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(實用) 소프트웨어 工學論. 中

(實用) 소프트웨어 工學論. 中 (26회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
이주헌, 李疇憲, 1954-
서명 / 저자사항
(實用) 소프트웨어 工學論 / 李疇憲 著. 中.
발행사항
서울 :   法英社,   1993.  
형태사항
577 p. : 삽도 ; 27 cm.
총서사항
소프트웨어 공학 시리즈
기타표제
재사용·CASE·정보공학 방법론을 중심으로
ISBN
8970320520
서지주기
색인포함
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소장정보

No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 과학도서관/보존서고1(동양서)/ 청구기호 005.1 1993 2 등록번호 121007894 (3회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 2 소장처 과학도서관/보존서고1(동양서)/ 청구기호 005.1 1993 2 등록번호 121007895 (8회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M

컨텐츠정보

저자소개

이주헌(지은이)

자칭 ‘자유인’이다. 교수보다는 예술가로 비춰지고 싶다. 무엇인가에 늘 미쳐야만 사는 맛을 느끼는 일벌레다. 독서와 글쓰기와 그림과 여행이 취미다. 블루진을 즐겨 입으며, 늘 새로운 꿈을 꾼다. 1954년 목포 태생, IT전문가로 살아왔다. 미국에서 고등학교부터 수학했으며 일리노이공대(IIT)에서 박사학위를 취득했다. (美)벨연구소 연구원, LG그룹 연구소장, 노무현 대통령후보의 IT특보, 정보통신정책연구원장(차관급), 한국경영정보학회장을 역임했다. 현재 한국외국어대학교 경영대학 교수로 재직 중이다. 책 쓰고 가르치는 일을 천직으로 여기며 즐긴다. 소프트웨어공학, 정보통신정책, IT전략, 미래경영 등이 관심분야다. 블로그 http://blog.daum.net/eprofessor 이메일 jhl1019@hanmail.net

정보제공 : Aladin

목차


목차
제Ⅰ부 소프트웨어와 정보기술
 제1장 情報化社會·컴퓨터·소프트웨어 엔지니어
  제1절 정보화사회의 定義 = 24
   1. 프로그램과 소프트웨어 = 24
   2. 정보화사회 = 28
   3. 뉴미디어 세계 = 30
   4. 정보화사회에 대한 인식 = 32
  제2절 情報管理와 컴퓨터시스템 = 33
   1. 정보관리와 정보력 = 33
   2. 컴퓨터시스템의 구성요소 = 35
   3. 컴퓨터사용의 효과와 한계 = 46
  제3절 技術의 革新과 소프트웨어 엔지니어의 姿勢 = 47
   1. 지금 세계는 = 47
   2. 현재 우리 나라는 = 48
   3. 소프트웨어 엔지니어의 태도 = 49
   4. 소프트웨어 엔지니어의 학문적 토대 = 49
  참고문헌 = 51
 제2장 시스템 工學과 情報技術
  제1절 시스템 工學 = 54
  제2절 情報技術의 體系 = 56
   1. 정보기술이 변화·발전하는 이유 = 57
   2. 정보기술의 체계도 = 60
  제3정 最新主要 정보기술의 理解 = 63
   1. 전략정보시스템 = 63
   2. 다운사이징과 클라이언트·서버 아키텍쳐 = 69
   3. 업무재설계 = 72
   4. 시스템 통합과 외부위탁 = 76
  제4절 정보기술의 發展推移 = 77
  참고문헌 = 51
제Ⅱ부 소프트웨어 생산기술
 제3장 제4세대 言語
  제1절 제4세대 언어의 定義 = 90
   1. 4GL의 출현배경 = 90
   2. 4GL의 특징·목표·기능 = 91
   3. 4GL의 분류 = 93
   4. 4GL의 경제성 = 95
  제2절 情報管理와 컴퓨터시스템 = 97
   1. MANTIS = 97
   2. IDEAL = 98
   3. NATURAL = 98
   4. RAMISII = 99
   5. SQL = 99
   6. INTELLECT = 100
  제3절 第4世代言語의 導入 = 100
   1. 4GL의 장단점 = 100
   2. 4GL의 도입절차 = 102
   3. 4GL의 선정과 도입기준 = 105
  제4절 제4세대 언어의 技術發展推移 = 108
   1. 4GL과 프로토타이핑 = 108
   2. 4GL의 CASE = 109
   3. 4GL의 발전방향 = 110
  참고문헌 = 113
 제4장 소프트웨어 프로토타이핑
  제1절 프로토타이핑의 올바른 理解 = 116
   1. 프로토타이핑의 정의와 특성 = 116
   2. 생명주기와 프로토타이핑 = 118
   3. 프로토타입의 유형 = 119
   4. 프로토타이핑의 적용분야 = 120
   5. 프로토타이핑의 효과 = 121
  제2절 프로토타이핑 技術과 發展道具 = 122
   1. 구조적 개발기법과 데이타 모형화 = 123
   2. 개발환경 = 123
   3. 개발도구의 선정방법 = 125
   4. 프로토타이핑 인력 = 125
  제3절 프로토타입 開發과 活用方法 = 126
   1. 프로토타이핑 프로젝트의 계획수립 = 126
   2. 초기 프로토타이핑을 위한 요구분석 및 설계 = 127
   3. 프로토타입의 구현 = 130
   4. 프로토타입 발표회 = 133
   5. 프로토타입의 지속적인 발전과 사용자의 승인 = 134
   6. 상세설계 및 개발 = 134
   7. 성능조율 = 134
   8. 품질평가 = 134
   9. 프로토타이핑으로 개발된 시스템의 유지보수 = 135
   10. 프로토타이핑과 사용자 참여 = 135
   11. 프로토타이핑의 성공과 실패 = 136
  제4절 프로토타이핑의 技術推移 = 137
  참고문헌 = 139
 제5장 소프트웨어 再使用
  제1절 소프트웨어 再使用과 槪念理解 = 142
   1. 소프트웨어 재사용의 역사 = 142
   2. 소프트웨어 재사용의 필요성과 효과 = 144
   3. 재사용 개념의 활용 현황 = 144
  제2절 재사용되는 소프트웨어 要素들 = 146
   1. 재사용 코드 = 146
   2. 재사용 데이타 = 149
   3. 재사용 설계 = 149
   4. 재사용 지식 = 150
   5. 기타 재사용 요소들 = 151
  제3절 소프트웨어 재사용을 위한 技術對策 = 152
   1. 재사용의 원칙 = 152
   2. 재사용성의 평가기준 = 153
   3. 개발단계별 유의사항 = 155
   4. 재사용 소프트웨어의 분류 및 검색방법 = 155
   5. 기술적 접근방법 = 158
  제4절 소프트웨어 再使用시스템 = 160
   1. 재사용시스템의 일반적 특성 = 160
   2. 재사용시스템의 유형 = 161
   3. CASE와 재사용 = 162
  제5절 소프트웨어 再使用을 위한 障碍要因과 解決策 = 163
   1. 재사용에 따른 문제점과 장애요인 = 163
   2. 장애요인 제거대책 = 164
  참고문헌 = 168
 제6장 CASE와 소프트웨어 開發自動化
  제1절 CASE의 理解 = 172
   1. CASE의 정의 = 173
   2. CASE의 역사 = 176
   3. CASE의 분류 = 177
   4. CASE의 제4세대 언어 = 180
   5. CASE의 효과 = 181
   6. CASE의 활용현황 = 182
  제2절 CASE 環境과 시스템 構成要素 = 184
   1. CASE의 구조적 형태와 시스템 구성도 = 185
   2. 다이아그래밍 도구 = 187
   3. 설계분석기 = 190
   4. 코드생성기 = 192
   5. 정보저장소 = 197
   6. 전문가시스템 = 200
   7. 프로토타이핑 도구 = 201
   8. 프로젝트관리 지원도구 = 205
   9. 재공학 도구 = 205
   10. 통합 CASE = 206
  제3절 CASE 市場과 商品의 理解 = 206
   1. 구조적 기법과 CASE = 206
   2. CASE 공업업체와 상품목록 = 208
   3. DESIGNID Ⅱ = 212
   4. EXCELERATOR = 215
   5. PROMOD = 218
   6. TEAMWORK = 220
  제4절 CASE 技術의 導入方法論 = 224
   1. CASE의 도입을 위한 技術水準珍斷 = 225
   2. CASE 도입절차 = 228
  제5절 CASE 技術의 發展展望 = 240
   1. CASE의 일반적 기능강화 = 241
   2. 차세대 CASE의 방향 = 242
   3. 사용자 환경의 발전 = 243
   4. 방법론 전문가시스템 = 245
   5. 재사용 라이브러리 관리 = 246
  참고문헌 = 248
제Ⅲ부 전략적 정보시스템 생산공학
 제7장 情報工學과 정보시스템 構築
  제1절 情報工學의 理解 = 254
   1. 정보공학의 정의 = 254
   2. 정보공학의 특징 = 254
   3. 정보공학과 소프트웨어 공학과의 관계 = 256
  제2절 정보공학의 體系 = 257
   1. 정보공학의 특성과 효과 = 257
   2. 정보시스템 피라미드와 정보공학의 4단계 = 259
  제3절 정보공학의 推進段階 = 261
   1. 정보전략계획 수립단계 = 261
   2. 업무영역 분석단계 = 271
   3. 시스템 설계단계 = 274
   4. 시스템 구축단계 = 278
  제4절 정보공학의 核心技術 = 280
   1. 정보저장소 = 281
   2. 통합 CASE = 282
   3. 사용자 참여와 프로토타이핑 = 285
   4. 제4세대 언어 = 288
   5. 신속한 개발을 위한 연속성 = 288
  제5절 정보공학과 迅速한 開發方法 = 289
   1. 신속한 개발방법 = 289
   2. 정보공학과 RAD의 복합방법 = 290
   3. 모형에 의한 접근 = 291
   4. 재공학 = 292
  제6절 정보공학과 프로젝트 管理 = 295
   1. 프로젝트 관리의 특성 = 295
   2. 프로젝트 관리단계 = 296
   3. 프로젝트 관리기법들 = 297
   4. 정보공학의 비용과 효익 = 297
  제7절 정보공학과 商用方法論 = 298
  참고문헌 = 301
 제8장 정보시스템 構築方法論
  제1절 方法論의 理解 = 304
   1. 方法論의 목표 = 304
   2. 방법론의 構成要素와 構造 = 304
   3. 방법론의 適用範圍 = 305
  제2절 NAVIGATOR와 ADW/IEW = 307
   1. NAVIGATOR의 理解 = 307
   2. 計劃段階 = 312
   3. 分析段階 = 313
   4. 設計段階 = 315
   5. 構築 및 導入段階 = 316
   6. 프로젝트 管理 = 317
   7. ADW와 IEW = 319
  제3절 4FRONT와 EXCELERATOR = 321
   1. 4FRONT의 理解 = 322
   2. 방법론의 構成과 CASE의 活用 = 323
   3. 4FRONT의 敎育體系 = 333
   4. 4FRONT와 CASE의 구성 = 334
  제4절 METHOD/1과 FOUNDATION = 336
   1. NETHOD/1의 槪念 = 337
   2. METHOD/1의 特性 = 340
   3. 段階別 정의 = 344
   4. 프로젝트 管理 = 349
   5. METHOD/1의 組織 = 350
   6. FOUNDATION의 理解 = 352
   7. METHOD/1의 使用者指針書 = 355
  참고문헌 = 357
제Ⅳ부 기술표준화와 산업정책
 제9장 소프트웨어 工學의 標準化
  제1절 소프트웨어 工學 標準化에 대한 理解 = 362
   1. 표준화의 효과 = 362
   2. 표준화의 특성 = 362
   3. 표준화의 체계 = 363
   4. 표준화와 소프트웨어 엔지니어 = 365
  제2절 國際標準化의 現況과 發展動向 = 370
   1. 국제적 표준화 기구들의 동향 = 370
   2. 소프트웨어 공학을 위한 선진국의 표준화 활동 = 376
  제3절 國內標準化 動向 = 390
   1. 공업표준화와 정보기술관련 규격 = 390
   2. 표준화 관련 조직 및 단체 = 391
   3. 국내 정보처리기술 표준화 현안과 방향 = 392
   4. 소프트웨어 공학분야의 표준화 = 393
  제4절 소프트웨어 工學의 標準化 趨勢와 推進戰略 = 395
   1. 표준화 추세 = 395
   2. 표준화 전략 = 396
  참고문헌 = 399
 제10장 소프트웨어 産業
  제1절 소프트웨어 産業의 理解 = 402
   1. 情報産業과 소프트웨어 産業의 關係 = 403
   2. 소프트웨어 産業의 特性 = 403
  제2절 소프트웨어 市場動向과 展望 = 405
   1. 主要 先進國 및 競爭國과의 규모 비교 = 405
   2. 주요 선진국 및 경쟁국과의 規模 比較 = 408
   3. 輸出入 推移 = 410
  제3절 소프트웨어 業界의 實態 = 412
   1. 經營分析 = 412
   2. 賣出順位 = 414
   3. 국내 소프트웨어 業界의 統計的 現況 = 416
  참고문헌 = 417
 제11장 소프트웨어 政策
  제1절 소프트웨어 산업의 重要性과 産業政策의 現況 = 420
   1. 소프트웨어 산업의 重要性 = 420
   2. 국내 소프트웨어 産業政策과의 變遷과 現況 = 423
  제2절 政府部處別 소프트웨어 産業育成戰略 = 427
   1. 과학기술처의 소프트웨어 産業政策 = 428
   2. 상공부의 소프트웨어 産業政策 = 430
   3. 체신부의 소프트웨어 政策 = 432
  제3절 소프트웨어 産業技術 發展政策 = 433
   1. 主要國의 技術發展 政策 = 434
   2. 우리 나라와 先進國과의 技術 比較 = 436
   3. 시스템 공학연구소의 自動生産技術 硏究 = 438
   4. 科學技術處의 소프트웨어 技術政策 方向 = 441
  참고문헌 = 444
附錄
 부록A
  A.1 한글 System Architect 適用事例 = 448
  A.2 Silverrun 適用事例 = 465
 부록B
  B.1 적용경험의 要約과 結論 = 490
   1. 序言 = 490
   2. 관리기법/1 및 CASE 도구의 成功的 具現要件 = 490
   3. 관리기법/1 및 CASE 도구의 具現戰略 = 493
   4. 관리기법/1 및 CASE 도구의 適用效果 = 495
  B.2 참고자료 = 497
   1. 종합 정보시스템 구성도 = 497
   2. 하드웨어 시스템 구성도 = 498
   3. CASE 제품평가내용 = 499
   4. 관리기법/1 및 CASE 도구 적용전략 = 500
   5. 프로젝트 추진조직도 = 501
   6. 참여기관별 역할 분담 = 502
   7. 증권감독원의 현행시스템 검토 = 503
   8. 증권감독원 방법론 조정(1차) = 505
   9. 개발절차도 = 511
   10. 시범사업 일정계획 대 추진실적 = 513
   11. MANAGE/1에 의한 보고서 = 515
   12. 문서작성사례 = 526
 事項索引 = 557
  한글 索引 = 557
  英文索引 = 563


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