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운영체제개념

운영체제개념 (84회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
김길창 김정국, 편저
서명 / 저자사항
운영체제개념 = Operating systems / 김길창 ; 김정국 편저.
발행사항
서울 :   홍릉과학출판사 ,   2003.  
형태사항
505 p. : 삽도 ; 26 cm.
ISBN
8972832987
서지주기
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소장정보

No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 과학도서관/보존서고5(동양서)/ 청구기호 005.43 2003a 등록번호 121077653 (39회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 2 소장처 과학도서관/보존서고5(동양서)/ 청구기호 005.43 2003a 등록번호 121077654 (45회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M

컨텐츠정보

저자소개

김길창(지은이)

<운영체제개념>

정보제공 : Aladin

목차


목차
Part 1. 개요
 Chapter 1. 운영 체제 소개
  1.1 운영 체제란 = 20
  1.2 작업별 처리 = 23
  1.3 초기 일괄처리 시스템 = 24
   1.3.1 배치(Batch) = 24
   1.3.2 입출력 표준화 = 25
  1.4 일괄처리 시스템 = 26
   1.4.1 하드웨어 = 27
   1.4.2 상주 모니터 = 28
   1.4.3 보호 = 29
   1.4.4 작업 제어 명령어 = 30
  1.5 다중 프로그래밍(Multi-Programming) = 32
   1.5.1 스풀링 = 34
  1.6 시분할 시스템 = 35
  1.7 개인용 컴퓨터 = 37
  1.8 병렬 시스템 = 39
  1.9 분산 시스템 = 41
  1.10 실시간 시스템 = 43
  1.11 내장형 시스템(Embedded Systems) = 46
 Chapter 2. 컴퓨터 구조
  2.1 입출력 시스템의 구성 = 57
   2.1.1 개요 = 57
   2.1.2 제어기 = 59
   2.1.3 장치 구동기(Device Driver) = 60
  2.2 인터럽트 시스템 = 63
  2.3 장치 경영 접근방식 = 67
   2.3.1 격리형 입출력 방식과 메모리-사상형 입출력 = 67
   2.3.2 폴링(pollng)과 인터럽트(interrupt) 입출력 = 68
   2.3.3 직접 입출력과 DMA 입출력 = 70
  2.4 Buffering과 Spooling = 72
   2.4.1 버퍼링(Buffering) = 72
   2.4.2 스풀링(Spooling) = 75
  2.5 입출력 프로세스의 처리 = 77
  2.6 하드웨어에 의한 보호 = 79
   2.6.1 이중 모드 = 80
   2.6.2 입출력 보호 = 82
   2.6.3 메모리 보호 = 82
   2.6.4 CPU 보호 = 83
  2.7 기억장치 구조 = 84
   2.7.1 메모리 = 86
   2.7.2 자기 디스크 = 87
  2.8 기억장치의 계층 = 90
   2.8.1 캐시 = 91
 Chapter 3. 운영 체제의 구조
  3.1 개요 = 100
  3.2 자원 경영 = 104
   3.2.1 프로세스 경영 = 104
   3.2.2 메모리 경영 = 105
   3.2.3 보조 기억장치 경영 = 106
   3.2.4 입출력 시스템 경영 = 105
   3.2.5 파일 경영 = 107
   3.2.6 보호 시스템 = 108
   3.2.7 네트워크 경영 = 109
  3.3 시스템 호출 = 110
   3.3.1 시스템 호출의 종류 = 112
   3.3.2 시스템 호출의 구현 = 112
  3.4 인터럽트 처리 = 113
  3.5 기타 기능 = 118
   3.5.1 명령 번역기 = 118
   3.5.2 부팅과 초기화 = 119
   3.5.3 시스템 생성과 튜닝 = 122
  3.6 서비스 = 123
  3.7 커널의 구조 = 125
   3.7.1 단순 구조 커널 = 125
   3.7.2 계층 구조 = 127
   3.7.3 운영 체제 커널구조의 또 다른 분류 = 132
Part 2. 프로세스 경영
 Chapter 4. 프로세스
  4.1 프로세스의 개념 = 139
   4.1.1 프로세스 = 140
   4.1.2 프로세스의 상태 = 144
   4.1.3 프로세스 제어 블록(PCB) = 148
  4.2 프로세스의 생성과 종료 = 149
   4.2.1 프로세스의 생성 = 149
   4.2.2 프로세스의 종료 = 153
  4.3 시스템 호출, 문맥 교환 및 인터럽트 처리 = 154
  4.4 협동 프로세스 = 161
  4.5 스레드(Thread) = 165
   4.5.1 스레드 구조 = 166
  4.6 프로세스간의 통신(Inter-Process Communication) = 171
 Chapter 5. 프로세스 스케줄링
  5.1 개요 = 177
  5.2 스케줄링 개념 = 178
   5.2.1 스케줄링의 대상 = 179
   5.2.2 스케줄링 큐 = 179
   5.2.3 스케줄러의 구성 = 179
  5.3 스케줄링 알고리즘 = 183
   5.3.1 성능 평가의 기준 = 183
   5.3.2 비선점 시스템의 스케줄링 = 184
   5.3.3 시분할 시스템에서의 선점 스케줄링 = 189
  5.4 다중처리기 스케줄링 = 202
 Chapter 6. 병행 프로세스
  6.1 결정성 = 210
   6.1.1 선행 그래프와 결정성 = 210
   6.1.2 병행 프로세스/스레드의 표현 = 213
  6.2 상호배제와 동기화 = 216
   6.2.1 임계 구역 문제와 상호베제의 정의 = 220
   6.2.2 소프트웨어에 의한 상호배제 = 221
   6.2.3 하드웨어적 해결법 = 226
  6.3 세마포어 = 229
   6.3.1 세마포어를 이용한 상호배제 = 229
   6.3.2 세마포어를 이용한 동기화 = 232
   6.3.3 세마포어를 이용한 생산자/소비자 문제의 구현 = 233
  6.4 상용의 동기화 도구 = 234
   6.4.1 병행 읽기/쓰기의 문제 = 235
   6.4.2 기아(starvation) = 236
   6.4.3 Pthread 라이브러리의 상호배제 및 동기화 도구 = 237
   6.4.4 모니터 = 239
 Chapter 7. 교착 상태
  7.1 교착 상태 문제 = 251
   7.1.1 시스템 모델 = 253
   7.1.2 교착 상태의 정의 = 254
  7.2 고착 상태의 특징 = 255
   7.2.1 필요조건 = 255
   7.2.2 자원 할당 그래프 = 256
   7.2.3 교착 상태의 처리 방법 = 260
  7.3 교착 상태 예방 = 260
   7.3.1 상호배제 = 260
   7.3.2 점유와 대기 = 261
   7.3.3 비선점 = 262
   7.3.4 환형 대기 = 262
  7.4 교착 상태 회피 = 264
  7.5 교착 상태 탐지 = 270
   7.5.1 탐지 알고리즘의 사용 = 272
  7.6 교착 상태로부터의 회복 = 273
   7.6.1 프로세스 종료 = 273
   7.6.2 자원 선점 = 274
  7.7 교착 상태를 다루는 결합된 방법 = 276
  7.8 사용자 병행 프로그램에서의 교착 상태 = 277
Part 3. 기억장치 경영
 Chapter 8. 메모리 경영
  8.1 개요 = 289
  8.2 경영 기법의 분류 = 292
  8.3 분할 방법 = 294
  8.4 페이징 = 300
   8.4.1 페이지 테이블 = 300
  8.5 세그먼테이션 = 305
  8.6 스래싱 = 307
 Chapter 9. 가상 메모리
  9.1 가상 메모리의 배경 = 317
  9.2 요구 페이징 = 323
  9.3 페이지 테이블 = 328
  9.4 페이지 대치 알고리즘 = 331
   9.4.1 최적 대치 알고리즘 = 332
   9.4.2 비예견 알고리즘 = 333
   9.4.3 사전 대치 = 342
  9.5 할당 알고리즘 = 344
   9.5.1 최소 프레임 수 = 345
   9.5.2 할당 알고리즘 = 345
  9.6 스래싱 = 347
   9.6.1 국부(Locality) = 348
   9.6.2 작업 세트 모델 = 349
   9.6.3 페이지 오류율 = 351
  9.7 결론 = 352
 Chapter 10. 파일 시스템
  10.1 파일의 개념 = 359
   10.1.1 하위 파일(기본) = 362
   10.1.2 파일의 조작 = 364
   10.1.3 상위 파일(구조를 가진 파일) = 367
  10.2 디렉토리 시스템 = 368
   10.2.1 디렉토리의 구조 = 369
   10.2.2 디렉토리의 구현 = 373
  10.3 파일의 검색 = 375
   10.3.1 해시표 = 376
  10.4 파일의 보호 = 378
   10.4.1 파일의 명명 = 380
   10.4.2 암호 = 380
   10.4.3 접근 제어 = 380
  10.5 구현 상의 문제점 = 381
 Chapter 11. 보조 기억장치 경영
  11.1 블록 할당 = 388
   11.1.1 빈 공간 관리 = 388
   11.1.2 연속 할당 = 390
   11.1.3 연결 할당 = 393
   11.1.4 색인 할당 = 394
  11.2 디스크 관리 = 397
   11.2.1 포매팅 = 397
   11.2.2 부트 적재기 = 398
   11.2.3 불량 블록 = 399
  11.3 교체 공간 = 400
   11.3.1 교체 공간의 용도 = 400
   11.3.2 교체 공간의 위치 = 401
   11.3.3 교체 공간 경영 = 402
  11.4 디스크 스케줄링 = 404
   11.4.1 FCFS 스케줄링 = 405
   11.4.2 SSTF 스케줄링 = 406
   11.4.3 SCAN 및 LOOK 스케줄링 = 407
Part 4. 분산 시스템
 Chapter 12. 컴퓨터 네트워크
  12.1 동기 = 417
  12.2 컴퓨터 네트워크 = 420
   12.2.1 위상 = 420
   12.2.2 통신 정책 = 424
   12.2.3 네트워크의 형태 = 424
  12.3 ISO OSI 네트워크 구조 모델 = 428
   12.3.1 네트워크 프로토콜의 변천 = 428
   12.3.2 ISO OSI 모델 = 429
  12.4 저수준 프로토콜 = 431
  12.5 네트워크 계층 = 432
  12.6 트랜스포트 계층 = 434
 Chapter 13. 원격 파일
  13.1 네트워크 상의 정보 공유 = 441
   13.1.1 파일 복사 시스템 = 443
   13.1.2 묵시적인 파일의 공유 = 444
   13.1.3 원격 장치 인터페이스 = 445
   13.1.4 작업의 배분 = 447
  13.2 원격 디스크 시스템 = 449
   13.2.1 원격 디스크 조작 = 451
   13.2.2 신뢰성 = 452
   13.2.3 원격 디스크의 전망 = 455
  13.3 원격 파일 시스템 = 456
   13.3.1 일반적인 구조 = 456
   13.3.2 블록 캐싱 = 458
   13.3.3 장애 복구 = 459
  13.4 파일 캐싱 = 462
  13.5 디렉토리 시스템의 구현 = 463
   13.5.1 파일 이름 = 463
   13.5.2 파일의 Open = 465
 Chapter 14. 분산 컴퓨팅
  14.1 프로세스 경영의 분산 = 472
   14.1.1 작업의 분할 = 472
   14.1.2 계산 분할에 대한 지원 = 474
  14.2 메시지 전달 = 479
   14.2.1 메시지 전달 인터페이스 = 480
   14.2.2 계산 형태 = 481
  14.3 원격 프로시저 호출(RPC) = 482
   14.3.1 RPC의 동작 = 483
   14.3.2 RPC의 구현 = 484
찾아보기 = 495


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