목차
01 투시도법
렌더링의 의미 = 7
입체의 개념 = 9
물체의 기본 구조 = 10
정육면체 = 11
원기둥 = 12
원뿔 = 13
구 = 14
투시도의 기본 원리 = 15
눈높이와 소실점 = 16
시야와 시추 = 17
투시도의 종류 = 19
1점 투시(평행 투시) = 20
2점 투시(유각 투시) = 23
3점 투시 = 32
투시도의 응용 및 활용도법 = 36
확대도법 = 36
축소도법 = 36
연장도법 = 36
분할도법 = 36
원의 투시 및 활용 = 41
타원자(Template)의 사용 = 50
타원자의 활용 = 51
투시도를 활용한 사물 작도 = 59
02 아이디어 스케치 기법
스케치의 목적 = 69
스케치의 종류 = 70
스크래치(Scratch) 스케치 = 70
러프(Rough) 스케치 = 76
스타일(Style) 스케치 = 78
스케치의 활용 = 81
선의 연습 = 81
직선 = 81
곡선 = 86
입체의 연습 = 91
03 장신구 렌더링을 위한 기초 표현
음영의 기초 표현 = 95
광원 = 95
명암과 그림자 = 96
윤곽선과 하이라이트 = 98
반사광 = 99
수직과 수평면 = 99
요철 = 100
색채와 명암 = 105
물체 표면의 장식 표현 = 106
기본형의 음영 표현 = 107
정육면체 = 108
원기둥 = 108
원뿔 = 109
구 = 110
재질감의 표현 = 111
확산체 = 112
투명체 = 113
반사체 = 113
04 장신구 렌더링을 위한 구체적 표현
재료 및 도구의 선택 = 115
종이류 = 115
연필 = 116
색연필 = 119
파스텔 = 121
수채화 물감 = 124
마카 = 127
에어브러시 = 129
싸인펜 = 131
렌더링에 사용되는 각종 도구 = 133
장신구 렌더링의 효과적 표현 방법 = 136
기본형의 반사체 표현 = 136
기본형의 응용 표현 = 146
색지를 이용한 표현 기법 = 155
금속 가공 기법의 표현 = 160
보석의 종류 = 166
보석의 종류와 색상 = 168
보석의 컷 형태 = 171
보석의 작도 = 175
반지 작도법 = 182
난집과 보석세팅 = 184
여러가지 반지의 형태 = 186
반지의 색채 표현 = 189
반지의 금속 재질감 표현 = 190
금속의 재질감 표현 = 198
보석의 입체 표현 = 199
보석의 색채 표현 = 203
컴퓨터 렌더링 기법 = 216
보석제도 = 223
05 장신구 렌더링 컬러도판 = 231
부록 = 283
참고 문헌 = 297