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(알기 쉬운) 자바 2

(알기 쉬운) 자바 2 (20회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
강환수, 姜煥秀, 1964-
서명 / 저자사항
(알기 쉬운) 자바 2 / 강환수 저.
발행사항
서울 :   영한출판사,   1999.  
형태사항
xiii, 509 p. : 삽도 ; 26 cm + CD-ROM 1매.
ISBN
8987318133
일반주기
색인수록  
CD-ROM에 JDK 1.2가 포함되어 있음  
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소장정보

No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 중앙도서관/교육보존A/1 청구기호 005.133 1999zi 등록번호 111133821 (20회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M

컨텐츠정보

책소개

자바를 학습하기 위한 기본 요소를 모두 15장으로 나누어 기술했다. 프로그램 언어로써 자바를 학습할 수 있도록 많은 예제소스를 이용하여 설명했다.

본서는 지난 98년 12월에 공식 발표된 자바 개발 환경인 JDK 1.2를 중심으로 주요 기능이 설명되었으며, 자바를 이래하기 위한 기본 요소를 초보자도 쉽게 이해할 수 있도록 자세히 설명하는데 그 중점을 두었다.

프로그램 언어를 처음 접하는 사용자와 C나 C++, Basic 등과 같은 전통적인 언어를 경험한 사용자를 위한 자바 학습서이다. 책에 실린 예제를 이해하면 즉시 응용 애플리케이션에 적용할 수 있는 프로그램을 작성할 수 있도록 한다.

개인적으로 자바를 처음 학습하는 독자들은 하루에 3~4시간의 학습으로 약 23일에 자바를 완성할 수 있는 학습목표를 갖고 있으며, 대학 강좌에 이용하는 경우에는 주당 3~4시간의 학습으로 한 학기에 이용할 수 있도록 구성했다.


정보제공 : Aladin

저자소개

강환수(지은이)

서울대학교 계산통계학과에서 학사학위, 서울대학교 전산과학과에서 전산학 이학 석사(M.S.)를 취득하였다. 1998년까지 삼성 SDS의 정보기술연구소에서 선임연구원으로 재직 중에 지식관리시스템(Knowledge Management Systems)과 그룹웨어시스템(Groupware Systems) 개발 프로젝트에 프로젝트 매니저로 참여하였다. 1998년에 동양미래대학교로 자리를 옮겨 현재, 동양미래대학교 컴퓨터정보공학과의 교수로 재직하고 있으며 서울대학교 컴퓨터공학부에서 박사를 수료하였다. 컴퓨터 관련 교육에 관심이 있어 프로그래밍 언어에 관련된 서적인 “알기 쉬운 자바(영한, 1998)”, “비주얼 베이직 6.0 프로그래밍(글로벌, 1999)”, “C로 배우는 프로그래밍 기초(학술정보, 2003)”, “자바로 배우는 프로그래밍 기초(학술정보, 2005)”, “유비쿼터스 시대의 컴퓨터 개론(학술정보, 2006)”, “Perfect C(인피니티북스, 2007)”, “C로 배우는 프로그래밍 기초 2판(인피니티북스, 2008)” 등을 저술하였으며 역서로는 “비주얼 베이직으로 배우는 프로그래밍 기초(학술정보, 2005)” 등이 있다. ■ 서울대학교 계산통계학과 졸업 ■ 서울대학교 전산과학전공 석사 ■ 서울대학교 컴퓨터공학부 박사 수료 ■ 전 삼성SDS 정보기술연구소 선임연구원 ■ 전 동양미래대학교 산학협력처장 겸 단장 ■ 현 동양미래대학교 컴퓨터정보공학과 교수

정보제공 : Aladin

목차


목차

머리말 = III

차례 = XI

Part 1 자바의 이해 = 1

 1. 자바의 소개 = 3

  1.1 자바란? = 4

  1.2 자바의 특징 = 6

  1.3 자바 홈페이지 = 9

 2. 자바 프로그램의 시작 = 13

  2.1 자바 개발 환경 설치 = 14

  2.2 자바 개발환경 설정 = 28

  2.3 자바 응용 프로그램 작성 = 35

  2.4 자바 애플릿 프로그램 작성 = 39

  2.5 자바 프로그램 실행 과정 = 44

Part 2 자바 기본 프로그래밍 = 47

 3. 자바 프로그램의 기본 = 49

  3.1 문장과 변수 = 50

  3.2 자료 유형 = 52

  3.3 주석과 키워드 = 56

  3.4 자료값의 표현 = 60

  3.5 연산자 = 67

 4. 자바의 제어흐름 = 91

  4.1 자바의 제어문 = 92

  4.2 조건결정 = 92

  4.3 순환 = 100

  4.4 분기 처리 = 105

 5. 참조 유형과 배열 = 111

  5.1 참조유형 = 112

  5.2 문자열 = 114

  5.3 배열 = 116

Part 3 자바 객체지향 프로그래밍 = 141

 6. 객체지향과 클래스 = 143

  6.1 객체지향 개요 = 144

  6.2 객체와 클래스 = 146

  6.3 클래스 생성 = 148

  6.4 참조권한자 = 157

  6.5 추상클래스 = 161

  6.6 인터페이스 = 164

 7. 객체의 이용 = 171

  7.1 객체의 생성 = 172

  7.2 객체 생성자 = 174

  7.3 객체 변수와 메소드 참조 = 178

  7.4 계층구조에서 객체변수와 메소드의 참조 범위 = 180

  7.5 객체의 변환 = 185

 8. 패키지 = 197

  8.1 패키지 개요 = 198

  8.2 패키지 이용 = 202

  8.3 패키지 생성 = 205

  8.4 패키지 java.lang = 208

  8.5 패키지 java.util = 224

Patr 4 자바 활용 프로그래밍 = 243

 9. 예외처리 = 245

  9.1 예외처리 개요 = 246

  9.2 예외처리 구현 = 247

  9.3 예외처리 생성 = 259

 10. 입출력 = 263

  10.1 입출력 개요 = 264

  10.2 표준 입출력 = 266

  10.3 파일 입출력 = 270

  10.4 객체 입출력 = 276

  10.5 파일 및 디렉토리 = 281

 11. 스레드 = 291

  11.1 스레드의 개요 = 292

  11.2 스레드의 이용 = 293

  11.3 스레드의 상태 = 302

  11.4 객체 입출력 = 304

  11.5 동기화 = 306

Part 5 자바 윈도우 프로그래밍 = 313

 12. 윈도우 콤포넌트 = 315

  12.1 콘테이너 = 316

  12.2 콤포넌트 = 333

  12.3 메뉴 = 360

 13. 컴토넌트 베치관리 = 369

  13.1 배치관리 개요 = 370

  13.2 기본 배치관리 = 374

  13.3 보기 관리 CardLayout = 407

  13.4 다양한 배치관리 GridBagLayout = 390

 14. 이벤트 처리 = 407

  14.1 이벤트 개요 = 408

  14.2 콤포넌트와 관련 이벤트 = 409

  14.3 리스너와 이벤트 = 410

  14.4 이벤트 종류별 처리 = 421

 15. 그래픽 처리 = 475

  15.1 그래칙 개요 = 476

  15.2 모양 그리기 = 481

  15.3 글자 처리 = 494

찾아보기 = 503



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