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쿠카의 코딩 크래프트 : 스크래치+라즈베리 파이+마인크래프트 (4회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
최성권
서명 / 저자사항
쿠카의 코딩 크래프트 : 스크래치+라즈베리 파이+마인크래프트 / 최성권 지음
발행사항
파주 :   제이펍,   2018  
형태사항
213 p. : 천연색삽화 ; 26 cm
ISBN
9791188621095
일반주기
색인수록  
부록: '라즈베리 파이 세팅하기' 외 수록  
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소장정보

No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 세종학술정보원/과학기술실(5층)/ 청구기호 005.1 2018z9 등록번호 151340125 (4회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M ?

컨텐츠정보

책소개

마인크래프트 월드 속에 갇힌 친구들을 구하기 위해 쿠카와 함께 코딩을 배운다. 쿠카의 친구들인 테비, 올리, 무무가 좀비들이 우글우글한 마인크래프트 세계에 갇혀버렸다. 세 친구를 구하기 위해 쿠카와 핑키, 봄바는 권 선생님과 함께 마인크래프트를 배우기로 한다.

쿠카와 친구들의 모험을 따라가다 보면, 기초 코딩과 라즈베리 파이를 이용한 피지컬 컴퓨팅은 물론, 스크래치와 마인크래프트 프로그래밍까지 익힐 수 있다. 쿠카와 친구들처럼 항상 행복하고 긍정적인 마음가짐만 있다면 누구라도 코딩을 배울 수 있다.

마인크래프트 월드 속에 갇힌 친구들을 구하기 위해
코딩을 배우는 쿠카!


쿠카의 친구들인 테비, 올리, 무무가 좀비들이 우글우글한 마인크래프트 세계에 갇혀버렸어요. 세 친구를 구하기 위해 쿠카와 핑키, 봄바는 권 선생님과 함께 마인크래프트를 배우기로 합니다!
친구들을 위해 괴물이 들어올 수 없는 안전한 집을 만들고, 거미 퍼즐을 완성하여 거미 굴을 탈출하게 하고, 활과 화살로 스켈레톤을 무찔러 주기도 합니다.

이렇게 쿠카와 친구들의 모험을 따라가다 보면, 기초 코딩과 라즈베리 파이를 이용한 피지컬
컴퓨팅은 물론, 스크래치와 마인크래프트 프로그래밍까지 익힐 수 있습니다. 쿠카와 친구들처럼
항상 행복하고 긍정적인 마음가짐만 있다면 누구라도 코딩을 배울 수 있습니다!


정보제공 : Aladin

저자소개

최성권(지은이)

한국교원대학교 초등교육과를 졸업하고 충북 증안초등학교 교사로 재직 중입니다. 마인크래프트를 활용한 수업을 연구하는 교사 모임 ‘스티브코딩’을 만들어 유튜브와 페이스북에 연구 내용을 공유하고, 강의도 하고 있습니다. 그림 그리기에 관심이 많아 카카오톡 이모티콘 ‘세상에서 가장 행복한 동물, 쿠카’를 제작하였으며, 웹툰 '권선생 단상툰'을 연재하고 있습니다. 또한, 초등학교 교과서에 들어가는 삽화를 제작하기도 하였으며, 117학교폭력신고센터 웹툰 공모전 대상 및 제2회 NHN 게임문학상 입상 등 다양한 수상 경력을 가지고 있습니다.

신윤철()

학생들이 좋아하는 교육을 찾아 STEAM, GBL, SW교육에 관심을 두고 연구하는 현직 초등학교 선생님입니다. 신비의 탄생을 기다리며 현재 마이크로소프트의 혁신교육교사(MIEE)로 활동하고 있으며, 구글인증교육자(GCE)를 취득하고, 마인크래프트 글로벌 멘토로 선정되어 왕성한 활동을 하고 있습니다. 한국과학창의재단의 SW마스터티처(으뜸교원)으로 위촉되어 KERIS, 시도교육청, 한국교총 등에서 마인크래프트와 SW교육, 온라인수업 등을 주제로 강의하고 있습니다.

정보제공 : Aladin

목차

1단원 프로그래밍의 세계 1
1.1 프로그래밍의 뜻 4
[권 선생의 코딩 수학] 십진법과 이진법 9
1.2 프로그래밍 언어 10
1.3 프로그래밍을 배워야 하는 이유 14
1.4 라즈베리 파이 15

2단원 마인크래프트 파이 월드 탐험하기 17
2.1 마인크래프트 월드 누비기 22
[모험을 위한 준비] 마인크래프트 실행하기 22
[자세히 알아보기] 마인크래프트 파이 에디션 25
2.2 블록 쌓기 30
[자세히 알아보기] 게임 메뉴 화면 33
2.3 집 꾸미기 34

3단원 코딩으로 탈출하기 37
3.1 순차 구조 43
STAGE 1. 집으로 숨자 43
[모험을 위한 준비] 프로젝트 불러오기 43
[자세히 알아보기] 스크래치 실행하기 46
[자세히 알아보기] 스크래치 시작하기 47
[자세히 알아보기] 블록의 숫자 바꾸기 53
[자세히 알아보기] 스크립트 실행하기 56
[자세히 알아보기] 스프라이트 선택하기 57
[자세히 알아보기] 스크립트 파헤치기 ― 1-1 door.sb2 57
[권 선생의 코딩 수학] 평면좌표 58
[자세히 알아보기] 스크래치와 비슷한 엔트리 61
STAGE 2. 편안한 침대로 62
[모험을 위한 준비] 프로젝트 불러오기 62
[자세히 알아보기] 블록 복제하기 66
[자세히 알아보기] 스크립트의 실행 속도 66
[자세히 알아보기] 스크립트 파헤치기 ― 1-2 bed.sb2 67
3.2 반복 구조 72
STAGE 3. 거미굴 탐험 72
[모험을 위한 준비] 프로젝트 불러오기 72
STAGE 4. 거미 피하기 77
[모험을 위한 준비] 프로젝트 불러오기 77
[자세히 알아보기] 스크립트 파헤치기 ─ 2-2 rock2.sb2 81
3.3 조건 구조 84
STAGE 5. 거미 퍼즐을 완성하라 84
[모험을 위한 준비] 프로젝트 불러오기 84
[자세히 알아보기] 화면 모드 바꾸기 90
[자세히 알아보기] 그림 지우기 91
[자세히 알아보기] 스프라이트 불러오기 92
STAGE 6. 하트 호수를 건너라 98
[모험을 위한 준비] 프로젝트 불러오기 98
[자세히 알아보기] 키 입력을 확인하는 스크립트 작성하기 101
[자세히 알아보기] 스크립트 파헤치기 ― 3-2 portal.sb2 103
STAGE 7. 스켈레톤을 쓰러뜨려라! 109
[모험을 위한 준비] 프로젝트 불러오기 109
[자세히 알아보기] 스크립트 파헤치기 ― 3-3 hell.sb2 120

4단원 마인크래프트 파이 월드에서 코딩하기 123
4.1 순간이동하기 130
[모험을 위한 준비] 프로젝트 불러오기 130
[자세히 알아보기] 새로운 블록으로 코딩하기 132
[권 선생의 코딩 수학] 공간좌표 134
4.2 블록 쌓기 143
[자세히 알아보기] 블록의 종류와 ID 146

5단원 현실 세계 코딩하기 151
5.1 불을 밝혀라! 154
[모험을 위한 준비] 프로젝트 불러오기 154
[자세히 알아보기] 상상을 실현하는 라즈베리 파이 161

에필로그 167

부록 A 라즈베리 파이 세팅하기 169

A.1 라즈베리 파이 소개 170
라즈베리 파이란? 170
라즈베리 파이 3를 사용하기 위해 필요한 부품 172
A.2 라즈베리 파이 OS 설치하기 173
SD 카드에 NQQBS 설치하기 173
라즈베리 파이에 부품 연결하기 177
라즈비안 설치하기 178
라즈비안에 인터넷 연결하기 180
초기 설정 이후 한글 설치하기 181
A.3 유용한 프로그램 설치하기 190
유용한 프로그램 설치하기 190
필수 프로그램 업데이트하기 198
A.4 라즈베리 파이의 GPIO 201
GPIQ란? 201
라즈베리 파이 GPIQ를 위한 필수 부품 203
스크래치 1.4 버전에서의 GPIQ 연결 206
스크래치 2.0 버전에서 GPIQ 제어 207

부록 B 스크래치 프로젝트 파일 다운로드하기 209
라즈베리 파이에서 파일 실행하기 210
데스크톱에서 파일 실행하기 211

찾아보기 212


정보제공 : Aladin

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