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알고리즘과 C

알고리즘과 C (63회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
채진석 최원익, 저
서명 / 저자사항
알고리즘과 C / 채진석, 최원익 공저
발행사항
서울 :   정익사,   2008  
형태사항
362 p. : 삽화 ; 26 cm
ISBN
9788935304349
서지주기
참고문헌(p. [359])과 색인수록
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No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ 청구기호 005.1 2008z17 등록번호 111518964 (11회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 2 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 005.1 2008z17 등록번호 121180808 (28회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 3 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 005.1 2008z17 등록번호 121180809 (24회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ 청구기호 005.1 2008z17 등록번호 111518964 (11회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 005.1 2008z17 등록번호 121180808 (28회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 2 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 005.1 2008z17 등록번호 121180809 (24회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M

컨텐츠정보

저자소개

채진석(지은이)

<XML 홈페이지 만들기>

최원익(지은이)

정보제공 : Aladin

목차

목차
머리말 = 3
제01장 알고리즘과 문제 해결 = 9
 1.1 알고리즘이란? = 10
 1.2 알고리즘 기술 언어 = 12
 1.3 알고리즘 성능 분석 = 20
  1.3.1 공간 복잡도 = 20
  1.3.2 시간 복잡도 = 21
 1.4 순환과 점화 관계 = 27
 1.5 C 프로그램의 컴파일 = 32
  1.5.1 Visual C++를 사용한 컴파일 = 32
  1.5.2 gcc를 사용한 컴파일 = 38
 연습문제 = 40
제02장 정렬 알고리즘 = 43
 2.1 개요 = 44
 2.2 기초적인 정렬 알고리즘 = 47
  2.2.1 선택 정렬 = 47
  2.2.2 버블 정렬 = 52
  2.2.3 삽입 정렬 = 56
  2.2.4 쉘 정렬 = 62
 2.3 퀵 정렬 = 68
  2.3.1 기본 알고리즘 = 68
  2.3.2 순환 제거 = 74
  2.3.3 작은 부분화일 = 76
  2.3.4 중간 값 분할 = 78
 2.4 합병 정렬 = 81
 2.5 히프 정렬 = 87
 2.6 분포에 의한 정렬 = 95
  2.6.1 계수 정렬 = 95
  2.6.2 기수 정렬 = 98
 2.7 외부 정렬 = 104
  2.7.1 균형적 다방향 합병 정렬 = 105
  2.7.2 대치 선택 = 106
  2.7.3 다단계 합병 정렬 = 109
 연습문제 = 112
제03장 탐색 알고리즘 = 119
 3.1 개요 = 120
 3.2 기초적인 탐색 알고리즘 = 121
  3.2.1 순차 탐색 = 121
  3.2.2 이진 탐색 = 124
  3.2.3 이진 트리 탐색 = 128
 3.3 균형 트리 = 132
  3.3.1 2-3-4 트리 = 132
  3.3.2 레드-블랙 트리 = 137
 3.4 해싱 = 147
  3.4.1 연쇄법 = 148
  3.4.2 선형 탐사법 = 149
  3.4.3 이중 해싱 = 153
 3.5 기수 탐색 = 159
  3.5.1 디지털 탐색 트리 = 159
  3.5.2 기수 탐색 트라이 = 164
  3.5.3 패트리샤 트리 = 170
 3.6 외부 탐색 = 176
  3.6.1 인덱스된 순차 접근 = 176
  3.6.2 B-트리 = 178
 연습문제 = 182
제04장 스트링 처리 알고리즘 = 185
 4.1 스트링 탐색 알고리즘 = 186
  4.1.1 직선적 알고리즘 = 186
  4.1.2 KMP 알고리즘 = 190
  4.1.3 보이어-무어 알고리즘 = 198
  4.1.4 라빈-카프 알고리즘 = 203
 4.2 패턴 매칭 알고리즘 = 208
 4.3 화일 압축 알고리즘 = 215
  4.3.1 런-길이 인코딩 = 215
  4.3.2 가변-길이 인코딩 = 216
 4.4 암호화 알고리즘 = 226
  4.4.1 단순한 기법 = 227
  4.4.2 공개 키 암호화 시스템 = 228
 연습문제 = 232
제05장 기하 알고리즘 = 237
 5.1 기본 개념 = 238
 5.2 기초적인 알고리즘 = 241
  5.2.1 선분의 교차 검사 = 241
  5.2.2 단순 폐쇄 경로 = 248
  5.2.3 다각형 포함 여부 검사 = 252
 5.3 볼록 껍질 찾기 = 258
  5.3.1 짐꾸리기 알고리즘 = 259
  5.3.2 그라함 스캔 알고리즘 = 264
  5.3.3 내부 제거 = 270
 5.4 최근접 점쌍 찾기 = 272
 5.5 범위 탐색 = 283
  5.5.1 1차원 범위 탐색 = 283
  5.5.2 기초적인 알고리즘 = 286
  5.5.3 격자 기법 = 288
  5.5.4 2차원 트리 = 292
 5.6 기하학적 교차 = 299
 연습문제 = 309
제06장 동적 계획법 = 313
 6.1 기본 개념 = 314
 6.2 행렬의 연쇄적 곱셈 = 318
 6.3 최적 이진 탐색 트리 = 324
 6.4 스트링 편집 거리 = 332
 연습문제 = 337
부록 A ⅳ 편집기 사용법 = 339
부록 B gcc 및 gdb 사용법 = 343
부록 C 기초 수학 = 347
찾아보기 = 361

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