| 000 | 00675camcc2200253 c 4500 | |
| 001 | 000045611767 | |
| 005 | 20101004192639 | |
| 007 | ta | |
| 008 | 101004s2010 ulka 000c kor | |
| 020 | ▼a 9788963270821 ▼g 93710 | |
| 035 | ▼a (KERIS)BIB000012141984 | |
| 040 | ▼d 222001 ▼d 211009 | |
| 082 | 0 4 | ▼a 302.23014 ▼2 22 |
| 085 | ▼a 302.23014 ▼2 DDCK | |
| 090 | ▼a 302.23014 ▼b 2010 | |
| 100 | 1 | ▼a 김승종 |
| 245 | 2 0 | ▼a (키워드로 읽는) 매체언어 / ▼d 김승종, ▼e 류수열, ▼e 이용욱 |
| 260 | ▼a 서울 : ▼b 글누림, ▼c 2010 | |
| 300 | ▼a 270 p. : ▼b 삽화 ; ▼c 25 cm | |
| 500 | ▼a 부록수록 | |
| 700 | 1 | ▼a 류수열, ▼e 저 ▼0 AUTH(211009)66004 |
| 700 | 1 | ▼a 이용욱, ▼e 저 ▼0 AUTH(211009)21725 |
| 945 | ▼a KLPA |
소장정보
| No. | 소장처 | 청구기호 | 등록번호 | 도서상태 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No. 1 | 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ | 청구기호 302.23014 2010 | 등록번호 111594506 (11회 대출) | 도서상태 대출중 | 반납예정일 2026-06-17 | 예약 | 서비스 |
| No. 2 | 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ | 청구기호 302.23014 2010 | 등록번호 111594507 (4회 대출) | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
컨텐츠정보
저자소개
김승종(지은이)
1957년 경북 안동 출생. 1975-1976년에 『학원』 출신 <시림詩林> 동인 활동을 하였으며, 중앙대 문예창작학과와 대학원을 졸업하였다. 1995년에 『시와 시학』에서 등단하였고, 안양의 연성대학교에서 현대문학을 강의하였다. 시집 『머리가 또 가렵다』, 『푸른 피 새는 심장』이 있다.
이용욱(지은이)
전주대학교 국어국문학과 교수로 재직 중이며, 인터넷상에 인문인(http://www.inmunin.com) 이라는 사이트를 운영하고 있다. 지은 책으로 <사이버문학의 도전>, <문학 그 이상의 문학>이 있다.
류수열(지은이)
서울대학교 국어교육과 및 동 대학원 국어교육학 박사 과정을 졸업하였으며, 현재 한양대학교 사범대학 국어교육과 교수로 재직 중입니다. 대표 논저로 『문학교육을 위한 고전시가작품론』(공저), 『청소년을 위한 고전소설 에세이』, 『문학교육개론 Ⅱ』(공저), 『수능 국어 영역에 대한 비판적 점검과 발전적 방향 모색-수능 평가의 본질 회복을 향하여』 등이 있습니다.
목차
목차 머리말 = 5 1장 매체언어 둘러보기 1. 매체언어의 개념과 종류 = 12 2. 매체언어의 특성 = 15 3. 매체의 변천 = 26 4. 자본주의사회와 대중매체 = 32 5. 대중문화 보기, 매체언어 읽기 = 35 2장 매체언어를 읽기 위한 키워드 1. 표상 = 42 표상의 개념 = 42 표상의 수단 = 43 표상의 특성 = 46 집단표상(집합표상) = 47 매체언어의 표상 기능 = 48 2. 은유 = 54 은유의 개념과 시적 은유 = 54 은유의 기능 = 59 은유와 이미지 = 66 3. 이미지 = 78 이미지의 정의 = 78 이미지의 성격 = 81 이미지의 활용 = 90 4. 기호 = 99 기호의 정의 = 99 의미작용 = 106 광고와 기호학 = 108 이야기 분석을 위한 그레마스의 기호사각형 = 112 5. 시뮬라크르 = 119 시뮬라크르의 개념 = 119 시뮬라시옹의 개념 = 122 하이퍼 리얼리티의 개념 = 125 6. 상호텍스트성 = 135 상호텍스트성의 개념 = 135 상호텍스트성의 연원 = 136 상호텍스트성과 패러디 = 138 상호텍스트성 개념의 의의 = 140 7. 풍자 = 149 풍자의 개념 = 149 풍자와 알레고리 = 150 풍자와 아이러니 = 154 8. 이데올로기 = 160 이데올로기의 개념 = 160 대중매체와 이데올로기 = 162 상징조작과 이데올로기 = 168 9. 시점 = 175 시점의 개념 = 175 문학, 영화, 게임의 시점 = 176 '어떻게 바라보느냐'의 미학 = 188 10. 아우라 = 193 아우라의 개념 = 193 기술복제시대의 아우라 = 197 디지털 아우라 = 200 3장 매체언어 내다보기 1. 정보화사회와 디지털 = 210 2. 인터넷의 매체적 특징 = 214 3. 컴퓨터를 통한 매체환경의 변화와 문학의 상관성 = 219 4. 매체적 상상력의 세 가지 토대 = 224 5. 텍스트의 미래, 하이퍼텍스트 = 233 부록 _ 매체언어 비평의 눈 영화비평 = 248 방송비평 = 253 광고비평 = 257 게임비평 = 261
