| 000 | 00000nam c2200205 c 4500 | |
| 001 | 000000691955 | |
| 005 | 20250609161248 | |
| 007 | ta | |
| 008 | 010130s2000 ulk 001c kor | |
| 020 | ▼a 8995147377 ▼g 93000 | |
| 040 | ▼a 211009 ▼c 211009 ▼d 211009 | |
| 041 | 1 | ▼a kor ▼h eng |
| 049 | 1 | ▼l 111176334 ▼f 개가 |
| 082 | 0 4 | ▼a 005.133 ▼2 21 |
| 085 | ▼a 005.133 ▼2 DDCK | |
| 090 | ▼a 005.133 ▼b 2000zze | |
| 100 | 1 | ▼a Schildt, Herbert ▼0 AUTH(211009)34387 |
| 245 | 2 0 | ▼a (알기쉽게 해설한) C : ▼b 책으로 보고 사이버 강의로 다지는 / ▼d Herbert Schildt 저 ; ▼e 우진운, ▼e 유해영 역 |
| 246 | 1 9 | ▼a Teach yourself C |
| 260 | ▼a 서울 : ▼b 이한디지털리, ▼c 2000 | |
| 300 | ▼a 582 p. ; ▼c 26 cm | |
| 500 | ▼a 색인수록 | |
| 650 | 0 | ▼a C (Computer program language) |
| 700 | 1 | ▼a 우진운, ▼e 역 |
| 700 | 1 | ▼a 유해영, ▼e 역 ▼0 AUTH(211009)88509 |
소장정보
| No. | 소장처 | 청구기호 | 등록번호 | 도서상태 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No. 1 | 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ | 청구기호 005.133 2000zze | 등록번호 111176334 (41회 대출) | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
컨텐츠정보
책소개
이 책은 프로그래밍 언어들 중 가장 중요하고 전문적인 언어인 C로 프로그래밍하는 방법을 가르치는 것을 목표로 한다.
C 언어가 이렇게 중요하고 광범위하게 사용되는 이유는 프로그래머들이 C 를 좋아하기 때문이다. C는 미세함이나 부드러움을 힘이나 융통성과 잘 조화 시키고 있다. C는 특정한 응용에만 국한되지 않는 구조화된 언어이다. C 역 시 프로그래머가 확실히 책임지게 하는 언어이다. C는 프로그래머들을 위하 여 프로그래머에 의하여 만들어졌다. C는 위원회에서 만들어진 언어가 아니 라 더 나은 프로그래밍 언어를 찾고 있던 프로그래머가 만들어 낸 언어이다.
C가 중요한 또 다른 이유가 있다. 그것은 전문적인 두 개의 프로그래밍 언어인 C++와 Java언어의 입문이 되기 때문이다. C++는 C를 기반으로 만들 어졌고, Java는 C++를 기반으로 만들어졌다. 따라서 C는 현재의 모든 프로그 래밍의 기초가 되며, C에 대한 지식은 바로 성능이 우수하고 양질의 소프트 웨어를 제작하기 위한 기초가 된다.
정보제공 :
저자소개
목차
목차 서문 = 3 역자서문 = 9 1장 C의 개요 = 17 1.1 C 프로그램의 구성 요소 = 18 1.2 프로그램 작성과 컴파일 = 24 1.3 변수 선언과 값의 치환 = 26 1.4 키보드에서 수의 입력 = 32 1.5 산술식을 이용한 계산 = 34 1.6 프로그램에 주석 달기 = 37 1.7 함수의 작성 연습 = 39 1.8 값을 반환하는 함수의 사용 = 44 1.9 함수의 인수 사용 = 49 1.10 C의 키워드 = 52 2장 C프로그램 제어문의 기초 = 55 2.1 if 조건문 = 57 2.2 else의 사용 = 60 2.3 코드 블럭의 생성 = 62 2.4 for 반복문의 사용 = 65 2.5 증감 연산자 = 69 2.6 printf()의 확장된 기능 = 73 2.7 관계와 논리 연산자 = 77 3장 C프로그램 제어문 = 83 3.1 문자의 입력 = 84 3.2 중첩된 if문 = 89 3.3 반복문의 여러 형태 = 93 3.4 while 반복문 = 96 3.5 do 반복문 = 98 3.6 중첩된 반복문 = 101 3.7 break 문 = 103 3.8 continue 문 = 106 3.9 switch 문 = 108 3.10 goto 문 = 113 4장 자료형, 변수, 식 = 117 4.1 자료형 수정자 = 119 4.2 변수의 선언 위치 = 124 4.3 상수의 사용 = 132 4.4 변수의 초기화 = 136 4.5 수신에서의 형 변환 = 139 4.6 치환에서의 형 변환 = 142 4.7 형 변환자 = 146 5장 배열과 문자열 = 149 5.1 1차원 배열의 선언 = 151 5.2 문자열의 사용 = 157 5.3 다차원 배열 = 163 5.4 배열의 초기화 = 166 5.5 문자열 배열 = 171 6장 포인터 = 177 6.1 포인터의 개념 = 179 6.2 포인터 식 = 184 6.3 배열과 포인터 = 188 6.4 문자열 상수 포인터 = 195 6.5 포인터 배열 = 198 6.6 다중 간접 참조 = 200 6.7 포인터 매개변수 = 203 7장 함수 = 208 7.1 함수의 원형 = 209 7.2 순환 함수 = 219 7.3 매개변수 = 223 7.4 main()함수의 인수 = 227 7.5 매개변수 선언상의 차이 = 233 8장 콘솔 입출력 = 238 8.1 선행 처리 지시자 : #define = 239 8.2 문자와 문자열의 입출력 = 243 8.3 비표준 콘솔 입출력 함수 = 246 8.4 gets()와 puts() 함수 = 249 8.5 printf() 함수 = 252 8.6 scanf() 함수 = 258 9장 파일 입출력 = 267 9.1 스트림의 개념 = 269 9.2 파일 시스템의 개요 = 270 9.3 feof()와 ferror() 함수 = 279 9.4 고급 텍스트 함수 = 283 9.5 이진 데이터의 입출력 = 288 9.6 임의 접근의 개념 = 295 9.7 여러 가지 파일 시스템 함수 = 299 9.8 표준 스트림 = 302 10장 구조체와 공용체 = 307 10.1 구조체의 개념 = 308 10.2 구조체 포인터 = 322 10.3 중첩된 구조체 = 326 10.4 비트-필드의 사용 = 332 10.5 공용체의 개념 = 337 11장 그밖의 자료형과 연산자 = 343 11.1 기억장소의 종류 = 345 11.2 접근 수정자 = 355 11.3 나열형의 정의 = 359 11.4 typedef의 사용 = 362 11.5 비트 연산자 = 365 11.6 시프트 연산자 = 369 11.7 ? 연산자 = 372 11.8 치환 연산자 = 374 11.9 컴마 연산자 = 377 11.10 연산자 우선순위 = 379 12장 C 선행처리와 고급문제 = 383 12.1 #define과 #include = 385 12.2 조건 컴파일 = 389 12.3 #error, #undef, #line, #progma = 396 12.4 C의 내장된 매크로 = 399 12.5 #와 ## 연산자의 사용 = 401 12.6 함수 포인터 = 403 12.7 동적 할당 = 409 A. 자주 사용되는 C 라이브러리 함수 = 417 A.1 문자열과 문자 함수(String and Character Functions) = 418 A.2 수학 함수(Mathematics Functions) = 430 A.3 시간과 날짜 함수(Time and Date Function) = 440 A.4 동적 할당(Dynamic Allocation) = 446 A.5 기타 함수(Miscellaneous Functions) = 450 B. C 언어의 키워드 요약 = 461 C. 윈도우 프로그래밍의 개요 = 475 C.1 윈도우의 종류 = 476 C.2 윈도우 프로그래밍의 개요 = 477 데스크 탑 모델 = 478 마우스 = 478 아이콘과 그래픽 영상 = 478 메뉴와 대화상자 = 479 C.3 윈도우와 프로그램 사이의 상호작용 방법 = 479 C.4 윈도우에서의 멀티태스킹 = 480 C.5 WIN32 API = 481 C.6 윈도우의 구성 요소 = 482 C.7 윈도우 응용의 기초 = 483 WinMain() = 483 윈도우 함수 = 483 윈도우 클래스 = 484 메시지 반복문 = 484 윈도우 자료형 = 485 윈도우 골격 = 485 윈도우 클래스의 정의 = 489 윈도우의 생성 = 492 메시지 반복 = 494 C.8 윈도우 함수 = 496 C.9 정의 파일 = 496 C.10 이름 부여 방법 = 497 C.11 더 많은 것을 배우려면 = 498 D. 연습문제 해답 = 499 찾아보기 = 575
