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| 090 | ▼a 384.5550285 ▼b 2022z1 ▼c 2025 | |
| 100 | 1 | ▼a 유건식, ▼g 兪建植 ▼0 AUTH(211009)108949 |
| 245 | 1 0 | ▼a OTT 트렌드 2025 : ▼b 성숙기에 접어든 OTT 시장의 선택과 전망 : ▼b 급변하는 미디어 트렌드, OTT의 미래를 논하다. / ▼d 유건식, ▼e 한정훈, ▼e 노창희 공저 |
| 260 | ▼a 서울 : ▼b 형설eLife, ▼c 2024 | |
| 300 | ▼a 241 p. : ▼b 삽화, 도표 ; ▼c 23 cm | |
| 500 | ▼a 부록: 국내 OTT 오리지널, 연도별 OTT 10대 이슈 | |
| 700 | 1 | ▼a 한정훈, ▼e 저 ▼0 AUTH(211009)150623 |
| 700 | 1 | ▼a 노창희, ▼g 魯昌熙, ▼d 1981-, ▼e 저 ▼0 AUTH(211009)135089 |
| 945 | ▼a ITMT |
소장정보
| No. | 소장처 | 청구기호 | 등록번호 | 도서상태 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No. 1 | 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ | 청구기호 384.5550285 2022z1 2025 | 등록번호 111904922 (4회 대출) | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
컨텐츠정보
저자소개
유건식(지은이)
현재 KBS에 재직하고 있으며, KBS사회봉사단 단장, 성균관대 미디어문화융합대학원 초빙교수, 문화체육관광부 리더스포럼 위원, 한국OTT포럼 부회장, 《방송작가》, 《신문과 방송》 등에 기고 활동을 하고 있다. 주요 경력으로는 KBS America 대표, KBS 공영미디어연구소장, KBS 드라마국 팀장, KBSi 전략기획실장을 역임했다. 참여한 작품으로는 <성균관 스캔들>(KBS2, 2010), <학교 2013>(KBS2, 2012), <드림하이 2> (KBS, 2012) 등을 프로듀싱했고, <굿닥터>를 미국 ABC에서 리메이크(<The Good Doctor>) 시켜 시즌7(2017~2025)까지 프로듀서로 참여했다. 2015년 광운대에서 언론학 박사 학위를 받았으며, 『미드와 한드, 무엇이 다른가』(2013, 세종도서 학술부분 선정), 『넷플릭소노믹스』(2019, 방송학회 학술상 저술 부문 수상), 『오징어 게임과 콘텐츠 혁명』(공저, 2022, 세종도서 학술부분 선정), 『한국 방송콘텐츠의 미래를 열다』(2018), 『넷플릭스 효과』(2020), 『넷플릭스, 한국 드라마 시장을 바꾸다』(2021), 『미디어 구독모델』(2021), 『OTT 서비스와 AI』(2024), 『남한산성을 걷다』(2022), 『여수, 마음껏 걸어보자』(2024), 『OTT 트렌드 2023~2025』(2022~2024), 『생성형 AI 시대, 리터리시와 시민성 증진 방안』(공저, 2025) 등의 저술이 있다.
노창희(지은이)
디지털산업정책연구소 소장이다. 방송통신미디어, 콘텐츠, OTT 등을 주로 연구해 왔다. 미디어미래연구소 센터장, 카이스트 겸직교수, 경희대학교 겸임교수, 한국방송학회 총무이사 등을 지냈고, 《스트리밍 이후의 플랫폼》 등의 저서를 출간했다. 〈파이낸셜뉴스〉 〈반론보도닷컴〉에 미디어, 콘텐츠, 문화 현상 관련 글을 정기적으로 기고하고 있다. 미디어 관련 산업, 제도, 문화에 두루 관심을 가지고 연구, 컨설팅, 기고, 강연 등을 하고 있다.
한정훈(지은이)
엔터테크(Entertainment Technology) 분야 전문 뉴스미디어 & 스튜디오 ‘K-엔터테크허브’의 대표. 2003년 언론사 입사 후 22년간 미디어 정책, 산업, 뉴미디어 저널리즘, 콘텐트, 스트리밍 서비스 등을 연구하고 취재했다. 현재, 엔터테인먼트 산업의 부가가치를 높이고 이용자들의 몰입도를 강화하는 기술인 엔터테크 분야를 중점적으로 취재·연구하는 ‘K-엔터테크허브’를 이끌고 있으며, 스트리밍·FAST·뉴스 미디어 포맷·크리에이터 이코노미·AI·메타버스 등에 관한 연구와 보도에 집중하고 있다. 2019년부터 1년간 미국 네바다주립대학교 레이놀즈 스쿨 방문 연구원으로 활동하던 당시, 스트리밍이 확산하는 순간을 포착한 책 《스트리밍 전쟁》을 펴냈고, 이후 팬데믹 기간에 크리에이터 이코노미의 급부상을 기록한 《넥스트 인플루언서》, 엔터테인먼트 산업 현황과 미래 전망을 담은 《AI 시대 엔터테인먼트의 미래》와 《글로벌 미디어 NOW》 시리즈를 출간했다.
목차
1. 프롤로그 13
2. 2024 전망 리뷰 55
해외 56
01. 슬픈 스트리밍의 시대 56
02. 스트리밍 TV 및 번들링 57
03. 전통 미디어 생태계 붕괴 59
04. FAST 시장 가속화 64
05. AI와 OTT 67
국내 70
01. 한계에 직면한 국내 OTT 시장 70
02. 국내 OTT 시장 구조 개편 일어날까? 72
03. 요금 정책 다양화 73
04. 광고 요금제 도입과 복수 플랫폼 이용 76
05. OTT 정책 변화와 OTT 시장의 변화 78
3. 2024 OTT 10대 이슈 81
글로벌 82
01. 구독자 확보 전쟁의 마감 82
02. 그레이트 리번들링 84
03. 스포츠 스트리밍 서비스 베누(Venu)의 탄생 87
04. OTT와 K-팝 89
05. FAST의 성장 현황 91
06. 영국 작가협회와 넷플릭스 합의 96
07. 유럽연합의 글로벌 OTT 규제 101
08. OTT의 AI 수용 103
09. K-플랫폼의 해외 진출 105
10. 네이버 웹툰의 나스닥 상장 107
국내 109
01. 티빙과 웨이브 통합 109
02. 국내 요금제 다양화 113
03. 스포츠 콘텐츠의 가치 증가 116
04. 경쟁이 격화된 스트리밍 생태계에서 애니메이션의 재발견 117
05. 숏폼의 성장 119
06. OTT 콘텐츠의 화제성과 경향성 122
07. 방송사의 스튜디오화 123
08. 디즈니+의 고전 125
09. OTT 지원 정책 127
10. 22대 국회와 OTT 정책 129
4. 2025 OTT 전망 135
해외 136
01. FAST의 성장 가속화 136
02. 새로운 한류의 중심지 FAST 138
03. 가격 인상과 이탈과 복귀 139
04. AVOD의 증가 140
05. 미디어 업계의 협력 확대: 번들링(Bundling)과 합종연횡 141
국내 144
01. 티빙과 웨이브의 합병은 성사될까? 144
02. 국내 OTT 시장은 새로운 성장 동력을 확보할 수 있을 것인가? 145
03. OTT는 디지털 광고시장에서 유의미한 플레이어가 될 수 있을 것인가? 146
04. 드라마 제작 감소, 예능 제작 확대 경향이 OTT 시장에서도 나타날 것인가? 148
05. 스포츠와 애니메이션 장르의 가치는 앞으로도 높아질 것인가? 148
5. OTT 현황 151
해외 152
01. 넷플릭스 152
02. 디즈니+ 154
03. 훌루 154
04. Max 155
05. 파라마운트+ 157
06. 애플TV+ 158
07. FAST의 TV화를 주도하는 아마존, 구글 159
08. 아마존 프라임 비디오 160
09. 프리비(Freevee) 161
10. 로쿠 채널 162
11. 투비(Tubi) 164
12. 플루토(Pluto) 167
13. 플렉스(Plex) 168
14. VUit(Zeam) 169
15. LG 채널스 170
16. 삼성 TV플러스 171
국내 176
01. 전반적 현황 176
02. 넷플릭스 177
03. 티빙 178
04. 웨이브 181
05. 쿠팡플레이 182
06. 왓챠 183
6. 국내 OTT 이용행태 187
OTT 플랫폼 이용 현황 189
01. 플릭스 패트롤 189
02. 넷플릭스 191
03. KOI 193
화제성 조사 194
K-콘텐츠의 OTT 소비 현황 197
01. OTT 앱 이용현황 198
02. 주요 SVOD 점유율 203
03. SVOD 이용 콘텐츠 톱10 203
이용행태 설문조사 209
01. 조사개요 209
02. 이용 현황 209
03. 이용 서비스 현황 211
04. 최근 OTT를 이용하지 않은 이유 213
05. 티빙 광고 모델 도입에 대한 의견 214
06. OTT의 스포츠 콘텐츠에 대한 의견 215
07. 토종 OTT 합병에 대한 의견 217
08. OTT의 성장성에 대한 의견 218
7. 에필로그 221
8. 부록 229
국내 OTT 오리지널 230
01. 넷플릭스 230
02. 웨이브 232
03. 티빙 234
04. 쿠팡플레이 237
05. 왓챠 238
06. 디즈니+ 239
연도별 OTT 10대 이슈 241
01. 해외 241
02. 국내 241
정보제공 :



