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건축 음향

건축 음향 (14회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
강성훈
서명 / 저자사항
건축 음향 = Spatial acousitcs / 강성훈
발행사항
고양 :   사운드미디어,   2012  
형태사항
433 p. : 삽화, 도표 ; 28 cm
총서사항
강성훈 저서 ;제21호
ISBN
9788994314037
일반주기
부록: 1. 잔향시간 계산 식의 유도, 2. 음향 문제집  
서지주기
참고문헌(p. 424-429)과 색인수록
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소장정보

No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 729.29 2012 등록번호 121219837 (7회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 2 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 729.29 2012 등록번호 121219838 (7회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M

컨텐츠정보

저자소개

강성훈(지은이)

광운대학교 전자공학과 공학사, 연세대학교 대학원에서 전자공학과 음향을 전공(공학석사)하였으며, 일본 고베대학교 대학원 전자공학과 음향을 전공(공학박사)하였다. 지은 책으로는 <PA 음향의 기초>, <알기 쉬운 교회 음향>, <입체 음향, 기전연구사>, <방송 음향, 기전연구사>, <PA 음향 1>, <PA 음향 2>, <건축과 소리>, <음향 기술 총론, 사운드 미디어>, <스피커 시스템>등이 있다.

정보제공 : Aladin

목차

목차
제1장 건축과 소리
 1. 공공 장소의 안내 방송과 건축 공간 = 9
 2. 음성 정보 전달 및 배경 음악 재생과 건축 공간 = 10
 3. 음악 연주를 위한 콘서트 홀 = 11
 4. 다양한 이벤트를 위한 전기 음향 설비와 건축 공간 = 12
 5. 공간음향 연구의 역사 = 13
제2장 기초 음향
 1. 파동 = 16
 2. 소리의 전달 = 17
 3. 소리의 속도 = 19
 4. 음압 레벨 = 19
 5. 소리의 감쇠 = 25
 6. 음장 = 29
 7. 주파수와 음의 높이 = 30
 8. 소리의 크기와 주파수와의 관계 = 32
 9. 파형 = 33
 10. 스펙트럼 = 33
 11. 파동 현상 = 35
 12. 명료도 = 41
 13. 마스킹 = 42
 14. 음향 측정실 = 44
제3장 차음과 흡음
 1. 차음 = 47
 2. 흡음 = 60
제4장 실내 음향 이론
 1. 실내에서의 음향 현상 = 82
 2. 잔향시간 = 83
 3. 잔향시간의 고찰 = 88
 4. 반사음 패턴의 정보 = 97
 5. 직접음과 반사음 레벨 계산 = 99
제5장 정재파와 콤필터 왜곡
 1. 정재파 = 106
 2. 정재파가 음질에 미치는 영향 = 112
 3. 룸 튜닝 = 116
 4. 정재파를 최소화하기 위한 실내 음향 설계 및 방법 = 123
 5. 베이스 트랩에 의한 저음 흡음 = 127
 6. 콤필터 왜곡 = 132
 7. 벽에 의한 저음 증가 = 137
제6장 실내 음향 효과
 1. 실내 음향 효과 = 140
 2. 음향 장해 = 151
제7장 실내 음향 파라미터
 1. 시간 파라미터 = 159
 2. 공간 파라미터 = 166
 3. 명료도 파라미터 = 169
제8장 실내 음향 설계
 1. 좋은 홀이란 = 178
 2. 실내 음향 설계 순서 = 182
 3. 실내 형상의 설계 = 184
 4. 잔향시간 설계 = 195
 5. 반사와 흡음 구조 = 198
 6. 객석 의자의 흡음 = 203
 7. 음향 장해 검토 = 205
제9장 콘서트 홀 음향
 1. 콘서트 홀의 역사 = 208
 2. 무대와 홀의 종류 = 210
 3. 홀의 실내 재원 = 213
 4. 음악 전용 홀 = 217
 5. 다목적 홀 = 223
 6. 홀에서 어느 자리가 좋은가 = 225
제10장 리스닝 룸 음향
 1. 리스닝 룸의 형태 = 228
 2. IEC 리스닝 룸 = 231
 3. ITTJ-R 리스닝 룸 = 232
 4. Bass Management = 237
 5. 정재파를 최소화하기 위한 서브 우퍼 설치 위치 = 239
 6. 리스닝 룸의 실내 처리 = 248
 7. THX 음향 규격 = 250
제11장 스튜디오 및 컨트롤 룸 음향
 1. 스튜디오 음향 = 252
 2. 컨트롤 룸 음향 = 256
제12장 실내 체육관 및 야외 경기장 음향
 1. 실내 체육관의 음향 = 262
 2. 돔 경기장의 음향 = 268
 3. 실내 수영장의 음향 = 269
 4. 실내 빙상 경기장의 음향 = 273
 5. 야외 경기장의 음향 = 275
 6. 야외 음악당의 음향 = 280
제13장 회의실 및 사무실 음향
 1. 회의실 음향= 284
 2. 사무실 음향 = 287
제14장 음장 가변 시스템
 1. 다목적 홀의 음향 문제점 = 297
 2. 교회 음향의 문제점 = 298
 3. 건축적인 잔향시간의 가변 = 300
 4. 전자 음장 가변 시스템 = 301
제15장 음향 시뮬레이션과 가청 시스템
 1. 음향 시뮬레이션 기법 = 308
 2. 음장의 시각화 = 313
 3. 음향 시뮬레이션과 실측치와의 비교 = 315
 4. 컴퓨터 시뮬레이션의 함정과 문제점 = 318
 5. 시뮬레이션으로 알 수 없는 음향 특성 = 320
 6. 시뮬레이션은 음향 성능의 극히 일부분만 나타나는 것이다 = 321
 7. 가청 시스템 = 323
제16장 실내 음향 측정
 1. 잔향시간 측정 = 326
 2. 잔향시간 계측에 관한 ISO 규격 = 331
 3. 음원에 따른 잔향시간 측정 오차 = 335
 4. S/N 비에 따른 잔향시간 측정 오차 = 337
 5. 음원의 지향성에 따른 잔향시간 변화 = 339
 6. 시간 파라미터 측정 = 341
 7. 공간 파라미터 측정 = 341
 8. 시연회 = 347
제17장 음향 시스템 설비
 1. 설계 지침 = 350
 2. 실시 설계 = 360
 3. 음향 기기의 선정 = 366
 4. 스피커 시스템의 배치 방식 = 367
 5. 스피커 시스템 선택 방법 = 373
 6. 음향 시스템의 성능 목표 설정 = 376
 7. 구내 방송 시스템 = 377
 8. 건축 및 기타 설비와의 협의 = 379
부록 Ⅰ : 진향시간의 계산식 유도 
부록 Ⅱ : 음향 문제집 
참고문헌 
색인
음향 관련 도서

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