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| 245 | 1 0 | ▼a 인공지능 시대의 문화기술 : ▼b 초연결 시대에 발전하는 기술과 변화하는 사회 현상에 대해 알아본다! / ▼d 두일철, ▼e 오세종 지음 |
| 260 | ▼a 서울 : ▼b 한빛아카데미, ▼c 2022 | |
| 300 | ▼a 444 p. : ▼b 천연색삽화 ; ▼c 26 cm | |
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| 536 | ▼a This work was supported by the Ministry of Education of the Republic of Korea and the National Research Foundation of Korea ▼g (NRF2021S1A5A8065934) | |
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소장정보
| No. | 소장처 | 청구기호 | 등록번호 | 도서상태 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
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| No. 1 | 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ | 청구기호 303.4833 2022z15 | 등록번호 121259625 (1회 대출) | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
컨텐츠정보
책소개
인공지능 시대의 문화기술과 사회변동 현상을 알아보는 IT 교양서다. 먼저 인공지능 시대에 변화하는 사회를 4차 산업혁명, 인공지능, 로봇으로 나누어 설명한다. 그리고 애플, 닌텐도, 구글, 마이크로소프트 등 최신 기업 사례를 토대로 발전된 기술을 확인한다. 다음으로 통신기술과 영상기술의 변화가 사회에 어떤 영향을 끼치는지 학습한다. 마지막으로 가상현실과 증강현실 등 앞으로 주목해야 할 다양한 미래기술에 대해 살펴본다.
인공지능 시대의 문화기술을 사례 중심으로 설명하는 IT 교양서
이 책은 인공지능 시대의 문화기술과 사회변동 현상을 알아보는 IT 교양서입니다. 먼저 인공지능 시대에 변화하는 사회를 4차 산업혁명, 인공지능, 로봇으로 나누어 설명합니다. 그리고 애플, 닌텐도, 구글, 마이크로소프트 등 최신 기업 사례를 토대로 발전된 기술을 확인합니다. 다음으로 통신기술과 영상기술의 변화가 사회에 어떤 영향을 끼치는지 학습합니다. 마지막으로 가상현실과 증강현실 등 앞으로 주목해야 할 다양한 미래기술에 대해 살펴봅니다.
※ 본 도서는 대학 강의용 교재로 개발되었으므로 연습문제 해답은 제공하지 않습니다.
정보제공 :
저자소개
오세종(지은이)
한국외국어대학교 소프트웨어 중심 대학 AI교육원에서 SW/AI를 교육하는 교수이며, 한양대학교 문화콘텐츠학과 박사를 졸업했다. 인공지능 기반 청년 정신건강(우울, 불안) 상태측정 및 헬스케어 콘텐츠를 개발하고, K콘텐츠 융합 교육 프로그램을 연구하고 있다. 해병대 897K 출신이며, 생활 스포츠지도사 2급(골프)을 취득하고, 마이데이터를 활용한 ‘닥터 골프 레슨과 멘탈케어’ 아카데미를 운영하고 있다(골프, 4주면 필드 나간다). NHN Search Marketing(現, 네이버), 슈피겐코리아에서 기업 마케팅 컨설팅 활동을 했으며, <10대를 위한 SW인문학>, <인공지능 시대의 문화기술> 등 실용도서 12권을 저술했다.
두일철(지은이)
한국외국어대학교 교수로 재직하며 SW중심대학 AI교육원 센터장을 겸직하고 있다. 융복합형 AI 전문가를 양성하기 위해 AI/SW 개발 능력과 공학, 언어, 경제, 문화 등 다양한 분야의 전공 지식을 결합한 교육 프로그램을 운영 중이다. ‘서울시 권역이러닝센터 21개 대학 강의 우수 교원상’을 수상했고, 전문 경영인 및 기업부설연구소장, 정부기관 심사위원 등 문화와 기술융합 부문에서 연구 교육 활동을 하고 있다. 대표 저서로 《인공지능 시대의 문화기술》이 있다.
목차
CHAPTER 01 4차 산업혁명 시대의 변화 1. 초연결 시대의 융합 2. 산업혁명의 변화 3. 4차 산업혁명과 문화산업의 변동 요약/연습문제/토론과제 CHAPTER 02 인공지능의 발전과 사회변동 1. 인공지능 발전의 역사 2. 인공지능과 사회변동 3. 기술발전에 대한 우려 요약/연습문제/토론과제 CHAPTER 03 로봇의 발전과 사회변동 1. 로봇의 역사 2. 로봇과 신화 3. 로봇 산업의 발전 4. 로봇과 함께하는 사회 요약/연습문제/토론과제 CHAPTER 04 창의적 기업에서 배운다 1 : 애플 1. 애플과 스티브 잡스 2. 애플의 시작 3. 애플의 현재와 미래 요약/연습문제/토론과제 CHAPTER 05 창의적 기업에서 배운다 2 : 닌텐도 1. 비디오 게임의 역사 2. 닌텐도의 역사 3. 닌텐도의 기업 철학 요약/연습문제/토론과제 CHAPTER 06 창의적 기업에서 배운다 3 : 구글 1. 구글의 기업 철학 2. 구글의 역사 3. 구글의 개방성 요약/연습문제/토론과제 CHAPTER 07 창의적 기업에서 배운다 4 : 마이크로소프트 1. 마이크로소프트와 빌 게이츠 2. 마이크로소프트의 역사 3. 마이크로소프트의 ‘성공의 덫’ 요약/연습문제/토론과제 CHAPTER 08 이동통신 산업의 발전과 사회변동 1. 이동통신의 시작 2. 국내 이동통신의 역사 3. 이동통신 세대별 기술과 문화의 이해 요약/연습문제/토론과제 CHAPTER 09 모바일 UX/UI의 발전과 모바일 콘텐츠 1. 모바일 UX와 UI 2. 휴대폰의 진화 3. 모바일 오픈마켓과 모바일 콘텐츠 요약/연습문제/토론과제 CHAPTER 10 영상기술의 발전과 스마트 TV 1. 영상전송기술과 TV의 개념 2. TV 변천사 3. 스마트 TV 경쟁과 영상기술의 발전 요약/연습문제/토론과제 CHAPTER 11 가상현실과 증강현실이 열어가는 미래 1. 가상현실과 증강현실의 이해 2. 증강현실을 활용한 부가가치 창출 3. 증강현실이 열어가는 미래 요약/연습문제/토론과제 CHAPTER 12 빅데이터와 사회변화 예측 1. 빅데이터의 출현 2. 빅데이터 활용 사례 3. 빅데이터의 가치와 사회변화 요약/연습문제/토론과제 CHAPTER 13 감성기술과 하이테크, 하이터치 1. 감성기술의 이해 2. 생체인식, 안면인식 기술 3. 감성과 하이테크, 하이터치 산업 요약/연습문제/토론과제 CHAPTER 14 문화기술과 미래사회 01. 미래학과 미래기술 예측 02. 상상 속 미래 비전 03. 기업의 창의적 상상력이 이끄는 미래사회 요약/연습문제/토론과제



