목차
Part 01 일러스트레이터와의 첫 만남!
Chapter 01 일러스트레이터를 소개합니다 = 30
1. 일러스트레이터 CS+CS2의 특징 = 30
2. 벡터 VS 비트맵 = 30
3. CMYK VS RGB = 31
4. 일러스트레이터로 뭘 할까? = 32
Chapter 02 일러스트레이터를 살펴보자 = 35
1. 일러스트레이터의 화면 구성 맛보기 = 35
2. 이것만은 마스터하자, 툴 박스 = 36
3. 다양한 기능을 도와주는 팔레트 = 37
4. 제일 중요한 파일 관리! = 41
Chapter 03 더 강력해진 일러스트레이터 CS2의 추가 기능 = 46
1. 비트맵 이미지를 벡터로, [Live Trace] 메뉴 = 46
2. 내가 원하는 작업환경 만들기 = 49
3. 채색을 더 편리하게, 라이브 페인트 버킷 툴 = 51
Part 02 오브젝트야 놀자
Chapter 01 오브젝트를 내 맘대로! = 56
1. 선택 도구 알아보기 = 56
2. 오브젝트의 선택과 이동 = 56
3. 오브젝트의 크기를 내 마음대로 = 58
4. 오브젝트의 복사와 변형 = 59
5. 오브젝트의 부분 선택 = 61
6. 그룹을 한꺼번에 선택하는 그룹 선택 툴 = 62
7. 자유로운 오브젝트의 선택, 마술봉 툴과 올가미 툴 = 65
Chapter 02 오브젝트에 색상 적용하기 = 67
1. 색상, 그것이 알고 싶다! = 67
2. 색상 도구 알아보기 = 68
3. [Color Picker] 대화상자를 이용하여 색상 적용하기 = 70
4. [Color] 팔레트를 이용하여 색상 변경하기 = 72
5. [Swatches] 팔레트를 이용하여 색상 변경하기 = 74
6. 오브젝트에 색상 적용하기 = 77
7. 라이브 페인트 버킷 툴로 한 번에 색상 변경하기 = 80
8. 그레이디언트 툴 살펴보기 = 82
9. 오브젝트에 그러데이션 적용하기 = 83
10. 자연스러운 그러데이션 적용하기 = 85
Chapter 03 도형과 선으로 오브젝트 만들기 = 87
1. 도형 툴 알아보기 = 87
2. 도형 그리기 = 87
3. 도형 툴로 곰 오브젝트 그리기 = 90
4. 플레어 툴로 햇살 그리기 = 97
5. 선 툴 알아보기 = 99
6. 선으로 오브젝트 그리기 = 99
7. 사각 그리드 툴과 원형 그리드 툴로 오브젝트 그리기 = 104
실무예제 : 동화책 표지 만들기 = 106
Chapter 04 오브젝트 주무르기 = 118
1. 오브젝트 변형 툴 알아보기 = 118
2. 오브젝트 변형하기 = 120
3. 변형 툴로 거울에 비친 소녀 만들기 = 123
4. 오브젝트 정렬하기 = 126
5. [Align] 팔레트를 이용하여 블록 정리하기 = 127
실무예제 : 마술쇼 포스터와 티켓 만들기 = 130
Chapter 05 패스파인더로 오브젝트 편집하기 = 136
1. [Pathfinder] 팔레트 살펴보기 = 136
2. 오브젝트 결합하기 = 138
3. 오브젝트 해체하기 = 139
4. 오브젝트에 구멍 만들기 = 140
5. [Pathfinder] 팔레트를 이용하여 그림자 넣기 = 141
실무예제 : 연못 위의 개구리 일러스트 그리기 = 144
Part 03 과정의 예술, 드로잉!
Chapter 01 드로잉하면, 펜 툴! = 154
1. 펜 툴 알아보기 = 154
2. 펜 툴의 기능과 베지어 곡선 = 154
3. 펜 툴로 직선과 곡선 그리기 = 155
4. 패스의 추가와 삭제 = 160
실무예제 : 펜 툴로 일러스트 그리기 = 162
Chapter 02 연필 툴로 자유로운 패스를 그리자 = 176
1. 연필 툴 살펴보기 = 176
2. 연필 툴로 그림 그리기 = 176
3. 지우개 툴과 스무스 툴로 자연스러운 오브젝트 연출하기 = 179
Chapter 03 브러시 툴로 고수가 되자 = 181
1. 브러시 툴이란? = 181
2. 브러시 툴로 느낌 있는 그림 그리기 = 181
3. 분산 브러시 만들기 = 184
4. 아트 브러시 만들기 = 186
5. 패턴 브러시 만들기 = 188
실무예제 : 브러시 툴 이용하여 엽서 만들기 = 192
Part 04 느낌을 채워줘, 채색과 이미지 필터
Chapter 01 자연스런 채색하기 = 198
1. 메시 툴 살펴보기 = 198
2. 메시 툴을 이용하여 하이라이트 적용하기 = 198
3. 블렌드 도구 살펴보기 = 201
4. 블렌드 효과 적용하여 로고 만들기 = 202
실무예제 : 캐릭터에 자연스러운 명암 적용하기 = 206
실무예제 : 블렌드 효과 적용하여 날아가는 느낌 표현하기 = 210
Chapter 02 이미지 변신의 마법사, 이미지 필터 = 216
1. 벡터/비트맵 공용, Colors 계열 = 216
2. 벡터/비트맵 공용, Create 계열 = 218
3. 벡터 이미지용 필터, Distort 계열 = 219
4. 벡터 이미지용 필터, Stylize 계열 = 221
5. 비트맵 이미지용 필터, Artistic 계열 = 222
6. 비트맵 이미지용 필터, Blur 계열 = 228
7. 비트맵 이미지용 필터, Brush Stroke 계열 = 229
8. 비트맵 이미지용 필터, Distort 계열 = 232
9. 비트맵 이미지용 필터, Pixelate 계열 = 233
10. 비트맵 이미지용 필터, Sharpen 계열 = 234
11. 비트맵 이미지용 필터, Sketch 계열 = 235
12. 비트맵 이미지용 필터, Stylize 계열 = 240
13. 비트맵 이미지용 필터, Texture 계열 = 240
14. 비트맵 이미지용 필터, Video 계열 = 243
실무예제 : 필터를 이용한 액자 만들기 = 244
실무예제 : 필터를 이용하여 유화 느낌 표현하기 = 248
Part 05 반복의 미학, 심벌과 패턴
Chapter 01 작업의 능률을 올려주는 심벌 = 254
1. 심벌 툴 살펴보기 = 254
2. [Symbols] 팔레트 살펴보기 = 254
3. 심벌 등록하고 적용하기 = 255
4. 심벌 인스턴스 교체하기 = 258
5. 심벌 인스턴스를 오브젝트로 만들기 = 260
6. 심벌의 색감과 스타일 편집하기 = 262
7. 심벌의 밀도와 크기 변경하기 = 264
실무예제 : 심벌을 이용한 꽃밭 만들기 = 266
실무예제 : 심벌을 이용한 광고 만들기 = 272
Chapter 02 연속 무늬 패턴 만들기 = 278
1. 패턴 만들기 = 278
2. 패턴 등록하고 적용하기 = 280
3. 패턴 적용하고 수정하기 = 282
실무예제 : 패턴으로 예쁜 방 꾸미기 = 286
실무예제 : 패턴을 이용한 쇼핑백 만들기 = 292
Part 06 또 하나의 예술, 문자 디자인
Chapter 01 일러스트레이터의 문자 디자인 = 300
1. 문자 툴 알아보기 = 300
2. [Character] 팔레트 = 300
3. 가로 세로로 문자입력하기 = 301
4. 패스 따라 문자 입력하기 = 304
5. 오브젝트에 문자 채우기 = 306
6. 문자를 오브젝트로 변환하기 = 308
7. [Paragraph] 팔레트의 활용 = 310
실무예제 : 나만의 명함 만들기 = 314
Chapter 02 [Make With Warp] 메뉴를 이용한 문자의 변형 = 318
1. [Warp Options] 대화상자 알아보기 = 318
2. [Make With Warp] 메뉴를 이용한 타이포 디자인 = 319
실무예제 : 타이포를 이용한 포스터 만들기 = 322
실무예제 : 입체적인 문자 디자인으로 포스터 만들기 = 326
Part 07 간편하지만 멋져! 레이어, 액션, 마스크
Chapter 01 작업을 효율적으로, 레이어 = 334
1. 레이어란? = 334
2. [Layers] 팔레트의 기능 = 334
3. 레이어 사용하기 = 335
4. 레이어 활용하기 = 337
실무예제 : 레이어를 이용한 햄버거 팝업 디자인 = 344
Chapter 02 액션으로 간편하게! = 352
1. [Actions] 팔레트 = 352
2. 액션 기능 알아보기 = 352
3. 액션 기능 사용하기 = 357
Chapter 03 마스크를 이용하여 이미지 감추기 = 362
1. 마스크 기능 알아보기 = 362
2. 마스크 활용하여 티셔츠 디자인하기 = 365
실무예제 : 사진과 그림으로 디자인하기 = 368
실무예제 : 마스크를 이용한 텍스트 디자인 = 376
Part 08 3D 기능과 그래프 기능으로 고수되기
Chapter 01 생생한 3D 효과 = 382
1. [3D Extrude & Bevel Options] 대화상자 살펴보기 = 382
2. 2D 오브젝트를 3D 오브젝트로! = 382
3. [3D Revolve Options] 대화상자 살펴보기 = 388
4. 회전축을 이용하여 3D 오브젝트 만들기 = 388
5. 3D 오브젝트에 맵핑하기 = 395
실무예제 : [Revolve] 메뉴로 3D 모래시계 만들기 = 398
Chapter 02 그래프 도구를 이용한 그래프 만들기 = 402
1. 그래프 툴 살펴보기 = 402
2. 그래프의 데이터를 입력하는 [Data] 대화상자 = 403
3. 그래프 그리기 = 403
4. 디자인 그래프 그리기 = 407
Chapter 03 일러스트레이터로 하는 웹 디자인 = 410
1. 분할 툴과 분할 메뉴 살펴보기 = 410
2. 최적의 웹 이미지 만들기 = 411
3. 분할 툴로 이미지 분할하기 = 413
Appendix : 최고의 만남, 일러스트레이터+포토샵
Chapter 00 포토샵과 연동하여 멋진 작품 만들기 = 418
1. 포토샵 맛보기 = 418
2. 포토샵의 툴 박스 살펴보기 = 418
3. 포토샵과 일러스트레이터의 즐거운 만남 = 419