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문제 해결 프로그래밍

문제 해결 프로그래밍 (3회 대출)

자료유형
단행본
단체저자명
서강대학교 . 공학부 . 컴퓨터학과
서명 / 저자사항
문제 해결 프로그래밍 / 서강대학교 공학부 컴퓨터학과 [지음].
발행사항
서울 :   서강대학교 출판부 ,   2005.  
형태사항
277p. : 삽도 ; 30cm.
ISBN
8972731099
일반주기
부록: 1. 간단한 디버깅 요령 2. ncurses 라이브러리 사용법 3. mplayer,mp3info 컴파일 방법 4. C언어 표준 함수 정리  
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소장정보

No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 세종학술정보원/과학기술실(5층)/ 청구기호 005.1 2005w 등록번호 151202685 (1회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M ?

컨텐츠정보

저자소개

서강대학교 공학부 컴퓨터학과(엮은이)

<문제 해결 프로그래밍>

정보제공 : Aladin

목차


목차
1. 문제 해결 프로그래밍의 기본
 1.1. 문제 해결 프로그래밍의 단계 = 11
 1.2. 각 단계에서 고려해야 할 사항 = 12
 1.3. 예제 = 13
2. 테트리스
 2.1. 테트리스란? = 21
 2.2. 게임 실행 = 22
 2.3. 테트리스의 구성 = 25
 2.4. 테트리스 게임의 기본흐름 = 26
 2.5. 테트리스 게임의 Flow Chart 및 함수표 = 27
 2.6. 프로그램 구현 시 문제점 및 해결책 = 31
 2.7. 단계별 구현 = 32
 2.8. 프로그램 구성 = 35
 2.9. 필요한 프로그래밍 스킬 = 49
 2.10. 평가기준 = 51
 2.11. 예비보고서 = 52
3. 네모네모 로직퍼즐
 3.1. 네모네모 로직퍼즐이란? = 57
 3.2. 게임 실행 = 59
 3.3. 네모네모 로직퍼즐의 구성 = 65
 3.4. 네모네모 로직퍼즐 게임의 기본흐름 = 66
 3.5. 네모네모 로직퍼즐의 Flow Chart 및 함수표 = 66
 3.6. 프로그램 구현 시 문제점 및 해결책 = 68
 3.7. 단계별 구현 = 69
 3.8. 프로그램 구성 = 72
 3.9. 필요한 프로그래밍 스킬 = 84
 3.10. 평가기준 = 91
 3.11. 예비보고서 = 92
4. MP3 목록 관리 프로그램
 4.1. mp3 목록 관리 프로그램이란? = 97
 4.2. 프로그램 실행 = 97
 4.3. mp3 목록 관리 프로그램의 구성 = 99
 4.4. mp3 목록 관리 프로그램의 기본흐름 = 105
 4.5. mp3 목록 관리 프로그램 Flow Chart 및 함수표 = 106
 4.6. 프로그램 구현 시 문제점 및 해결책 = 107
 4.7. 단계별 구현 = 110
 4.8. 프로그램 구성 = 117
 4.9. 필요한 프로그래밍 스킬 = 122
 4.10. 평가기준 = 126
 4.11. 예비보고서 = 126
5. 고스톱 게임
 5.1. 고스톱 게임이란? = 131
 5.2. 게임 실행 = 136
 5.3. 고스톱 게임의 구성 = 139
 5.4. 고스톱 게임의 기본흐름 = 140
 5.5. 고스톱 게임의 Flow Chart 및 함수표 = 142
 5.6. 프로그램 구현 시 문제점 및 해결책 = 143
 5.7. 단계별 구현 = 144
 5.8. 프로그램 구성 = 150
 5.9. 필요한 프로그래밍 스킬 = 158
 5.10. 평가기준 = 164
 5.11. 예비보고서 = 164
6. C언어 개념 정리
 6.1 기본 개념 = 169
 6.2. 포인터 = 198
 6.3. 문자열 = 213
 6.4. 구조체 / 공용체 = 224
7. 부록 1 : 간단한 디버깅 요령 = 245
8. 부록 2 : ncurses 라이브러리 사용법
 8.1. Using Library = 249
 8.2. Initialization = 250
 8.3. Windows = 253
 8.4. Moving Cursor = 254
 8.5. Input = 255
 8.6. Output = 256
 8.7. 참고 site = 258
9. 부록 3 : mplayer, mp3info 컴파일 방법
 9.1. mplayer = 259
 9.2. id3info = 261
10. 부록 4 : C 언어 표준 함수 정리
 10.1. math.h = 263
 10.2. stdio.h = 265
 10.3. stdlib.h = 272
 10.4. string.h = 275
 10.5. time.h = 277


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