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공예 렌더링 기법

공예 렌더링 기법

자료유형
단행본
개인저자
이건
서명 / 저자사항
공예 렌더링 기법 = Crafts rendering techniques / 이건 지음.
발행사항
서울 :   미진사,   1993.  
형태사항
197 p. : 삽도 ; 26cm.
ISBN
8940801504
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소장정보

No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 중앙도서관/교육보존A/2 청구기호 745.2 1993d 등록번호 411919345 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M

컨텐츠정보

저자소개

이건(지은이)

<보이는 길 밖에도 세상은 있다>

정보제공 : Aladin

목차


목차

머리말 = 35

제1장 표시

 1.디자인과 표시 = 39

 2.렌더링의 의미 = 40

제2장 투시도법

 1. 투시도의 원리 = 41

  1) 지평선과 소점(消點) = 42

  2) 시야(視野)와 시추(視推) = 44

 2. 투시도의 종류 및 응용 = 45

  1) 1점 투시(평행투시) = 45

  2) 2점 투시(성각투시) = 46

  3) 3점 투시 = 51

  4) 원의 투시 = 54

  5) 타원형판(ellipes template)의 사용 = 56

  6) 도형의 변형 = 60

  7) 음영(陰影)의 투시도법 = 62

  8) 그리드(grid)에 의한 투시작도 = 64

제3장 스케치

 1. 스케치의 목적 = 69

  1) 이미지의 고착(固着) = 69

  2) 이미지의 발전 = 69

  3) 이미지의 판단 = 69

 2. 스케치의 종류 = 70

  1) 스크래치 스케치(scratch sketch) = 70

  2) 러프 스케치(rough sketch) = 76

  3) 스타일 스케치(style sketch) = 79

 3. 스케치의 기법 = 84

  1) 선의 연습 = 84

  2) 기본형의 연습 = 88

제4장 렌더링을 위한 기초표현

 1. 음영(陰影)의 기본 = 90

  1) 광원 = 90

  2) 그림자 = 90

  3) 윤곽선과 하이라이트 = 90

 2. 기본형의 음영 = 99

  1) 원주 = 99

  2) 원추 = 100

  3) 구 = 100

  4) 입방체 = 101



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