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| 090 | ▼a 897.0923 ▼b 2014 | |
| 100 | 1 | ▼a 권도경 ▼g 權都京, ▼d 1974- ▼0 AUTH(211009)115880 |
| 245 | 1 0 | ▼a 한국 고전서사원형과 문화콘텐츠 / ▼d 권도경 지음 |
| 260 | ▼a 서울 : ▼b 박이정, ▼c 2014 | |
| 300 | ▼a 475 p. ; ▼c 24 cm | |
| 504 | ▼a 참고문헌: p. 467-475 | |
| 945 | ▼a KLPA |
소장정보
| No. | 소장처 | 청구기호 | 등록번호 | 도서상태 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No. 1 | 소장처 중앙도서관/제3자료실(4층)/ | 청구기호 897.0923 2014 | 등록번호 111786689 (6회 대출) | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
컨텐츠정보
책소개
한국의 고전 서사원형이 최근 <구가의 서>, <뿌리 깊은 나무>와 같은 드라마와 <장화, 홍련>, <광해>, <최종병기 활>과 같은 영화, 그리고 <바람의 나라>와 같은 게임에 편입되어 새롭게 쓰이는 양상과 그 전략을 분석하고, 각각의 스토리텔링 방식, 인물형상, 향유방식 등을 살피고 있다.
이 책은 한국 고전서사문학과 문화콘텐츠 간의 서사적 상관관계를 재구성하여 문화콘텐츠를 현대 한국문학사 속으로 끌어들이고자 시작된 연구계획의 첫 결실이다. 이 책에서는 한국의 고전 서사원형이 최근 <구가의 서>, <뿌리 깊은 나무>와 같은 드라마와 <장화, 홍련>, <광해>, <최종병기 활>과 같은 영화, 그리고 <바람의 나라>와 같은 게임에 편입되어 새롭게 쓰이는 양상과 그 전략을 분석하고, 각각의 스토리텔링 방식, 인물형상, 향유방식 등을 살피고 있다.
정보제공 :
목차
제1편 고전서사문학?문화콘텐츠의 서사적 상관성과 고전서사원형의 디지털스토리텔링화 가능성 I. 고전서사문학·디지털문화콘텐츠의 서사적 상관성과 고전서사원형의 디지털스토리텔링화 가능성 제2편 설화의 고전서사원형과 문화콘텐츠 I. 여우여신의 남신화에 따른 반인반호(半人半狐) 남성영웅서사원형의 탄생과 드라마 《구가의 서》의 인간화 욕망 실현의 이니시에이션 II. 《대무신왕신화》의 영웅서사원형과 게임 《바람의 나라》의 영웅육성시스템, 그 서사적 상관성과 신화성 III. 건국신화적 문화영웅서사원형과 드라마 《뿌리 깊은 나무》 IV. 아기장수서사원형의 서사가지(narrative tree)와 역사적 트라우마 극복의 선택지, 그리고 드라마 《각시탈》의 아기장수전설 새로 쓰기 제3편 고소설의 고전서사원형과 문화콘텐츠 I. 고소설 《장화홍련전》 원형서사의 서사적 고정관념과 영화 《장화, 홍련》에 나타난 새로쓰기 서사전략 II. 영화 《광해》에 나타난 《옹고집전》 서사원형의 재생산과 실전(失傳) 판소리의 질적 제고 원리 III. 병란(丙亂) 트라우마 대응 고소설에 나타난 향유층의 집단서사원형과 영화 《최종병기 활》 제4편 문화콘텐츠 스토리텔링 일반론 I. 백범 문학콘텐츠의 스토리텔링 방식에 나타난 《아기장수 전설》의 재맥락화 양상과 그 의미 II. 백범 문학콘텐츠의 존재양상과 그 스토리텔링상의 특징에 관한 연구 III. 안용복 문화콘텐츠의 존재양상과 독도영유권분쟁 대응사적인 의미 IV. 에밀클로니클 온라인에 나타난 기독교 캐릭터의 존재양상과 캐릭터 스토리텔링 방식 V. 2000년대 한국대중문화콘텐츠의 기독교문화스토리텔링 방식과 그 의의 VI. 한국게임에 나타난 여성캐릭터의 형상과 그 특성 VII. 한·일 게임 장르별 여성캐릭터의 인물형상과 향유방식 참고문헌




