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나도 midi 뮤지션

나도 midi 뮤지션 (27회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
김태희
서명 / 저자사항
나도 midi 뮤지션 / 김태희 저
발행사항
서울 :   정보게이트,   2000  
형태사항
462 p. : 삽화 ; 26 cm + 전자 광디스크 (CD-ROM) 1매
ISBN
8981610975
일반주기
내손으로 만드는 MIDI 앨범  
색인과 부록수록  
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소장정보

No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 과학도서관/보존서고3(동양서)/ 청구기호 006.5 2000b 등록번호 121051570 (9회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 2 소장처 과학도서관/보존서고3(동양서)/ 청구기호 006.5 2000b 등록번호 121051572 (6회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M

컨텐츠정보

저자소개

김태희(지은이)

고려대학교 사회학과를 졸업했다. 두 자녀에게 직접 논술을 가르쳐 대학에 보냈고, 그 과정에서 우리나라 입시에 대한 나름의 가치관과 바람직한 교수법을 정립했다. 이를 바탕으로 현재 수험생들을 대상으로 국어와 논술을 가르치고 있으며, 관련한 다수의 책을 썼고 또 활발히 쓰고 있는 중이다. 더불어 대입·편입 논술과 수능 비문학 독해 관련한 지식과 정보, 글을 읽고 쓰는 방법적 요령을 유튜브를 통해 아낌없이 제공하면서 학생들과 소통할 계획이다. 저서로 『논술로 대학을 바꾼다』 『대입 통합 논술』 『독한 수능 독학 논술』 『대입-편입 논술에 꼭 나오는 핵심 개념어 110』 『대입-편입 논술 합격 답안 작성 핵심 요령 150』 『논술 사용설명서』 『대입논술 핵심 알짜배기』 『독학 편입 논술』 『내 아이 성적을 올리는 공부의 과학』 『성적을 올리는 독서의 기술』 『진짜 공신들만 아는 수능 국어 읽기의 기술』 『상위 1등급 비문학 독해 배경지식 1, 2권』 『공완 고3~N수 수능독서 배경지식』 『공완 중3~고2 비문학 배경지식』 등이 있다.

정보제공 : Aladin

목차


목차
1. 기초음악이론
 1장 악보를 통한 음악 통론 = 18
  1. 음이란 것은 무엇일까? = 18
   (1) 음에 대한 이해 = 18
   (2) 음의 성질 = 19
  2. 악보에 있어 이해하기 쉬운 부분 = 21
   (1) 오선이란 무엇일까요? <줄과 칸> = 22
   (2) 높은음자리표와 낮은음자리표란? = 23
   (3) 보표 종류에는 어떤 것이 있을까요? = 24
   (4) 계이름(가락)이란? = 25
   (5) 음표와 쉼표 = 26
   (6) 음표와 쉼표에 붙어있는 점 = 27
   (7) 붙임줄과 이음줄 = 28
   (8) 도돌이표 = 29
  3. 악보에 있어 이해하기 어려운 부분 = 30
   (1) 잇단음표 = 30
   (2) 임시표란 무엇일까요? = 31
   (3) 박자표 = 32
   (4) 셈여림표 = 32
   (5) 스타카토의 종류 = 33
   (6) 갖춘마디와 못갖춘마디 = 33
   (7) 악곡의 형식 = 33
   (8) 조표에 대하여 = 34
 2장 기본이 되는 화성학 = 37
  1. 음악의 3요소 = 37
   (1) 음악의 정의 = 37
   (2) 음악의 요소 = 37
  2. 음정과 음계 = 38
   (1) 음정이란? = 38
   (2) 온음계적 음정과 반음계적 음정 = 39
   (3) 음정에 대한 해석 = 39
   (4) 음의 성격 = 43
   (5) 음계 = 43
  3. 화음 = 45
   (1) 3화음에 대하여 = 45
   (2) 주요 3화음과 버금 3화음 = 46
   (3) 그 외의 화음에 대하여 = 47
   (4) 화음 연결법과 마침법 = 48
   (5) 3화음의 배열법 = 49
   (6) 성음이란? = 51
   (7) 화성음에 대하여 = 53
 3장 코드와 형식 = 58
  1. 코드 진행 = 58
   (1) 고정 코드 진행법(플라맹고 코드 진행법) = 58
   (2) 순환 코드 진행법 = 59
   (3) 대순환 코드 진행법 = 59
   (4) 역순환 코드 진행법 = 59
  2. 가변 코드 진행 = 60
   (1) 기본 코드 진행법 = 60
   (2) 샌드위치 코드 진행법 = 61
   (3) 반복 코드 진행법 = 61
  3. 가요 형식 = 61
   (1) 3부 형식이란? 62
   (2) 화음 배치 요령 = 62
   (3) 편곡할 때 주의해야 할 점 = 63
 4장 흑인음악에 대한 이해 = 64
  1. Blues MUSIc = 64
   (1) Blues에 대한 이해 = 64
   (2) 대표적인 블루스 아티스트와 그의 앨범 = 65
  2. HIP HOP MUSIC = 65
   (1) HIP HOP MUSIC에 대한 이해 = 65
   (2) 대표적인 힙합(RAP) 아티스트와 그의 앨범 = 66
  3. Rhythm & blues Music = 69
   (1) 리듬 앤 블루스에 대한 이해 = 69
   (2) 대표적인 리듬 앤 블루스 아티스트와 그의 앨범 = 69
  4. Reggae MUSIC = 70
   (1) 레게에 대한 이해 = 70
   (2) 레게음악의 선봉 밥 말리 = 71
  5. 재즈 계열의 음악 = 72
   (1) 뉴 올리언스 재즈 = 72
   (2) 딕시랜드 재즈 = 73
   (3) 시카고 재즈 = 73
   (4) 뉴욕 재즈 = 73
   (5) 캔자스 시티 재즈 = 74
   (6) 스윙 재즈 = 74
   (7) 비밥 재즈 = 74
   (8) 쿨 재즈 = 75
   (9) 모던 재즈 = 75
   (10) 퓨전 재즈 = 75
 5장 록 계열의 음악 = 76
  1. 헤비메탈 = 76
   (1) 정통 메탈 = 76
   (2) L.A. 메탈 = 77
   (3) 팝 메탈 = 77
   (4) 바로크 메탈 = 78
   (5) 스래쉬 메탈 = 78
   (6) 데스 메탈 = 78
   (7) 하드 코어(Hard Core) = 79
   (8) 그라인드 코어 = 79
   (9) 둠 메탈 = 80
   (10) 인더스트리얼 = 80
   (11) 프로그레시브 메탈 = 80
   (12) 블랙 메틀 = 81
   (13) 가스펠 메탈 = 81
   (14) 인텔렉츄얼 메탈 = 81
   (15) 씨어트리컬 메탈 = 81
   (16) 얼터너티브 록 = 82
   (17) 록큰롤 = 82
   (18) 블루스 록 = 83
 6장 테크노와 뉴에이지 = 84
  1. 테크노 음악 = 84
  2. 뉴 에이지 음악 = 85
2. 전자음악의 실체
 7장 미디란 무엇일까요? = 88
  1. 미디의 발전 = 88
  2. 탄생과 역사 = 88
   (1) 미디 규약 = 90
   (2) 미디 규격 = 90
  3. 미디 메시지 구조 = 92
  4. 미디 메시지의 종류 = 98
   (1) 보이스 메시지 = 99
   (2) 모드 메시지 = 99
   (3) 리얼 타임 메시지 = 99
   (4) 커먼 메시지 = 99
   (5) 익스클루시브 메시지 = 99
 8장 미디 메시지의 기능과 활용 = 100
  1. 채널 메시지 = 100
   (1) 채널 보이스 메시지 = 100
  2. 시스템 메시지 = 107
   (1) 리얼타임 메시지 = 107
   (2) 커먼 메시지 = 108
   (3) 시스템 익스클루시브 메시지 = 108
   (4) 파라미터 컨트롤 메시지 = 113
 9장 미디 규격의 음색들 = 114
  1. GM이란 = 114
   (1) PIANO 계열 = 114
   (2) Chromatic percussion 계열 = 115
   (3) ORGAN 계열 = 115
   (4) Guitar 계열 = 115
   (5) BASS 계열 = 116
   (6) STRINGS 계열 = 116
   (7) Ensemble 계열 = 116
   (8) Brass 계열 = 117
   (9) Reed 계열 = 117
   (10) Pipe 계열 = 117
   (11) Synth Lead 게열 = 118
   (12) Synth Pad 계열 = 118
   (13) Synth Effects 계열 = 119
   (14) Ethnic 계열 = 119
   (15) Percussive 계열 = 119
   (16) Sound effect 계열 = 120
  2. 어떤 악기인지 모르겠다구요? = 120
  3. 그 외의 음색 = 121
   (1) GS 음색 = 121
   (2) XG 음색 = 121
  4. 드럼 음색 = 122
  5. 패치와 뱅크 = 123
 10장 전자음악에 필요한 기기 = 124
  1. 신디사이저 = 124
   (1) 신디사이저란? 124
   (2) 신디사이저에 원리에 대한 이해 = 124
   (3) 추천하는 신디사이저 종류 = 130
  2. 모듈 = 131
   (1) 사운드 모듈이란 = 131
   (2) 사운드 모듈의 종류 = 132
  3. 마스터 키보드 = 134
   (1) 마스터 키보드에 대한 이해 = 134
   (2) 추천하는 마스터 키보드 = 134
  4. 인터페이스 = 135
   (1) 인터페이스에 대한 이해 = 135
   (2) 추천하는 미디 인터페이스 = 135
   (3) 사운드카드에 사용되는 미디 케이블 = 135
  5. 스피커 = 136
   (1) 스피커에 대한 이해 = 136
   (2) 추천하는 야마하사의 NS-10m Studio = 137
  6. 앰프 = 137
   (1) 앰프에 대한 이해 = 137
   (2) 앰프의 사용법 = 138
   (3) 추천하는 알레시스사의 RA-100 = 138
  7. 샘플러 = 138
   (1) 샘플러에 대한 이해 = 138
   (2) 샘플 CD에 대한 이해 = 139
   (3) 샘플 CD의 종류 = 139
  8. 믹서 = 140
   (1) 믹서에 대한 이해 = 140
   (2) 믹서의 종류 = 140
   (3) 믹서의 구조 = 140
   (4) 믹싱 콘솔의 기능 = 142
  9. 마이크 = 143
   (1) 마이크에 대한 이해 = 143
   (2) 마이크의 종류 = 143
   (3) 마이킹 = 144
  10. ADAT = 144
 11장 레코딩에 대한 이해 = 145
  1. 레코딩이란 무엇인가? = 145
   (1) 레코딩의 정의 = 145
   (2) 레코딩의 역사 = 145
   (3) 레코딩의 종류 = 146
   (4) 모노와 스테레오 = 147
   (5) 믹싱 = 148
   (6) 녹음에 필요한 기기 사용법과 그에 대한 이해 = 149
   (7) 컴프레서 사용법 = 152
   (8) 이퀄라이저 = 154
   (9) 마이크로폰의 변환방식 = 155
 12장 컴퓨터 음악 프로그램 = 161
  1. 시퀀서 프로그램 = 161
   (1) Cakewalk PRO 시리즈 = 161
   (2) Logic Audio Platinum = 162
   (3) Cubase Audio = 162
  2. 스코어 프로그램 = 163
   (1) Encore = 163
   (2) Finale = 163
  3. 디지털 레코딩 프로그램 = 164
   (1) Sound Forge = 164
   (2) Vegas Pro = 164
   4. 소프트웨어로 만들어진 각종 음원들 = 165
   (1) Generator = 165
   (2) Reality = 165
   (3) GIGA SAMPLER = 165
   (4) Unity DS-1 v1.21 = 166
3. 여러가지 프로그램 사용법
 13장 케이크 워크 = 168
  1. 케이크 워크 설치하기 = 168
  2. 케이크 워크 세팅 = 172
   (1) Option 메뉴 = 173
  3. 작업창에 대하여 = 189
   (1) 케이크 워크의 메인 화면 = 189
   (2) 인스펙터 메뉴 = 192
  4. 케이크 워크의 메뉴와 명령 = 193
   (1) FILE 메뉴 = 193
   (2) EDIT 메뉴 = 199
   (3) view 메뉴 = 203
   (4) INSERT 메뉴 = 228
   (5) REAL TIME 메뉴 = 234
   (6) GO 메뉴 = 238
   (7) TRACK 메뉴 = 241
   (8) Tools 메뉴 = 245
 14장 앙코르에 대하여 = 250
  1. 앙코르의 작업창 = 250
   (1) FILE 메뉴 = 250
   (2) EDIT 메뉴 = 253
   (3) NOTE 메뉴 = 254
   (4) MEASURES 메뉴 = 258
   (5) SCORES 메뉴 = 263
   (6) VIEW 메뉴 = 267
   (7) SETUP 메뉴 = 269
 15장 기가샘플러 = 272
  1. 기가샘플러에 대한 이해 = 272
   (1) 기가 포맷의 샘플CD = 272
   (2) S-Converter = 272
   (3) 기가샘플러를 사용하는 이유 = 272
  2. 기가 샘플러의 메뉴 = 273
   (1) 기본창의 버튼들 = 273
   (2) Loader 창의 버튼들... = 277
 16장 사운드 포지 = 279
  1. 사운드 포지의 작업 창 = 279
  2. 주메뉴 = 279
   (1) FILE 메뉴 = 280
   (2) EDIT 메뉴 = 283
   (3) VIEW 메뉴 = 285
   (4) SPECIAL 메뉴 = 287
   (5) OPTIONS = 289
 17장 베가스 프로 맛보기 = 291
  1. FILE 메뉴의 기본 명령 = 291
  2. EDIT 메뉴의 기본 명령 = 293
  3. INSERT 메뉴의 기본 명령 = 295
  4. TOOLS 메뉴의 기본 명령 = 297
4. 실전 MIDI 음악 작곡
 활용1. X-File 테마곡을 이용하여 케이크 워크 익히기 = 300
  1. 케이크 워크 작업 창 익히기 = 301
   (1) 볼륨 설정 = 302
   (2) 팬 설정 = 303
   (3) 조표 정하기 = 304
   (4) INFO 기입하기 = 305
  2. 악보 익히기 = 305
   (1) 3 잇단음표 만들기 = 306
   (2) 높은음자리표와 낮은음자리표 = 307
  3. 악보 입력하기 = 308
   (1) Eerie sound = 308
   (2) Eerie sound echo #1 = 310
   (3) Eerie sound echo #2 = 311
   (4) Eerie sound echo #3 = 312
   (5) Piano = 313
   (6) Piano #1 = 314
   (7) Piano #2 = 315
   (8) Piano #3 = 316
   (9) Whistle = 317
   (10) Background hum = 319
  4. 컨트롤 이벤트 익스펜션 = 320
   (1) Click sound = 321
   (2) Click sound echo #1 = 322
   (3) Click sound echo #2 = 323
   (4) Drum Boom = 324
   (5) Noise = 324
   (6) Big drum = 325
   (7) 2nd Whistle = 326
   (8) 2nd Background hum = 329
 활용2. 스텝뷰를 이용한 악보기입과 기본 명령 익히기 = 332
  1. 첫 번째 악보 연습 = 333
   (1) 트랙을 만들어 보자 = 333
   (2) 조표와 정하기 = 335
   (3) 빠르기 정하기 = 335
  2. 악보 옮기기 = 336
   (1) 붙임줄과 쉼표 그리고 꼬리 = 338
   (2) 케이크 워크 안의 도돌이표 = 338
   (3) 트랙 2 악보 기입하기 = 341
   (4) 페달 이용하기 = 342
  3. 두 번째 악보 연습 = 343
   (1) 트랙을 만들어 보자 = 344
   (2) 조표와 정하기 = 346
   (3) 빠르기 정하기 = 346
 활용3. 너바나의 Smells like teen spirit 곡을 이용하여 기타를 기입하자 = 352
  1. 트랙을 만들어 보자 = 358
  2. 기타를 표현하는데 따른 어려움 = 360
   (1) 기타 기입의 어려움 = 360
   (2) 기타 연주의 어려움 = 360
   (3) 기타 표현 방법 몇 가지 = 361
 활용4. 쿨리오의 gangster's paradise을 이용하여 드럼을 기입하자 = 368
  1. 트랙을 만들어 보자 = 373
  2. 각 트랙의 음악적 요소 = 375
  3. 또 하나의 드럼 기입 방법 = 378
  4. 피아노롤 안에서 드럼 기입 = 380
  5. 드럼 기입 방법 = 382
   (1) 실제 기입 = 382
   (2) 스텝 기입 = 382
  6. 악보 기입하기 = 383
   (1) maracas = 384
   (2) Side Stick = 385
   (3) Acoustic Bass Drum = 386
   (4) Acoustic Snare = 386
   (5) Open Hi-Hat = 387
   (6) Hand Clap = 387
  7. 장식음에 대하여 = 388
   (1) 연타 주법 따라하기 = 388
   (2) 플램 주법 따라하기 = 389
   (3) 러프 주법 따라하기 = 389
   (4) 롤 주법 따라하기 = 389
 활용5. 기가 샘플러 음색 만들기 = 395
  1. 새로운 음색 만들기 = 395
  2. 기가 샘플러에서 피치벤드의 설정 = 397
  3. 기가 샘플러에서 모듈레이션 휠 설정 = 398
  4. 기가 샘플러의 레이어(벨로시티 스플릿) 만들기 = 399
 활용6. 엘리제를 위하여 악보 만들어 보기 = 401
  1. 작업 틀 만들기 = 402
  2. 악보 기입하기 = 406
   (1) 임시표 붙이기 = 406
   (2) 점 붙이기 = 407
   (3) 잘못 기입한 음표 옮기기 = 407
   (4) 쉼표 기입하기 = 408
   (5) 복사하여 넣기 = 408
   (6) 붙임줄 넣기 = 410
  3. 자주 사용되는 앙코르 명령들 = 412
   (1) 보표의 추가 = 412
   (2) 페이지 추가 = 413
   (3) 마디 수 변경 = 413
  4. 완성하기 전 악보 정리하기 = 415
   (1) 제목 넣기 = 415
5. 부록/용어설명
 음악 용어1 = 418
 음악 용어2 = 440
 미디 용어 = 451


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