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| 082 | 0 4 | ▼a 781.23 ▼2 22 |
| 090 | ▼a 781.23 ▼b 2005 | |
| 100 | 1 | ▼a 이에스더. ▼0 AUTH(211009)138624 |
| 245 | 1 0 | ▼a 음향예술의 세계 / ▼d 이에스더 지음. |
| 260 | ▼a 서울 : ▼b 야스미디어 , ▼c 2005. | |
| 300 | ▼a xv, 308 p. : ▼b 색채삽도 ; ▼c 24 cm. | |
| 504 | ▼a 참고문헌 및 색인수록 | |
| 536 | ▼a 이 책은 계명대학교 문화콘텐츠산업 인력양성사업(NURI) 1차년도 사업비로 출판됨 | |
| 945 | ▼a KINS |
소장정보
| No. | 소장처 | 청구기호 | 등록번호 | 도서상태 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No. 1 | 소장처 중앙도서관/제3자료실(4층)/ | 청구기호 781.23 2005 | 등록번호 111330273 (4회 대출) | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
| No. 2 | 소장처 중앙도서관/제3자료실(4층)/ | 청구기호 781.23 2005 | 등록번호 111330274 (8회 대출) | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
| No. 3 | 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ | 청구기호 781.23 2005 | 등록번호 121112693 (15회 대출) | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
| No. 4 | 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ | 청구기호 781.23 2005 | 등록번호 121112694 (12회 대출) | 도서상태 대출중 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
| No. | 소장처 | 청구기호 | 등록번호 | 도서상태 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No. 1 | 소장처 중앙도서관/제3자료실(4층)/ | 청구기호 781.23 2005 | 등록번호 111330273 (4회 대출) | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
| No. 2 | 소장처 중앙도서관/제3자료실(4층)/ | 청구기호 781.23 2005 | 등록번호 111330274 (8회 대출) | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
| No. | 소장처 | 청구기호 | 등록번호 | 도서상태 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No. 1 | 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ | 청구기호 781.23 2005 | 등록번호 121112693 (15회 대출) | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
| No. 2 | 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ | 청구기호 781.23 2005 | 등록번호 121112694 (12회 대출) | 도서상태 대출중 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
컨텐츠정보
책소개
저자소개
이에스더(지은이)
계명대학교 피아노과를 졸업했으며 계명대학교 교육대학원에서 음악교육학으로 석사학위를 취득했다. 미국 New York University 대학원 뮤직테크놀러지과에서 석사(M.M)학위를 취득한 후 미국 Kent State University 에서 '음악교육학: 세부전공- 뮤직테크놀로지'박사학위(Ph.D)를 취득했다. 미국 줄리아드 음악대학에서 컴퓨터음악을 수학하였으며 97-98년까지 미국 시카고 한인방송국에서 아나운서로 재직했다. 현재 계명대학교 <뮤직프로덕션과>교수로 재직하고 있다. 지은책으로 <지식의 사회 문화의 시대>(공저)등이 있다.
목차
목차 1. 음향예술 음향과 예술 = 3 공간음향과 공연장 = 5 음악과 음향 = 6 목표의 다원성 = 7 구체적인 목표 설정의 어려움 = 8 다체문제 = 8 비선형성 = 9 공연장의 사례에 관한 연구 = 14 과학적 접근 = 17 기술과 예술의 만남 = 19 2. 소리의 본성 파동이란 무엇인가? = 25 파동의 종류 = 26 파동의 표시 = 28 파동을 표시하는 양 = 29 줄을 지나는 파동의 속력 = 31 파동의 중첩과 간섭 = 32 파동의 반사 = 36 소리의 생성 = 38 소리의 속도 = 40 소리의 음색 = 40 소리의 세기와 데시벨 = 42 Decibel 사용 = 44 3. 공간음향 닫힌 공간과 열린 공간 = 50 공명현상 = 53 영상음원 = 59 벽면의 종류에 따른 반사음의 특성 = 60 잔향시간 = 65 음향설계 = 68 음향모사 = 70 4. 심리음향 소리의 인식(認識) = 80 귀의 구조와 기능 = 81 청감의 감도 = 86 청감특성 = 88 청감특성의 측정 = 88 청감특성의 이해 = 89 가청영역 = 92 음높이와 주파수 = 93 측정기와 귀 = 94 청각의 비선형성 = 96 5. 악기음향 악기의 분류 = 100 고유진동과 타악기 = 101 고유진동수와 Mode = 102 진동계 = 107 소리굽쇠와 간단한 타악기 = 109 드럼 = 113 두드리는 위치에 따른 변화 = 116 현악기 = 118 현악기와 공명 = 120 바이올린 = 123 6. 음향시스템 및 음향기기 마이크로폰 = 128 마이크의 종류 = 129 마이크의 연결 = 134 마이크의 지향성 = 137 앰프 = 140 진공관 앰프와 트랜지스터 앰프 = 141 앰프의 종류 = 145 앰프에 관련된 용어 = 148 스피커 = 151 진동판에 따른 스피커의 분류 = 152 스피커 유닛 구조에 따른 스피커 종류 = 154 인클로저의 스피커 위치에 따른 종류 = 156 믹싱 콘솔 = 158 콘솔의 기본적인 역할 = 159 믹서와 콘솔의 종류 = 160 기본적인 믹싱의 방법 이해 = 162 레코더 = 163 아날로그 레코더 = 163 테입 = 166 멀티 트랙 테입 레코더 = 166 디지털 레코더 = 167 주변기기 = 173 이펙터의 분류 = 173 소리의 양, 다이내믹 레인지의 변화를 일으키는 기기들 = 175 소리의 시간차에 관련된 기기들 = 177 음색에 관련된 기기들 = 181 레코딩 스튜디오 = 183 스튜디오의 종류 = 184 7. 영화음향 영화에서의 영상과 음향 = 191 영화 제작 과정 = 192 프리프로덕션 = 193 시나리오 개발 및 선정 = 193 배우 섭외 = 194 스텝 결정 = 194 투자자 모집 파이낸싱 = 195 장소 헌팅 = 196 리허설 = 196 촬영대본 = 197 각 파트별 회의 - 음향 부분 = 198 제작발표회 = 199 프로덕션 = 199 현장 스텝의 역할 = 199 포스트 프로덕션 = 201 필름 현상의 순서 = 202 텔레시내 = 202 편집 = 203 옵티컬 작업 = 203 네거티브 편집 = 204 녹음 = 204 믹싱 과정을 통해 만들어지는 녹음 방식 = 205 광학녹음 = 207 색보정 = 207 프린트 = 207 기술시사 = 208 홍보 마케팅 = 208 배급, 상영 = 208 A.D.R 작업 = 209 A.D.R 작업에 관련된 사람들 = 209 작업 순서 = 211 8. 텔레비전과 CF 음향 텔레비전 제작 인력 구성 = 219 기획ㆍ연출부 = 219 촬영ㆍ제작부 = 220 제작의 3단계 = 224 기획 = 224 제작 = 224 후반작업 = 225 프로그램 유형과 음향 = 225 보도 프로그램 = 225 교육 프로그램 = 226 교양 프로그램 = 226 오락 프로그램 = 226 드라마 = 226 촬영 설계 시 음향 준비 계획 = 227 녹음 방식 = 227 녹음 기기 = 228 마이크의 종류와 기능 = 228 마이크의 종류에 따른 녹음 기술 = 230 프로그램별 음향 운용 = 233 드라마 프로그램 음향 운용 기준 = 233 쇼 및 코미디 프로그램 음향 운용 기준 = 236 퀴즈 및 토크 프로그램 음향 운용 기준 = 237 음악 프로그램의 음향 운용 기준 = 239 더빙 시의 음향 운용 기준 = 243 드라마 더빙 = 244 영화더빙 = 245 장면 전환의 기법으로서의 음향 기법 = 245 긴박한 장면 빠른 음악 = 246 음향(음악, 효과음)에 맞추어서 편집 = 246 C.F. = 246 콘티 = 247 스토리보드 = 248 화면그림 = 248 대사 및 해설 = 248 음악 = 248 음향 = 245 특수효과 = 249 사운드 디자인 = 249 시즐 효과 = 251 CF에 사용되는 음향 용어들 = 251 9. 컴퓨터 음악 전자 음악 = 255 구체 음악 = 256 순수 전자 음악 = 256 컴퓨터 음악 = 256 일렉트로-어쿠스틱 음악 = 257 미디 = 258 미디 기기의 구조 = 259 미디 시스템의 연결 = 260 미디 시스템의 구성 = 262 시퀀서 = 265 하드웨어 시퀀서 = 265 소프트웨어 시퀀서 = 266 시퀀서의 원리 = 266 프로그램들 = 269 시퀀서 프로그램 = 269 자동반주 프로그램 = 270 노테이션 프로그램 = 270 하드 디스크 레코딩 = 271 하드 디스크 레코딩의 중요 장비들 = 272 VST(Vitual Studio Technology) = 275 10. 디지털 콘텐츠 음향 디지털 콘텐츠에 대한 이해 = 279 디지털 오디오 = 281 애니메이션 = 283 디지털 제작 기법의 애니메이션 = 284 애니메이션 음향 제작 단계 = 287 게임 = 288 게임의 분류 = 299 게임 제작 과정 = 293 게임 음향 제작 과정 = 294 MP3 = 296 MP3의 원리 = 298
