HOME > 상세정보

상세정보

After Effects CS4+CS5 : 뚜기 샘의 easy 모션그래픽 (27회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
최석영
서명 / 저자사항
After Effects CS4+CS5 : 뚜기 샘의 easy 모션그래픽 / 최석영 지음
발행사항
파주 :   BM성안당,   2010  
형태사항
472 p. : 천연색삽화 ; 28 cm + 비디오 디스크 (DVD-ROM) 1매
ISBN
9788931551044
일반주기
뚜기 샘에게 배우는 쉽고 즐거운 모션그래픽 이야기  
색인수록  
기획: 비엘플래너스  
000 00817camcc2200265 c 4500
001 000045613827
005 20101115113514
007 ta
008 101018s2010 ggka 001c kor
020 ▼a 9788931551044 ▼g 13000
035 ▼a (KERIS)BIB000012142217
040 ▼a 222001 ▼c 222001 ▼d 211009
082 0 4 ▼a 006.686 ▼2 22
085 ▼a 006.686 ▼2 DDCK
090 ▼a 006.686 ▼b A258 2010
100 1 ▼a 최석영
245 1 0 ▼a After Effects CS4+CS5 : ▼b 뚜기 샘의 easy 모션그래픽 / ▼d 최석영 지음
246 3 ▼a 애프터 이펙트 CS4+CS5
260 ▼a 파주 : ▼b BM성안당, ▼c 2010
300 ▼a 472 p. : ▼b 천연색삽화 ; ▼c 28 cm + ▼e 비디오 디스크 (DVD-ROM) 1매
500 ▼a 뚜기 샘에게 배우는 쉽고 즐거운 모션그래픽 이야기
500 ▼a 색인수록
500 ▼a 기획: 비엘플래너스
945 ▼a KLPA

소장정보

No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 006.686 A258 2010 등록번호 121198958 (11회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 2 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 006.686 A258 2010 등록번호 121198959 (16회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M

컨텐츠정보

책소개

저자의 오랜 실무와 강의 경험을 토대로 집필한 책으로, 모션그래픽을 처음 접하는 분들이나 기초부터 차근차근 배우지 못한 분들에게도 기초를 탄탄히 다져주는 책이다. 주제에 맞춰 따라해 보면서 기능을 익힐 수 있도록 집필되었기 때문에, After Effects를 쉽고 빠르게 이해할 수 있다. 또한 새로 출시된 CS5의 강력한 기능 소개는 물론, Expression과 외부 3D 프로그램과의 연동까지 다루고 있어서, 초급자부터 중.고급 유저 분들에게도 많은 도움이 될 것이다.


저자 최석영(뚜기 샘)은 오랜 실무와 강의 경험을 토대로 집필한 <뚜기 샘의 Easy 모션그래픽, After Effects CS4+CS5>라는 책을 출간했습니다.
<뚜기 샘의 Easy 모션 그래픽, After Effects CS4+CS5>은 모션그래픽을 처음 접하는 분들이나 기초부터 차근차근 배우지 못한 분들에게도 기초를 탄탄히 다져주는 훌륭한 지침서입니다.

따분한 서술식의 원고가 아닌, 주제에 맞춰 따라해 보면서 기능을 익힐 수 있도록 집필되었기 때문에, After Effects를 쉽고 빠르게 이해할 수 있습니다. 또한 새로 출시된 CS5의 강력한 기능 소개는 물론, Expression과 외부 3D 프로그램과의 연동까지 다루고 있어서, 초급자부터 중.고급 유저 분들에게도 많은 도움이 될 것입니다.

뚜기 샘에게 배우는 즐거운 After Effects의 세계로 오신 것을 환영합니다.

- 모션그래픽 초보자들을 위한 쉽고 재미있는 모션그래픽 가이드
- 다년간 대학 강의와 워크샵, 세미나 등으로 쌓은 저자의 노하우를 담은 책
- After Effects CS5의 새로운 기능과 실무에 필수적인 After Effects CS4의 기본 활용법


정보제공 : Aladin

저자소개

최석영(지은이)

현) 스튜디오 감성놀이터 감독 - 한캐릭터연구소 대표 - 독립애니메이션 감독 - 국민대학교 디자인대학원 감성모션 강사 - Adobe 공인 After Effects / Premiere 공인 강사 - 국민대학교 디자인대학원 시각디자인전공 _ 모션픽쳐스 강의 - 홍익대학교 게임그래픽학과 _ 비주얼이펙트디자인 강의 - 계원디자인예술대학 _ 시네마 4D 강의 - 영상그래픽디자인 _ 고등학교 교과서 집필 - 그래픽 잡지 연재(비디오 플러스, 월간 웹디자인, 그래픽스라이브, 3D 아티산) 2007 | 서태지&토스카 메이킹필름 제작 2008 | 카마슈트라의 꿈 미디어아트 공연 _ 3D 이펙트 담당 2009 | 맥베스 공연 - 대학로 아름다운 극장 _ 영상감독 2010 | 가방을 던져라 - 국립극장 별오름 _ 영상감독 http://blog.naver.com/v_han

정보제공 : Aladin

목차

목차
Chapter 01. Overview
 Lesson 01. 정의 = 13
 Lesson 02. 역사 = 13
 Lesson 03. 활용 분야 = 15
 Lesson 04. 관련사이트 소개 = 19
 Lesson 05. 모션아티스트가 되기 위한 조언 = 23
Chapter 02. After Effects CS5 New Function
 Lesson 01. 애프터이펙트 CS5의 신기능 = 29
 Lesson 02. 애프터이펙트 CS5의 3D Mesh Warp 기능 알아보기 = 30
 Lesson 03. 애프터이펙트 CS5의 로토브러시 적용하기 = 34
Power Function
 Lesson 01. 포토샵에서 3D 연동 = 40
 Lesson 02. 효율적 작업을 위한 검색기능 = 42
 Lesson 03. Imagineer Systems의 mocha = 44
 Lesson 04. Cartoon Effect = 45
 Lesson 05. 어도비 프리미어 프로와 애프터이펙트 간의 Dynamic Link = 46
 Lesson 06. 모바일 디바이스 저작을 위한 통합된 워크플로우 = 47
 Lesson 07. X, Y, Z 값의 독립적인 키프레임 및 3D 합성 기능 향상 = 48
 Lesson 08. 메타데이터 활용 = 48
Chapter 03. Workflow
 Lesson 01. 영상 Workflow 이해 = 53
 Lesson 02. 모션그래픽 제작을 위한 기획 = 54
 Lesson 03. 애프터이펙트 Workflow = 62
 Lesson 04. 애프터이펙트 관리 = 68
 Lesson 05. 합성예제 실습 = 72
Chapter 04. Interface
 Lesson 01. 인터페이스의 이해 = 85
 Lesson 02. 프로젝트(Project) 창 = 86
 Lesson 03. 컴포지션(Composition) 창 = 87
 Lesson 04. 타임라인(Timeline) 창 = 88
 Lesson 05. Effect Controls 창 = 89
 Lesson 06. Render Queue 창 = 89
 Lesson 07. Panel 설명 = 90
Chapter 05. Animation
 Lesson 01. 키프레임 애니메이션 원리 = 97
 Lesson 02. 애니메이션 적용 = 97
 Lesson 03. Graph Editor = 102
 Lesson 04. 프리셋(Preset) 활용기법 = 108
 Lesson 05. 프리셋(Preset)을 이용한 배경 애니메이션 만들기 = 128
 Lesson 06. 프리셋(Preset)을 이용한 텍스트 애니메이션 만들기 = 131
 Lesson 07. 계층구조의 애니메이션 이해 = 136
 Lesson 08. 러브짜리 애니메이션 만들기 = 137
Chapter 06. Effect
 Lesson 01. Effect의 이해와 적용 = 151
 Lesson 02. Effect 공부 방법 노하우 = 155
 Lesson 03. Equalize를 이용한 Landscape 제작하기 = 156
 Lesson 04. 다중 Effect를 이용한 Full HD BG 소스 제작기 = 159
 Lesson 05. 비와 번개 효과를 이용한 영상 만들기 = 173
 Lesson 06. 리큐드를 이용한 모션 만들기 = 186
 Lesson 07. 만화경 효과를 이용한 Effect 효과 이해하기 = 198
 Lesson 08. 플러그인 이해와 적용 = 211
 Lesson 09. Shine을 이용한 타이틀 애니메이션 제작하기 = 215
Chapter 07. Composition
 Lesson 01. 마스크의 이해 = 229
 Lesson 02. 마스크의 기본 활용 = 231
 Lesson 03. Opacity를 이용한 마스크의 활용 = 237
 Lesson 04. 트랙 매트의 이해 = 245
 Lesson 05. 트랙 매트의 활용(글자 안에 움직이는 영상 만들기) = 247
 Lesson 06. 키잉(keying) 이해 = 253
Chapter 08. Rendering
 Lesson 01. Render Queue 작업과정 = 259
 Lesson 02. 렌더 세팅 = 266
 Lesson 03. Output Module = 267
 Lesson 04. Make Template = 268
 Lesson 05. 한 장의 이미지 렌더링 걸기 = 271
 Lesson 06. 포트폴리오 출력 방법 = 272
 Lesson 07. PDF로 저장하기 = 276
Chapter 09. Retime
 Lesson 01. Retime의 이해 = 281
 Lesson 02. Freeze Frame = 283
 Lesson 03. Time Stretch = 285
 Lesson 04. Time-Reverse Layer = 289
 Lesson 05. Time-Remapping = 290
 Lesson 06. Timewarp를 이용하여 Retime 작업 = 294
Chapter 10. Sound
 Lesson 01. 사운드의 적용과 기본 사용법 = 307
 Lesson 02. 사운드 싱크 작업 _ 마커 작업 = 311
 Lesson 03. Sound Effect = 314
 Lesson 04. Sound key 플러그인 사용 = 316
Chapter 11. Tracking
 Lesson 01. Tracking의 이해 = 327
 Lesson 02. 모션 스태빌라이징(Motion Stabilization) = 327
 Lesson 03. 모션 스태빌라이징의 응용 연구 = 331
 Lesson 04. 모션 Tracking = 334
 Lesson 05. Mocha for 애프터이펙트 = 341
Chapter 12. Expression
 Lesson 01. Expression의 이해 = 351
 Lesson 02. Expression의 적용과 스크립팅(춤을 추는 타이포 만들기) = 351
 Lesson 03. Basic Expression(회전하며 사라지는 글자 만들기) = 355
 Lesson 04. Basic Expression 2(Expression으로 화면효과 만들기) = 361
 Lesson 05. 음악과 연동한 Text Expression = 371
Chapter 13. Camera_light
 Lesson 01. 공간의 이해 = 381
 Lesson 02. 3D Layer의 이해와 응용 = 381
 Lesson 03. Light의 이해와 구조(간단하게 라이트 만들어 보기) = 389
 Lesson 04. Light 애니메이션(Light Position Animation) = 396
 Lesson 05. Camera의 이해와 구조 = 409
 Lesson 06. Camera Setting+Camera Tool(카메라 세팅하고 피사계심도 적용하기) = 409
 Lesson 07. Camera 애니메이션 = 413
Chapter 14. 3D Composition
 Lesson 01. 지구 프로모션 만들기(애프터이펙트와 연동하여 작업하기) = 431
 Lesson 02. 3D 소스를 활용한 타이틀 애니메이션 = 445
 Lesson 03. 애프터이펙트 CS5와 시네마 4D 연동방법 = 460
단축키 기능 = 464
찾아보기 = 471

관련분야 신착자료

Negro, Alessandro (2026)
Dyer-Witheford, Nick (2026)