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(SCJP 7인이 쓴)자바 SCJP

(SCJP 7인이 쓴)자바 SCJP (29회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
박정기
단체저자명
자바랜드 SCJP 7인
서명 / 저자사항
(SCJP 7인이 쓴)자바 SCJP / 박정기... [등저].
발행사항
서울 :   大林 ,   1999.  
형태사항
474 p. : 삽도 ; 27 cm.
총서사항
콘택트시리즈
기타표제
SCJP 모의고사 3회분 포함
ISBN
8972805041
일반주기
색인 및 부록포함  
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No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 중앙도서관/교육보존A/1 청구기호 005.133 1999za 등록번호 111148782 (15회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 2 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 005.133 1999za 등록번호 121043803 (7회 대출) 도서상태 분실(장서관리) 반납예정일 예약 서비스 M
No. 3 소장처 과학도서관/보존서고1(동양서)/ 청구기호 005.133 1999za 등록번호 121043802 (7회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 중앙도서관/교육보존A/1 청구기호 005.133 1999za 등록번호 111148782 (15회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 005.133 1999za 등록번호 121043803 (7회 대출) 도서상태 분실(장서관리) 반납예정일 예약 서비스 M
No. 2 소장처 과학도서관/보존서고1(동양서)/ 청구기호 005.133 1999za 등록번호 121043802 (7회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M

컨텐츠정보

책소개

썬 마이크로시스템 사에서 주관하고 있는 SCJP 자바 자격증 취득을 위한 수험서이다. SCJP 자격 시험의 개요에서 SCJP 시험을 위한 팁과 유익한 정보를 제공하고 있다. 자바 언어의 문법과 자바 프로그래밍에 대한 설명을 예제와 함께 설명하여 초보자도 자바를 쉽게 이해하고 배울 수 있도록 했다. SCJP 를 취득하려는 독자를 위해 충분한 연습문제와 해설을 두었으며 모의고사 3회분의 내용을 포함하여 SCJP 자격 시험에 자신감을 가질 수 있도록 했다. SCJP와 이 책에 대한 궁금이나 의문점은 javaland.idcsoft.net에서 해결할 수 있다.


정보제공 : Aladin

저자소개

대림 편집부(엮은이)

<시작 그리고 완성 Together>

정보제공 : Aladin

목차


목차
제1장 SCJP 자격 시험에 대하여
 1. SCJP란? = 2
 2. 문제 출제 범위 및 경향 = 3
 3. SCJP 시험의 문제 유형 및 합격 조건 = 4
 4. 바우처 구입 및 시험 응시 절차 = 5
 5. SCJP 관련 참고 사이트 = 8
 SCJP 시험 관련 FAQ = 10
2장 자바 프로그래밍 언어의 개요
 1. 자바의 역사 = 14
 2. 자바의 특성에 의한 자바의 정의 = 14
 3. 자바의 버전 = 17
 4. 자바 프로그래밍 방법 = 17
 5. 자바 애플리케이션 = 19
 6. 자바 애플릿 = 21
 7. C++ 언어와 자바와의 차이점 = 24
 연습문제 = 24
 정답 및 해설 = 28
3장 객체 지향 개념
 1. 객체 지향 프로그래밍 = 32
 2. 객체 = 33
 3. 클래스와 인스턴스 = 34
 4. 상속 = 36
 5. 인터페이스 = 37
 6. 패키지 = 38
 7. 생성자 = 38
 8. 다형성 = 38
 9. is a와 has a 개념 = 40
 연습문제 = 41
 정답 및 해설 = 44
4장 자바 언어의 기본
 1. 주석문과 기본 원칙 = 48
 2. 자바 소스 파일 = 49
 3. 키워드 = 50
 4. 식별자 = 51
 5. 기본 데이터 형 = 52
 6. 리터럴 = 52
 7. 배열 = 55
 8. 변수와 초기화 = 58
 연습문제 = 59
 정답 및 해설 = 62
5장 연산자
 1. 연산자의 우선 순위 = 66
 2. 단일 연산자 = 66
 3. 2원 연산자 = 68
 4. 3원 연산자 = 72
 5. 대입 연산자 : =, +=, -=, /=, *=, %= = 73
 연습문제 = 74
 정답 및 해설 = 79
6장 제한자
 1. 접근 제한자 = 82
 2. 기타 제한자 = 83
 연습문제 = 86
 정답 및 해설 = 90
7장 컨버전과 캐스팅
 1. 형 변환 = 94
 2. 기본 데이터형 변환 = 95
 3. 객체 참조 형 변환 = 98
 연습문제 = 102
 정답 및 해설 = 107
8장 흐름 제어
 1. 분기 문 = 110
 2. 루프 문 = 113
 3. continue 문과 break 문 = 118
 연습문제 = 121
 정답 및 해설 = 126
9장 예외 처리
 1. 예외 처리 = 130
 2. try... catch 문 = 132
 3. 예외 처리의 흐름 = 134
 4. throw와 throws = 139
 5. Checked Exception과 Unckecked Exception = 141
 6. Exception 재정의 = 142
 연습문제 = 145
 정답 및 해설 = 151
10장 다형성과 생성자
 1. 자바의 다형성 = 154
 2. 중복 = 154
 3. 재정의 = 157
 4. 생성자 = 161
 연습문제 = 165
 정답 및 해설 = 171
11장 가베지 콜렉션과 메모리
 1. 자바와 메모리 = 174
 2. 가베지 콜렉션 = 176
 3. 소멸자 = 179
 4. 메소드에 값 전달하기 = 180
 5. 객체 대입 = 187
 6. 하위클래스로 상위클래스 생성하기 = 189
 연습문제 = 192
 정답 및 해설 = 197
12장 내부 클래스
 1. 내부 클래스 = 200
 2. static 내부 클래스 = 202
 3. 메소드 안의 내부 클래스 = 204
 4. 익명 클래스 = 205
 연습문제 = 208
 정답 및 해설 = 213
13장 쓰레드
 1. 쓰레드란? = 216
 2. 쓰레드 사용 프로그램 작성법 = 216
 3. 실행이 종료될 때의 쓰레드 = 219
 4. 쓰레드의 생명주기 = 220
 5. 쓰레드 우선순위 = 221
 6. 쓰레드 제어 = 222
 7. 공유자원에 대한 안전한 접근 = 225
 8. 객체의 잠금과 동기화 = 227
 연습문제 = 232
 정답 및 해설 = 236
14장 Java.lang 패키지
 1. java.lang 패키지의 구성 = 240
 2. Object 클래스 = 241
 3. 객체의 비교 = 241
 4. 스트링 클래스 = 242
 5. 스트링 버퍼 클래스 = 249
 6. 수학 클래스 = 252
 7. 랩퍼 클래스 = 254
 연습문제 = 259
 정답 및 해설 = 263
제15장 컴포넌트
 1. 컴포넌트 = 266
 2. 비주얼 컴포넌트 = 269
 3. 컨테이너 = 277
 4. 매뉴 컴포넌트 = 282
 연습문제 = 285
 정답 및 해설 = 288
16장 레이아웃 관리자
 1. 레이아웃 관리자 = 292
 2. FlowLayout = 292
 3. GridLayout = 294
 4. BorderLayout = 294
 연습문제 = 300
 정답 및 해설 = 303
17장 페인팅
 1. 페인팅의 개념 = 306
 2. Graphics 클래스 = 307
 연습문제 = 320
 정답 및 해설 = 323
18장 이벤트
 1. 이벱트란? = 326
 2. JDK 1.02 이벤트 처리의 문제점 = 326
 3. 위임형 이벤트 모델 = 328
 4. JDK 1.1의 이벤트 타입 = 330
 5. 이벤트 리스너 = 332
 6. 어댑터 = 336
 7. 명시적 이벤트 처리 = 337
 연습문제 = 340
 정답 및 해설 = 343
19장 애플릿과 HTML
 1. 애플릿과 애플리케이션의 차이점 = 346
 2. HTML안에 애플릿 삽입하기 = 346
 3. 애플릿으로의 매개 변수 전달 = 349
 연습문제 = 351
 정답 및 해설 = 355
20장 입출력(Input and Output)
 1. 자바의 입력 및 출력 = 358
 2. 문자 인코딩 = 359
 3. InputStream과 OutputStream = 359
 4. FilterInputStream과 FilterOutputStream = 362
 5. Reader와 Writer = 364
 6. 스트림을 통한 파일 처리 = 367
 연습문제 = 374
 정답 및 해설 = 377
21장 콜렉션
 1. 콜렉션과 콜렉션 프레임워크 = 380
 2. 콜렉션과 인터페이스 = 381
 3. 콜렉션의 구현 = 391
 4. 콜렉션의 알고리즘 = 392
 연습문제 = 394
 정답 및 해설 = 397
부록
 1회 모의고사 = 400
 정답 및 해설 = 418
 2회 모의고사 = 424
 정답 및 해설 = 446
 3회 모의고사 = 451
 정답 및 해설 = 470


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