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| 090 | ▼a 005.10684 ▼b 2003 | |
| 100 | 1 | ▼a Humphrey, Watts S., ▼d 1927-2010 ▼0 AUTH(211009)179330 |
| 245 | 1 0 | ▼a 퍼스널 소프트웨어 프로세스(PSP) 입문 / ▼d Watts S. Humphrey 저 ; ▼e 권기현 ...[등역]. |
| 246 | 1 9 | ▼a Introduction to the personal software process |
| 260 | ▼a 서울 : ▼b 피어슨 에듀케이션 코리아, ▼c 2003. | |
| 300 | ▼a xxviii, 298 p. : ▼b 삽도 ; ▼c 24 cm. | |
| 500 | ▼a 번역.감수 : 권기현, 서창교, 이고운, 이원희, 이혁재, 장정열, 정영환, 최관식, 한용수 | |
| 504 | ▼a 참고문헌 및 색인(p. [296]-298)수록 | |
| 653 | ▼a 퍼스널소프트웨어프로세스 ▼a 소프트웨어개발 ▼a PSP | |
| 700 | 1 | ▼a 권기현, ▼e 역 ▼0 AUTH(211009)39962 |
| 700 | 1 | ▼a 서창교, ▼e 역 |
| 700 | 1 | ▼a 이고운, ▼e 역 |
| 700 | 1 | ▼a 이원희, ▼e 역 |
| 700 | 1 | ▼a 이혁재, ▼e 역 |
| 700 | 1 | ▼a 장정열, ▼e 역 |
| 700 | 1 | ▼a 정영환, ▼e 역 |
| 700 | 1 | ▼a 최관식, ▼e 역 |
| 700 | 1 | ▼a 한용수, ▼e 역 |
| 740 | ▼a 퍼스널 소프트웨어 프로세스 입문 | |
| 940 | ▼a Personal software process 입문 |
소장정보
| No. | 소장처 | 청구기호 | 등록번호 | 도서상태 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No. 1 | 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ | 청구기호 005.10684 2003 | 등록번호 111247897 (3회 대출) | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
컨텐츠정보
책소개
'소프트웨어 개발자'라는 개인적인 관점에서 소프트웨어 설계 과정에서 어떻게 기획하고 설계해야하는지, 코딩 작업은 어떻게 이루어져야 하는지 그 중간 중간의 과정들에 대해서 충고하는 내용을 담고 있다. 보다 효율적인 시간 관리와 작업 능률 향상으로 소프트웨어 개발의 효율을 높인다.
일단 소프트웨어 작업을 시작한다고 할때, 시간과 일정은 어떻게 관리해야 하는지, 개발 프로세스는 어떻게 잡고 진행하면 좋은지, 시작한 작업에 대해서 결함을 예측하거나 혹은 현재 발생한 결함을 찾아 내는 방법, 제품의 품질을 향상시키는 방법들에 대해서 생각해본다.
정보제공 :
저자소개
Watts S. Humphrey(지은이)
IBM에서 소프트웨어 개발 부서의 선임 관리자로 소프트웨어 프로세스 분야에서 많은 경력을 쌓았다. 현재 카네기 멜론 대학교의 소프트웨어 공학 연구소의 특별 연구원으로 재직하고 있으며, 소프트웨어 품질 및 프로세스와 관련된 저술 활동, 강의를 하고 있다. 지은 책으로는 <Managing the Software Process>, <Discipline for Software Engineering>등이 있다.
권기현(옮긴이)
1997년 초에 자바를 국내에 처음 소개하여 썬 교육센터에서 첫 강의를 시작한 이후로 언어의 우수성과 단순성에 매료되었으며, 자바 전문가란 말보다는 자바를 사랑하는 사람이란 말을 칭찬으로 여기고 있는 그야말로 자바매니아이다. 2008년 현재 현재 강원대학교 전자정보통신공학부 정보통신공학전공 교수로 재직중이다. 지은 책으로는 <소프트웨어 공학>, <C 프로그래밍 이론과 실습>, <UNIX 활용>, <자바2 프로그래밍>, <RDB 설계를 통한 PHP 쇼핑몰 구축>등이 있다.
목차
목차 서문 = XI 1장 소프트웨어 엔지니어의 업무 = 1 1.1 소프트웨어 공학이란 무엇인가? = 1 1.2 왜 양질의 공학이 중요한가? = 2 1.3 퍼스널 소프트웨어 프로세스(PSP) = 2 1.4 업무의 품질을 높이기 위한 훈련 = 3 1.5 고품질 작업의 중요성 = 4 1.6 업무의 품질을 개선하는 방법 = 5 1.7 프로세스 개선 = 6 1.8 이 책의 구성 = 7 1.9 요약 = 8 1.10 과제1 = 9 참고 문헌 = 10 2장 시간 관리 = 11 2.1 시간 관리의 타당성 = 11 2.2 시간 사용 방식 이해하기 = 13 2.3 공학용노트 = 14 2.4 공학용노트의 구성 = 15 2.5 공학용노트의 예제 = 17 2.6 요약 = 17 2.7 과제2 = 20 3장 시간 추적 = 21 3.1 왜 시간을 추적해야 하는가? = 21 3.2 시간 자료 기록 = 22 3.3 시간 추적하기 = 23 3.4 표준 시간기록일지 사용하기 = 24 3.5 인터럽트 처리하기 = 27 3.6 완료된 작업 추적하기 = 28 3.7 공학용노트에 시간기록일지 작성하기 = 29 3.8 시간 기록에 대한 힌트 = 31 3.9 요약 = 32 3.10 과제3 = 32 4장 기간계획과 제품계획 = 33 4.1 기간계획과 제품계획 = 33 4.2 주간활동요약서 = 36 4.3 주간 시간요약하기 = 37 4.4 경과 기간과 비율 계산 = 40 4.5 주간활동요약서 활용하기 = 42 4.6 요약 = 45 4.7 과제4 = 46 5장 제품계획 = 47 5.1 제품계획의 필요성 = 47 5.2 왜 제품계획이 유용한가? = 48 5.3 제품계획은 무엇인가? = 49 5.4 교재에서의 제품계획 = 49 5.5 작은 직무 계획하기 = 50 5.6 정의 = 51 5.7 직무번호일지 = 51 5.8 직무번호일지 사용에 대한 몇 가지 제안 = 57 5.9 제품 시간 및 비율 자료 사용하기 = 58 5.10 요약 = 59 5.11 과제5 = 60 6장 제품 크기 = 61 6.1 제품계획 수립 프로세스 = 61 6.2 크기 측정 = 62 6.3 크기 측정 시 주의 사항 = 63 6.4 프로그램 크기 = 63 6.5 다른 크기의 측정 방법 = 66 6.6 프로그램 크기 예측하기 = 67 6.7 크기가 큰 경우의 예측 방법 = 68 6.8 직무번호일지에서 크기 측정 사용하기 = 71 6.9 요약 = 76 6.10 과제6 = 76 7장 시간 관리하기 = 77 7.1 시간 관리 요소 = 77 7.2 활동 분류하기 = 78 7.3 활동별 사용시간 자료 수집하기 = 78 7.4 시간 분포 평가하기 = 78 7.5 시간활용계획 수립하기 = 79 7.6 추가 시간 확보하기 = 81 7.7 기본원칙 설정하기 = 82 7.8 시간의 우선 순위 정하기 = 85 7.9 시간활용계획 관리하기 = 87 7.10 가변시간을 관리하는 방법에 대한 제안 = 88 7.11 시간 관리의 목적 = 89 7.12 요약 = 89 7.13 과제7 = 90 8장 서약 관리하기 = 91 8.1 서약 정의하기 = 91 8.2 지킬 수 있는 서약 = 93 8.3 서약의 예 = 94 8.4 산업체의 예 = 96 8.5 서약 불이행 처리하기 = 96 8.6 서약 관리의 중요성 = 97 8.7 서약을 관리하지 않았을 경우의 결과 = 98 8.8 서약을 관리하는 방식 = 99 8.9 요약 = 100 8.10 과제8 = 101 9장 일정 관리 = 103 9.1 일정의 필요성 = 103 9.2 간트 차트 = 104 9.3 프로젝트의 일정 작성하기 = 106 9.4 체크포인트 = 107 9.5 프로젝트계획 추적하기 = 109 9.6 진척도 추적하기 = 112 9.7 요약 = 115 9.8 과제9 = 116 참고 문헌 = 117 10장 프로젝트계획 = 119 10.1 프로젝트계획의 필요성 = 119 10.2 프로젝트계획요약서 = 120 10.3 계획서 요약 = 122 10.4 프로그램 크기 = 122 10.5 단계별 시간 = 126 10.6 정확도 예측하기 = 127 10.7 요약 = 129 10.8 과제10 = 129 참고 문헌 = 129 11장 소프트웨어 개발 프로세스 = 131 11.1 프로세스를 사용하는 이유 = 131 11.2 정의 = 132 11.3 프로세스 절차 = 133 11.4 체크포인트와 단계 = 135 11.5 갱신된 프로젝트계획요약서 양식 = 136 11.6 계획 예제 = 139 11.7 누적 계산 예제 = 143 11.8 요약 = 145 11.9 과제11 = 145 참고 문헌 = 146 12장 결함 = 147 12.1 소프트웨어 품질이란 무엇인가? = 147 12.2 결함과 품질 = 148 12.3 결함이란? = 149 12.4 결함과 버그 = 150 12.5 결합유형 = 152 12.6 결함에 대한 이해 = 153 12.7 결함기록일지 = 154 12.8 결함수 = 159 12.9 결함기록일지 사용하기 = 160 12.10 갱신된 PSP 프로세스 = 161 12.11 요약 = 167 12.12 과제12 = 168 참고 문헌 = 168 13장 결함 찾기 = 169 13.1 품질에 대한 개인적인 서약 = 169 13.2 결함을 찾는 단계 = 169 13.3 결함수정 방법 = 170 13.4 코드검토 = 172 13.5 결함을 빨리 찾아야 하는 이유 = 173 13.6 결함수정 비용 = 174 13.7 결함을 찾기 위해 코드검토 이용하기 = 176 13.8 컴파일 전에 코드검토하기 = 178 13.9 컴파일과 테스트 결함에 대한 데이터 = 178 13.10 갱신된 PSP 프로젝트계획요약서 = 181 13.11 다른 종류의 검토 = 181 13.12 요약 = 187 13.13 과제13 = 187 참고 문헌 = 188 14장 코드검토 체크리스트 = 189 14.1 체크리스트의 활용 = 189 14.2 코드검토 체크리스트의 사례 = 190 14.3 코드검토 체크리스트 활용하기 = 193 14.4 개인용 체크리스트 작성하기 = 196 14.5 체크리스트 개선하기 = 200 14.6 코딩 표준 = 202 14.7 요약 = 204 14.8 과제14 = 204 15장 결함예측 = 209 15.1 결함률 = 209 15.2 결함 데이터 활용하기 = 211 15.3 결함밀도 = 212 15.4 결함률 예측하기 = 213 15.5 결함예측 = 214 15.6 갱신된 프로젝트계획요약서와 그 예 = 215 15.7 실제 데이터 입력하기 = 216 15.8 요약 = 223 15.9 과제15 = 224 참고 문헌 = 224 16장 결함제거의 경제성 = 225 16.1 품질 작업의 필요성 = 225 16.2 결함제거 문제 = 226 16.3 결함제거 시간 = 227 16.4 결함형성과 제거 경험 = 228 16.5 결함제거로 시간 단축하기 = 230 16.6 프로젝트계획요약서에서 시간당 결함 계산하기 = 232 16.7 프로젝트계획요약서에서 양품률 계산하기 = 233 16.8 결함제거율 향상시키기 = 237 16.9 결함형성률 감소시키기 = 238 16.10 요약 = 240 16.11 과제16 = 241 참고 문헌 = 241 17장 설계 결함 = 243 17.1 설계 결함의 본질 = 243 17.2 설계 결함 정의하기 = 245 17.3 설계란 무엇인가? = 245 17.4 설계 프로세스 = 247 17.5 설계 결함의 원인 = 248 17.6 설계 결함의 영향 = 249 17.7 설계 표현 = 250 17.8 요약 = 256 17.9 과제17 = 256 참고 문헌 = 257 18장 제품 품질 = 259 18.1 품질 우선 = 259 18.2 테스팅 = 260 18.3 테스트의 여과 검증 = 261 18.4 주의 깊은 작업의 이익 = 263 18.5 비율 가치 계산하기 = 264 18.6 최종 양품률 예측하기 = 266 18.7 100% 프로세스 양품률의 혜택 = 267 18.8 양품률 변화 = 268 18.9 프로토타입 = 270 18.10 요약 = 271 18.11 과제18 = 272 참고 문헌 = 272 19장 프로세스 품질 = 273 19.1 프로세스 측정 = 273 19.2 결함제거 역설 = 274 19.3 결함제거 전략 = 275 19.4 품질비용 = 276 19.5 품질비용 계산하기 = 277 19.6 검토율(A/FR) = 278 19.7 검토율 개선하기 = 285 19.8 실품질비용 계산하기 = 287 19.9 요약 = 289 19.10 과제19 = 290 20장 품질에 대한 개인적인 책임 = 291 20.1 품질의 중요성 = 291 20.2 저품질로 인한 위험 증대 = 292 20.3 품질에 대한 책임 확립하기 = 293 20.4 개인적인 목표 = 294 20.5 성취라는 보상 = 294 참고 문헌 = 295 찾아보기 = 296
