목차
머리말 = 2
제1장 첫 단계는 희로애락 = 7
1-1 감정 표현의 기본은 기호화로 = 8
1-2 기호의 감정표 = 9
1-3 꼭 파악해 두자! 기본 표정 패턴 = 10
1-4 표정 변화 = 11
1-5 타입별! 캐릭터의 표정 얼굴의 표현
게임에 등장하는 캐릭터 ♀소녀 = 12
게임에 등장하는 캐릭터 ♂소년 = 16
명랑 만화에 등장하는(아동물) 캐릭터 ♀소녀 = 20
명랑 만화에 등장하는(아동물) 캐릭터 ♂소년 = 24
만화 영화에 등장하는 캐릭터 ♀소녀 = 28
만화 영화에 등장하는 캐릭터 ♂소년 = 32
로봇 만화에 등장하는 캐릭터 ♀소녀 = 36
로봇 만화에 등장하는 캐릭터 ♂소년 = 40
탐미파 캐릭터 ♂소년 = 44
탐미파 캐릭터 ♂청년 = 48
사실주의적 캐릭터 ♀소녀 = 52
사실주의적 캐릭터 ♂청년 = 56
학원물에 등장하는 캐릭터 ♀소녀 = 60
학원물에 등장하는 캐릭터 ♂소년 = 64
젊은 크리에이터의 어드바이스 = 68
제2장 전신으로 어필 = 69
2-1 감정을 전달하는 상투적 포즈 = 70
2-2 같은 자세라도 팔의 포즈만으로 표정이 달라진다 = 72
2-3 손 + 상반신의 자세 선택하기 = 73
2-4 타입별! 캐릭터의 표정 전신의 액션
게임에 등장하는 캐릭터 ♀소녀 = 74
게임에 등장하는 캐릭터 ♂소년 = 78
명랑 만화에 등장하는(아동물) 캐릭터 ♀소녀 = 82
명랑 만화에 등장하는(아동물) 캐릭터 ♂소년 = 86
만화 영화에 등장하는 캐릭터 ♀소녀 = 90
만화 영화에 등장하는 캐릭터 ♂소년 = 94
로봇 만화에 등장하는 캐릭터 ♀소녀 = 98
로봇 만화에 등장하는 캐릭터 ♂소년 = 102
탐미파 캐릭터 ♂소년 = 106
탐미파 캐릭터 ♂청년 = 110
사실주의적 캐릭터 ♀소녀 = 114
사실주의적 캐릭터 ♂청년 = 118
학원물에 등장하는 캐릭터 ♀소녀 = 122
학원물에 등장하는 캐릭터 ♂소년 = 126
젊은 크리에이터의 어드바이스 = 130
제3장 여러 장면을 연출하자 = 131
3-1 연출이란 무엇인가 = 132
3-2 장면의 선택 = 134
3-3 장면의 현장 = 135
장면1 : 액션 & 파이팅! = 135
장면2 : 어느 탐정의 하루 = 137
장면3 : 탐미적 소년들 = 139
장면4 : 그이와 그녀의 학교 생활 = 140
장면5 : 로봇 만화에 등장하는 전투대원 = 142
장면6 : 고양이 소녀와 늑대 소년 = 144
장면7 : 모험 팬터지의 세계 = 147
젊은 크리에이터의 어드바이스 = 150
권말부록 비교 체험 교실 = 151