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| 100 | 1 | ▼a 천정아 |
| 245 | 2 0 | ▼a (개념을 콕콕 잡아주는) C 프로그래밍 : ▼b C Programming을 쉽고 재미있게 쏙쏙!! / ▼d 천정아 저 |
| 260 | ▼a 고양 : ▼b 이한출판사, ▼c 2009 | |
| 300 | ▼a xvi, 632 p. : ▼b 삽화 ; ▼c 26 cm + ▼e 별책 1책 | |
| 500 | ▼a 별책부록: 연습문제 & 실전프로젝트 | |
| 504 | ▼a 참고문헌(p. [633])과 색인수록 |
소장정보
| No. | 소장처 | 청구기호 | 등록번호 | 도서상태 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No. 1 | 소장처 세종학술정보원/과학기술실(5층)/ | 청구기호 005.133 C110 2009z7 | 등록번호 151328294 (11회 대출) | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
컨텐츠정보
저자소개
목차
목차 Chapter 1. C 언어의 개요 = 1 1. C 언어의 소개 = 3 1.1 프로그래밍 언어란? = 3 1.2 C 언어의 특징 = 6 2. C 프로그램 개발 = 10 2.1 일반적인 C프로그램의 개발과정 = 10 2.2 Visual C++L 6.0을 이용한C프로그램 개발과정 = 13 2.3 그 밖의 C컴파일러 = 25 학습정리 = 27 Chapter 2. C 프로그램 시작하기 = 29 1. 첫 번째 C 프로그램 = 31 1.1 프로그램 코드 = 31 1.2 주석 = 33 1.3 main 함수 = 36 1.4 출력 = 41 2. 두 번째 C 프로그램 = 40 2.1 프로그램 코드 = 46 2.2 변수 = 48 2.3 scanf 함수를 이용한 입력 = 51 2.4 printf 함수를 이용한 변수의 출력 = 53 학습정리 = 55 Chapter 3. 변수와 데이터형 = 57 1. 변수와 상수 = 59 1.1 변수(Variable) = 59 1.2 상수(Constant) = 68 2. 데이터형(Data type) = 80 2.1 문자형 = 80 2.2 정수형 = 85 2.3 실수형 = 96 2.4 sizeof 연산자 = 100 학습정리 = 103 Chapter 4. 연산자 = 105 1. 연산자의 기본 개념 = 107 1.1 수식 = 107 1.2 연산자와 피연산자 = 108 2. 연산자의 종류 = 110 2.1 산술 연산자 = 110 2.2 증강 연산자 = 114 2.3 관계 연산자 = 117 2.4 논리 연산자 = 120 2.5 비트 연산자 = 125 2.6 대입 연산자 = 133 2.7 조건 연산자 = 137 2.8 형변환 연산자 = 139 3. 연산자의 우선순위와 결합 방향 = 147 3.1 연산자의 우선순위 = 147 3.2 연산자의 결합 방향 = 149 학습정리 = 152 Chapter 5. 제어문 1. 조건문 = 155 1.l if = 155 1.2 switch = 168 2. 반복문 = 180 2.1 for = 180 2.2 while = 188 2.3 do while = 197 3. 분기문 = 200 3.1 break = 200 3.2 continue = 203 3.3 goto = 205 3.4 return = 206 학습정리 = 208 Chapter 6. 함수 = 211 1. 함수의 기본 = 213 1.1 함수의 정의 = 216 1.2 함수의 호출 = 226 1.3 함수의 선언 = 238 2. 지역 변수와 전역 변수 = 245 2.1 지역 변수 = 245 2.2 전역 변수 = 251 2.3 변수의 영역 규칙(scope rule) = 257 3. 함수의 인자 전달 방법 = 263 3.1 값에 의한 전달 = 263 3.2 포인터에 의한 전달 = 267 학습정리 = 268 Chapter 7. 배열과 문자열 = 271 1. 배열 = 273 1.1 배열의 기본 = 273 1.2 다차원 배열 = 289 2. 문자열 = 296 2.1 문자 배열 = 296 2.2 문자열 처리 함수 = 302 2.3 문자열의 입출력 = 311 학습정리 = 316 Chapter 8. 포인터 = 317 1. 포인터의 기본 = 319 1.1 포인터란 = 319 1.2 포인터 사용 시 주의사항 = 329 2. 배열과 포인터의 관계 = 332 2.1 포인터의 연산 = 332 2.2 포인터로서의 배열 = 338 2.3 배열의 원소를 가리키는 포인터 = 341 2.4 배열과 포인터의 차이점 = 344 3. 포인터와 문자열 = 346 3.1 문자열 상수 = 346 3.2 문자열 포인터 = 352 3.3 const 포인터 = 354 학습정리 = 357 Chapter 9. 구조체 = 359 1. 구조체 = 361 1.1 구조체의 기본 = 361 1.2 구조체의 사용 = 372 1.3 비트필드 = 382 2. 공용체와 열거체 = 387 2.1 공용체 = 387 2.2 열거체 = 395 3. typedef = 399 3.1 typedef의 정의 = 399 3.2 typedef의 사용 목적 = 402 학습정리 = 405 Chapter 10. 함수의 활용 = 407 1. 함수의 인자 전달 방법 = 409 1.1 값에 의한 전달 = 409 1.2 포인터에 의한 전달 = 412 1.3 배열의 전달 = 419 1.4 구조체의 전달 = 431 2. 재귀 함수 = 440 2.1 재귀 함수의 정의 = 440 2.2 재귀 함수와 반복문 = 444 3. 기억 부류 = 445 3.1 auto 변수 = 445 3.2 register 변수 = 446 3.3 extern 변수 = 447 3.4 static 변수 = 449 3.5 함수의 범위 = 460 4. 표준 C 라이브러리 함수 = 462 4.1 수학 관련 함수 = 462 4.2 문자열 처리 함수 = 463 4.3 문자 분류 함수 = 464 4.4 데이터 변환 함수 = 465 4.5 메모리 관련 함수 = 466 4.6 시간 관련 함수 = 467 학습정리 = 468 Chapter 11. 포인터의 활용 = 469 1. 포인터의 활용 = 471 1.1 포인터 배열 = 471 1.2 배열에 대한 포인터 = 482 1.3 함수에 대한 포인터 = 492 2. 동적 메모리 = 509 2.1 동적 메모리의 필요성 = 510 2.2 동적 메모리의 할당 및 해제 = 511 2.3 동적 메모리의 활용 = 517 2.4 동적 메모리 관련 함수 = 522 학습정리 = 523 Chapter 12. 고급 기능 = 525 1. 전처리기 = 527 1.1 매크로 = 528 1.2 조건부 컴파일 = 540 2. 분할 컴파일 = 547 2.1 #include = 548 2.2 헤더 파일과 소스 파일의 구성 2.3 헤더 파일의 중복 문제 = 570 2.4 헤더 파일과 소스 파일의 구성 = 576 3. main 함수의 매개변수 = 577 3.1 main함수의 원형 = 577 3.2 main 함수의 매개변수 = 578 학습정리 = 583 Chapter 13. 입출력 라이브러리 = 585 1. 표준 입출력 = 587 1.1 스트림 기반의 입출력 = 587 1.2 printf 함수 다시 보기 = 589 1.3 scanf 함수 다시 보기 = 593 1.4 그 밖의 표준 입출력 함수 = 600 2. 파일 입출력 = 602 2.1 락일 입출력의 개요 = 602 2.2 텍스트 파일 입출력 = 605 2.3 바이너리 파일 입출력 = 613 학습정리 = 616

