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상세정보

포토샵 실무 디자인 컬렉션 40 (46회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
박명환, 저 박광호, 저 이윤진, 저 고선정, 저
서명 / 저자사항
포토샵 실무 디자인 컬렉션 40 = Photoshop effects design 40 / 박명환 등저
발행사항
서울 :   길벗,   2005.  
형태사항
540 p. : 천연색삽화 ; 26 cm + 전자 광디스크 (CD-ROM) 1매
ISBN
8975603091
일반주기
4人4色, 현직 디자이너 4인이 제시하는 실무 활용 예제 40가지  
공저자: 박광호, 이윤진, 고선정  
색인수록  
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No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ 청구기호 006.686 P575 2005d 등록번호 111325547 (11회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 2 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 006.686 P575 2005d 등록번호 121110907 (13회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 3 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 006.686 P575 2005d 등록번호 121110908 (14회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 4 소장처 세종학술정보원/과학기술실(5층)/ 청구기호 006.686 P575 2005d 등록번호 151189202 (3회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M ?
No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ 청구기호 006.686 P575 2005d 등록번호 111325547 (11회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 006.686 P575 2005d 등록번호 121110907 (13회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 2 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 006.686 P575 2005d 등록번호 121110908 (14회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 세종학술정보원/과학기술실(5층)/ 청구기호 006.686 P575 2005d 등록번호 151189202 (3회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M ?

컨텐츠정보

책소개

실무 디자인을 위한 포토샵 중급 활용서. 버튼 디자인, 타이포 디자인부터 포토 리터칭 디자인, 이미지 아트워크 디자인까지 현직 디자이너 4명이 실무에 꼭 필요한 예제 40가지를 엄선했다.

각 예제마다 난이도를 설정하여 포토샵의 기본 기능만 익힌 경우에도 자신의 능력과 수준에 맞게 시작할 수 있도록 배려했으며, 따라하다가 잘 안 되거나 실수하기 쉬운 부분은 'Note'코너로, 따라하기에 사용된 메뉴 또는 대화상자의 옵션은 'Tip'으로 설명하고 있어 누구나 차근차근 따라하면 충분히 익힐 수 있다.

[부록 CD]예제 이미지 40가지, 포토샵 CS 버전


정보제공 : Aladin

저자소개

박명환(지은이)

현재 중국 베이징에서 중앙미술학원을 운영하고 있다.

박광호(지은이)

홍익대학원 산업미술대학원을 졸업했다. 2005년 현재 Design Rush 디자인 실장으로 있다.

이윤진(지은이)

홍익대 시각디자인과를 졸업했다. 2010년 현재 제일기획 아트디렉터이며, 단편영화감독, 카투니스트, MoM 등 다양한 분야에서 활동하고 있다. quicktoon.egloos.com

고선정(지은이)

홍익대학원 미학과를 졸업했다. 2005년 현재 (주)잉글넷 디자이너로 있다.

정보제공 : Aladin

목차


목차
머리말 = 4
저자 소개 = 5
이 책의 구성 요소 = 6
이 책의 부록 CD = 7
Photoshop Effects Design 40 = 8
첫째마당 아이콘과 버튼 디자인
 Chapter 01 아이콘 만들기 = 22
  Step 01 아이콘 만들기 = 24
  〔Tip〕Add Noise 필터의 활용 = 26
  〔Tip〕Dodge Tool의 활용 = 27
  〔Tip〕Modify 메뉴의 활용 = 28
  Step 02 Layer Style을 이용한 입체 아이콘 만들기 = 30 
  〔Tip〕Layer Style 대화상자를 여는 여러 가지 방법 = 30
  〔Tip〕Layer Style 대화상자의 활용 = 31
  〔Tip〕Levels 대화상자의 활용 = 32
  Step 03 icon source를 활용하여 아이콘 만들기 = 34
  Step 04 Hue를 이용한 다양한 색상의 아이콘 만들기 = 35
  〔Tip〕Hue/Saturation 대화상자의 활용 = 36
 Chapter 02 엘리베이터 버튼 만들기 = 38
  Step 01 버튼 모양 만들기 = 40
  〔Tip〕Motion Blur 필터의 활용 = 41
  〔Tip〕정사각형(정원) 그리기 = 43
  Step 02 버튼 만들기 01 = 46
  Step 03 버튼 문양 만들기 01 = 50
  Step 04 버튼 문양 만들기 02 = 51
  Step 05 레이어 묶기 = 53
  Step 06 버튼 만들기 02 = 53
  Step 07 버튼 색상 바꾸기 = 54
  Step 08 반사광 만들기 = 56
  〔Tip〕Gaussian Blur 필터의 활용 = 58
 Chapter 03 입체감 있는 MP3 플레이어 만들기 = 60
  Step 01 기본 도형 만들기 = 62
  Step 02 입체감 주기 = 62
  Step 03 입체감 높이기 = 64
  〔Tip〕레이어 복사 방법 = 64
  Step 04 각 진 모서리 만들기 = 66
  Step 05 액정 화면 만들기 = 68
  〔Tip〕벡터 방식의 도형 도구로 도형을 그려도 레이어가 자동으로 생기지 않을 때! = 68
  〔Tip〕레이어 삭제 방법 = 69
  Step 06 액정 화면에 빛 이미지 추가하기 = 72
  Step 07 버튼과 그림자로 마무리하기 = 75
 Chapter 04 섀도 버튼 만들기 = 78
  Step 01 버튼 몸체 만들기 = 80
  Step 02 버튼 몸체 변형하기 = 80
  Step 03 그레이디언트로 입체감 주기 = 82
  Step 04 버튼에 두께감 주기 = 84
  〔Tip〕벡터 형식의 도형을 활성/비활성화하기 = 84
  Step 05 바닥에 비친 그림자 만들기 = 86
  Step 06 로고 삽입하기 = 89
  〔Tip〕Transform 메뉴의 활용 = 93
둘째마당 문자와 타이포 디자인
 Chapter 05 매트릭스 타이포 만들기 = 96
  Step 01 배경 이미지에 질감 주기 = 98
  〔Tip〕Grain 필터의 활용 = 99
  Step 02 배경에 네온 효과 주기 = 100
  Step 03 매트릭스 타이포 만들기 = 101
  〔Tip〕Character 팔레트의 활용 = 102
  Step 04 매트릭스 타이포에 네온 효과 주기 = 103
  Step 05 매트릭스 타이포에 속도감 효과 주기 = 104
  Step 06 매트릭스 포인트 라인 그려주기 = 105
  Step 07 포인트 라인에 속도감 주기 = 107
  〔Tip〕Wind 필터의 활용 = 107
 Chapter 06 타이포에 네온 효과 주기 = 110
  Step 01 네온 문자 만들기 = 112
  〔Tip〕Type Tool 활용 = 112
  Step 02 Motion Blur를 이용하여 문자에 입체감 주기 = 114
  Step 03 Stroke를 이용한 네온 테두리 만들기 = 115
  〔Tip〕Stoke란? = 116
  Step 04 배경에 은은한 발광 빛 만들기 = 120
 Chapter 07 달마시안 타이포 만들기 = 122
  Step 01 MILK 문자 만들기 = 124
  Step 02 문자의 모서리 부드럽게 처리하기 = 125
  Step 03 달마시안 패턴 이미지 만들기 = 126
  Step 04 문자에 입체 효과 주기 = 127
  Step 05 배경 바닥 만들기 = 128
 Chapter 08 벽에 로고 새기기 = 132
  Step 01 채널에 기본 문자 만들기 = 134
  Step 02 거친 문자 외곽선 만들기 = 135
  Step 03 배경에 타이포 적용하기 01 = 136
  〔Tip〕Dry Brush 필터의 활용 = 136
  Step 04 새로운 텍스처 만들기 = 137
  Step 05 세밀한 질감 만들기 = 139
  〔Tip〕Colored Pencil 필터의 활용 = 140
  Step 06 배경에 타이포 적용하기 02 = 142
  〔Tip〕채널의 활용 = 144
 Chapter 09 낡은 스탬프 효과 만들기 = 146
  Step 01 recycle 문자 쓰기 = 148
  Step 02 타이포에 다양한 필터 적용하기 = 148
  Step 03 타이포에 거친 효과 주기 = 150
  Step 04 사각 박스 라인 만들기 = 151
  Step 05 레이어 링크 걸기 = 154
  Step 06 타이포와 배경 이미지 합성하기 = 155
  〔Tip〕Color Range의 활용 = 157
셋째마당 배경과 텍스처 디자인
 Chapter 10 번지는 듯한 수묵 효과 주기 = 160
  Step 01 배경 이미지 만들기 = 162
  Step 02 배경 이미지 색상 바꾸기 = 164
  〔Tip〕Radial Blur 필터의 활용 = 165
  Step 03 Hue를 이용하여 다양한 색상의 먹 만들기 = 167
  Step 04 타이틀 입력하여 완성하기 = 170
 Chapter 11 녹슨 질감 만들기 = 172
  Step 01 기본 이미지 만들기 = 174
  〔Tip〕Dark Strokes 필터의 활용 = 176
  Step 02 새로운 질감 추가하기 = 178
  〔Tip〕Palette Knife 필터의 활용 = 179
  〔Tip〕Flim Grain 필터의 활용 = 180
  Step 03 가장 어두운 패턴 만들기 = 182
  〔Tip〕Ocean Ripple 필터의 활용 = 182
  Step 04 셰이프에 패턴 적용하기 = 185
  〔Tip〕Clipping Mask = 186
 Chapter 12 벽 이미지 만들기 = 190
  Step 01 기본 이미지 만들기 = 192
  〔Tip〕Stained Glass 필터의 활용 = 192
  Step 02 이미지에 음영 더하기 = 196
  Step 03 문자에 필터 적용하기 = 197
  〔Tip〕Bas Relief 필터의 활용 = 198
 Chapter 13 자연스런 텍스타일 효과 만들기 = 202
  Step 01 텍스타일 만들기 = 204
  〔Tip〕Crosshatch 필터의 활용 = 204
  Step 02 텍스타일 패턴 만들기 = 205
  Step 03 Merge Linked로 레이어 묶기 = 209
  Step 04 자연스런 텍스타일 질감 표현하기 = 209
  Step 05 ZigZag 효과 주기 = 210
  Step 06 Wave 효과 주기 = 211
  〔Tip〕Wave 필터의 활용 = 211
  〔Tip〕Lightning Effects 필터의 활용 = 213
  Step 07 부드러운 텍스처 효과 주기 = 214
  Step 08 텍스타일 완성하기 = 216  
넷째마당 무늬와 패턴 디자인
 Chapter 14 환상적인 곡선 패턴 만들기 = 220
  Step 01 배경 곡선 이미지 만들기 = 222
  〔Tip〕Twirl 필터의 활용 = 223
  Step 02 서브 곡선 이미지 만들기 01 = 224
  〔Tip〕Info 팔레트의 활용 = 225
  Step 03 서브 곡선 이미지 만들기 02 = 227
  Step 04 메인 곡선 이미지 만들기 = 230
  Step 05 상단 곡선 이미지 만들기 = 232
  〔Tip〕레이어 합성 모드의 활용 = 235
 Chapter 15 일반 사진에 모자이크 효과 내기 = 240
  Step 01 모자이크 효과 주기 = 242
  〔Tip〕Mosaic 필터의 활용 = 242
  Step 02 엠보싱 효과 주기 = 243
  Step 03 Glowing Edges 효과 주기 = 244
  〔Tip〕Glowing Edges 필터의 활용 = 245
 Chapter 16 타공패턴 이미지 만들기 = 248
  Step 01 모자이크 효과 주기 = 250
  Step 02 타공 패턴 만들기 = 252
  Step 03 타공 패턴 적용하기 = 254
  〔Tip〕Curves 대화상자의 활용 = 255
  Step 04 엠보싱 효과 주기 = 256
  Step 05 배경 효과 주기 = 256
다섯째마당 오브젝트 디자인1(금속 재질 효과)
 Chapter 17 CD 만들기 = 260    
  Step 01 CD 몸체 만들기 = 262
  Step 02 CD 몸체에 입체감 주기 = 262
  Step 03 CD에 이미지 합성하기 = 264
  Step 04 CD 중심 투명판 만들기 = 265
  Step 05 CD 홀(구멍) 만들기 = 268
  Step 06 타이틀 입력하기 01 = 270
  Step 07 타이틀 입력하기 02 = 271
 Chapter 18 클립을 활용한 입체적인 모티프 만들기 = 274
  Step 01 클립 몸체 만들기 = 276
  Step 02 클립 캡에 입체 효과 주기 = 278
  Step 03 클립 완성하기 = 280
  Step 04 배경에 적용하기 = 281
  〔Tip〕Polygon Lasso Tool의 활용(1) = 282
 Chapter 19 입체적인 캡슐 병 만들기 = 284
  Step 01 캡슐 몸체(원형) 만들기 01 = 286
  Step 02 캡슐 몸체(원형) 만들기 02 = 289
  Step 03 캡슐 몸체(원형) 만들기 03 = 292
  Step 04 캡슐 몸체(원형) 만들기 04 = 293
  Step 05 캡슐 뚜껑 만들기 = 296
여섯째마당 오브젝트 디자인2(종이효과)
 Chapter 20 찢어진 종이 효과 주기 = 302
  Step 01 찢어진 부분의 영역 선택하기 = 304
  〔Tip〕Lasso Tool의 활용 = 304
  Step 02 찢어진 종이의 외곽 부분 거칠게 만들기 = 305
  〔Tip〕퀵 마스크 모드의 활용 = 306
  Step 03 찢어진 부분에 색 넣어주기 = 307
  Step 04 찢어진 부분에 효과 주기 = 308
  Step 05 찢어진 부분에 그림자 주기 = 310
  Step 06 찢어져 말린 부분에 효과 주기 = 311
 Chapter 21 포스트잇 만들기 = 316
  Step 01 포스트잇 선택 영역 만들기 = 318
  Step 02 포스트잇 몸체(형태) 구부리기 = 319
  Step 03 입체적인 포스트잇 만들기 = 319
  Step 04 포스트잇에 그림자 효과 주기 = 321
  〔Tip〕Blur 필터의 활용 = 322
  Step 05 포스트잇에 로고 넣기 = 323
  Step 06 노트에 활용한 포스트잇 만들기 = 323
 Chapter 22 말린 종이 효과 만들기 = 326
  Step 01 기본 도형 만들기 = 328
  Step 02 도형 왜곡시키기 = 329
  〔Tip〕Add Anchor Point Tool의 활용 = 330
  Step 03 그레이디언트로 입체감 주기 = 331
  Step 04 말린 도형 만들기 = 332
  Step 05 문자 입력하여 마무리하기 = 334
일곱째마당 아쿠아 스타일 디자인
 Chapter 23 소프트한 아쿠아 버튼 만들기 = 338
  Step 01 버튼 몸체(원형) 만들기 = 340
  〔Tip〕Elliptical Marquee Tool의 활용 = 340
  Step 02 아쿠아 몸체에 효과 주기 = 342
  Step 03 그림자 효과 주기 = 343
  Step 04 반사광 효과 주기 = 343
  Step 05 하이라이트 효과 주기 = 344
  Step 06 아쿠아 활용하기 = 346
 Chapter 24 컬러 아쿠아 메뉴 만들기 = 350
  Step 01 기본 도형 만들기 = 352
  Step 02 물의 밝은 표면 만들기 = 353
  Step 03 그림자 만들기 = 354
  Step 04 반사광 만들기 = 355
  Step 05 가장 밝은 빛 만들기 = 356
  〔Tip〕브러시의 종류 = 357
  Step 06 색상과 아이콘 적용하기 = 358
 Chapter 25 아쿠아 이미지 활용하기 = 362
  Step 01 기본 도형 만들기 = 364
  Step 02 빛나는 부분 만들기 = 367
  Step 03 반사광 만들기 = 370
  Step 04 이미지 합성하기 = 374
여덟째마당 멀티/영상 스타일 디자인
 Chapter 26 네온 효과 주기 = 381
  Step 01 빛 이미지 만들기 = 382
  Step 02 네온 시계 이미지 만들기 = 385
  Step 03 네온 배경 이미지에 활용하기 = 389
 Chapter 27 빛나는 광선 만들기 = 394
  Step 01 속도감 나는 기본 이미지 만들기 = 396
  Step 02 가장 어두운 라인 만들기 = 398
  Step 03 라인에 음영 주기 = 402
  Step 04 배경색 추가하기 = 405
  Step 05 빛나는 라인 이미지 만들기 = 408
 Chapter 28 네온 타이포 만들기 = 412
  Step 01 기본 문자 입력하기 = 414
  Step 02 문자에 네온 효과 적용하기 = 415
  〔Tip〕Minimum 필터의 활용 = 416
  Step 03 문자에 가장 빛나는 빛 만들기 = 418
  Step 04 배경과 합성하기 = 419
 Chapter 29 멀티 컬러 연장하기 = 422
  Step 01 편집 창 크기 조절로 연장 이미지 만들기 = 424
  〔Tip〕Canvas Size 대화상자의 활용 = 424
  〔Tip〕Offset 대화상자의 활용 = 425
  Step 02 Offset을 적용하여 멀티 이미지 만들기 = 426
  Step 03 Offset을 적용하여 연장 이미지 만들기 = 426
  Step 04 기타 적용 예 = 427
 Chapter 30 구름 효과 만들기 = 430
  Step 01 구름 이미지 만들기 = 432
  〔Tip〕Extrude 필터의 활용 = 433
  Step 02 빛의 블랙홀 만들기 = 435
  Step 03 구름 속의 빛 이미지 만들기 = 437
  〔Tip〕Lens Flare 필터의 활용 = 438
 Chapter 31 입체적인 멀티 오브젝트 만들기 = 440
  Step 01 그레이디언트를 이용한 배경 색상 만들기 = 442
  Step 02 배경 색상에 입체감 주기 = 443
  Step 03 멀티 오브젝트에 원근감 주기 = 444
  Step 04 투명 바에 문자를 입력하여 마무리하기 = 445
 Chapter 32 떨어지는 유성 효과 주기 = 448
  Step 01 배경에 유성 오브젝트 만들기 = 450
  Step 02 유성(별) 만들기 = 451
  Step 03 유성(별) 이미지의 방향 전환하기 = 452
  Step 04 떨어지는 유성(별) 이미지 만들기 = 453
  〔Tip〕Shear 필터의 활용 = 453
  Step 05 배경에 유성(별) 이미지 합성하기 = 454
  Step 06 유성(별)에 하이라이트 효과 주기 = 454
아홉째마당 포토 리터칭 디자인
 Chapter 33 자연스런 피부 톤 보정하기 = 458
  Step 01 원본 사진의 초점 맞추기 = 460
  Step 02 전체 얼굴색 밝게 보정하기 = 460
  Step 03 피부 잡티(트러블) 제거하기 = 461
  〔Tip〕잡티를 감쪽같이 제거하려면? = 462
  Step 04 뽀얗고 깨끗한 피부로 보정하기 = 463
  Step 05 얼굴 전체의 피부 톤 밝게 주기 = 464
 Chapter 34 연필 스케치 만들기 = 466
  Step 01 배경 이미지 불러오기 = 468
  Step 02 그레이스케일 모드로 변환하기 = 468
  Step 03 연필 스케치 효과 주기 = 468
  Step 04 Levels 적용하기 = 469
  Step 05 Add Noise 적용하기 = 469
  Step 06 연필 터치 살리기 = 470
 Chapter 35 낡고 거친 사진 만들기 = 472
  Step 01 색상 수정하기 = 474
  Step 02 오래되고 낡은 효과 주기 = 475
  Step 03 낡고 거친 효과 주기 = 478
  〔Tip〕Spatter 필터의 활용 = 480
  Step 04 그림자 주기 = 481
 Chapter 36 도트 이미지 만들기 = 484
  Step 01 배경 이미지를 도트 이미지로 만들기 = 486
  〔Tip〕Zoom Tool의 활용 = 486
  Step 02 도트 이미지를 복사하여 색 보정하기 = 487
  Step 03 겹쳐진 이미지 연출하기 = 489
  Step 04 불필요한 외곽 이미지 자르기 = 489
  Step 05 타이틀 입력하여 완성하기 = 490
  〔Tip〕Halftone Pattern 효과 = 491
열번째마당 이미지 리터칭 아트워크 디자인
 Chapter 37 개인 홈페이지 디자인하기 = 494
  Step 01 기본 이미지 만들기 = 496
  Step 02 사진 리터칭 하기 = 498
  Step 03 라벨 달고 문자쓰기 = 505
 Chapter 38 사진 합성으로 멀티 이미지 만들기 = 508
  Step 01 배경 이미지를 라인 이미지로 만들기 = 510
  Step 02 그레이디언트 색상의 배경 만들기 = 511
  Step 03 배경 이미지와 그레이디언트 배경의 합성 = 512
  Step 04 다른 이미지와 합성하기 = 512
  〔Tip〕Polygonal Lasso Tool의 활용(2) = 513
  Step 05 내용 입력하기 = 514
  Step 06 메인 이미지에 하이라이트 주기 = 515
 Chapter 39 이미지와 패턴을 활용한 웹 사이트 만들기 = 516
  Step 01 기본 도형 만들기 = 518
  Step 02 사진 합성하기 = 519
  Step 03 화면 구성하기 = 523
  Step 04 레이어 묶어주기 = 525
  Step 05 장식적 요소 첨부하기 = 526
 Chapter 40 속도감 나는 포스터 디자인 만들기 = 528
  Step 01 배경 이미지 불러오기 = 530
  Step 02 Add layer mask를 통한 이미지 만들기 = 531
  Step 03 직사각형을 이용한 속도감 이미지 만들기 = 533
  Step 04 타이포를 이용한 이미지 만들기 = 536
  Step 05 체크무늬 이미지와 합성하기 = 538
찾아보기 = 541 


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