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처음 만나는 윈도우폰 7 프로그래밍 (3회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
Lee, Henry Chuvyrov, Eugene, 저 김홍중, 역 김동현, 편
서명 / 저자사항
처음 만나는 윈도우폰 7 프로그래밍 / 헨리 리, 유진 추비로프 지음 ; 김홍중 옮김
발행사항
의왕 :   에이콘,   2011  
형태사항
572 p. : 삽화 ; 24 cm
총서사항
에이콘 모바일 프로그래밍 시리즈 ;22
원표제
Beginning Windows Phone 7 development
ISBN
9788960772069 9788960770836 (세트)
일반주기
총서편자: 김동현  
색인수록  
일반주제명
Application software -- Development Mobile computing -- Programming Mobile computing
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소장정보

No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 005.7126 2011z3 등록번호 121211513 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 2 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 005.7126 2011z3 등록번호 121211514 (3회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M

컨텐츠정보

책소개

마이크로소프트가 새로 선보인 윈도우폰 7 플랫폼 상에서 동작하는 애플리케이션을 개발하는 과정과 개발한 애플리케이션을 마켓플레이스에 올리는 데 필요한 모든 내용을 소개한다. 특히 마이크로소프트가 자신 있게 내세우는 UI 시스템인 메트로 UI, 클라우드 서비스인 윈도우 애저를 활용하는 방법, 다양한 윈도우폰 컨트롤, 위치 정보 서비스, 가속센서, 푸시 알림, 국제화, 보안 등 윈도우폰 7을 처음 접하는 개발자가 알아야 할 윈도우폰 7의 기능과 특징을 다양한 예제를 통해 설명하고 있다.

일반 사용자나 기업 고객을 대상으로 모바일 애플리케이션을 만드는 개발자여도 상관 없고, 재미를 추구하거나 수익을 올리려는, 혹은 둘 다를 목표로 코딩을 하는 개발자여도 상관 없다. 모바일 개발자라면 모두 마이크로소프트의 윈도우폰 7과 무료 개발 툴에 의해 바뀌고 있는 폰 애플리케이션 세상을 주목해야 한다. 『Beginning Windows Phone 7 Development 한국어판』은 윈도우폰 7이라는 새로운 플랫폼에서 애플리케이션 개발을 시작하려는 개발자의 충실한 동반자가 될 것이다.

설계에서 개발, 테스트, 배포까지 윈도우폰 7 애플리케이션 개발 과정을 모두 소개한다. 책의 내용은 다음과 같다.

■ 윈도우폰 개발 툴과 UI에 관한 기본적인 지식을 제공한다.
■ 피벗, 파노라마, 맵 컨트롤, 개선된 페이지 이동 기법, 기타 윈도우폰 7의 특징을 활용하는 방법을 배운다.
■ 뷰의 자동 회전, 자동 크기 변경 등 애플리케이션의 뷰 상태를 다루는 방법을 소개한다.
■ 애플리케이션에 시각적인 매력과 효율성을 더해주는 메트로 UI를 활용하는 방법을 배운다.
■ 음악, 동영상, 사진 등의 미디어를 처리, 관리, 공유할 수 있는 화려하고 멋진 애플리케이션을 만드는 방법을 소개한다.
■ 풍부한 예제 코드를 통해 전 세계 시장을 목표로 애플리케이션을 개발하고 판매하는 방법을 배운다.

이 책과 코드를 작성할 열정만 있다면 멋지고 유용한 윈도우폰 7 애플리케이션을 설계하고 구현하고 판매하는 데 아무 문제가 없을 것이다.


★ 이 책의 대상 독자 ★

이 책은 독자가 C#과 닷넷에 관한 기본적인 지식을 갖췄다고 가정한다. 이 책을 통해 윈도우폰 애플리케이션을 성공적으로 개발하는 데 필요한 기본적인 지식과 기법을 제공할 것이다. 모바일 애플리케이션을 개발해 본 적이 없어도 상관없다. 새로운 기술을 익히려는 열정만 있으면 충분하다.


★ 이 책의 구성 ★

이 책은 두 개의 부로 나뉜 19개 장으로 이뤄져 있다. 1부에서는 애플리케이션 개발 과정을 소개한다. 아주 간단한 'Hello World' 수준의 윈도우폰 7 애플리케이션에서 시작해서 윈도우폰 플랫폼과 윈도우폰이 지원하는 클라우드 서비스를 모두 활용하는 제대로 갖춰진 N티어 애플리케이션까지도 구현해본다. 마지막으로 마이크로소프트의 인증을 획득하는 방법과 윈도우 마켓플레이스를 통해 애플리케이션을 공개하는 방법을 단계별로 설명하면서 1부를 마무리한다.

2부에서는 가속센서, 위치 정보 서비스, 애플리케이션 바, 리액티브 익스텐션, 애플리케이션과 허브 연동, 애플리케이션을 실행하는 동안 발생하는 이벤트, 격리된 저장소, 실버라이트, XAML, 웹 브라우저 컨트롤, 미디어 엘리먼트, 사진, 푸시 노티피케이션, 국제화, 보안 등 윈도우폰 기기의 다양한 기능을 활용하는 방법을 배운다. 2부의 각 장은 중요한 기능을 하나씩 맡아서 집중적으로 다루기 때문에 참고서처럼 필요한 내용만 찾아서 읽어도 된다.


★ 저자 서문 ★

좋아하는 주제를 다른 개발자와 공유하고 싶어 이 책을 쓰기로 마음 먹었다. 우리의 여행은 그렇게 시작됐다. 신생 회사인 NewAgeSolution.net은 처음 설립했을 때부터 실버라이트를 사용해 강력한 리치 인터넷 애플리케이션을 만드는 데 총력을 기울여 왔다. 회사는 큰 성공을 거뒀다. 8명의 직원과 함께 마이크로소프트의 사례 연구에서 소개될 정도로 놀라운 실버라이트 애플리케이션을 만들어냈다(http://www.microsoft.com/casestudies/Case_Study_Detail.aspx?CaseStudyID=4000006798).

마이크로소프트는 수많은 실버라이트 개발사를 윈도우폰 파트너 프로그램에 초대했다. 레드몬드의 마이크로소프트 본사에서 열린 윈도우폰 파트너 컨퍼런스에 참석하고 나서 우리는 스마트폰의 시대가 열렸음을 확신했다. 윈도우폰에 뛰어들기로 한 것은 당연한 선택이었다. 실버라이트는 우리 회사의 주요 개발 플랫폼 중 하나였으므로 수년간 쌓아온 경험을 활용할 수 있었다.

윈도우폰은 우리의 열정이자 일상이다. 우리는 윈도우폰 애플리케이션을 개발하는 방법을 여러 개발자에게 알려줌으로써 마켓플레이스를 통해 거대한 윈도우폰 시장에서 성공을 거두려는 꿈을 모두와 함께 나누고 싶다.

★ 옮긴이의 말 ★

"우리는 윈도우 모바일의 한 세대를 잃었다."

2010년 7월, 마이크로소프트의 CEO인 스티브 발머는 윈도우 모바일 6.5의 실패를 시인했다. 그리고 윈도우 왕국 마이크로소프트가 절치부심 끝에 내놓은 윈도우폰 7이 모습을 드러냈다. iOS와 안드로이드의 치열한 각축전이 벌어지고 있는 모바일폰 시장에서 윈도우폰 7이 제대로 한자리를 꿰찰 수 있을지는 아직 미지수다. 하지만 모바일 개발자에게 새로운 가능성이 하나 더 주어졌다는 점만큼은 확실하다.

이 책은 윈도우폰 7 애플리케이션 개발을 시작하려는 개발자나 새로운 플랫폼인 윈도우폰을 궁금해하는 개발자에게 추천하고 싶은 책이다. 윈도우폰 7에 관한 기본적이고도 중요한 내용을 충실하게 소개해주기 때문이다. 하지만 플랫폼을 막론하고 책 한 권에 애플리케이션 개발에 필요한 모든 내용을 담는 건 불가능한 일이다. 이 책에서 다루지 않은 XNA나 곧 선보일 네트워크 통신 기능에 더 큰 관심을 가지고 있는 개발자도 있을 게다. 모바일 플랫폼은 쉬지 않고 변화를 거듭하기 때문에 끝없이 눈과 귀를 열어둬야 하는 것이 모바일 개발자의 숙명이다. 이 책을 통해 기본 지식을 갖춘 뒤에 책의 내용만으로 채울 수 없는 부분을 찾아 헤매다 보면 분명 어딘가에서 같은 문제로 고민해왔던 모바일 개발자들을 만날 수 있을 것이다. 모호하고 무책임한 소리 같지만 모바일 애플리케이션을 개발해 본 적이 있다면 공감할 수 있으리라 생각한다.

윈도우폰 7은 2011년 하반기에 국내 시장에 선을 보일 예정이다. 그만큼 만반의 준비를 다하고 등장할 것이라 믿는다. 윈도우폰 7의 선전과 새로운 플랫폼을 함께 즐길 개발자가 늘어나길 기대한다.


정보제공 : Aladin

저자소개

헨리 리(지은이)

NewAgeSolution.net의 설립자이자 최신 기술 중독자다. 포춘 500에 속하는 여러 기업과 함께 일하면서 모바일 애플리케이션과 리치 인터넷 애플리케이션RIA을 만들어 왔다. 지금은 ToeTap.com이라는 회사를 만들어 모든 열정을 윈도우폰 7, 안드로이드, 아이폰용 모바일 애플리케이션 개발에 쏟고 있다. 여가 시간에는 기술 강습을 통해 자신의 닷넷 커뮤니티를 발전시키는 데 힘쓴다. 다른 분야의 전문가와 최신 기술의 동향에 관해 이야기하기를 즐기고, 동료와 사업적 전망을 공유하는 일도 좋아한다. 종종 집 근처의 시가바에서 차세대 모바일 애플리케이션을 구상하면서 시가와 술 한잔을 즐기는 모습을 볼 수 있다.

유진 추비로프(지은이)

플로리다주의 아름다운 도시 잭슨빌에서 닷넷 컨설턴트로 일하는 중이다. 1998년에 대학을 졸업하면서 마이크로소프트에서 직장생활을 시작하는 행운을 잡았고, 지금은 자신의 고객에게 꾸준히 투자 수익을 올려주는 유능한 컨설턴트다. 가장 최근에 벌인 모험은 인터넷만 사용할 수 있다면 누구나 이벤트 구상, 마케팅, 전자 결제가 가능한 온라인 이벤트 마케팅 회사인 packedhouseevents.com이다. 또한 잭슨빌 소프트웨어 아키텍처 그룹 모임을 여는 데 일조하며 똑똑한 사람과 교류하고 배우는 일을 즐긴다. 유진은 마이크로소프트가 새로운 모바일 플랫폼인 윈도우폰 7에 관한 소식을 내놓을 때마다 호기심을 감추지 못한다. 좋아하는 IDE와 최신 클라우드 기술, 함수형 프로그래밍을 사용해 다양한 스마트폰 애플리케이션을 만들 수 있다는 유혹을 이겨내기란 쉽지 않은 일이다. 유진의 열정과 집 근처 시가바에서 헨리와 즐기는 시가 덕분에 이 책이 탄생했다. 독자에게 유익하기를 진심으로 바란다.

김홍중(옮긴이)

중앙대학교 컴퓨터공학과를 졸업하고 첫 직장인 삼성전자에서 PDA, 셋톱박스, DTV 등 다양한 기기에 들어가는 윈도우 CE, 임베디드 리눅스 애플리케이션을 개발했다. 2007년 답답한 삶을 털어내고 훌쩍 미국으로 날아가 한껏 여유를 즐기다가 빈손으로 돌아왔다. 이후 웹호스팅사, 게임 개발사, 스타트업 등 여러 회사를 거치며 다양한 iOS 앱을 개발했고, 한동안 번역, 강의, 외주 작업으로 연명하기도 했다. 언제 이룰 수 있을지 모르지만, 독립 개발자로 우뚝 서는 꿈을 포기하지 않고 있다. 에이콘출판사에서 출간한 『플러터 앱 개발 첫걸음』(2020), 『유니티 2D 게임 개발』(2020) 등을 번역했다.

정보제공 : Aladin

목차

목차
추천의 글 = 4
저자 소개 = 7
기술 감수자 소개 = 8
감사의 글 = 9
옮긴이 소개 = 10
옮긴이의 말 = 11
1부 윈도우폰 7 애플리케이션 개발 = 27 
 1장 윈도우폰 7과 윈도우폰 플랫폼 = 29
  윈도우폰 개요 = 32
  윈도우폰 하드웨어 사양 = 33
  윈도우폰 애플리케이션 플랫폼 = 35
   윈도우폰용 실버라이트 = 35
   윈도우폰용 XNA = 36
   개발툴 = 36
   클라우드 서비스 = 40
   메트로 디자인 = 41
  애플리케이션 개발 과정 = 41
  정리 = 44
 2장 윈도우폰 7 애플리케이션 생성 = 45
  개발툴 준비 = 46
  첫 윈도우폰 7 애플리케이션 = 47
   윈도우폰 프로젝트 생성 = 47
   윈도우폰 실버라이트 컨트롤 = 50
   첫 윈도우폰 코드 작성 = 55
   첫 실버라이트 윈도우폰 애플리케이션 실행 = 56
   첫 윈도우폰 애플리케이션 다듬기 = 58
   애플리케이션의 스타일 변경 = 60
  정리 = 66
 3장 클라우드 서비스를 데이터 저장소로 활용 = 67
  MVVM 패턴 = 70
  윈도우 애저와 SQL 애저 = 70
  클라우드 데이터베이스 생성 = 71
   SQL 애저 데이터베이스 생성 = 71
   SQL 애저에 데이터베이스 생성 = 80
  클라우드 데이터베이스에 접근할 클라우드 서비스 생성 = 84
   윈도우 애저 프로젝트 생성 = 84
   클라우드 데이터베이스에 접근할 개체 모델 셍성 = 86
   SQL 애저 데이터베이스에 접근할 WCF 서비스 구현 = 90
  클라우드 서비스에 접근할 폰 클라이언트 생성 = 97
   윈도우폰 프로젝트 생성 = 98
   UI 생성 = 99
   MainPage 구현 = 106
   BoolToVisibilityConvert 구현 = 108
   NotepadService에 레퍼런스 추가 = 110
   NotepadViewModel 구현 = 111
   로컬에 배치한 NotepadService를 사용해서 애플리케이션 테스트 = 121
   서비스를 윈도우 애저에 배치 = 122
   NotepadService 애저 서비스를 바탕으로 Notepad 애플리케이션 테스트 = 126
  정리 = 127
 4장 에러 검출과 디버깅 = 129
  애플리케이션의 예외 디버깅 = 130
   페이지 로드 예외 디버깅 = 131
   웹 서비스 예외 디버깅 = 136
   애플리케이션 테스트 = 141
  디버깅용 윈도우폰 기기 등록 = 141
  기기 예외 처리 = 146
   CatchDeviceExceptionDemo 프로젝트 생성 = 146
   UI 생성 = 147
   애플리케이션 구현 = 149
   완성한 애플리케이션 테스트 = 151
  정리 = 151
 5장 애플리케이션의 패키징, 퍼블리싱, 관리 = 153
  윈도우폰 애플리케이션의 퍼블리싱 과정 = 154
  윈도우폰 애플리케이션의 인증 요건 = 156
   애플리케이션 정책 = 157
   컨텐츠 정책 = 159
   애플리케이션 제출 검증 요건 = 159
   애플리케이션 인증 요건 = 161
  윈도우폰 마켓플레이스에 첫 번째 애플리케이션 제출 = 163
   애플리케이션 패키징 = 163
   애플리케이션 제출 = 165
   애플리케이션 업데이트 = 171
   마켓플레이스에서 애플리케이션 확인 = 172
  정리 = 173
2부 윈도우폰 7의 기능 활용 = 175
 6장 가속도계 = 177
  방향과 움직임 = 178
   거리 계산 = 180
   피치와 롤 계산 = 181
  가속도계 SDK = 183
  가속도계 데이터 획득 = 183
   CaptureAccelerometerData 프로젝트 생성 = 184
   UI 생성 = 185
   애플리케이션 구현 = 188
   완성한 애플리케이션 테스트 = 191
  가속도계 값을 사용해서 공을 움직이는 예제 = 192
   MoveBallDemo 프로젝트 생성 = 192
   UI 생성 = 193
   애플리케이션 구현 = 195
   완성한 애플리케이션 테스트 = 198
  정리 = 198
 7장 애플리케이션 바 = 199
  애플리케이션 바 = 201
  윈도우폰 7 애플리케이션에 애플리케이션 바 추가 = 202
   애플리케이션 바 버튼으로 사용할 이미지 추가 = 203
   XAML을 사용해서 글로벌 애플리케이션 바 추가 = 205
   XAML을 사용해서 로컬 애플리케이션 바 추가 = 207
   메뉴 아이템 추가 = 209
   매니지드 코드를 사용해서 애플리케이션 바 추가 = 211
  애플리케이션 바에 이벤트 연결 = 214
   Add 버튼에 접착 코드와 작업 함수 추가 = 214
   Add 버튼 이벤트에 대응 = 215
   Save 버튼 이벤트에 대응 = 218
   메뉴 아이템의 이벤트에 대응 = 219
   XAML을 사용해서 이벤트 핸들러 추가 = 220
  정리 = 222
 8장 웹브라우저 컨트롤 = 223
  WebBrowser 컨트롤 = 224
  WebBrowser 컨트롤 추가 = 225
  WebBrowser 컨트롤을 사용해서 웹 컨텐츠 표시 = 227
  WebBrowser 컨트롤을 사용해서 로컬 HTML 컨텐츠 표시 = 229
  WebBrowser 컨트롤을 사용해서 동적 컨텐츠 표시 = 232
  웹 페이지를 로컬에 저장 = 234
  표현 방식과 보안에 관한 설정 = 238
   뷰포트 = 238
   CSS = 238
   보안 = 239
  정리 = 240
 9장 컨트롤과 테마 = 241
  메트로 디자인 시스템 = 242
   윈도우폰 크롬 = 243
   화면 방향 = 245
  윈도우폰의 테마 = 246
   테마 적용 = 247
   테마 변경 = 249
   선택 중인 테마 확인 = 251
  파노라마 컨트롤과 피벗 컨트롤 = 253
   파노라마 컨트롤 = 253
   피벗 컨트롤 = 258
  프레임과 페이지 이동 = 258
   NavigationTest 프로젝트의 UI 생성 = 259
   페이지를 이동하는 코드 추가 = 260
   다른 페이지로 파라미터를 전달하는 코드 추가 = 261
  전환 효과 추가 = 262
   UI 생성 = 262
   TiltEffect.cs 파일을 다운로드하고 종속성 속성 적용 = 263
  정리 = 265
 10장 윈도우폰 OS와 애플리케이션 = 267
  윈도우폰 7의 론처와 추저 = 268
   론처 = 269
   추저 = 270
  론처와 추저의 사용법 = 271
   UI 생성 = 271
   애플리케이션 로직 구현 = 271
  윈도우폰 7 애플리케이션의 실행 과정 = 274
   애플리케이션 실행 중에 발생하는 이벤트 관찰 = 275
   애플리케이션의 상태 관리 = 280
   실행 중인 윈도우폰 7 애플리케이션의 상태 관리에 관한 가이드라인 = 287
  윈도우폰 7 허브 = 288
  정리 = 290
 11장 체험판 애플리케이션 = 291
  체험 모드와 전체 모드 = 292
   IsTrial 메소드 = 294
   마켓플레이스 API = 295
   애플리케이션의 체험 모드와 전체 모드 모의 테스트 = 299
  체험판 애플리케이션 생성 = 303
   UI 생성 = 304
   웹 서비스 연결 = 309
   페이지 이동 기능 추가 = 312
   체험 모드와 전체 모드 검증 = 314
   애플리케이션 마무리 = 316
  정리 = 319
 12장 국제화 = 321
  국제화 = 322
  문화권 설정과 ToString을 사용해서 날짜, 시간, 텍스트 표시 = 324
  닷넷의 문화권 계층을 사용해서 문화권 중립성 확보 = 327
  현재 문화권 설정을 저장하거나 얻는 방법 = 328
  리소스 파일을 사용해서 컨텐츠를 지역화 = 334
  정리 = 342
 13장 격리된 저장소 = 343
  격리된 파일 저장소 = 345
   IsolatedStorageStoreImageDemo 프로젝트 생성 = 346
   UI 구현 = 347
   애플리케이션 구현 = 350
  격리된 저장소 설정 = 354
   새로운 프로젝트 생성 = 356
   XAML로 애플리케이션 UI 생성 = 356
   C#으로 애플리케이션의 동작 구현 = 359
  정리 = 362
 14장 위치정보 서비스 = 363
  윈도우폰의 위치정보 서비스 구조 = 364
  윈도우폰의 위치정보 서비스와 지도 API = 365
  위치정보 서비스 시뮬레이션 = 366
   GeoCoordinateWatcherDemo 프로젝트 생성 = 366
   UI 구현 = 367
   애플리케이션 구현 = 370
   완성한 애플리케이션 테스트 = 372
  GeoCoordinateWatcher와 빙 맵 컨트롤을 사용해서 = 373
   빙 맵 서비스 포털에 가입 = 374
   BingMapDemo 프로젝트 생성 = 376
   UI 구현 = 377
   애플리케이션 구현 = 380
   완성한 애플리케이션 테스트 = 384
  빙 맵 지도에 주소 표시하는 방법과 빙맵 서비스의 사용법 = 385
   AddressPlottingDemo 애플리케이션 생성 = 386
   GeoCodeService의 서비스 레퍼런스 추가 = 387
   UI 구현 = 388
   애플리케이션 구현 = 390
   완성한 애플리케이션 테스트 = 393
  정리 = 393
 15장 미디어 = 395
  MediaElement = 397
  비디오 = 398
   MediaPlayerDemo 프로젝트 생성 = 399
   UI 생성 = 400
   애플리케이션 구현 = 403
  애플리케이션에 음향 효과 추가 = 411
   RobotSoundDemo 프로젝트 생성 = 412
   UI 생성 = 412
   애플리케이션 구현 = 416
  정리 = 418
 16장 카메라와 사진 = 419
  윈도우폰 7의 사진 처리 기능 = 420
   추저를 사용해서 사진 촬영 = 422
   추저를 사용해서 사진을 여는 코드 구현 = 427
   폰에 사진 저장 = 429
  애플리케이션과 윈도우폰 7의 기능 연동 = 431
   extras를 사용해서 애플리케이션 실행 = 432
   share 기능을 사용해서 PhotoCapture의 사진을 트윗픽에 업로드 = 435
  정리 = 443
 17장 푸시 노티피케이션 = 445
  푸시 노티피케이션 = 446
   토스트 노티피케이션 = 447
   타일 노티피케이션 = 448
   로우 노티피케이션 = 448
  푸시 노티피케이션의 구조 = 449
   노티피케이션의 진행 과정 = 450
   푸시 노티피케이션 프레임워크 = 452
  토스트 노티피케이션 구현 = 453
   클라이언트 애플리케이션 생성 = 454
   노티피케이션을 전송할 애플리케이션 생성 = 460
  타일 노티피케이션 구현 = 466
   클라이언트 애플리케이션 생성 = 467
   노티피케이션을 전송할 애플리케이션 생성 = 468
  로우 노티피케이션 구현 = 472
   클라이언트 애플리케이션 생성 = 472
   노티피케이션을 전송할 애플리케이션 생성 = 477
   로우 노티피케이션 전달 테스트 = 478
  푸시 노티피케이션을 관리할 클라우드 서비스 구현 = 479
   노티피케이션 클라이언트를 관리할 WCF 서비스 생성 = 479
   클라이언트가 WCF 서비스를 호출할 수 있게 수정 = 486
   자동으로 푸시 노티피케이션 클라이언트를 관리하는 기능 확인 = 488
  푸시 노티피케이션의 실제 활용 방법 = 490
  정리 = 491
 18장 닷넷용 리액티브 익스텐션 = 493
  리액티브 프로그래밍 = 495
  Rx.NET으로 옵저버 패턴 구현 = 497
   윈도우폰 프로젝트 생성 = 497
   옵저버블 컬렉션을 생성하고 읽는 코드 추가 = 498
  Rx.NET의 이벤트 처리를 통해 플리커의 사진 검색 = 501
   윈도우폰 프로젝트 생성 = 501
   UI 생성 = 502
   플리커에서 이미지를 검색하는 로직 추가 = 503
   쓰로틀을 사용해서 플리커 검색 애플리케이션 개선 = 504
   플리커 이미지를 로드할 때 실행할 애니메이션 추가 = 508
  Rx.NET을 사용해서 비동기적으로 웹 서비스가 제공하는 기상 데이터를 가져오는 애플리케이션 = 513
   윈도우폰 프로젝트 생성 = 513
   UI 생성 = 515
   기상 정보를 가져오는 로직 추가 = 516
  Rx.NET의 에러 처리 = 520
  Rx.NET을 사용해서 데이터 연결 문제 처리 = 521
  데이터 연결 지연을 처리할 수 있게 WeatherRx 수정 = 524
  Rx.NET을 사용해서 동시에 여러 개의 요청 처리 = 527
  정리 = 531
 19장 보안 = 533
  애플리케이션 보안 = 534
   윈도우폰 마켓플레이스 = 535
   윈도우폰 마켓플레이스에 애플리케이션 제출 = 537
   제출용 XAP 파일 생성 = 537
   샌드박스 실행과 실행 관리자 = 539
  네트워크 보안 = 540
   SSL을 사용해서 안전하게 연결 = 541
   SSL 연결 테스트 = 541
   자체 서명 인증서 생성 = 543
   자체 서명 인증서를 내보내는 방법 = 548
   윈도우폰 7에 자체 서명 인증서 설치 = 549
  데이터 보안 = 550
   HMACSHA과 HMACHSHA256 = 552
   Rfc2898DeriveBytes와 AES를 사용해서 데이터 암호화 = 556
  물리적 보안 = 562
   Map It = 562
   Ring It = 562
   Lock It과 메시지 표시 = 562
   Erase It = 562
   권한 목록 = 563
  애플리케이션 인증 요건 = 563
   반드시 MSIL 코드로 구현해야 한다 = 563
   보안에 중요한 코드는 구현하지 말아야 한다 = 565
  정리 = 566
찾아보기 = 567

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Harvard Business Review (2025)