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퍼스널 소프트웨어 프로세스(PSP) 입문

퍼스널 소프트웨어 프로세스(PSP) 입문 (3회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
Humphrey, Watts S., 1927-2010 권기현, 역 서창교, 역 이고운, 역 이원희, 역 이혁재, 역 장정열, 역 정영환, 역 최관식, 역 한용수, 역
서명 / 저자사항
퍼스널 소프트웨어 프로세스(PSP) 입문 / Watts S. Humphrey 저 ; 권기현 ...[등역].
발행사항
서울 :   피어슨 에듀케이션 코리아,   2003.  
형태사항
xxviii, 298 p. : 삽도 ; 24 cm.
원표제
Introduction to the personal software process
ISBN
8945071598
일반주기
번역.감수 : 권기현, 서창교, 이고운, 이원희, 이혁재, 장정열, 정영환, 최관식, 한용수  
서지주기
참고문헌 및 색인(p. [296]-298)수록
비통제주제어
퍼스널소프트웨어프로세스, 소프트웨어개발, PSP,,
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소장정보

No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ 청구기호 005.10684 2003 등록번호 111247897 (3회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M

컨텐츠정보

책소개

'소프트웨어 개발자'라는 개인적인 관점에서 소프트웨어 설계 과정에서 어떻게 기획하고 설계해야하는지, 코딩 작업은 어떻게 이루어져야 하는지 그 중간 중간의 과정들에 대해서 충고하는 내용을 담고 있다. 보다 효율적인 시간 관리와 작업 능률 향상으로 소프트웨어 개발의 효율을 높인다.

일단 소프트웨어 작업을 시작한다고 할때, 시간과 일정은 어떻게 관리해야 하는지, 개발 프로세스는 어떻게 잡고 진행하면 좋은지, 시작한 작업에 대해서 결함을 예측하거나 혹은 현재 발생한 결함을 찾아 내는 방법, 제품의 품질을 향상시키는 방법들에 대해서 생각해본다.


정보제공 : Aladin

저자소개

Watts S. Humphrey(지은이)

IBM에서 소프트웨어 개발 부서의 선임 관리자로 소프트웨어 프로세스 분야에서 많은 경력을 쌓았다. 현재 카네기 멜론 대학교의 소프트웨어 공학 연구소의 특별 연구원으로 재직하고 있으며, 소프트웨어 품질 및 프로세스와 관련된 저술 활동, 강의를 하고 있다. 지은 책으로는 <Managing the Software Process>, <Discipline for Software Engineering>등이 있다.

권기현(옮긴이)

1997년 초에 자바를 국내에 처음 소개하여 썬 교육센터에서 첫 강의를 시작한 이후로 언어의 우수성과 단순성에 매료되었으며, 자바 전문가란 말보다는 자바를 사랑하는 사람이란 말을 칭찬으로 여기고 있는 그야말로 자바매니아이다. 2008년 현재 현재 강원대학교 전자정보통신공학부 정보통신공학전공 교수로 재직중이다. 지은 책으로는 <소프트웨어 공학>, &lt;C 프로그래밍 이론과 실습>, &lt;UNIX 활용>, <자바2 프로그래밍>, &lt;RDB 설계를 통한 PHP 쇼핑몰 구축>등이 있다.

정보제공 : Aladin

목차


목차
서문 = XI
1장 소프트웨어 엔지니어의 업무 = 1
 1.1 소프트웨어 공학이란 무엇인가? = 1
 1.2 왜 양질의 공학이 중요한가? = 2
 1.3 퍼스널 소프트웨어 프로세스(PSP) = 2
 1.4 업무의 품질을 높이기 위한 훈련 = 3
 1.5 고품질 작업의 중요성 = 4
 1.6 업무의 품질을 개선하는 방법 = 5
 1.7 프로세스 개선 = 6
 1.8 이 책의 구성 = 7
 1.9 요약 = 8
 1.10 과제1 = 9
 참고 문헌 = 10
2장 시간 관리 = 11
 2.1 시간 관리의 타당성 = 11
 2.2 시간 사용 방식 이해하기 = 13
 2.3 공학용노트 = 14
 2.4 공학용노트의 구성 = 15
 2.5 공학용노트의 예제 = 17
 2.6 요약 = 17
 2.7 과제2 = 20
3장 시간 추적 = 21
 3.1 왜 시간을 추적해야 하는가? = 21
 3.2 시간 자료 기록 = 22
 3.3 시간 추적하기 = 23
 3.4 표준 시간기록일지 사용하기 = 24
 3.5 인터럽트 처리하기 = 27
 3.6 완료된 작업 추적하기 = 28
 3.7 공학용노트에 시간기록일지 작성하기 = 29
 3.8 시간 기록에 대한 힌트 = 31
 3.9 요약 = 32
 3.10 과제3 = 32
4장 기간계획과 제품계획 = 33
 4.1 기간계획과 제품계획 = 33
 4.2 주간활동요약서 = 36
 4.3 주간 시간요약하기 = 37
 4.4 경과 기간과 비율 계산 = 40
 4.5 주간활동요약서 활용하기 = 42
 4.6 요약 = 45
 4.7 과제4 = 46
5장 제품계획 = 47
 5.1 제품계획의 필요성 = 47
 5.2 왜 제품계획이 유용한가? = 48
 5.3 제품계획은 무엇인가? = 49
 5.4 교재에서의 제품계획 = 49
 5.5 작은 직무 계획하기 = 50
 5.6 정의 = 51
 5.7 직무번호일지 = 51
 5.8 직무번호일지 사용에 대한 몇 가지 제안 = 57
 5.9 제품 시간 및 비율 자료 사용하기 = 58
 5.10 요약 = 59
 5.11 과제5 = 60
6장 제품 크기 = 61
 6.1 제품계획 수립 프로세스 = 61
 6.2 크기 측정 = 62
 6.3 크기 측정 시 주의 사항 = 63
 6.4 프로그램 크기 = 63
 6.5 다른 크기의 측정 방법 = 66
 6.6 프로그램 크기 예측하기 = 67
 6.7 크기가 큰 경우의 예측 방법 = 68
 6.8 직무번호일지에서 크기 측정 사용하기 = 71
 6.9 요약 = 76
 6.10 과제6 = 76
7장 시간 관리하기 = 77
 7.1 시간 관리 요소 = 77
 7.2 활동 분류하기 = 78
 7.3 활동별 사용시간 자료 수집하기 = 78
 7.4 시간 분포 평가하기 = 78
 7.5 시간활용계획 수립하기 = 79
 7.6 추가 시간 확보하기 = 81
 7.7 기본원칙 설정하기 = 82
 7.8 시간의 우선 순위 정하기 = 85
 7.9 시간활용계획 관리하기 = 87
 7.10 가변시간을 관리하는 방법에 대한 제안 = 88
 7.11 시간 관리의 목적 = 89
 7.12 요약 = 89
 7.13 과제7 = 90
8장 서약 관리하기 = 91
 8.1 서약 정의하기 = 91
 8.2 지킬 수 있는 서약 = 93
 8.3 서약의 예 = 94
 8.4 산업체의 예 = 96
 8.5 서약 불이행 처리하기 = 96
 8.6 서약 관리의 중요성 = 97
 8.7 서약을 관리하지 않았을 경우의 결과 = 98
 8.8 서약을 관리하는 방식 = 99
 8.9 요약 = 100
 8.10 과제8 = 101
9장 일정 관리 = 103
 9.1 일정의 필요성 = 103
 9.2 간트 차트 = 104
 9.3 프로젝트의 일정 작성하기 = 106
 9.4 체크포인트 = 107
 9.5 프로젝트계획 추적하기 = 109
 9.6 진척도 추적하기 = 112
 9.7 요약 = 115
 9.8 과제9 = 116
 참고 문헌 = 117
10장 프로젝트계획 = 119
 10.1 프로젝트계획의 필요성 = 119
 10.2 프로젝트계획요약서 = 120
 10.3 계획서 요약 = 122
 10.4 프로그램 크기 = 122
 10.5 단계별 시간 = 126
 10.6 정확도 예측하기 = 127
 10.7 요약 = 129
 10.8 과제10 = 129
 참고 문헌 = 129
11장 소프트웨어 개발 프로세스 = 131
 11.1 프로세스를 사용하는 이유 = 131
 11.2 정의 = 132
 11.3 프로세스 절차 = 133
 11.4 체크포인트와 단계 = 135
 11.5 갱신된 프로젝트계획요약서 양식 = 136
 11.6 계획 예제 = 139
 11.7 누적 계산 예제 = 143
 11.8 요약 = 145
 11.9 과제11 = 145
 참고 문헌 = 146
12장 결함 = 147
 12.1 소프트웨어 품질이란 무엇인가? = 147
 12.2 결함과 품질 = 148
 12.3 결함이란? = 149
 12.4 결함과 버그 = 150
 12.5 결합유형 = 152
 12.6 결함에 대한 이해 = 153
 12.7 결함기록일지 = 154
 12.8 결함수 = 159
 12.9 결함기록일지 사용하기 = 160
 12.10 갱신된 PSP 프로세스 = 161
 12.11 요약 = 167
 12.12 과제12 = 168
 참고 문헌 = 168
13장 결함 찾기 = 169
 13.1 품질에 대한 개인적인 서약 = 169
 13.2 결함을 찾는 단계 = 169
 13.3 결함수정 방법 = 170
 13.4 코드검토 = 172
 13.5 결함을 빨리 찾아야 하는 이유 = 173
 13.6 결함수정 비용 = 174
 13.7 결함을 찾기 위해 코드검토 이용하기 = 176
 13.8 컴파일 전에 코드검토하기 = 178
 13.9 컴파일과 테스트 결함에 대한 데이터 = 178
 13.10 갱신된 PSP 프로젝트계획요약서 = 181
 13.11 다른 종류의 검토 = 181
 13.12 요약 = 187
 13.13 과제13 = 187
 참고 문헌 = 188
14장 코드검토 체크리스트 = 189
 14.1 체크리스트의 활용 = 189
 14.2 코드검토 체크리스트의 사례 = 190
 14.3 코드검토 체크리스트 활용하기 = 193
 14.4 개인용 체크리스트 작성하기 = 196
 14.5 체크리스트 개선하기 = 200
 14.6 코딩 표준 = 202
 14.7 요약 = 204
 14.8 과제14 = 204
15장 결함예측 = 209
 15.1 결함률 = 209
 15.2 결함 데이터 활용하기 = 211
 15.3 결함밀도 = 212
 15.4 결함률 예측하기 = 213
 15.5 결함예측 = 214
 15.6 갱신된 프로젝트계획요약서와 그 예 = 215
 15.7 실제 데이터 입력하기 = 216
 15.8 요약 = 223
 15.9 과제15 = 224
 참고 문헌 = 224
16장 결함제거의 경제성 = 225
 16.1 품질 작업의 필요성 = 225
 16.2 결함제거 문제 = 226
 16.3 결함제거 시간 = 227
 16.4 결함형성과 제거 경험 = 228
 16.5 결함제거로 시간 단축하기 = 230
 16.6 프로젝트계획요약서에서 시간당 결함 계산하기 = 232
 16.7 프로젝트계획요약서에서 양품률 계산하기 = 233
 16.8 결함제거율 향상시키기 = 237
 16.9 결함형성률 감소시키기 = 238
 16.10 요약 = 240
 16.11 과제16 = 241
 참고 문헌 = 241
17장 설계 결함 = 243
 17.1 설계 결함의 본질 = 243
 17.2 설계 결함 정의하기 = 245
 17.3 설계란 무엇인가? = 245
 17.4 설계 프로세스 = 247
 17.5 설계 결함의 원인 = 248
 17.6 설계 결함의 영향 = 249
 17.7 설계 표현 = 250
 17.8 요약 = 256
 17.9 과제17 = 256
 참고 문헌 = 257
18장 제품 품질 = 259
 18.1 품질 우선 = 259
 18.2 테스팅 = 260
 18.3 테스트의 여과 검증 = 261
 18.4 주의 깊은 작업의 이익 = 263
 18.5 비율 가치 계산하기 = 264
 18.6 최종 양품률 예측하기 = 266
 18.7 100% 프로세스 양품률의 혜택 = 267
 18.8 양품률 변화 = 268
 18.9 프로토타입 = 270
 18.10 요약 = 271
 18.11 과제18 = 272
 참고 문헌 = 272
19장 프로세스 품질 = 273
 19.1 프로세스 측정 = 273
 19.2 결함제거 역설 = 274
 19.3 결함제거 전략 = 275
 19.4 품질비용 = 276
 19.5 품질비용 계산하기 = 277
 19.6 검토율(A/FR) = 278
 19.7 검토율 개선하기 = 285
 19.8 실품질비용 계산하기 = 287
 19.9 요약 = 289
 19.10 과제19 = 290
20장 품질에 대한 개인적인 책임 = 291
 20.1 품질의 중요성 = 291
 20.2 저품질로 인한 위험 증대 = 292
 20.3 품질에 대한 책임 확립하기 = 293
 20.4 개인적인 목표 = 294
 20.5 성취라는 보상 = 294
 참고 문헌 = 295
찾아보기 = 296


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