목차
1. 경제와 디자인 = 13
1.1. 경기순환과 디자인 시장의 상관관계
1.2. 성공하는 국가경제의 방향
2. 경제적 관점에서 본 간추린 디자인역사 = 23
2.1. 생산자와 디자이너가 주도한 시대(1880~1945)
2.2. 대중적 소비자 주도의 시대(1945~현재)
3. 아날로그와 디지털 = 47
3.1. 개요
3.2. 인터랙션
3.3. 유비쿼터스 생활환경
3.4. 아날로그와 디지털이 함께 공존하는 시대
4. 환경, 에너지 문제와 디자인 전략 = 65
4.1. 그린디자인 (Greendesign)
4.2. 환경 파괴의 문제
4.3. 그린디자인과 친환경적 조형
4.4. 대체에너지와 디자인 적용
4.5. 지구 온난화와 시장경제
5. 자연에서 배운다 - 바이오디자인 = 91
5.1. 새로운 바이오디자인
5.2. 바이오디자인과 로봇산업
5.3. 바이오 연구사례
6. 브랜딩 전략과 디자인의 역할 = 111
6.1. 브랜드 인지도
6.2. 기업의 무형자산, 브랜드 가치와 디자인
6.3. 브랜드 가치 형성을 위한 디자인 지속성
6.4. 한국 브랜드 전략의 빛과 그림자
7. 라이프스타일과 마케팅 = 131
7.1. 한국인의 소비기질
7.2. 코벌라이제이션과 테스트마켓
7.3. 라이프스타일과 시장 세분화
7.4. 차별화 욕구와 예술 마케팅
8. 제품디자인 트렌드 = 171
8.1. 트렌드와 소프트 파워
8.2. 컨버젼스의 허실과 디자인 과잉
8.3. 현대인에게 큰 영향을 미치는 제품들
9. 디자인 프로세스 = 189
9.1. 좋은 디자인을 위한 사고력
9.2. 관찰과 분석
10. 한국적 제품디자인의 가능성 = 203
10.1. 글꼴디자인에서 보이는 단서들
10.2. 한국적 버내큘러를 찾는다면
10.3. 지역성과 국제성의 문제
참고문헌 = 215