PART 01 3D, 제품, 디지털카메라를 활용한 디자인 테크닉
Section 01 3D 캐릭터 리터치 디자인 기법
인물 모델의 기본 외형 표현
기본 테크닉
3D 캐릭터 이미지 리터칭
_ 캐릭터의 팔 부분
_ 캐릭터의 손 부분
_ 손바닥의 손금 그리기
_ 캐릭터의 머리 부분
_ 캐릭터의 눈 부분
_ 캐릭터 입과 코 모양
_ 캐릭터 리터치 마무리 작업
_ 의상 리터칭
_ 캐릭터의 탱크탑과 미니스커트
_ 배경처리
Section 02 3D와 포토샵을 활용한 수묵화 기법의 이미지
포토샵으로 재현한 수묵화 기법
포토샵을 이용한 전통 기법 표현
_ 전통의상 디자인
_ 배경 표현
_ 이미지 완성
재질을 이용한 테크닉
Section 03 사진을 이용한 투시도 그리기
건축물의 외형 표현
_ 건물 이미지 표현
매핑 소스를 활용한 도로 디자인
조형물 표현 및 리터칭
실사이미지 보정
배경이미지 및 마무리 표현
Section 04 제품용 포장박스 디자인
제품 포장박스의 디자인
패키지 디자인 마무리 과정 알아두기
Section 05 인쇄 매체를 위한 광고 디자인
광고 디자인 시작하기
_ 디자인 컨셉
_ 광고 모델 수정하기
배경 이미지 작업
레이아웃 작업
PART 02 광고, 북 아트 디자이너들을 위한 디자인 테크닉
Section 01 인물사진 리터칭을 위한 포토샵 메이크업 테크닉
효율적인 작업계획
_ 수정 대상 확인하기
_ 인물 고유의 개성을 감안한 리터치
얼굴의 전체적인 형태(Shape) 다듬기
_ 여성적인 분위기를 위한 턱선의 수정
_ 흐트러진 헤어스타일 정리하기
피부 입자를 매끄럽게 만드는 레이어 합성기법
_ 피부 입자 안정화 기법의 원리
_ ‘매끄러운 피부조직 이미지’를 원본사진에 이식하기
_ 레이어 블렌드 모드의 활용
Section 02 촬영 이미지의 합성과 색상 변경 기법 & DVD 자켓표지 레이아웃 디자인
인물과 배경, 피부와 셔츠 구분하기
_ Pen Tool로 패스 만들기
_ 저장된 Body 패스의 변형
이미지 추출과 색상 변경 과정
_ 이미지 추출 과정
_ 셔츠의 색상 변경
_ 인물과 배경의 합성
_ 추출된 인물 이미지의 외곽선 경계 다듬기
풍부한 대비로 양감 넘치는 이미지 만들기
_ 각 레이어 블렌드 모드의 특성
_ 하이라이트 부위 강조 작업
_ 셰도(Shadow) 부위 강조 작업
화려한 컬러 조정작업으로 세련된 이미지 완성하기
_ Curves 기능을 이용한 셔츠 색상의 수정
_ 배경 색상의 조절과 마무리 작업
리터칭 이미지를 이용한 DVD 자켓 레이아웃 디자인
_ 작업을 시작하기 전에
_ 레이아웃 디자인을 위한 도큐멘트 사이즈 설정하기
_ 다채로운 화면구성을 위한 장식용 이미지 제작하기
_ Motion Blur+Gradient Map+Layer Blend(Color Dodge)를 이용한 이미지 연출
_ 서브 이미지들의 배치
자켓의 완성도를 높여주는 타이포그래피 디자인
_ 반투명 그라디언트 텍스트 박스와 앨범 로고 디자인하기
_ 비둘기 문양 클립아트의 배치
_ 음반 헤드라인 & 네임플레이트(Nameplates)
_ 서브헤드(Subhead)와 서브카피(Subcopy) 디자인
Section 03 일러스트레이터 CS를 활용한 홍보 티저광고 디자인
인쇄의 기초 사항 알아두기
_ 4도 인쇄? 컬러 인쇄?
_ 컬러가 아닌 2도 인쇄의 효과
광고 디자인의 첫걸음
_ 디자인의 첫걸음은 스케치부터
_ 황금비(Golden Section)를 이용하여 기본 구도잡기
엘리먼트의 배치와 색상 지정
_ 근접(Proximity)의 원칙
_ ‘정렬(Alignment)’의 원칙
_ 엘리먼트의 색상 지정
포토샵의 듀오톤 모드 활용
일러스트레이터에서의 이미지 배치
인쇄 후 재단을 고려한 블리드(Bleed) 설정
Section 04 일러스트레이터를 이용한 CD 아웃자켓 별색 디자인
스크리닝(Screening) 작업과정을 통해 최종 작품이 결정되기까지
별색을 추가한 5도 인쇄
_ CMYK 4원색 잉크(Process Ink)만 사용한 인쇄
_ CMYK 4원색에 한가지 별색(금색)을 추가한 5도 인쇄
_ CMYK 4원색에 두 가지 별색을 추가한 6도 인쇄
일러스트레이터에서 별색을 지정하는 방법
판형 확인과 도큐멘트 설정하기
앞 표지(Front Cover) 디자인 작업과정
_ 새로운 도큐멘트에 기본 레이아웃 설정하기
_ 고전적인 문양의 테두리 장식하기
자켓의 중심 이미지와 로고타입(Logo Type) 만들기
_ 레이어를 이용한 배치
_ 문양을 활용한 장식 효과
_ 문양 글꼴를 이용한 장식용 엠블럼 만들기
_ 표지 하단에 앨범 타이틀과 바디카피 배치하기
포토샵을 이용한 CD 아웃자켓 커버 렌더링
_ 배경에 붉은 ‘실크 커튼’ 질감 텍스처(Texture) 입히기
_ LP 레코드판 이미지의 렌더링 처리
_ 라벨(Label)에 금속성 재질 적용하기
이미지에 그림자 생성하기
_ LP 레코드와 실크커튼 사이에 그림자 생성
_ 로고타입을 강조하기 위한 그림자 생성
_ 렌더링 작업 이미지 EPS 파일로 저장하기
뒷표지(Back Cover) 레이아웃 기본 형태 구성
_ 뒷 표지 레이아웃을 위한 템플릿
_ 바디카피 배치를 위한 ‘밴드(Band)’ 만들기
아웃자켓 전개도의 최종 완성
Section 05 ''소망의 바다 피아노 악보집'' 북 커버 디자인
좋은 레이아웃 발상을 위한 몇 가지 조언
_ 각 시각요소(Elements)들의 이상적인 배치
_ 독자의 시선을 유도하기 위한 ‘시각적으로 계산된’ 레이아웃
_ 전체 레이아웃 스타일에 잘 어울리는 글꼴
_ 부적절한 글꼴 사용의 실례
_ 색상의 뉘앙스를 고려한 색채 계획
일러스트레이터에서의 도큐멘트 포맷과 그리드 설정
_ 도큐멘트의 설정
_ 그리드(Grid)로 틀 잡기
앞표지(Front Cover) 레이아웃
_ 엘리먼트의 기본 배치
_ 타이포그래피의 세부 조정
_ 영문 표제 활자와 바디카피의 ‘타이포그래피’ 세부 조정
_ 바디카피(Bodycopy)의 타이포그래피 세부 조정
_ ‘그림 상자’ 오브젝트 형태 조정
_ 배색(Coloration)작업
각종 문양을 활용한 장식 디자인
_ 마스킹 작업 진행하기
_ 현대적 스타일의 클립아트 추가 배치
뒷표지(Back Cover)와 책등 레이아웃
_ 전체적인 레이아웃을 고려한 뒷표지 디자인의 시작
_ 책등(Spine) 만들기
디자인 작품을 인쇄하기 전의 최종 확인