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| 100 | 1 | ▼a Kapil, Sunil |
| 245 | 1 0 | ▼a 클린 파이썬 : ▼b 효과적인 파이썬 코딩 기법 / ▼d 수닐 카필 지음 ; ▼e 유연재 옮김 |
| 246 | 1 9 | ▼a Clean Python : ▼b elegant coding in Python |
| 260 | ▼a 서울 : ▼b 에이콘, ▼c 2021 | |
| 300 | ▼a 275 p. ; ▼c 24 cm | |
| 490 | 1 0 | ▼a 에이콘 프로그래밍 언어 시리즈 |
| 500 | ▼a 부록: 멋진 파이썬 도구 | |
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| 650 | 0 | ▼a Python (Computer program language) |
| 700 | 1 | ▼a 유연재, ▼e 역 ▼0 AUTH(211009)73605 |
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소장정보
| No. | 소장처 | 청구기호 | 등록번호 | 도서상태 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
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| No. 1 | 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ | 청구기호 005.133 P999 2021z13 | 등록번호 121257481 (5회 대출) | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
컨텐츠정보
책소개
파이썬을 더 나은 방법으로 코딩할 수 있도록 팁과 방법을 알려주는 지침서다. 파이썬의 내장 데이터 구조, 함수와 클래스, 딕셔너리, 모듈 및 메타 클래스, 데코레이터와 컨텍스트 매니저, 제너레이터와 이터레이터, 비동기 프로그래밍 등을 다룬다. 또한 파이썬 코드를 위한 디버깅과 테스트 방법을 알아보고, 다양한 파이썬 도구를 살펴볼 것이다.
★ 이 책에서 다루는 내용 ★
■ 파이썬 코드의 올바른 표현과 구문
■ 파이썬 딕셔너리의 생성과 할당
■ 파이썬에서의 고급 데이터 구조 작업
■ 더 나은 모듈, 클래스, 함수, 메타 클래스 작성
■ 비동기 파이썬 작성
■ 파이썬의 새로운 기능
정보제공 :
저자소개
수닐 카필(지은이)
지난 10년 동안 파이썬을 비롯한 여러 언어로 프로덕션 코드(production code)를 작성한 소프트웨어 전문가다. 주로 웹과 모바일 서비스의 백엔드(backend)에서 소프트웨어 엔지니어로 근무했다. 수백만 명의 사용자에게 사랑받고 이용되는 소규모 및 대규모 운영 프로젝트를 개발하고 배포하며 유지한다. 전 세계 유명 소프트웨어 회사의 다양하고 전문적인 환경에서 여러 팀과 그 프로젝트들을 완료했다. 오픈소스의 열정적인 지지자로서 줄립 챗(Zulip Chat), 블랙(Black) 같은 프로젝트에 지속적으로 기여하고 있을 뿐 아니라 비영리 단체와 협력해 소프트웨어 프로젝트에서 자원봉사를 하기도 한다. 다양한 밋업(meetup)과 콘퍼런스에서 많은 발표를 해왔으며 소프트웨어 엔지니어링, 도구, 기술에 대한 웹 사이트를 운영한다. 또한 이메일과 소셜 미디어를 통해서도 많은 사람과 의견을 나누고 있다.
유연재(옮긴이)
프로그램 개발과 관련한 모든 분야에 관심이 많다. 항상 부족한 것이 많다고 생각하며 노력하는 40대 프로그래머다. 현재는 보험의 디지털 혁신을 꿈꾸는 캐롯손해보험에서 일반보험 IT 개발을 담당하고 있다. 에이콘출판사에서 출간한 『자바 네트워크 프로그래밍』(2016), 『파이썬과 자연어 처리』(2017), 『파이썬 비즈니스 자동화』(2018)를 번역했다.
목차
1장. 파이써닉으로 생각하기 __파이써닉 코드 작성 ____네이밍 ____코드 표현과 구문 ____코드 작성을 위한 파이써닉 방법의 수용 __독스트링 사용 ____모듈 레벨 독스트링 ____클래스 독스트링 생성 ____함수 독스트링 ____유용한 독스트링 도구 __파이써닉 제어 구조 작성 ____리스트 컴프리헨션 사용 ____복잡한 리스트 컴프리헨션 생성 금지 ____람다를 사용해야 하는가? ____제너레이터와 리스트 컴프리헨션을 사용해야 하는 경우 ____루프와 함께 else를 사용하지 않는 이유 ____파이썬 3의 range가 더 좋은 이유 __예외 발생 ____자주 발생하는 예외 ____예외 처리에서 finally의 장점 ____나만의 예외 클래스 생성 ____특정 예외 처리 ____서드 파티 예외 주의 ____최소한의 try 코드 선호 __요약 2장. 데이터 구조 __공통 데이터 구조 ____속도를 위한 집합 사용 ____데이터 반환 및 액세스를 위한 네임드튜플 사용 ____str, 유니코드, 바이트의 이해 ____리스트 사용 시 주의 사항과 제너레이터 선호 ____리스트 처리를 위한 zip 사용 ____파이썬의 내장 함수 활용 __딕셔너리의 장점 ____딕셔너리와 다른 데이터 구조를 사용하는 시기 ____컬렉션 ____OrderedDict, defaultdict, 일반 딕셔너리 ____딕셔너리를 사용한 스위치 구문 ____두 개의 딕셔너리를 병합하는 방법 ____우아한 딕셔너리 출력 __요약 3장. 더 나은 함수와 클래스 작성 __함수 ____작은 함수 생성 ____제너레이터 반환 ____None 반환 대신 예외 발생 ____디폴트 및 키워드 인자를 사용한 행동 추가 ____명시적인 None 반환 금지 ____방어적인 함수 작성 ____단일 표현식으로 람다 사용 __클래스 ____클래스의 올바른 크기 ____클래스 구조 ____@property를 사용하는 올바른 방법 ____정적 메서드 사용 시기 ____파이써닉 방법의 추상 클래스 상속 사용 ____클래스 상태 액세스를 위한 @classmethod 사용 ____private 대신 public 속성 사용 __요약 4장. 모듈 및 메타클래스 작업 __모듈과 메타클래스 __모듈이 코드를 구성하는 데 도움이 되는 방법 ____init__ 파일 활용 __모듈의 함수와 클래스를 임포트하는 올바른 방법 ______all__를 사용한 임포트 방지 __메타클래스를 사용하는 경우 __서브클래스 검증을 위한 __new__ 사용 ____slots__가 유용한 이유 __메타클래스를 사용한 클래스 동작 변경 __파이썬 디스크립터 다루기 __요약 5장. 데코레이터와 컨텍스트 매니저 __데코레이터 ____데코레이터의 의미와 유용한 이유 ____데코레이터의 이해 ____데코레이터를 사용한 동작 수정 ____다중 데코레이터 사용 ____데코레이터 인자 허용 ____데코레이터의 라이브러리 사용 시 고려 사항 ____상태 유지와 매개변수 유효성을 위한 클래스 데코레이터 __컨텍스트 매니저 ____컨텍스트 매니저와 유용성 ____컨텍스트 매니저의 이해 ____컨텍스트 매니저 빌드를 위한 contextlib 사용 ____컨텍스트 매니저 사용의 실제 사례 __요약 6장. 제너레이터와 이터레이터 __이터레이터와 제너레이터의 활용 ____이터레이터의 이해 ____제너레이터란 무엇인가? ____이터레이터를 사용하는 경우 ____itertools 사용 ____제너레이터가 유용한 이유 ____리스트 컴프리헨션과 이터레이터 __yield 키워드 활용 ____yield from ____데이터 구조와 비교해 더 빠른 yield __요약 7장. 새로운 파이썬 기능 활용 __비동기 프로그래밍 ____파이썬의 비동기 도입 ____작동 방법 ____비동기 제너레이터 __파이썬 타이핑 ____파이썬 타입 ____typing 모듈 ____데이터 타입이 코드를 느리게 하는가? ____타이핑으로 더 나은 코드를 작성하는 방법 ____타이핑의 단점 __super() 메서드 __타입 힌트 __pathlib를 사용한 경로 처리 효율화 __함수 print() __f-string __키워드 전용 인자 __딕셔너리 순서 유지 __이터레이터 해제 __요약 8장. 파이썬 코드의 디버깅과 테스트 __디버깅 ____디버깅 도구 ____breakpoint ____프로덕션 코드 출력 대신 logging 모듈 사용 ____병목 현상 식별을 위한 메트릭 라이브러리 사용 ____IPython이 도움이 되는 방법 __테스팅 ____테스팅이 중요한 이유 ____Pytest와 UnitTest ____속성 테스트 ____테스트 보고서 생성 방법 ____단위 테스트 자동화 ____프로덕션을 위한 코드 준비 ____파이썬의 단위 테스트와 통합 테스트 실행 __요약 9장. 멋진 파이썬 도구 __Sphinx __커버리지 __pre-commit __virtualenv를 위한 Pyenv __주피터 랩 __파이참/VSCode/서브라임 __Flake8/Pylint 책 속으로



