목차
01 편집 디자인은 단순히 예쁜 책을 만드는 것이 아니다
01 좋은 책과 성공적인 편집 디자인 = 10
02 효율적인 정보 전달을 위한 책 속의 디자인 = 13
03 일관성과 변화의 조화로 리듬감을 표현 = 19
04 구성 요소의 배치는 좌우 정렬의 기본 = 25
05 'Why'라는 질문에 타당한 답변이 있어야… = 29
06 책은 평면이 아닌 입체 구조물? = 31
02 책은 종이로 만들어진다
01 사용할 인쇄용지의 규격은 이미 정해져 있다 = 36
02 용지의 절수에 따라 책의 판형과 분량이 결정 = 40
03 용지의 선택은 디자인의 표현 = 47
04 책의 용도와 기능에 따라 종이의 무게를 선택 = 52
05 나무의 나이테가 있듯이 종이에는 결이 있다 = 57
06 용지 사용량을 알면 전체 제작비를 예상할 수 있다 = 61
03 레이아웃은 연설을 위한 준비 작업
01 레이아웃은 연속구조에 대한 표현 = 66
02 레이아웃은 정보와 공간의 분할 = 76
03 레이아웃은 전체적인 규칙을 설정하는 작업 = 90
04 표지는 전체에 대한 함축적 표현이다 = 97
04 타이포그라피는 언어를 이용한 시각적 표현
01 타이포그라피는 텍스트 내용에서 시작 = 104
02 문자 설정을 따라 독자의 시선을 유도 = 111
03 텍스트 활용에 따라 정보 전달의 성공여부가 결정 = 124
05 컬러의 사용은 선택의 문제가 아닌 디자인의 대상
01 컬러는 텍스트와 함께 정보 전달의 역할을 수행 = 132
02 인쇄제작을 위한 컬러 사용에는 원칙이 있다 = 139
03 원하는 컬러의 정확한 구현은 불가능하다 = 149
06 매킨토시와 Quark XPress는 편집디자인의 필수조건
01 신규 도큐먼트의 설정으로 지면의 골격을 형성한다 = 156
02 같은 작업은 반복할 필요가 없다 = 163
03 서체 설정은 사용될 재료를 다듬어 준비하는 과정이다 = 170
04 디자인에 사용될 사진과 컬러는 따로 준비 = 176
05 구성요소들이 배치될 기준선을 먼저 설정 = 181
06 구성요소의 크기와 위치는 기준선에 의해 결정 = 184
07 수시로 출력하여 설정된 디자인을 점검 = 188
08 인쇄용 필름 출력은 내 컴퓨터에서 실행되지 않는다 = 193
07 적절한 사진은 정보전달과 시각효과를 극대화시킨다
01 사진의 내용은 텍스트에 따라 결정 = 198
02 최종 인쇄물의 사진 상태는 스캐닝에 달려 있다 = 204
03 스캐닝만으로 사진의 원본 색을 재현할 수 없다 = 210
04 사진의 저장은 출력을 위한 준비 작업 = 217
05 사진의 설정방식에 따라 시각적 효과를 극대화시킬 수 있다 = 221
08 일러스트레이션은 상상의 세계를 표현
01 일러스트레이션은 함축적인 정보전달 수단 = 226
02 벡터 이미지는 기준점과 패스로 구성된 그림 = 230
03 간단한 다이어그램은 Quark XPress에서 표현 = 238
04 문자를 그림으로 변경시켜주는 Adobe Illustrator = 242
09 출력은 인쇄공정을 위한 필수적인 점검과정
01 출력에 필요한 모든 사항은 출력 전에 점검 = 246
02 출력물의 종류에 따라 달라지는 점검사항 = 255
10 디자인표현의 마지막단계인 인쇄 및 제본공정
01 인쇄공정은 책을 표현하는 마지막 단계 = 260
02 제본공정은 책의 외형을 표현하는 마지막 단계 = 264