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사이버 충격

사이버 충격 (75회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
Cornish, Edward S. 이관응
서명 / 저자사항
사이버 충격 / 에드워드 코니시 ; 이관응 공저.
발행사항
서울 :   엘테크 ,   1997.  
형태사항
279 p. ; 23 cm.
기타표제
92가지 미래의 시대적 경향
ISBN
8987531031
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No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ 청구기호 303.483 1997 등록번호 111103237 (27회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 2 소장처 중앙도서관/교육보존A/2 청구기호 303.483 1997 등록번호 111103236 (14회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 3 소장처 중앙도서관/교육보존A/2 청구기호 303.483 1997 등록번호 111103238 (3회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 4 소장처 과학도서관/보존서고5(동양서)/ 청구기호 303.483 1997 등록번호 121033020 (11회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ 청구기호 303.483 1997 등록번호 111103237 (27회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 2 소장처 중앙도서관/교육보존A/2 청구기호 303.483 1997 등록번호 111103236 (14회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 3 소장처 중앙도서관/교육보존A/2 청구기호 303.483 1997 등록번호 111103238 (3회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 과학도서관/보존서고5(동양서)/ 청구기호 303.483 1997 등록번호 121033020 (11회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M

컨텐츠정보

저자소개

에드워드 코니시(지은이)

세계미래협회의 회장이자 협회 정기간행물 '퓨처리스트'의 편집장이다. 지은 책으로 <미래에 관한 연구> 등이 있다.

이관응(옮긴이)

성인교육학 박사 (현)엘테크리더십개발원 대표 경기고등학교와 서울대학교를 졸업한 후, 미국 Iowa State University에서 성인교육학으로 석사 학위와 박사 학위를 받았다. 그동안 업무 현장의 구체적인 변화를 위하여 독창적인 교육 과정과 교육 체계 및 변화 프로세스 개발을 주도해 왔다. 국내에서 처음으로 훌륭한 일터로 알려진 GWP(great workplace) 개념과 서번트 리더십(servant leadership) 개념을 도입 전파하면서 이 분야의 컨설턴트로 활동하고 있다. 또한 매년 중앙일보사와 GWP Korea가 공동 주관하고 있는 ‘대한민국 훌륭한 일터 상’의 심사위원장을 맡아 오고 있다. 저서로는 &lt;기업교육혁명&gt;, &lt;사이버 충격&gt;, &lt;구조조정 이후 한국 기업교육의 재창조&gt;, &lt;관리자 리더십 교육의 문제점과 혁신 방향&gt;, &lt;신뢰경영&gt;, &lt;신뢰경영과 서번트 리더십&gt; 등이 있다. 역서로는 마이크로소프트사의 성장 비결을 다룬 &lt;얼굴 없는 신화&gt;, &lt;30대 실패를 성공으로 바꿀 수 있는 51가지 법칙&gt;, &lt;개인과 조직 혁신을 위한 변화 7단계&gt;, &lt;16개 기업의 조직 혁신 성공 사례&gt; 등 다수가 있다.

정보제공 : Aladin

목차


목차

Ⅰ장 테크놀로지

 1. 가상공간에서 이루어지는 일상생활 = 15

 2. 정신노동 = 17

 3. 컴퓨터 이용 현황 = 19

 4. 착용가능한 컴퓨터(Wearable Computer) = 21

 5. 몸속에 이식된 컴퓨터 = 24

 6. 시작은 작되 그 끝은 컸다 = 26

 7. 변화와 불확실성에 대한 실망 = 31

 8. 인포테크의 패션이 변한다 = 34

 9. 신구의 공존 = 36

Ⅱ장 문화

 10. 과거로 돌아갈 수 없다 = 41

 11. 세계화 = 45

 12. 글로버 슈퍼문화의 등장 = 48

 13. 영어, 국제어, 언어문화 = 51

 14. 사이버 로빈슨 쿠루소 = 54

 15. 카오스와 불확실성 = 58

 16. 거리의 개념이 바뀌고 있다 = 61

 17.  사람들의 생각이 바뀌고 있다 = 64

 18. 가상세계로 모이는 사람들 = 66

 19. 사이버 세계의 또 다른 모습들 = 68

Ⅲ장 교육

 20. 만2세부터 컴퓨터를 이용하다 = 75

 21. 교육경험 = 78

 22. 패키지 교육상품 = 81

 23. 21세기 생활의 성공비결 = 84

 24. 온라인 학습의 효과 = 87

 25. 장애자를 위한 인포테크 = 90

 26. 온라인 학습지도 = 93

 27. 숙제도 정보자원을 활용한다 = 96

 28. 온라인 대학의 등장 = 98

 29. 교사의 자질 = 101

 30. 인포테크에 대한 저항 = 104

 31. 언제 어디서나 학습할 수 있는 사회 = 107

 32. 학습사회의 도래 = 111

Ⅳ장 업무

 33. 사이버 사회에서의 생존 조건 = 117

 34. 실업과 교육 = 119

 35. 로보트와 함께하는 생활 = 122

 36. 직업의 세분화 = 124

 37. 변화의 속도와 교육 = 126

 38. 인포테크 팀 = 127

 39. 혁신, 혁신, 또 혁신 : 아이디어의 전쟁 = 129

Ⅴ장 비즈니스와 경제

 40. 인포테크와 생산성 향상 = 133

 41. 생활수준 향상 = 136

 42. 빈부의 차이 = 139

 43. 잘살고 싶은 꿈 = 141

 44. 전세계와의 경쟁 = 144

 45. 사이버 세계의 빈익빈 부익부 = 147

 46. 사이버 공간에서의 직거래 = 150

 47. 인포테크 관리 = 153

 48. 커뮤니케이션 혁명 = 156

 49. 시간과 교육이 필요하다 = 160

Ⅵ장 화페

 50. 전자금융시대의 도래 = 165

 51. 스마트 카드의 등장 = 167

 52. 현금이 필요없다 = 170

 53. 컴퓨터 프로그램의 천국 = 172

 54. 은행의 전산망 사고 = 174

 55. 국제 전자은행시대의 도래 = 176

 56. 해커들과의 전쟁 = 178

Ⅶ장 정부

 57. 정보화 사회로 가는 길 = 185

 58. 사이버 공간의 안전 = 187

 59. 정부와 정당 = 190

 60. 전자정부와 전자민주주의 = 193

 61. 인터넷 시위 = 196

 62. 사이버 소문 = 199

 63. 컴퓨터 의존 = 201

 64. 컴퓨터 법정 = 203

 65. 인포테크의 법률적 문제 = 205

 66. 사이버 형사 기동대 = 207

 67. 누군가 보고 있다 = 210

Ⅷ장 미디어와 오락

 68. 신의 세계와 평범한 세계 = 215

 69. 가상세계에 안주하려는 사람들에게 = 218

 70. 가상카지노(cyber casino) = 222

 71. 정보를 공유하라 = 224

 72. 공짜 정보와 유료 정보 = 227

 73. 광고를 보면 돈을 드립니다 = 229

 74. 지적 재산권 = 231

 75. 다시 태어난 마릴린 몬로와 가상인간 = 234

Ⅸ장 개인생활

 76. 사이버 섹스 = 239

 77. 인포미디어를 통해 구현되는 다원화 사회 = 242

 78. 사이버 장례식 = 245

 79. 이름을 숨기는 사람들 = 248

 80. 숨을 곳이 없다 = 251

 81. 누가 인기인인가 = 255

 82. 자신에 대한 기록 = 258

 83. 인터넷과 소주 = 261

 84. 여과장치 = 265

 85. 인포테크 증후군 = 268

Ⅹ장 일반

 86. 의사결정을 돕는 컴퓨터 = 273

 87. 인포테크와 환경문제 = 274

 88. 인포테크와 주거 = 275

 89. 인포테크와 여행 = 276

 90. 스스로 움직이는 자동차 = 277

 91. 자동차 사무실 = 278

 92. 점점 낮아지는 고층빌딩 = 279



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