HOME > 상세정보

상세정보

(PXA255를 이용한)ARM 시스템 프로그래밍

(PXA255를 이용한)ARM 시스템 프로그래밍 (15회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
조상영
서명 / 저자사항
(PXA255를 이용한)ARM 시스템 프로그래밍 / 저자: 조상영.
발행사항
서울 :   홍릉과학출판사 ,   2007.  
형태사항
304 p. : 삽도 ; 26 cm.
총서사항
휴인스 설계 시리즈
ISBN
9788972836513
일반주기
색인수록  
감수자: 송태훈.  
부록: xStation 하드웨어 구성 및 ADS, multi-ICE 개발 환경.  
000 00786camccc200265 k 4500
001 000045429417
005 20100806063318
007 ta
008 071214s2007 ulka 001c kor
020 ▼a 9788972836513 ▼g 03000
035 ▼a (KERIS)BIB000011155135
040 ▼a 241026 ▼c 241026 ▼d 211009
082 0 4 ▼a 005.1 ▼2 22
090 ▼a 005.1 ▼b 2007s5
100 1 ▼a 조상영
245 2 0 ▼a (PXA255를 이용한)ARM 시스템 프로그래밍 / ▼d 저자: 조상영.
260 ▼a 서울 : ▼b 홍릉과학출판사 , ▼c 2007.
300 ▼a 304 p. : ▼b 삽도 ; ▼c 26 cm.
490 0 0 ▼a 휴인스 설계 시리즈
500 ▼a 색인수록
500 ▼a 감수자: 송태훈.
500 ▼a 부록: xStation 하드웨어 구성 및 ADS, multi-ICE 개발 환경.
940 ▼a (PXA255를 이용한)ARM system programming
945 ▼a KINS

소장정보

No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 005.1 2007s5 등록번호 121166195 (8회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 2 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 005.1 2007s5 등록번호 121166196 (7회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M

컨텐츠정보

저자소개

조상영(지은이)

서울대학교 제어계측공학과를 졸업하고, KAIST 전기 및 전자공학과에서 공학석사 및 박사학위를 받았다. KAIST 정보산업연구소 위촉연구원, 미국 UC Irvine ECE Post Doc., 삼성전자 반도체 선임연구원 등을 역임하였으며, 현재 한국외국어대학교 컴퓨터공학과 부교수로 재직 중이다. 지은 책으로 &lt;ARM9 프로세서의 이해와 실습>, <32비트 ARM9을 이용한 임베디드 시스템 설계와 응용> 등이 있다.

송태훈(감수)

<임베디드 시스템 개론>

정보제공 : Aladin

목차

목차
Chapter 1 ARM 소개
 1.1 ARM 역사 및 현황 = 3
 1.2 ARM 아키텍처 = 5
  1.2.1 ARM 기본 아키텍처 = 6
  1.2.2 ARM 확장 아키텍처 = 9
  1.2.3 ARM 명령어 집합 아키텍처 진보 = 11
 1.3 ARM 코어 로드맵 = 13
  1.3.1 ARM 코어 소개 = 13
  1.3.2 ARM7 Thumb 계열 = 15
  1.3.3 ARM9 Thumb 계열 = 17
  1.3.4 ARM9E Thumb 계열 = 19
  1.3.5 ARM10E Thumb 계열 = 22
  1.3.6 ARM11 계열 = 24
  1.3.7 SecureCore 계열 = 26
  1.3.8 StrongARM과 XScale 기술 = 27
 1.4 ARM 기반 SoC 칩 = 28
 1.5 ARM 응용 분야 = 30
Chapter 2 ARM 프로그래머 모델
 2.1 프로세서 동작 상태 = 35
 2.2 메모리 모델 = 37
  2.2.1 메모리 주소 공간과 주소 계산 = 37
  2.2.2 메모리 엔디언 = 38
 2.3 입출력 주소 모델 = 40
  2.3.1 입출력 장치 제어 방식 = 40
 2.4 정보 형식 = 42
 2.5 프로세서 모드 = 43
  2.5.1 프로세서의 7가지 동작 모드 = 43
  2.5.2 프로세서 모드 전환 = 45
 2.6 ARM 프로세서 코어 레지스터 = 47
  2.6.1 ARM 상태 레지스터 = 47
  2.6.2 Thumb 상태 레지스터 = 49
 2.7 프로그램 상태 레지스터(PSR: Program Status Register) = 51
  2.7.1 조건 코드 플래그 = 51
  2.7.2 Q 플래그 = 53
  2.7.3 J 비트 = 53
  2.7.4 제어 비트 = 53
 2.8 ARM 코어의 예외 및 예외 처리 = 55
  2.8.1 ARM 코어의 예외 = 55
  2.8.2 ARM 코어의 예외 처리 = 58
  2.8.3 각 예외의 상세한 동작 = 60
 2.9 확장된 XScale 아키텍처 = 68
  2.9.1 DSP 보조프로세서 0(CPO) = 68
  2.9.2 MMU의 페이지 속성 확장 = 73
  2.9.3 CP 15 기능의 추가 = 75
  2.9.4 이벤트 아키텍처 = 76
Chapter 3 ADS(ARM Developer Suite) 사용법
 3.1 CodeWarrior for ARM 소개 = 83
  3.1.1 New Project Window = 85
  3.1.2 Project Window = 85
  3.1.3 타겟 옵션 Window = 86
 3.2 AXD(ARM eXtended Debugger) = 92
  3.2.1 이미지 다운로딩 = 93
  3.2.2 디버깅 = 93
 3.3 ARMulator를 이용한 ADS 실습 = 95
  3.3.1 프로그램 작성, 빌드 = 95
  3.3.2 실행/디버깅 = 98
  3.3.3 추가 실습 = 100
Chapter 4 ARM 어셈블리어 실습(Ⅰ)
 4.1 ARM 어셈블리어 소개 = 103
  4 1.1 ARM 동작 모드 = 103
  4.1.2 ARM 레지스터 = 104
  4.1.3 ARM 명령어의 특징 = 106
  4.1.4 ARM 데이터 처리 명령어 = 107
 4.2 실습 프로그램 = 109
  4.2.1 비트 필드 조작 = 109
  4.2.2 상수 곱셈 = 110
  4.2.3 64-비트 연산 수행 = 110
 4.3 실습 = 111
  4.3.1 실습의 목적 = 111
  4.3.2 방법 및 절차 = 111
  4.3.3 추가 실습 과제 = 113
Chapter 5 ARM 어셈블리어 실습(Ⅱ)
 5.1 ARM 메모리 접근 명령어 소개 = 117
  5.1.1 단일 레지스터 적재(Load)/저장(Store) 명령어 = 118
  5.1.2 다중 레지스터 적재(Load)/저장(Store) 명령어 = 121
 5.2 실습 프로그램 = 124
  5.2.1 단일 레지스터 메모리 접근 명령어 = 124
  5.2.2 다중 레지스터 메모리 접근 명령어 = 125
 5.3 실습 = 127
  5.3.1 실습의 목적 = 127
  5.3.2 방법 및 절차 = 127
  5.3.3 추가 실습 과제 = 128
Chapter 6 ARM 어셈블리어 실습(Ⅲ)
 6.1 ARM 흐름 제어 명령어 소개 = 133
  6.1.1 PC 상대 분기 = 133
  6.1.2 절대 분기와 상태 변환 분기 = 136
 6.2 실습 프로그램 = 138
  6.2.1 루프를 이용한 블록 복사 프로그램 = 138
  6.2.2 스트링 비교 함수 = 138
 6.3 실습 = 139
  6.3.1 실습의 목적 = 139
  6.3.2 방법 및 절차 = 139
  6.3.3 추가 실습 과제 = 140
Chapter 7 ARM 어셈블리어 실습(Ⅳ)
 7.1 ARM 시스템 명령어 소개 = 143
  7.1.1 MRS와 MSR 명령어 = 143
  7.1.2 SWI 명령어 = 144
  7.2.3 SWP 명령어 = 145
 7.2 실습 프로그램 = 147
  7.2.1 모드 전환 및 스택 초기화 프로그램 = 147
  7.2.2 메모리 교환 프로그램 = 148
 7.3 실습 = 149
  7.3.1 실습의 목적 = 149
  7.3.2 방법 및 절차 = 149
Chapter 8 교육보드 소개 및 소프트웨어 개발환경
 8.1 타겟 보드를 사용한 소프트웨어 개발 환경 = 153
  8.1.1 전체 소프트웨어 개발 환경 = 153
  8.1.2 타겟 보드 소개 = 156
 8.2 타겟 보드를 이용한 ADS 실습 = 158
  8.2.1 프로그램 작성, 빌드 = 158
  8.2.2 실행/디버깅 = 160
  8.2.3 추가 실습 = 160
Chapter 9 초기화 코드 실습
 9.1 실습 보드 초기화 코드 소개 = 163
  9.1.1 Exception 벡터 설정 = 164
  9.1.2 Exception handling 구조 = 164
  9.1.3 Clock, INTC, OS Timer 초기화 = 165
  9.1.4 Memory Bank 초기화 = 167
  9.1.5 스택 초기화 = 167
  9.1.6 C 언어용 데이터 영역 초기화 및 C 함수 진입 = 168
 9.2 초기화 루턴 실습 = 169
  9.2.1 실습의 목적 = 169
  9.2.2 방법 및 절차 = 170
  9.2.3 추가 실습 과제 = 170
Chapter 10 입출력 포트를 이용한 LED 점등 제어
 10.1 LED 설명 = 173
  10.1.1 입출력 포트 설명 = 173
 10.2 Static memory에 연결된 LED 동작 설명 = 177
 10.3 LED 제어 프로그램 설명 = 177
 10.4 LED 제어 실습 = 183
  10.4.1 실습의 목적 = 183
  10.4.2 방법 및 절차 = 183
  10.4.3 추가 실습 과제 = 183
Chapter 11 FND 실습
 11.1 FND 설명 = 187
 11.3 FND 제어 프로그램 설명 = 189
 11.3 FND 제어 실습 = 190
  11.3.1 실습의 목적 = 190
  11.3.2 방법 및 절차 = 190
  11.3.3 추가 실습 과제 = 191
Chapter 12 PLL을 이용한 시스템 동작 주파수 제어
 12.1 PLL(Phase Locked Loop) 설명 = 195
 12.2 32.768㎑ 오실레이터 = 196
 12.3 3.6864㎒ 오실레이터 = 196
 12.4 Core Phase Locked Loop(Core PLL) = 197
 12.5 95.85㎒ Peripheral Phase Locked Loop = 201
 12.6 147.46㎒ Peripheral Phase Locked Loop = 201
 12.7 PLL 제어 프로그램 설명 = 202
 12.8 PLL 제어 실습 = 204
  12.8.1 실습의 목적 = 204
  12.8.2 방법 및 절차 = 204
  12.8.3 추가 실습 = 204
Chapter 13 Operating System Timer
 13.1 Timer(OS Timer) 설명 = 207
 13.2 Interrupt Controller = 210
 13.3 Timer제어 프로그램 설명 = 217
 13.4 Timer 제어 실습 = 220
  13.4.1 실습의 목적 = 220
  13.4.2 방법 및 절차 = 221
  13.4.3 제출물 = 221
  13.4.4 추가 실습 = 221
Chapter 14 Watch Dog Timer를 이용한 시스템 리셋
 14.1 WDT(Watch Dog Timer) 설명 = 225
 14.2 Watchdog Timer 제어 프로그램 설명 = 226
 14.3 Watchdog Timer 제어 실습 = 227
  14.3.1 실습의 목적 = 227
  14.3.2 방법 및 절차 = 227
  14.3.3 추가 실습 = 228
Chapter 15 UART를 이용한 직렬 통신
 15.1 UART 설명 = 231
  15.1.1 데이터 전송 및 수신 동작 = 232
  15.1.2 UART에 사용되는 핀 = 233
  15.1.3 Baud-Rate 발생 및 제어 레지스터 = 233
 15.2 UART 제어 프로그램 설명 = 238
 15.3 UART 제어 실습 = 239
  15.3.1 실습의 목적 = 239
  15.3.2 방법 및 절차 = 239
  15.3.3 추가 실습 과제 = 240
Chapter 16 LCD 제어기를 이용한 LCD 패널 동작 실습
 16.1 LCD 제어기 설명 = 243
  16.1.1 LCD 제어기 블록도 = 244
  16.1.2 FUNCTIONAL TIMING = 246
  16.1.3 256 PALETTE USAGE(TFT) = 247
 16.2 LCD 제어 프로그램 설명 = 253
 16.3 LCD 제어 실습 = 256
  16.3.1 실습의 목적 = 256
  16.3.2 방법 및 절차 = 256
  16.3.3 추가 실습 과제 = 256
Chapter 17 Timer와 LCD 제어기를 이용한 시계 구현
 17.1 시계 구현 설명 = 259
 17.2 시계 구현 실습 = 259
  17.2.1 실습의 목적 = 259
  17.2.2 방법 및 절차 = 259
  17.2.3 추가 실습 = 259
부록 : xStation 하드웨어 구성 및 ADS, Multi-ICE 개발 환경
 1. 하드웨어 구성 = 263
 2. 하드웨어 사양 = 266
 3. GPIO 포트 초기화 = 288
 4. ADS 및 Multi-ICE의 소프트웨어 개발 환경 = 292

관련분야 신착자료

Harvard Business Review (2025)