목차
요약
제1장 서론 = 1
제1절 연구의 목적 = 1
1. 앱스토어의 등장으로 SW판매의 가치사슬의 단순화 = 1
2. 국내 개발자의 앱 시장 후발 참여 = 1
3. 앱 개발자와 기존 콘텐츠 개발자의 요구역량 비교 = 2
4. 킬러 앱 개발을 위한 창의성 창출 방안 도출 = 2
제2절 연구의 방법론 = 3
1. 연구 단계 요약 = 3
2. 조사대상자의 선정 = 4
제2장 앱 개발환경 분석 = 9
제1절 앱 개발의 거시 가치사슬 분석 = 9
1. 앱스토어의 등장으로 소프트웨어 판매 가치사슬의 단순화 = 9
2. 앱스토어의 폭발적 인기 = 10
3. SW산업 및 온라인게임 산업에의 영향 = 11
4. 국내시장과 세계시장 = 12
제2절 앱 개발의 미시 가치사슬 분석 = 13
1. 앱 개발의 주요 기능 = 13
2. 온라인게임과 차이점 = 15
3. 미시 가치사슬의 진화 = 16
4. 앱스토어에 따른 시장환경의 변화 분석 = 18
제3장 킬러 앱의 특성 분석 = 25
제1절 앱 유형의 분류 = 25
1. 앱스토어 분류 = 25
2. 고객 차원 - 가치제공 차원 분류 = 26
3. 4분면별 킬러 앱 분석 = 28
제2절 4분면별 인재 특성 = 39
제4장 킬러 앱 개발자 특성 분석 = 43
제1절 인터뷰 주요 질의 내용 = 43
제2절 국내 앱 개발자 특성 = 45
1. 국내 앱 개발자 특성 분석 = 45
2. 해외 앱 개발자 특성 분석 = 54
제5장 앱 창의성 창출 메커니즘과 개발자의 인재상 = 59
제1절 앱 창의성 창출 메커니즘 = 59
1. 앱 환경에서의 창의성 창출방식 = 59
2. 앱 창의성을 위한 아이디어 공모전 = 62
3. 앱 창의성을 위한 소 생태계 조성 = 65
4. 앱 개발사의 발전적 진화 지원을 통한 창의적 앱 상태 = 69
제2절 앱 개발 핵심역량 = 71
1. 시대변화에 따른 앱 환경변화요소 = 71
2. 환경변화요소에 의한 새로운 요구능력 = 73
3. 시대별 핵심역량구조의 변화 = 74
4. 기존 교육 프로그램 활용과 새로운 요구역량 = 76
5. 앱 개발자 교육의 모범사례; 핀란드 Aalto University의 Factory = 79
제3절 앱 개발자 양성 방안 = 80
1. 온라인게임 인력의 앱 개발 인력으로의 전환 = 80
2. (+α) 기능을 가진 인재의 전환 = 83
제6장 결론 및 시사점 = 87
제1절 창의적 앱 환경조성 = 87
제2절 창의적 앱 개발인재 육성 = 94
Summary = 99
부록 = 105
참고문헌 = 255