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프로그래머 그들만의 이야기 (68회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
한기용
서명 / 저자사항
프로그래머 그들만의 이야기 = Programmer / 한기용...[등저].
발행사항
서울 :   영진닷컴 ,   2003.  
형태사항
389 p. : 삽도 ; 23 cm.
ISBN
8931424310
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No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ 청구기호 005.1023 2003 등록번호 111255009 (11회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 2 소장처 과학도서관/보존서고5(동양서)/ 청구기호 005.1023 2003 등록번호 121079346 (23회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 3 소장처 과학도서관/보존서고5(동양서)/ 청구기호 005.1023 2003 등록번호 121079347 (21회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 4 소장처 세종학술정보원/과학기술실(5층)/ 청구기호 005.1023 2003 등록번호 151149326 (9회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M ?
No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ 청구기호 005.1023 2003 등록번호 111255009 (11회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
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No. 1 소장처 과학도서관/보존서고5(동양서)/ 청구기호 005.1023 2003 등록번호 121079346 (23회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 2 소장처 과학도서관/보존서고5(동양서)/ 청구기호 005.1023 2003 등록번호 121079347 (21회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
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No. 1 소장처 세종학술정보원/과학기술실(5층)/ 청구기호 005.1023 2003 등록번호 151149326 (9회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M ?

컨텐츠정보

저자소개

최준호(지은이)

웹데이터뱅크 웹전용서버호스팅사업부 SE로 근무중이다. qLinux 개발을 진행하였고, Korea FreeBSD Users Group운영자이며 GNU Free Translation Project 한국어팀 리더를 맡고 있다. nh2ps, nhppf 등 오픈 소스 프로그램과 넷스케이프 한글화 키트 등 여러 오픈 소스 프로젝트를 운영하였으며 꾸준히 참여하고 있다.

박현철(지은이)

한때는 춤을 사랑했지만, 지금은 좋은 소프트웨어를 만들기 위해 글을 쓰는 것을 즐긴다. 다양한 분야에 걸쳐 많은 프로젝트를 경험했으며, 프로그래머로 시작해서 설계자, 프로젝트 관리자, 아키텍트, 멘토까지 다양한 역할을 수행하고 있다. 건국대학교 정보통신대학원 겸임 교수로 재직 중이며, IT 분야에서 보람과 행복을 찾기 위해 많은 사람들과 함께 노력하고 있다. CSM(Certified Scrum Master), CSPO(Certified Scrum Product Owner), CSD(Certified Scrum Developer)이며, 저서로는 『객체지향 분석 설계 Visual C++ 프로그래밍』(비앤씨, 1999), 『프로그래머 그들만의 이야기』(영진닷컴, 2010), 『실전CBD Project』(영진닷컴, 2004), 『UML 이해와 활용』(한국소프트웨어연구원, 2005)이 있고, 번역서로는 『EXtreme Programming Installed: XP도입을 위한 실전 입문』(인사이트, 2002), 『엔터프라이즈 애자일 프로젝트 관리』(에이콘, 2010), 『Agile Project Management with Scrum 한국어판』(에이콘, 2012), 『UML을 활용한 객체지향 분석 설계』(에이콘 2013), 『스크럼으로 소프트웨어 제품 관리하기』(에이콘, 2013), 『애자일 소프트웨어 개발』(에이콘, 2016)이 있다.

우철웅(지은이)

현재 (주)이브레인의 기술이사로 Microsoft SQL Server와 Analysis Services에 대한 컨설팅 및 기술 지원을 담당하고 있다. 많은 프로젝트를 수행하는 동안 DOS용 DB 라이브러리를 사용한 POS프로그램으로부터 OLAP까지 다양한 솔루션을 설계하고 구축한 경험을 가지고 있다.

박용우(지은이)

건국대학교 전자계산학과 공학석사를 졸업하고, 컴퓨터공학과 박사과정을 수료한 후 삼성 멀티 캠퍼스 자바 전임강사, 배움닷컴 자바 전임 강사를 거쳐 소빅 기술 연구소 선임 연구원으로 근무했다. 현재 JCO 고문, 컴퓨팅 아키텍트/비즈니스 클럽 RnDClub 대표로 활동 중이다. 지은 책으로 <프로그래머 그들만의 이야기>, <자바 웹 어플리케이션 프로그래밍 바이블>, &lt;IT EXPERT 모바일 자바 프로그래밍>, <퍼펙트 자바 네트워크 게임 프로그래밍> 등이 있다.

홍영준(지은이)

(주)마이크로소프트사의 디벨로퍼 부서에서 에반젤리스트로 일하며 닷넷 솔루션 구축 컨설팅, 세미나 및 기술 지원을 담당하고 있다.

천귀호(지은이)

부산대학교에서 컴퓨터 공학과를 졸업했다. 1999년 삼성 SDS 인터넷 솔루션 공모전에서 대상 수상경력이 있으며, 관심 대상은 마이크로소프트의 ActiveX, COM, COM+와 같은 컴포넌트 프로그램이며 이전에는 지리 정보 서비스 및 증권 서비스를 개발했었다. 2002년 현재 KTF의 플랫폼 개발팀 소속으로 멀티팩(브루) 관련 기술 지원과 플랫폼 관련 업무를 담당하고 있다.

한기용(지은이)

미국 산호세 주립대학교 겸임 교수. 서울대학교 컴퓨터공학과 졸업 후 삼성전자에서 커리어를 시작했다. 이후 실리콘밸리로 건너가 지난 30여 년간 야후와 같은 테크 기업 및 여러 스타트업에서 기술과 조직의 변화를 현장에서 경험한 베테랑 리더이다. 11개월의 안식년을 통해 현재에 집중하는 삶의 중요성을 깨달았으며, 커리어 후반에는 엔젤 투자와 자문, 멘토링을 통해 본인만의 브랜드를 구축해 왔다. SK텔레콤, 현대카드, 몰로코 등 기업 자문과 삼성전자, 네이버, 토스, CJ올리브영, 업스테이지 등 다양한 기업에서 리더십 강연과 교육을 진행해 오고 있는 그는, 실패를 교훈으로 삼는 긍정의 힘과 꾸준함이라는 복리의 힘을 믿는다.

김병철(지은이)

90년대 초반에 게임계를 동경하여 아마츄어 게임 개발자로 시작하여 대여섯개의 공개 게임을 개발하여 유포했다. 군대를 제대하고 나서 96년부터 상용게임 개발을 시작하여 '8용신전설', '레이디안', '씰', '크러쉬 어드벤스', '나르실리온' 등의 프로젝트에 직간접적으로 참여한 경력이 있다. 현재는 그리곤엔터테인먼트(주)에서 3D MMORPG인 '씰온라인'의 메인 프로그래머겸 팀장으로 일하고 있다.

정철환(지은이)

숭실대학교 전산학과, 포항공과대학교 대학원 컴퓨터공학과를 졸업한 후 지금까지 36년간 IT 분야에서 한 우물을 파고 있다. 그동안 우리나라 IT 산업의 발전을 직접 경험하며 다양한 분야에서 활동해왔다. 우리나라 최초의 PC 기업에서 근무했고, 국내 최대 IT 기업에서 정보시스템 개발 프로젝트를 진행했다. 벤처 열풍이 불었을 때, 벤처 비즈니스의 중심에 뛰어들어 여러 벤처 기업과 협업했다. 몇 년간 한양대학교 디지털경영대학원 겸임교수로 재직하면서 젊은 세대와 호흡했다. 최근에는 그룹 계열 IT 기업의 설립부터 함께해 회사의 성장을 이끌고 있다. 국내 SI 산업의 현실을 담은 책 『SI 프로젝트 전문가로 가는 길』을 출간해 개발자들로부터 호평을 받은 바 있다. IT 분야의 대기업·중소기업·벤처기업을 모두 경험해봤고, 갑과 을은 물론 병과 정의 입장에서도 일해봤다. 한마디로 ‘해볼 건 다 해본 IT쟁이’다. 현재 국내 제조업 분야의 대기업에서 IT 기획팀장으로 일하고 있으며, 그동안의 경험과 지식을 바탕으로 IDG KOREA ‘CIO’ 사이트에 칼럼을 기고하고 있다. 지은 책으로는 『프로그래머 그들만의 이야기(공저)』 『SI 프로젝트 전문가로 가는 길』 『알아두면 쓸모 있는 IT 상식』 『이토록 신기한 IT는 처음입니다』 등이 있다.

정보제공 : Aladin

목차


목차
추천사 = 3
프롤로그 = 6
1. 프로그래머 진정한 21세기 지식 근로자인가? = 9
 Interview/프로그래머, 결국 사회 인프라를 담당하는 사람들이 될 겁니다 = 38
2. 프로그래밍의 종합 예술 '게임' = 55
3. 옛 것의 아름다운 재발견 '오픈 소스' = 93
4. 새로운 소프트웨어 개발 전략 '컴포넌트 기술' = 135
5. 새로운 기회의 땅 '모바일' = 173
6. 데이터베이스 전문가의 세계 = 205
7. 닷넷을 기다리며 = 249
8. 자바 그리고 공동체 = 301
 Column/개발자의 자세 = 336
9. IT 전문가의 미래 - Me Inc. = 345


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