목차
1장. 이 책으로 공부하는 법
1-1. 책의 구성 = 1-1
1-2. 효과적인 학습법 = 1-2
1-3. 정보처리기사 응시자의 학습법 = 1-3
1-4. 정보처리산업기사 응시자의 학습법 = 1-3
1-5. 비주얼베이직의 버전 및 프로그램소스 제공 = 1-4
2장. 비주얼베이직 소개
2-1. 비주얼베이직이란? = 2-1
2-2. 객체지향 프로그램의 용어설명 = 2-2
2-3. 통합 개발 환경 = 2-4
2-4. 비주얼베이직 프로그램의 구성 = 2-8
2-5. 메뉴 설명 = 2-9
2-6. 실행과 디버깅 = 2-15
3장. 가장 기본적인 문법
3-1. 변수 선언, 변수의 범위 = 3-1
3-2. 자료형(Data Type) = 3-5
3-3. 형(Type) 변환 연산자 = 3-6
3-4. 각종 연산자 = 3-7
3-5. 제어문 = 3-10
3-6. 비교, 조건문 = 3-11
4장. 가장 기본적인 콘트롤
4-1. 텍스트 = 4-2
4-2. 라벨 = 4-3
4-3. 버튼 = 4-4
4-4. MSFlexGrid = 4-5
4-5. 각 콘트롤의 속성 소개 = 4-9
4-6. 각 콘트롤의 메소드 소개 = 4-13
5장. 데이터베이스 기초실습
5-1. 차량통행량 계산 = 5-1
5-2. 병원비 계산 = 5-9
5-3. 전화요금 계산 = 5-16
6장. 데이터베이스 중급실습
6-1. 사원관리 = 6-1
6-2. 전화요금 계산서 발급 = 6-10
6-3. 성적처리 = 6-17
7장. 데이터베이스 고급실습
7-1. 렌트카 이용요금 계산 = 7-1
7-2. 수주 계약관리 = 7-10
7-3. 급여 관리 = 7-19
7-4. 인터넷 쇼핑 = 7-25
8장. 정보처리(산업)기사 실기시험 문제풀이 공식
8-1. 문제의 유형 분석 = 8-1
8-2. 문제의 난이도 판단 = 8-1
8-3. 문제풀이 공식 = 8-3
8-4. 문제풀이 공식(디자인 공식) = 8-5
8-5. 문제풀이 공식(프로그램 작성 공식) = 8-11
9장. 처리 결과에 대한 테스트 방법과 디버깅
9-1. 시험에서 주어진 데이터에 의한 테스트 = 9-1
9-2. 시험 데이터의 선정에 의한 테스트 = 9-2
9-3. 디버깅 방법 = 9-5
10장. 알고 있으면 도움이 되는 문법과 알고리즘
10-1. 화면 폼 프린터로 출력하기 = 10-1
10-2. 정렬(sorting) = 10-2
10-3. 최대값, 최소값 구하기 = 10-4
10-4. 소숫점 첫째자리에서 반올림하기 = 10-5
11장. 정보처리(산업)기사 실기시험 응시기
11-1. 준비사항과 유의사항 = 11-1
11-2. 시험 방법 = 11-3
11-3. 시험결과 확인 및 최종 퇴실조건 = 11-3
12장. 정보처리(산업)기사 출제 예상문제
12-1. (기출문제)아파트 중도금 계산 = 12-1
12-2. (기출문제)병원비 계산 = 12-4
12-3. (기출문제)문제 풀이 = 12-8
13장. 비주얼베이직 함수 참고
13-1. 함수(Function) = 13-1
13-2. 명령문(Statements) = 13-21
13-3. 콘트롤(Control) = 13-58
13-4. Method(메소드) = 13-66
13-5. 추가정보(Additional Information) = 13-76
부록. 프로그램 공식집
프로그램 공식 1. 전역변수 정의 = 부록-2
프로그램 공식 2. 입력자료 받아들이기 = 부록-4
프로그램 공식 3. 처리조건에 의한 프로그램 작성 = 부록-6
프로그램 공식 4. 처리된 결과치의 출력 = 부록-8
프로그램 공식 5. 수치데이터의 변환 출력(FORMAT) = 부록-12
프로그램 공식 6. 데이터의 정렬(SORT) = 부록-12
프로그램 공식 7. 플렉스그리드 이외의 콘트롤에 출력 = 부록-14
프로그램 공식 8. 출력 후 입력란을 클리어 = 부록-15
프로그램 공식 9. 입력조건에 의한 프로그램 작성 = 부록-16
프로그램 공식 10. 레코드 중복입력 제한 = 부록-18
프로그램 공식 11. 입력갯수 제한 = 부록-20
프로그램 공식 12. 입력화면으로 받아들인 데이터 출력 = 부록-22