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모션그래픽의 정수 : 모션그래픽에 열광하다 (15회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
민원기 노주영, 저
서명 / 저자사항
모션그래픽의 정수 : 모션그래픽에 열광하다 / 민원기, 노주영 지음
발행사항
서울 :   정보문화사,   2011  
형태사항
372 p. : 천연색삽화 ; 25 cm + 전자 광디스크(CD-ROM) 1매
ISBN
9788956745176
일반주기
색인수록  
비통제주제어
모션그래픽 , Motion Graphic , 컴퓨터애니메이션,,
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No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 006.686 A258 2011 등록번호 121207105 (6회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 2 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 006.686 A258 2011 등록번호 121207106 (5회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 3 소장처 세종학술정보원/과학기술실(5층)/ 청구기호 006.686 A258 2011 등록번호 151296980 (4회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M ?
No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 006.686 A258 2011 등록번호 121207105 (6회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 2 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 006.686 A258 2011 등록번호 121207106 (5회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 세종학술정보원/과학기술실(5층)/ 청구기호 006.686 A258 2011 등록번호 151296980 (4회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M ?

컨텐츠정보

책소개

[Foundation], [Preparation], [Essential technic], [Real technic]의 총 4단계로 구성되어 있다. 모션그래픽에 입문하는 사람들이 기본적으로 알아야 할 개념부터 예제별 테크닉까지 체계적으로 익힐 수 있어 초보자도 무난하게 볼 수 있으며, 어느 정도 툴을 사용할 줄 아는 모션그래퍼들도 선택적으로 볼 수 있어 유용하다. 현재 방송국에서 영상 실무를 하고 있는 저자의 노하우와 간단명료한 설명이 돋보이는 책이다.

“이전 버전과의 비교를 거부한다! 애프터 이펙트 CS5로 작업하는 모션그래픽의 정수 ”
애프터 이펙트 CS5는 어도비사의 모션그래픽 전문 소프트웨어이다. 현장에서는 애프터 이펙트를 ‘2.5D 툴’이라고 부르기도 하는데, 3D 전용 툴과 거의 흡사한 입체 표현이 가능하면서도 훨씬 쉽게 작업할 수 있기 때문이다. 다양한 플러그인과의 호환성이 좋아 더욱 독창적인 영상 작업을 할 수 있으며, CS5 버전 내에서 기본적으로 제공하는 플러그인의 수도 상당하다. 64비트 이상의 운영체제에서만 실행할 수 있어 하드웨어 사양에 대한 부담이 생긴 편이지만 작업 효율면에서나 HD 및 고해상도의 프로젝트에서 혁신적인 성능을 맛볼 수 있게 되었다.
「모션그래픽의 정수」는 [Foundation], [Preparation], [Essential technic], [Real technic]의 총 4단계로 구성되어 있다. 모션그래픽에 입문하는 사람들이 기본적으로 알아야 할 개념부터 예제별 테크닉까지 체계적으로 익힐 수 있어 초보자도 무난하게 볼 수 있으며, 어느 정도 툴을 사용할 줄 아는 모션그래퍼들도 선택적으로 볼 수 있어 유용하다. 현재 방송국에서 영상 실무를 하고 있는 저자의 노하우와 간단명료한 설명이 돋보이는 책이다.

독자 타깃
- 영상과 모션그래픽에 관심이 있어 관련 업계에 취업하려는 예비 모션그래퍼
- 애프터 이펙트를 최신 버전으로 배우려는 입문자
- CS5 버전의 신기능을 익히려는 애프터 이펙트 이전 버전 사용자

구성 특징
- 64bit 이상의 운영체제만 설치되는 애프터 이펙트 CS5 버전으로 집필애프터 이펙트 CS5 버전부터는 32비트 운영체제를 지원하지 않습니다. 반드시 64비트 기반의 Windows Vista, Windows 7, Snow Leopard와 같은 운영체제의 컴퓨터에만 설치되므로 이점을 반드시 숙지하도록 합니다.
- [Foundation], [Preparation], [Essential technic], [Real technic]의 체계적 구성모션그래픽 작업의 기초 개념, 애프터 이펙트 기본기, 주요 개념 및 간단한 예제, 테마별 실무 예제의 단계별 학습이 가능합니다. 사용자의 숙련도에 따라 선택적으로 볼 수 있으므로 더욱 효과적입니다.
- 군더더기 없이 심플하고 정확한 설명현재 방송국에 근무하며 실무를 하는 저자의 노하우를 최대한 심플하고 정확하게 표현하였습니다. 툴의 사용은 모션그래퍼의 의도를 표현하는 수단임을 인지하고 있어야 하며 자신의 생각을 창의적으로 표현하는 데 가장 효율적인 방법으로 작업할 수 있도록 배려하였습니다.

Part 1. Foundation_모션그래픽 입문을 위한 필수 이론
첫 번째 파트에서는 모션그래픽을 시작하기에 앞서 모션그래픽의 정의와 애프터 이펙트의 역사에 대해 알아봅니다. 그리고 실무 작업의 프로세스와 실무에서 모션그래픽을 잘 만들기 위한 몇 가지 팁에 대해서도 살펴봅니다. 보통 읽지 않고 넘어가게 되는 기존 책들의 첫 번째 장과 다르게 진심어린 조언과 이론들로 구성하여 여러분들의 실제 작업에 큰 도움이 될 것입니다.

Part 2. Preparation_모션그래픽 작업을 위한 애프터 이펙트 개요
애프터 이펙트를 훑어보는 파트입니다. 애프터 이펙트의 주요 기능과 CS5에서 새롭게 추가된 내용, 사용자 인터페이스의 종류 및 구성 방법을 살펴보겠습니다. 또한 막힘없이 빠르게 작업할 수 있는 단축키도 열람표 형식으로 보기 좋게 정리하였습니다. 애프터 이펙트가 가지고 있는 장점을 파악하고 인터페이스와 단축키를 충분히 익혀 숙련된 작업을 할 수 있도록 합니다.

Part 3. Essential technic_실무를 완벽히 준비하는 핵심 기능과 기본 예제
이번 장에서는 애프터 이펙트의 기초 개념을 정리한 후, 간단한 예제를 통해 기본기를 다져봅니다. 기본기가 잘 잡혀있어야 애프터 이펙트를 적재적소에 활용하고 나아가 자유롭게 운용할 수 있습니다. 알고 있는 내용일지라도 정확하게 개념 정리를 하고 넘어가기 바랍니다.

Part 4. Real technic_모션그래픽 실무 예제
애프터 이펙트로 실제 영상을 만들어 보는 파트입니다. 몰랐던 부분은 세심하게 따라해 보고, 알고 있는 부분에서는 다른 작업자만의 노하우를 발견하여 최적화된 자신만의 작업 프로세스를 만드는 데 도움이 될 수 있도록 살펴보는 방식으로 학습합니다.


정보제공 : Aladin

저자소개

민원기(지은이)

홍익대 애니메이션과 졸업(졸업작 : 2007 KT 컨텐츠 공모전 영상 부문 최우수상) 홍익대 영상대학원 휴학 2007.3~2008.9 서울비젼 소속(TVCF 그래픽 작업 참여) 2008.12~2011 현재 SBS Medianet OAP 소속(OAP 영상, TMM 광고 등 다수 제작)

노주영(지은이)

이메일 motionade@me.com 트위터 @motionade 개인 블로그 m-blog.me 스터디 그룹 fb.com/groups/wordpressforum 홍익대학교에서 디지털미디어디자인을 전공한 후, 디자이너로 실무를 시작하여 콘텐츠 기획과 웹서비스 기획 업무를 경험하였습니다. 현재 Ebay Korea G마켓 사업부에서 웹기획자/PM으로 재직하고 있으며, 워드프레스로 구축한 개인 블로그를 운영 중입니다. 또한 페이스북에 개설한 스터디 그룹 [워드프레스포럼]을 통해 많은 워드프레스 블로거들과 소통해 오고 있습니다.

정보제공 : Aladin

목차

목차
Part 1. [Foundation] 모션그래픽 입문을 위한 필수 이론 
 01 SECTION. 모션그래픽과 애프터 이펙트 = 28
  01. 모션그래픽의 정의 = 29
  02. 애프터 이펙트, 모션그래픽을 위해 태어나다 = 30
 02 SECTION 모션그래픽 실무 현장 = 32
  01. OAP팀에서 하는 일 = 33
  02. 모션그래픽 작업 프로세스 = 34
  03. 웰메이드 모션그래픽의 세 가지 조건 = 37
  04. 멋진 모션그래픽 제작을 위한 일곱 가지 조언 = 38
 03 SECTION 모션그래픽 실무를 대비하는 이론들 = 42
  01. 디지털 영상의 용어 설명 = 43
  02. 방송용 영상 포맷 = 45
  03. 모션그래픽과 애니메이션 원칙 = 46
Part 2. [Preparation] 모션그래픽 작업을 위한 애프터 이펙트 개요
 01 SECTION 애프터 이펙트 소개 = 56
  01. 애프터 이펙트의 주요 기능 = 57
  02. CS5 버전에 새롭게 추가된 기능 = 59
  03. 어도비 제품군과의 호환 = 63
 02 SECTION 애프터 이펙트 화면 구성 = 65
  01. 전체 화면 구성 = 66
  02. 툴바 기능 = 66
  03. [프로젝트] 패널의 기능 = 68
  04. [컴포지션] 패널의 기능 = 71
  05. [타임라인] 패널의 기능 = 75
  06. 기타 패널 = 78
  07 작업 화면 설정 = 79
  03 SECTION 애프터 이펙트 단축키 = 85
  01. 일반적인 단축키 = 86
  02. 프로젝트 단축키 = 86
  03. 환경 설정 단축키 = 87
  04. 패널, 뷰어, 작업 영역 및 Windows 단축키 = 87
  05. 툴 활성화 단축키 = 88
  06. 컴포지션과 작업 영역 단축키 = 89
  07. 시간 탐색(키보드) 단축키 = 90
  08. 미리보기(키보드) 단축키 = 90
  09. 뷰어(작업창) 단축키 = 91
  10. 푸티지 단축키 = 93
  11. 이펙트 및 애니메이션 프리셋 단축키 = 93
  12. 레이어 단축키 = 94
  13. 속성 보기 및 [타임라인] 패널 그룹 단축키 = 95
  14. [이펙트 컨트롤] 패널 속성 보기 단축키 = 96
  15. 레이어 속성 수정 단축키 = 97
  16. 3D 레이어 단축키 = 98
  17. 키프레임과 그래프 에디터 단축키 = 99
  18. 텍스트 단축키 = 100
  19. 마스크 단축키 = 101
  20. 페인트 툴 단축키 = 102
  21. 모양 레이어 단축키 = 103
  22. 마커 단축키 = 104
  23. 모션 트래킹 단축키 = 104
  24. 저장 출력 및 렌더링 단축키 = 105
Part 3. [Essential technic] 실무를 완벽히 준비하는 핵심 기능과 기본 예제
 01 SECTION 영상 합성의 기초, 매트와 마스크 = 108
  01. 매트의 원리와 개념 이해 = 109
  02. 애프터 이펙트에서의 매트 활용 = 110
  03. 마스크와 로토스코핑 = 113
  04. Matte 필수 예제 = 118
 02 SECTION 영상을 다채롭게 하는 이펙트 = 127
  01. 이펙트 적용하기 = 128
  02. 자주 쓰이는 이펙트 소개 = 129
  03. 이펙트 필수 예제 = 148
 03 SECTION 키프레임의 종류와 타임 스트레치 = 160
  01. 키프레임 애니메이션 = 161
  02. 키프레임의 종류 = 161
  03. 키프레임 보조 도구 = 167
  04. 키프레임 필수 예제 = 169
 04 SECTION 공간감을 설정하는 3D 레이어 = 174
  01. 투시와 3D 레이어 = 175
  02. 카메라 = 176
  03. 카메라 움직이기 = 177
  04. 3D 레이어 필수 예제 = 182
 04 SECTION 다른 프로그램과 연동하기 = 194
  01. 시네마4D = 195
  02. PF Track = 196
  03. MOCHA = 197
Part 4. [Real technic] 모션그래픽 실무 예제
 01 SECTION 텍스트 매트를 이용한 트랜지션 모션 - Track Matte, Ramp, Bevel Alpha = 200
 02 SECTION 텍스트 애니메이션과 카메라, 파티클을 활용한 우주공간을 유영하는 모션 - Ramp, 4-Color Gradient, Lens Flare, Particular, Radial Blur = 219
 03 SECTION 피겨스케이팅 인트로 모션그래픽 - 3D Stroke, Particular, Glow = 236
 04 SECTION 파티클을 활용한 네온 느낌의 로고 애니메이션 - Particular, Lens Flare = 260
 05 SECTION 빛의 궤적을 그리는 라인 애니메이션 - Particular, Glow = 280
 06 SECTION 빛의 궤적을 그리는 라인 애니메이션 - Particular, Glow = 297
 07 SECTION 무한대 모양 로고 애니메이션 - 3D Stroke, Particular, Form, Glow = 314
 08 SECTION 파티클로 만드는 컷아웃 느낌의 파도 애니메이션 - Particular, Fractal Noise, Puppet = 326
 09 SECTION 모래가 되어 사라지는 카드 모션 - Form, Glow, Ramp = 344
 10 SECTION 모카 트래킹 합성 - Mocha for AE, Corner Pin, Keylight = 360
INDEX = 370

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