폰 = 460 인덱스 = 474
