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| 090 | ▼a 006.696 ▼b 2001y | |
| 100 | 1 | ▼a 안일준 |
| 245 | 2 0 | ▼a (안일준의 인터넷 최강자가 되기 위한) 플래시 5 : ▼b 완벽하게 내 것으로 만들기 / ▼d 안일준 글씀 |
| 246 | 1 1 | ▼a Flash 5 |
| 260 | ▼a 서울 : ▼b 사이버출판사, ▼c 2001 | |
| 300 | ▼a 506 p. : ▼b 삽화 ; ▼c 27 cm + ▼e 전자 광디스크 (CD-ROM) 1매 + 별책부록 1책 | |
| 500 | ▼a 별책부록: 유용한 유틸리티 11선 활용가이드 |
소장정보
| No. | 소장처 | 청구기호 | 등록번호 | 도서상태 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No. 1 | 소장처 중앙도서관/교육보존A/1 | 청구기호 006.696 2001y | 등록번호 111190467 (1회 대출) | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
컨텐츠정보
책소개
플래시를 그래픽, 웹저작, 프로그래밍의 부분까지 활용하고자하는 독자들을 위해 구성한 책이다. 필자가 직접 제작한 예제를 통하여 다양한 기법을 설명했다.
이 책은 웹저작부분보다 액션스크립트에 보다 무게중심을 두어 설명한다. 그래픽툴, 웹저작툴, 프로그래밍툴로서의 플래시에 대해서 익힐 수 있도록 하였다. 특히 액션 부분에 있어서는 소스에 대한 설명글을 추가하여 액션을 공부하는 독자들이 이해할 수 있도록 했다.
또한 액션을 골치아파 하는 사용자들을 위해 필자가 개발한 16개의 팁을 제공하였으며, 부록 CD ROM에는 필자가 직접 제작한 2개의 "안일준 라이브러리"에 3D, 게임용, 만화그림, 사운드, 버튼, 애니매이션 등을 포함하여 사용자가 마우스로 스테이지에 내려놓아 맘대로 사용할 수 있도록 했다.
정보제공 :
목차
목차 Part 1. 플래시 5 설치하기 = 12 Part 2. 새롭게 태어난 플래시 5 = 18 1. 강력한 액션 스트립트는 프로그래밍 언어를 넘본다 = 21 2. 드로잉 툴의 업그레이드로 일러스트레이터를 넘본다 = 22 3. 개선된 작업환경은 작업 속도를 빠르게 한다 = 23 4. MP3 파일을 직접 임포트(Import)할 수 있다 = 24 5. 라이브러리 공유 기능이 강화되었다 = 24 6. 무비 익스플로러(Movie Explorer)로 플래시 파일 구조를 한눈에 파악한다 = 25 Part 3. 플래시의 기본 구조 = 26 1. 제목 안내줄(Title Caption Bar) = 28 2. 메뉴바(Menu Bar) = 29 3. 툴바(Tool Bar) = 29 4. 드로잉 툴(Drawing Tools) = 30 5. 타임라인(Timeline) = 31 6. 컨트롤러(Controller) = 31 7. 기타 속성 창 = 32 8. 무비 익스플로러(Movie Explorer) = 33 9. 스테이지(Stage) = 34 10. 속성 창 버튼 모음 = 34 Part 4. 플래시의 기본 기능 = 36 Chapter 1. 플래시 무비의 환경설정 = 38 Chapter 2. 컬러 속성 설정 창의 사용법 = 41 Chapter 3. 오브젝트의 변형, 편집, 정렬, 속성 변경 방법 = 48 Chapter 4. 텍스트 관련 속성 창 사용하기 = 58 Part 5. 플래시로 그림 그리기 = 64 Chapter 1. 연필 툴 사용하기 = 66 Chapter 2. 선 툴, 원형 툴, 사각형 툴 사용하기 = 69 Chapter 3. 펜 툴 사용하기 = 71 Chapter 4. 붓 툴 사용하기 = 79 Chapter 5. 지우개 툴 사용하기 = 82 Chapter 6. 페인트통 툴 사용하기 = 85 Chapter 7. 스포이드 툴 사용하기 = 90 Chapter 8. 주메뉴→Modify→Shape의 중요 3가지 효과 주기 = 92 Chapter 9. Break Apart(Ctrl+B)하기 = 98 Chapter 10. 올가미 툴 사용하기 = 101 Chapter 11. 그리드(Grid), 측정자(Rulers), 안내선(Guides) 사용하기 = 109 Chapter 12. Smmoth(부드럽게 하기), Straighten(직선화하기), Optimize(최적화하기) = 111 Chapter 13. 비트맵 이미지를 벡터 이미지로 바꾸기(Trace Bitmap) = 113 Chapter 14. 겹쳐진 오브젝트 위치 바꾸기 = 118 Chapter 15. 회전시 중심점 변경하기 = 120 Part 6. 플래시로 애니메이션 만들기 = 122 Chapter 1. 심벌 만들기 = 124 Chapter 2. 모션 트윈하기 = 129 Chapter 3. 모션 가이드 사용하기 = 137 Chapter 4. 마스크 사용하기 = 142 Chapter 5. 셰입 트윈하기 = 154 Chapter 6. 셰입 힌트가 포함된 셰입 트윈 만들기 = 158 Chapter 7. 가이드 레이어 사용하기 = 164 Chapter 8. 라이브러리 공유하기 = 167 Chapter 9. 무비 클립 심벌 사용하기 = 169 Chapter 10. 버튼 심벌 사용하기 = 174 Part 7. 플래시에서 사운드 파일 사용하기 = 180 Chapter 1. 사운드 임포트하기 = 183 Chapter 2. 사운드 편집하기 = 186 Chapter 3. 여러 개의 사운드를 포함한 무비 만들기 = 191 Chapter 4. 버튼에서 사운드 효과 주기 = 197 Part 8. 플래시 무비 파일 관리하기 = 202 Chapter 1. 플래시 파일 웹상에 올리기 = 204 Chapter 2. 퍼블리시 세팅하기 = 206 Chapter 3. 플래시 파일 Gif 파일로 저장하기 = 211 Chapter 4. 플래시 파일 AVI 동영상 파일로 저장하기 = 216 Chapter 5. 플래시 파일 MOV 동영상 파일로 저장하기 = 219 Part 9. 플래시에서 액션 스크립트 사용하기 = 222 Chapter 1. 액션의 기본 이해를 위한 예제 = 224 Chapter 2. Dynamic Text 속성을 사용한 기본 게임 만들기 = 230 Chapter 3. Input Text 속성을 사용한 설문조사 만들기 = 235 Chapter 4. 인스턴스의 Property를 사용하여 이동, 확대, 축소하기 = 240 Chapter 5. DuplicateMovieClip를 사용한 무비 클립 복사하기 =249 Chapter 6. Fscommand를 사용하여 전체 화면 보기 = 254 Chapter 7. Telltarget를 이용하여 무비 클립 제어하기 = 260 Chapter 8. ifFrameLoaded를 사용하여 로딩 무비 보여주기 = 265 Chapter 9. Bandwidth Profiler로 다운로드 속도 테스트하기 = 271 Chapter 10. loadMovie와 unloadMoive 사용하기 = 273 Chapter 11. GET URL을 이용하여 URL 열기 = 279 Chapter 12. 액션 사전 도움말 사용하기 = 282 Part 10. 플래시의 고급 액션 테크닉 = 286 Chapter 1. 마우스 포인터를 내 맘대로 바꾸기 = 288 Chapter 2. 키보드로 무비 클립 이동하기 = 293 Chapter 3. 두 무비 클립의 충돌 감지하기 = 298 Chapter 4. 기본 게임 만들기 = 301 Chapter 5. 마우스를 따라다니는 애니메이션 만들기 = 303 Chapter 6. 텍스트 파일 불러오기 = 306 Chapter 7. 플래시 방명록 = 309 Chapter 8. 코딩으로 사운드 삽입하기 = 313 Chapter 9. CGI와 연동하여 플래시 인터넷 주문서 만들기 = 317 Chapter 10. 마우스로 심벌 드래그하기 = 330 Chapter 11. 마우스로 폭탄 만들기 = 339 Part 11. 안일준 플래시 팁 모음집 = 354 Chapter 1. 자바스크립트를 사용한 HTML 전체 화면 보기 = 356 Chapter 2. 액션 텍스트 모션 잔상 효과를 내 맘대로 하기 = 358 Chapter 3. 모션 트윈 텍스트 잔상 효과 = 362 Chapter 4. 하나씩 나타나는 텍스트 모션 효과 사용하기 = 365 Chapter 5. 마우스 포인터를 내 맘대로 바꾸기 = 367 Chapter 6. 그래픽 심벌의 모션 잔상 효과를 내 맘대로 하기 = 369 Chapter 7. 텍스트의 컬러를 그림으로 바꾸기 = 373 Chapter 8. 그림에 포토샵처럼 불러 효과 주기 = 376 Chapter 9. 플래시 파일 배경을 투명하게 만들기 = 379 Chapter 10. 흘러가는 텍스트 안내문 만들기 = 381 Chapter 11. 모션 트윈 그림 잔상 효과 = 384 Chapter 12. 눈보라치는 효과 만들기 = 387 Chapter 13. 스포트라이트 효과 만들기 = 390 Chapter 14. 내가 만든 무비 클립이 마우스를 따라다니게 하기 = 393 Chapter 15. 마우스가 움직이는 모든 부분에 무비 클립 복사하기 = 396 Chapter 16. 새 창, 사용자 지정 크기로 열기 = 399 Part 12. GIF KOREA(GIF 애니메이션 제작기) = 406 Chapter 1. GIF 파일이란 = 408 Chapter 2. GIF KOREA = 409 Chapter 3. 전체 메뉴 안내 = 410 Chapter 4. GIF KOREA로 애니메이션 파일 만들기 = 413 Chapter 5. GIF KOREA 프로그램의 설치와 삭제방법 = 421 Part 13. KoreanFlash로 플래시 스크린세이버 파일 만들기 = 424 1. 설치하기 = 426 2. 삭제하기 = 426 3. KoreanFlash로 스크린세이버 파일 저장 및 설정 = 427 4. 실행파일(.EXE)을 스크린세이버 파일로 저장하기 = 431 5. 스크린세이버 파일(SCR) 등록하기 = 433 Part 14. 플래시로 CD Auto Run 프로그램 제작하기 = 436 Chapter 1. 구상하기·그리기 = 439 Chapter 2. 액션 코딩하기 = 459 Chapter 3. 실행파일 만들기 = 463 Chapter 4. AUTO-RUN 연결 파일 만들기 = 465 Part 15. 플래시로 홈페이지 제작하기 = 466 Chapter 1. 만화 같은 그림 있는 플래시 페이지 만들기 = 468 Chapter 2. http://www.game5425.com 홈페이지 따라 만들기 = 477 Chapter 3. 안일준 프로그램 연구소 Intro 소스 보기 = 490 Part 16. 필자가 만든 게임 소스 분석하기 = 494 CD-ROM 전체리스트 = 504
