목차
제1부 멀티미디어의 이해
제1장 멀티미디어 걸음마
1. PC 신데렐라 공주 '멀티미디어' = 17
2. 미디어와 표현 형태 = 20
3. 멀티미디어의 큰 흐름 = 25
4. 멀티미디어 PC의 착각 = 27
5. 멀티미디어의 이웃 사촌 = 28
6. 멀티미디어 PC의 탄생 = 29
7. 멀티미디어 PC의 깊은 이해 = 32
7.1. 멀티미디어와 객체 지향 환경 = 32
7.2 하이퍼 텍스트 = 34
7.3 사운드 = 35
7.3.1 파형 오디오 = 36
7.3.2 미디 오디오 = 37
7.3.3 CD 디지털 오디오(CD-DA) = 39
7.4 이미지 = 40
7.5 애니메이션 = 42
7.6 비디오 = 43
제2장 멀티미디어 PC
1. 컴퓨터의 새로운 변신 = 45
2. 멀티미디어 PC의 구성 = 49
3. 멀티미디어 PC 표준 규격 = 52
3.1 마이크로소프트의 MPC = 52
3.2 IBM 사의 ULTIMEDLA = 54
3.3 기타 멀티미디어 PC = 55
4. IBM의 하드웨어 장비 = 57
4.1 CPU와 메모리(램) = 58
4.2 비디오 장치 = 59
4.3 오디오 장치 = 61
4.4 대용량 기억 장치 = 63
5. MPC 옵션 장비 = 67
5.1 터치 스크린 = 67
5.2 펜터치 입력 장치(PA) = 67
6. 소프트웨어 운영 환경 = 68
6.1 윈도우즈 기반의 멀티미디어 PC = 68
6.1.1 멀티미디어 애플릿 = 69
6.1.2 MDK = 71
6.2 OS/2 기반의 멀티미디어 PC = 73
제3장 멀티미디어의 흐름과 응용
1. 순식간에 다가오는 멀티미디어 열풍 = 75
1.1 멀티미디어의 숨은 야심 = 75
1.2 개인적으로 느끼는 멀티미디어 = 76
2. 멀티미디어의 큰 흐름 = 77
2.1 교육과 훈련 = 77
2.2 광고(Advertisement) = 79
2.3 프리젠테이션(Presentation) = 80
3. 꿈틀거리는 멀티미디어 활용 기술 = 83
3.1 대화형 CD = 83
3.2 CD-ROM 드라이브와 타이틀 = 85
3.2.1 CD-ROM 드라이브 = 85
3.2.2 CD-ROM 타이틀 = 87
3.3 주문형 비디오(VOD) = 92
3.4 대화형 멀티플레이어 3-DO = 94
3.5 데이터 압축 기술의 발전 = 96
3.6 CD가 백과 사전을 꿀꺽하다! = 97
3.7 신기루를 보여주는 가상 현실(VR) = 98
3.8 화상 회의 시스템 = 99
제4장 멀티미디어 제작 기초
1. 폰트 (font) = 101
2. 사운드 (sound) = 105
3. 이미지 (그래픽) = 107
4. 비디오 = 110
5. 애니메이션 = 111
6. 윈도우즈 호환 파일 형식 = 113
7. 데이터 압축 기법 = 114
7-1 JPEG(Joint Photographic Experts Group) = 117
7-2 MPEG(Moving Pictures Experts Group) = 118
7-3 AVI = 120
제2부 멀티미디어의 S/W
제5장 윈도우즈 환경의 멀티미디어 S/W
1. 멀티미디어 윈도우즈 = 123
1.1 멀티미디어 윈도우즈 첫걸음 = 123
1.1.1 하드웨어 준비와 장치 드라이버 = 123
1.1.2 윈도우즈에 장치 드라이버 설치하기 = 125
1.1.3 미묘한 충돌 문제 = 132
1.1.4 윈도우즈에서 IRQ 변경하기 = 133
1.2 멀티미디어 윈도우즈 연습 비행 = 135
1.2.1 멀티미디어로 다가서는 '미디어 플레이어' = 135
1.2.2 사운드 레코더 = 140
1.2.3 OLE 사용 = 150
1.2.4 사운드와 비디오를 응용 프로그램에 심자! = 151
1.2.5 미디 매퍼 = 158
2. 멀티미디어 응용 프로그램 저작 도구 = 160
2.1 저작 시스템(Authoring System) = 160
2.2 멀티미디어 데이터의 생성 = 169
제3부 멀티미디어 PC 만들기
제6장 컴퓨터의 기본 구성
1. 케이스 = 175
1.1 데스크탑 케이스(desktop case) = 176
1.2 타워 케이스 = 177
2. 파워 서플라이(Power Supply) = 178
3. 메인 보드-Main Board = 179
3.1 386 메인보드 = 180
3.2 489 메인보드 = 180
3.3 3/486 메인보드 = 180
3.3.1 CPU 소켓 = 181
3.3.2 오실레이터(Oscillator) = 181
3.3.3 백업 배터리(BACKUP BATTARY) = 182
3.3.4 점퍼 스위치(Jumper switch) = 182
3.3.5 캐시 메모리(Cash memory) = 182
3.3.6 칩셋(Chip set) = 183
3.3.7 메인 메모리(Main memory) = 184
3.3.8 롬 바이오스 = 185
3.3.9 키보드 커넥터 = 185
3.3.10 슬롯(Slot) = 185
4. 버스 아키텍처 = 186
4.1 ISA 버스 = 186
4.2 EISA 버스 = 187
4.3 MCA 버스 = 187
4.4 베사 로컬버스(VESA LOCAL BUS) = 187
4.5 PCI 로컬버스 = 188
5. 중앙 처리 장치(CPU) = 190
5.1 리마킹(REMARKING) CPU란? = 191
5.2 수치 연산 보조 프로세서 = 192
5.3 생각하기 = 193
6. 모니터(Monitor) = 194
6.1 컬러와 모노크롬(단색, 흑백) 모니터 = 194
6.2 멀티싱크 모니터 = 194
6.3 해상도(Resoulution) = 196
6.4 색상 표현의 원리 = 197
6.5 주사 방식 = 198
6.6 디스플레이의 종류와 기술 = 198
7. 비디오 카드 = 199
7.1 CGA = 199
7.2 HGC = 199
7.3 EGA = 200
7.4 VGA = 201
7.5 SuperVGA = 201
7.6 비디오 카드 칩셋 = 202
8. 플로피 디스크 드라이브(FDD) = 205
8.1 플로피 디스크 드라이브의 용량 = 205
8.2 플로피 디스크의 구성 = 206
8.2.1 5.25″플로피 디스크 = 206
8.2.2 3.5″플로피 디스크 = 206
9. 하드 디스크 드라이브(HDD) = 209
9.1 고정 디스크(Fixed Disk) = 209
9.2 카트리지 하드 디스크 드라이브 = 209
9.3 인터페이스 = 209
9.3.1 MFM(Modified Frequency Modulation) = 210
9.3.2 RLL(Run Length Limited) = 210
9.3.3 IDE(Integrated Drive Electronics) = 210
9.3.4 SCSI(Small Computer System Interface) = 211
9.4 생각하기 = 211
10. 한글 카드 = 212
10.1 카드 한글 = 212
10.2 소프트웨어 한글 = 212
10.3 구입 요령 = 213
제6장 컴퓨터의 기본 구성
11. 프린터(PRINTER) = 214
11.1 프린터의 종류 = 214
11.2 잉크젯 프린터 = 215
11.3 레이저 프린터 = 216
11.4 해상도와 출력 속도 = 217
11.5 PCL과 포스트 스크립트 = 217
11.6 생각하기 = 218
12. 입·출력 인터페이스 = 219
12.1 시리얼 인터페이스(Serial Interface) = 219
12.2 페러렐 인터페이스(Parallel Interface) = 220
12.3 게임 컨트롤 포트 = 221
12.4 멀티(Multi) I/O와 수퍼(Super) I/O = 221
제7장 실전 PC 업그레이드
1. 기초 지식 = 223
1.1 시작하기 전에 = 223
1.2 기초 지식 = 224
1.3 개조를 할까? 새로 살까? = 225
1.4 파워 서플라이(Power Supply) 전압과 전력 = 226
1.4.1 파워 서플라이와 전압 = 226
1.4.2 전력 = 226
1.5 에프터 서비스(After Service A/S) = 228
1.5.1 보증 기간이 경과한 제품의 A/S = 228
1.5.2 구입처가 없어진 경우 = 229
2. 업그레이드 = 230
2.1 반드시 알아두어야 할 주의 사항 = 230
2.2 필요한 것들 = 233
2.3 테스트에 필요한 것 = 236
2.3.1 테스터(TESTER) = 236
2.3.2 오실로스코프 = 238
2.3.3 부팅 디스켓 = 239
3. CPU 업그레이드 = 240
3.1 지원사항 확인하기 = 240
3.2 오실레이터 = 241
4. CPU 냉각기 = 243
4.1 CPU 냉각팬(CPU Cooling FAN) = 243
4.2 전자 냉각기 = 245
5. CPU 제거 = 245
6. CPU 장착 = 246
6.1 CPU 삽입 = 247
6.2 PIN 방식 소켓 = 247
6.3 스프링 방식 소켓(지렛대형) = 247
7. 메인보드의 교체 = 250
8. 케이스 = 254
8.1 컴퓨터 파워 서플라이 장착 = 254
8.2 플로피 디스크 드라이브 장착 = 256
8.3 하드 디스크 드라이브의 장착 = 258
8.4 메인보드 장착 = 260
8.5 주기억 메모리 장착 = 263
8.6 확장 카드 장착 = 267
9. 멀티미디어 장비 열람 = 273
9.1 멀티미디어란? = 273
10. 멀티미디어 PC 규격 = 274
11. CD-ROM 드라이브 = 275
12. CD-ROM 드라이브의 종류 = 276
12.1 방식에 따른 분류 = 276
12.2 속도에 따른 분류 = 276
13. 사운드 카드 = 277
13.1 ADLIB 카드 = 277
13.2 코복스(COVOX) = 278
13.3 음성 지원 ADLIB = 279
13.4 사운드 블러스터(Sound Blaster) = 279
13.5 사운드 마스터 = 281
13.6 옥소리 = 281
13.7 YES 카드 = 282
13.8 PRO AUDIO SPECTRUM 16 = 283
13.9 사운드 스튜디오 = 283
14. 모뎀(MOdulation DEModulation) = 284
14.1 모뎀의 종류 = 285
14.1.1 외형에 따른 분류 = 285
14.1.2 속도에 의한 구분 = 287
14.1.3 변조 표준 = 288
15. 입력 장치 = 295
15.1 마우스(Mouse) = 296
15.2 디지타이징 태블릿(Digitizing Tablet) = 298
15.3 스캐너(Scanner) = 298
15.4 터치 스크린(Touch Screen) = 299
제8장 멀티미디어 저작도구 얘기 보따리 2.0
1. 얘기 보따리 실행 환경 = 312
1.1 하드웨어 환경 = 312
1.1.1 기본 시스템 사양(필수) = 312
1.1.2 기타 필요한 주변기기(선택) = 312
2. 소프트웨어 구성과 설치 = 314
2.1 파일의 구성 = 314
2.2 얘기 보따리 설치 = 316
2.3 실행하기 = 316
3. 얘기 보따리 기본 사용법 = 317
3.1 개요 = 317
3.2 얘기 보따리 기본 사용법 = 317
3.2.1 마우스를 사용할 경우 = 318
3.2.2 키보드를 이용하는 경우 = 320
3.3 얘기 보따리 메뉴 = 320
3.3.1 관리하기 메뉴 = 321
3.3.2 그림 만들기 메뉴 = 324
3.3.3 이야기 엮기 메뉴 = 326
3.3.4 돌려보기 메뉴 = 327
3.3.5 그만하기 메뉴 = 328
4. 그림 만들기란? = 329
4.1 속성 설정 및 도움말 = 330
4.1.1 도움말 = 330
4.1.2 속성 설정하기 = 330
4.2 낱알 만들기 = 331
4.2.1 선 = 332
4.2.2 곡선 = 332
4.2.3 사각형 = 333
4.2.4 원 = 333
4.2.5 다각형 = 333
4.2.6 연필 = 333
4.2.7 지우기 = 334
4.2.8 칠하기 = 334
4.2.9 뿌리기 = 334
4.2.10 돋보기 = 335
4.2.11 이미지 = 336
4.2.12 그림 창고 = 336
4.2.13 그룹 창고 = 337
4.2.14 움직이기 = 337
4.2.15 글쓰기 = 338
4.2.16 파일 읽기 = 339
4.2.17 숨바꼭질 = 339
4.2.18 조각 편집 = 339
4.2.19 색 바꾸기 = 340
4.2.20 팔레트 = 340
4.2.21 조명 = 341
4.2.22 음악 = 341
4.2.23 기다리기 = 342
4.3 도움 만들기 = 343
4.3.1 망치 = 343
4.3.2 수정 = 344
4.3.3 마우스 커서 = 344
4.3.4 색 읽기 = 345
4.3.5 취소 = 345
4.3.6 다시 보기 = 345
4.3.7 정보 보기 = 345
4.3.8 저장 하기 = 346
4.3.9 종료 = 346
5. 이야기 엮기 = 347
5.1 얘기 보따리의 이야기(story) 제작 예제 = 348
5.2 얘기 보따리 2.0 저작 언어 명령 = 349
6. 데모 프로그램(퍼즐 게임) 실행하기 = 365
부록 MULTI MEDIA
부록1 약어/용어 해설집 = 381
부록2 CD 타이틀 목록 = 391
부록3 PC 고장 진단 & 치료법 = 403
컴퓨터가 먹통(system down)이에요! = 404
전원을 넣었는데도 LED가 안 켜질 때 = 410
TURBO 또는 RESET 스위치가 작동하지 않으면? = 411
본체를 열쇠로 채우고 나서 열쇠를 잃어버렸을 때 = 412
메모리에서 발생할 수 있는 고장 및 진단 = 413
램 체크 후 에러 메시지를 내보낼 때 = 414
각 주변기기에 이상한 경우에는? = 425
기타 하드 디스크 드라이브 에러 = 433
플로피 디스크 드라이브에서 발생하기 쉬운 오류 = 437
기타의 문제 발생시 = 448
모니터의 고장과 진단 = 448
키보드 고장 원인 및 진단법 = 457
마우스의 고장과 진단 = 460
모뎀에서 발생할 수 있는 에러 및 조치 방법 = 463
외장형 모뎀 사용법 = 466
찾아보기 = 469