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| 100 | 1 | ▼a 허민석 |
| 245 | 2 0 | ▼a (나의 첫) 머신러닝/딥러닝 : ▼b 파이썬으로 구현해보는 필수 머신러닝/딥러닝 알고리즘 / ▼d 허민석 지음 |
| 260 | ▼a 파주 : ▼b 위키북스, ▼c 2019 | |
| 300 | ▼a xii, 324 p. : ▼b 천연색삽화, 도표 ; ▼c 24 cm | |
| 440 | 0 0 | ▼a 데이터 사이언스 시리즈 = ▼x DS ; ▼v 027 |
| 504 | ▼a 참고문헌(p. [318]-321)과 색인수록 | |
| 900 | 1 0 | ▼a Heo, Min-suk, ▼e 저 |
소장정보
| No. | 소장처 | 청구기호 | 등록번호 | 도서상태 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No. 1 | 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ | 청구기호 006.31 2019z10 | 등록번호 111828800 (8회 대출) | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
| No. 2 | 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ | 청구기호 006.31 2019z10 | 등록번호 121251156 (15회 대출) | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
| No. 3 | 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ | 청구기호 006.31 2019z10 | 등록번호 521004786 (14회 대출) | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
| No. 4 | 소장처 세종학술정보원/과학기술실(5층)/ | 청구기호 006.31 2019z10 | 등록번호 151345403 (17회 대출) | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
| No. | 소장처 | 청구기호 | 등록번호 | 도서상태 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No. 1 | 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ | 청구기호 006.31 2019z10 | 등록번호 111828800 (8회 대출) | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
| No. | 소장처 | 청구기호 | 등록번호 | 도서상태 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No. 1 | 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ | 청구기호 006.31 2019z10 | 등록번호 121251156 (15회 대출) | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
| No. 2 | 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ | 청구기호 006.31 2019z10 | 등록번호 521004786 (14회 대출) | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
| No. | 소장처 | 청구기호 | 등록번호 | 도서상태 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No. 1 | 소장처 세종학술정보원/과학기술실(5층)/ | 청구기호 006.31 2019z10 | 등록번호 151345403 (17회 대출) | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
컨텐츠정보
책소개
이해하기 쉬운 알고리즘부터 차근차근 단계별로 학습함으로써, 어려움 없이 머신러닝/딥러닝을 학습할 수 있다. 또한 간단한 그림과 명쾌한 설명으로 실습에 앞서 알고리즘을 충분히 이해할 수 있으며, 실습 예제는 모두 주피터 노트북으로 작성되어 온라인에서 직접 조회 및 다운로드 후 실습할 수 있다.
머신러닝/딥러닝을 어디서부터 시작해야 하는지 모르는 분들을 위한 책입니다!
이 책은 머신러닝/딥러닝을 시작하려는 모든 분들을 대상으로 합니다. 이해하기 쉬운 알고리즘부터 차근차근 단계별로 학습함으로써, 어려움 없이 머신러닝/딥러닝을 학습할 수 있습니다.
간단한 그림과 명쾌한 설명으로 실습에 앞서 알고리즘을 충분히 이해할 수 있습니다. 실습 예제는 모두 주피터 노트북으로 작성되어 온라인에서 직접 조회 및 다운로드 후 실습할 수 있습니다.
단계별 이론 및 실습을 통해 머신러닝 개발자로서의 기본 지식을 확립하고, 더 나아가 기본 지식을 응용해 새로운 머신러닝/딥러닝 알고리즘을 이해하는 데 도움을 줍니다.
★ 이 책에서 배우는 내용 ★
◎ 머신러닝 필수 개념
◎ 딥러닝 필수 개념
◎ k-최근접 이웃
◎ 서포트 벡터 머신
◎ 의사결정 트리
◎ 나이브 베이즈
◎ 앙상블
◎ 군집화
◎ 선형회귀
◎ 로지스틱 회귀
◎ 주성분 분석
◎ 다층 퍼셉트론
◎ 컨볼루셔널 뉴럴 네트워크(CNN)
◎ 순환신경망(RNN)
◎ 오토인코더
◎ Word2Vec
정보제공 :
저자소개
목차
▣ 01장: 개발자가 처음 만난 머신러닝의 세계 1.1 머신러닝이란? 1.2 프로젝트 과정 미리보기 1.3 실습의 중요성 ▣ 02장: 개발 환경 구성 2.1 예제 코드 다운로드 2.2 아나콘다 설치 2.3 자동 환경 구성 2.4 수동 환경 구성 __2.4.1 아나콘다 가상환경 만들기 __2.4.2 Pandas __2.4.3 NumPy __2.4.4 Keras __2.4.5 TensorFlow __2.4.6 scikit-learn __2.4.7 seaborn __2.4.8 주피터 노트북 설치 2.5 실습 요령 ▣ 03장: 자주 등장하는 머신러닝 필수 개념 3.1 지도학습과 비지도학습 __3.1.1 지도학습 __3.1.2 비지도학습 3.2 분류와 회귀 __3.2.1 분류 __3.2.2 회귀 3.3 과대적합과 과소적합 __3.3.1 과소적합 __3.3.2 과대적합 3.4 혼동 행렬 3.5 머신러닝 모델의 성능 평가 __3.5.1 TP(true positive) - 맞는 것을 올바르게 예측한 것 __3.5.2 TN(true negative) - 틀린 것을 올바르게 예측한 것 __3.5.3 FP(false positive) - 틀린 것을 맞다고 잘못 예측한 것 __3.5.4 FN(false negative) - 맞는 것을 틀렸다고 잘못 예측한 것 __3.5.5 정확도 __3.5.6 정밀도 __3.5.7 재현율 __3.5.8 F1 점수 3.6 k-폴드 교차 검증 ▣ 04장: 머신러닝 알고리즘 실습 4.1 머신러닝 알고리즘 실습 개요 __4.1.1 알고리즘 선정 이유 __4.2 k-최근접 이웃(k-Nearest Neighbor, kNN) __4.2.1 [이론] k최근접 이웃 알고리즘(kNN) __4.2.2 [실습] 농구선수의 게임 데이터를 활용한 포지션 예측 4.3 서포트 벡터 머신(SVM) __4.3.1 [이론] 서포트 벡터 머신 __4.3.2 [실습] 농구선수의 게임 기록을 학습해서 포지션을 예측해보자 4.4 의사결정 트리 __4.4.1 [이론] 의사결정 트리 __4.4.2 [실습] 서울 지역(강동, 강서, 강남 ,강북) 다중 분류하기 4.5 나이브 베이즈 __4.5.1 [이론] 나이브 베이즈 __4.5.2 [실습] 가우시안 나이브 베이즈를 활용한 붓꽃 분류 __4.5.3 [실습] 베르누이 나이브 베이즈를 활용한 스팸 분류 __4.5.4 [실습] 다항분포 나이브 베이즈를 활용한 영화 리뷰 분류 4.6 앙상블 __4.6.1 [이론] 배깅 __4.6.2 [이론] 부스팅 __4.6.3 [실습] 랜덤 포레스트 손글씨 분류 __4.6.4 [실습] 보팅 앙상블 손글씨 분류 4.7 군집화 __4.7.1 [이론] k 평균 알고리즘 __4.7.2 [실습] 키와 몸무게에 따른 체형 군집화 4.8 선형회귀 __4.8.1 [이론] 선형회귀 __4.8.2 [실습] 선형회귀 4.9 로지스틱 회귀 __4.9.1 [이론] 로지스틱 회귀 __4.9.2 [실습] 단일 입력 로지스틱 회귀 __4.9.3 [실습] 다중 입력 로지스틱 회귀 __4.9.4 [실습] 소프트맥스(다중 분류 로지스틱 회귀) 4.10 주성분 분석 __4.10.1 [이론] 주성분 분석 __4.10.2 [실습] 식습관 데이터를 차원축소시켜서 시각화하기 ▣ 05장: 딥러닝의 기본 개념 5.1 딥러닝의 탄생 5.2 딥러닝과 머신러닝의 관계 5.3 딥러닝 이름의 유래 5.4 딥러닝 탄생 배경 5.5 퍼셉트론 5.6 다층 퍼셉트론 5.7 뉴런(노드) 5.8 딥러닝의 학습 __5.8.1 순전파(forward propagation) __5.8.2 손실 함수 __5.8.3 최적화 __5.8.4 역전파 __5.8.5 옵티마이저 5.9 딥러닝의 과대적합 __5.9.1 드롭아웃 __5.9.2 조기 종료 5.10 [실습] 퍼셉트론 5.11 [실습] 다층 퍼셉트론으로 XOR 구현하기 5.12 [실습] 다층 퍼셉트론으로 손글씨 숫자 분류하기 ▣ 06장: 딥러닝 6.1 컨볼루셔널 뉴럴 네트워크(CNN) 6.1.1 [이론] CNN 6.1.2 [실습] CNN 6.2 순환신경망(RNN) __6.2.1 [이론] RNN __6.2.2 [이론] LSTM __6.2.3 [실습] RNN 기초 __6.2.4 [실습] LSTM 기초 __6.2.5 [실습] LSTM - 지문을 읽고 주제 분류하기 6.3 오토인코더 __6.3.1 [이론] 오토인코더 __6.3.2 [실습] 손글씨 숫자 데이터 시각화 6.4 Word2Vec __6.4.1 [이론] Word2Vec __6.4.2 [실습] Word2Vec ▣ 07장: 참고문헌 딥러닝 이론/실습 파이썬 활용 데이터 과학 및 엔지니어링 Numpy IPython Matplotlib Seaborn Cython Pandas scikit-learn scikit-image 321 Jupyter Notebook 321 Keras 321 Tensorflow 321



