목차
[Part 1] Autodesk VIZ 4 개요 = 1
1. Autodesk VIZ 4의 개요 = 2
2. 시스템 요구 사항 및 설치 = 3
3. 3D Studio Max 5.0과 Autodesk VIZ 4 그리고 Lightscape 3.2 = 4
4. What's New in Autodesk VIZ 4 = 6
5. Autodesk VIZ 4의 Interface = 14
[Part 2] Modeling Tool로서의 VIZ 4 = 1
Chapter 1 기본사항 = 2
1. 좌표계 = 2
2. Transform Coordinate Center = 7
3. Transform Gizmo = 8
4. Pivot Point = 10
5. AutoGrid = 12
6. Snap = 15
7. Ortho/Polar = 23
8. Viewport Controls = 25
9. 객체의 선택 = 34
10. Layer/Properties/Display Panel = 36
11. 기타 = 50
Chapter 2 Object 생성과 편집 = 56
1. 2D 객체 그리기 = 58
2. 3D 객체 그리기 = 80
3. 도면 그리기 = 103
Chapter 3 Material 생성과 편집 = 144
1. 재질 만들어 객체에 적용하기 = 146
2. Maps Rollout = 160
3. Map의 용도와 종류 = 174
4. Material Editor의 사용방법 = 188
5. UVW Map Modifier 이용하기 = 205
Chapter 4 Camera 생성과 편집 = 216
Chapter 5 Light 생성과 편집 = 228
1. 조명의 종류 = 232
2. Radiosity = 249
3. Daylight System = 279
Chapter 6 Walkthrough Assistant = 282
Chapter 7 출력하기 = 290
[Part 3] ADT 도면을 이용한 VIZ 4 맛보기 = 1
1. VIZ 4 업데이트 = 2
2. VIZ 4 시작하기 = 7
3. ADT 도면의 File Link = 8
4. ADT 도면의 Update = 12
5. Material 부착 = 15
6. Camera 설치 = 54
7. Daylight 설치 및 Radiosity 렌더링 = 57
8. ADT 도면수정과 VIZ 4 업데이트 = 89
9. 2층 ADT 도면의 File Link 및 Material 부착 = 103
10. 지붕층 ADT 도면의 File Link = 122
11. Daylight의 궤도(Site Orbital) 수정 = 133
12. Shadow Study(음영 스터디) = 137
13. i-drop을 이용한 실내조명 설치 = 141
[부록]
1. Modifier = 2
2. 인테리어 도면 작성 = 51
3. Exposure Control/Panoramic Exporter/Anti-Aliasing에 대한 조절 = 56