목차
CHAPTER 01 3ds max 2009의 기본 명령 = 8
Lesson 01. 3ds max 2009 기본 명령 및 화면구성 = 10
Section 01 Main toolbar = 10
Lesson 02. 3D Geometry = 21
Section 01 Standard Primitives = 21
Section 02 Extended Primitives = 26
Section 03 Compound Objects = 33
Section 04 Particle Systems = 33
Section 05 Patch Gride = 33
Section 06 NURBS Surfaces = 33
Section 07 Doors = 33
Section 08 Windows = 33
Section 09 AEC Extended = 33
Section 10 Dynamics Objects = 33
Section 11 Stairs = 33
Lesson 03. Edit / Editable Spline = 34
Section 01 Rendering (2D Shape의 공통 옵션) = 34
Section 02 Selection (2D Shape의 공통 옵션) = 36
Section 03 Soft Selection (2D Shape의 공통 옵션) = 37
Section 04 Vertex = 37
Section 05 Segment = 41
Section 06 Spline = 42
Lesson 04. Edit / Editable Poly = 45
Section 01 Selection = 45
Section 02 Edit Geometry = 47
Section 03 Vertex Level = 49
Section 04 Edge Level = 51
Section 05 Border Level = 54
Section 06 Polygon, Element Level = 55
Section 07 Polygon Properties = 57
Lesson 05. Viewport Control = 57
Section 01 Viewport의 크기 조정 = 58
Section 02 Viewport의 단축키 = 58
Section 03 마우스를 이용한 viewport 조정 = 59
Section 04 Viewport Rendering Level = 60
Section 05 View Cube = 61
Section 06 Steering Wheels = 62
Lesson 06. Material Editor = 63
Section 01 Material Editor 아이콘의 기능 = 63
Section 02 Shader Basic Parameters = 65
Lesson 07. 3ds max 2009 Lights = 67
Section 01 Standard Light = 67
Section 02 Photometric Light = 67
Section 03 System = 67
Section 04 Light에 따른 옵션 = 68
Section 05 Sky Light = 70
Section 06 Photometric Light = 70
Section 07 Day Lights = 71
Lesson 08. Camera = 72
Section 01 Parameters = 72
Section 02 Depth of Field Parameters = 73
CHAPTER 02 Mental Ray Render = 76
Lesson 01. Mental Ray란? = 78
Lesson 02. Mental Ray Render = 78
Lesson 03. Mental Ray 기본으로 설정하기 = 78
Lesson 04. Render Scene을 이용한 Mental Ray 설정하기 = 79
Lesson 05. Mental Ray Render Sampling Quality = 80
Lesson 06. Final Gather = 81
Section 01 예제를 통한 Final Gather 알아보기 = 82
Lesson 07. Global Illumination = 85
Section 01 예제를 통해 Global Illumination 알아보기 = 86
Lesson 08. Environment and Effects = 87
Section 01 Exposure Control > mr Photographic Exposure Control = 87
Section 02 mr Photographic Exposure Control = 88
Lesson 09. Arch & Design Material = 91
Section 01 Template = 92
Section 02 Main material Parameters = 93
Section 03 Reflection = 94
Section 04 Special Effects = 95
Lesson 10. mr Sky Portal = 97
Section 01 mr Skylight Portal Parameters = 97
Section 02 Advanced Parameters = 98
CHAPTER 03 3ds max 2009 Architecture Modering 시작을 위한 환경설정 = 100
Lesson 01. Unit의 설정 = 102
Lesson 02. Display Unit Scale = 102
Lesson 03. System Unit Setup = 103
Lesson 04. Snaps의 설정 = 103
Lesson 05. Preferences의 설정 = 104
Lesson 06. Auto Backup의 시간 설정 = 105
Lesson 07. 그래픽의 설정 = 105
Lesson 08. Modifier의 설정 = 106
Lesson 09. 3ds max 2009 Interface의 설정 = 107
Section 01 Keyboard(단축키) 설정 = 107
Section 02 Quads Box 설정 = 107
Section 03 Interface Color 설정 = 108
Section 04 Mantal ray Render 기본으로 설정하기 = 108
CHAPTER 04 전망 좋은 화장실 = 110
CHAPTER 05 포근한 거실 = 134
CHAPTER 06 전망 좋은 레스토랑 = 166
CHAPTER 07 전원주택 인테리어 = 192
CHAPTER 08 로비 만들기 = 228
CHAPTER 09 낡고 오래된 건축물 만들기 = 252
부록 : CD-ROM
본문 예제 파일
3ds max 2009(30-Day Trial) 버전