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| 040 | ▼a 211009 ▼c 211009 ▼d 211009 | |
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| 049 | 1 | ▼l 121079475 ▼f 과학 ▼l 121079476 ▼f 과학 ▼l 111248495 |
| 082 | 0 4 | ▼a 005.133 ▼2 21 |
| 090 | ▼a 005.133 ▼b J71 2003 | |
| 100 | 1 | ▼a Johnsonbaugh, Richard , ▼d 1941-. |
| 245 | 2 0 | ▼a (C++로 배우는)객체지향 프로그래밍 / ▼d Richard Johnsonbaugh ; ▼e Martin Kalin 공저 ; ▼e 권택근 ; ▼e 김영국 공역. |
| 246 | 1 9 | ▼a Object-oriented programming in C++. 2nd ed. c2000. |
| 250 | ▼a 2판 | |
| 260 | ▼a 서울 : ▼b 영한 , ▼c 2003. | |
| 300 | ▼a xvi, 753 p. : ▼b 삽도 ; ▼c 26 cm + ▼e CD-ROM 1매. | |
| 500 | ▼a 부록 : A, ASCII 테이블. - B, 주요 C++ 함수들과 메소드들. | |
| 500 | ▼a 색인수록 : p.[747]-753. | |
| 700 | 1 | ▼a 권택근, ▼e 역 |
| 700 | 1 | ▼a 김영국, ▼e 역 ▼0 AUTH(211009)98904 |
| 700 | 1 | ▼a Kalin, Martin, ▼e 저 |
소장정보
| No. | 소장처 | 청구기호 | 등록번호 | 도서상태 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No. 1 | 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ | 청구기호 005.133 J71 2003 | 등록번호 111248495 (7회 대출) | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
| No. 2 | 소장처 과학도서관/보존서고5(동양서)/ | 청구기호 005.133 J71 2003 | 등록번호 121079475 (15회 대출) | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
| No. 3 | 소장처 과학도서관/보존서고5(동양서)/ | 청구기호 005.133 J71 2003 | 등록번호 121079476 (14회 대출) | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
| No. | 소장처 | 청구기호 | 등록번호 | 도서상태 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No. 1 | 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ | 청구기호 005.133 J71 2003 | 등록번호 111248495 (7회 대출) | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
| No. | 소장처 | 청구기호 | 등록번호 | 도서상태 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No. 1 | 소장처 과학도서관/보존서고5(동양서)/ | 청구기호 005.133 J71 2003 | 등록번호 121079475 (15회 대출) | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
| No. 2 | 소장처 과학도서관/보존서고5(동양서)/ | 청구기호 005.133 J71 2003 | 등록번호 121079476 (14회 대출) | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
컨텐츠정보
책소개
저자소개
목차
목차 머리말 = ⅲ 역자 머리말 = ⅵ 제1장 객체지향 프로그래밍 = 1 1.1 객체지향 프로그래밍과 프로시저 중심 프로그래밍 = 2 1.2 객체와 추상 데이터 타입 = 6 1.3 클라이언트/서버 모델과 메시지 전달 = 10 1.4 상속과 다형성 = 15 1.5 인터페이스와 컴포넌트 = 21 제2장 C와 C++ = 27 2.1 명명공간 = 29 2.2 C++의 입출력 개요 = 35 2.3 파일 = 46 2.4 C++ 기능 = 49 2.5 string 타입 = 58 2.6 함수 = 75 2.7 new와 delete 연산자 = 92 2.8 예외 처리 = 96 C++ 후기 = 102 일반적인 프로그래밍 오류 = 108 프로그래밍 연습문제 = 121 제3장 클래스 = 127 3.1 클래스와 객체 = 128 3.2 사례 연구 : 스택 클래스 = 141 3.3 클래스와 객체의 효율적인 사용 = 145 3.4 사례 연구 : 타임 스탬프 클래스 = 151 3.5 생성자와 소멸자 = 159 3.6 사례 연구 : 작업 클래스 = 186 3.7 클래스 데이터 멤버와 메소드 = 193 3.8 객체에 대한 포인터 = 200 일반적인 프로그래밍 오류 = 206 프로그래밍 연습문제 = 214 제4장 상속 = 221 4.1 개요 = 222 4.2 기본 개념 및 구분 = 225 4.3 사례 연구 : 영화 클래스 = 233 4.4 protected 멤버 = 239 4.5 상속에서의 생성자와 소멸자 = 245 4.6 사례 연구 : 순차 계층 = 257 4.7 다중 상속 = 270 C++ 후기 = 277 일반적인 프로그래밍 오류 = 279 프로그래밍 연습문제 = 282 제5장 다형성 = 285 5.1 C++에서의 실행시 바인딩 및 컴파일시 바인딩 = 286 5.2 사례 연구 : 영화 클래스 다시 보기 = 302 5.3 이름 중복정의와 이름 은닉 = 313 5.4 추상 기본 클래스 = 323 5.5 실행시 타입 식별 = 331 C++ 후기 = 344 일반적인 프로그래밍 오류 = 344 프로그래밍 연습문제 = 350 제6장 연산자 중복정의 = 355 6.1 기본적인 연산자 중복정의 = 357 6.2 사례 연구 : 복소수 클래스 = 363 6.3 최상위 레벨 함수를 사용한 연산자 중복정의 = 369 6.4 friend 함수 = 376 6.5 입출력 연산자 중복정의 = 380 6.6 치환 연산자 중복정의 = 383 6.7 특수 연산자 중복정의 = 388 6.8 사례 연구 : 연관 배열 = 403 6.9 메모리관리 연산자 = 409 C++ 후기 = 415 일반적인 프로그래밍 오류 = 416 프로그래밍 연습문제 = 421 제7장 템플릿과 표준 템플릿 라이브러리 = 423 7.1 템플릿 개요 = 424 7.2 사례 연구 : 템플릿 스택 클래스 = 437 7.3 표준 템플릿 라이브러리 = 447 7.4 사례 연구 : 주식 실적 보고서 = 478 C++ 후기 = 489 일반적인 프로그래밍 오류 = 490 프로그래밍 연습문제 = 493 제8장 C++ 입출력 클래스 계층 = 499 8.1 개요 = 500 8.2 ios_base와 basic_ios 클래스 = 506 8.3 상위 레벨 입출력 클래스 = 520 8.4 조작 연산자 = 532 8.5 파일 입출력 클래스 = 539 8.6 사례 연구 : 임의 접근 파일 클래스 = 546 8.7 문자 스트림 입출력 클래스 = 567 8.8 사례 연구 : 상위레벨 복사 함수 = 573 8.9 버퍼 클래스 = 576 C++ 후기 = 590 일반적인 프로그래밍 오류 = 591 프로그래밍 연습문제 = 594 제9장 MFC 기반 객체지향 프로그래밍 = 597 9.1 MFC 기반 윈도 프로그래밍 = 599 9.2 MFC 문서/뷰 구조 = 603 9.3 사례 연구 : 문서 직렬화 = 609 9.4 공통 객체 모델(COM) = 626 9.5 사례 연구 : 자동화 서버와 제어기 = 636 C++ 후기 = 650 일반적인 프로그래밍 오류 = 650 부록 = 655 A. ASCII 테이블 = 656 B. 주요 C++ 함수와 메소드 = 660 홀수 연습문제의 힌트 및 정답 = 711 찾아보기 = 747

