목차
서문 = 5
프롤로그
경제·대전환의 예감
향후 1∼2년은 침체가 예상되는 경제 = 17
2001년, 세 가지 충격 요법 = 18
3년 후부터가 흥미있다 = 20
은행은 진짜로 변했다 = 21
인재를 활용하는 사회적 시스템을 구축하라 = 23
장래에 대한 기대감은 고조되고 있다 = 25
화이트컬러는 양극화된다 = 26
더 이상 평등한 사회가 아니다 = 27
부자들이 속출하고 있다 = 32
'소유'에서 '이용'으로의 시스템 전환 =37
단숨에 변화하는 것이 한국과 일본의 방식 = 40
1. IT 혁명의 격류
기존 세력의 이익을 위한 산업경쟁력회의 = 45
E이코노미로 성장한 미국 = 46
산업경쟁력회의에 거는 기대 = 51
구식 형태를 날려보낼 정보 혁명의 물결 = 52
1997년부터 본격화된 IT혁명 = 53
거래 비용이 '제로'에 가까운 IT혁명 = 55
'디지털 이코노미' 보고서 = 56
제조 입국만으로는 안 된다 = 58
교육용 컴퓨터를 저렴한 값으로 사용할 수 있는 제도 = 61
개인의 의식이 바뀌면 제도도 바뀐다 = 62
선구자에게 기회가 많은 시대 = 63
2. 새로이 대두하는 경제 리더
젊은 인재를 제대로 활용하자 = 69
젊은이들의 직업관이 바뀌었다 = 71
보이기 시작한 맞은편 세계 = 73
무한한 가능성이 열린 샐러리맨 = 74
자기 계발을 진지하게 생각하는 젊은이들 = 76
확고한 인생을 설계하고 있는 젊은이들 = 78
최종 분기점, 그 선택의 기로 = 79
신감각 젊은이들의 출현 = 80
유능한 사람이 활약할 수 있는 자유사회 = 82
일본에는 자기 책임정신이 있었다 = 86
잠재능력은 환경에 의해 발휘된다 = 87
끊임없이 도전하면 되돌릴 수 있다 = 89
멈춰서 있기보다 우선 행동하라 = 93
IT혁명은 어려운 것이 아니다 = 95
지식의 과정, 그 자체가 승부의 시대 = 97
아이디어 시대가 유리한 국가 = 99
창조적으로 사고하는 훈련이 필요하다 = 100
'발상'의 능력을 위한 교육 = 102
대학원 교육을 좀더 활성화시키자 = 102
개인의 능력을 높이는 것은 '욕구' = 104
욕망을 인정함으로써 생겨나는 호순환 = 105
성공적 체험이 욕망을 불태운다 = 106
새로운 인물들이 대두하고 있다 = 107
3. 속속 등장하는 신 비즈니스
'홈 컨비니언스 스토어'에 의한 비즈니스 = 111
21세기는 철저한 서비스로 수익을 올리는 시대 = 113
완전한 고객 주도형 비즈니스 모델로 = 116
POS시스템은 독창력 있는 노하우 = 118
실버산업 관련 비즈니스도 수없이 탄생 = 119
아이디어 하나로 성장하는 비즈니스 = 121
도미야마의 약품 판매 방식 비즈니스 = 123
인터넷 하나로 전국을 한 손에 = 124
4. 21세형 경영으로 성장하는 회사
20세기형에서 21세기형 기업으로 = 127
기업은 개혁의 시스템을 가지고 있는가 = 131
2차대전 이전의 쇄국의 길을 더듬을 것인가, 개혁을 단행할 것인가 = 134
성공적 체험이 경제를 조금씩 변화시킨다 = 136
초 분권적인 의사 결정 시스템의 문제 = 138
리더쉽을 발휘하기 쉬운 조직으로 = 140
'기업 지배 구조' 개혁의 중요성 = 142
주식 상호보유 제도가 개혁 지연 = 145
상호 보유주가 맹렬히 팔리고 있다 = 147
외국인 보유주 비율이 높으면 효율적인 '기업 지배 구조'의 확립이 가능해진다 = 148
적극적으로 글로벌 스탠더드 경영을 진행하는 소니 = 149
'출구 전략'을 생각하라 = 151
필사적으로 주식 시가 총액을 올리는 것이 현재의 경영 = 151
인터넷 시대, 기업의 선택 = 153
네트워크 세계 속에서 엔터테인먼트 제공자로 부상하는 기업 = 154
자국의 문화적 기반에 충실한 기업 = 156
국제파와 국수파 = 157
독자적인 가치 존중으로 세계를 이긴다 = 157
세계적인 두 명의 건축가 = 159
독창성만이 커다란 무기가 된다 = 163
5. 종래의 세력이여, 안녕!
구식 산업에 사람들이 몰려 있다 = 167
운명 공동체로서의 조직이 붕괴된다 = 168
문제 많은 체신 예금은 어떻게 되는가 = 171
자연 해체되어지는 체신 예금 = 171
은행업의 한계 능력 초과 = 172
정부는 시장의 변화에 대응하고 있는가 = 174
내실 없는 총리의 권한 강화 = 175
소니의 사외 임원 문제와 관료 조직 = 177
기존 시스템을 끌어안고 있는 회사는 신규 사업에 진입하기 어렵다 = 181
빠른 속도로 확산되는 휴대폰 = 183
전체를 볼 줄 알아야 미래가 있다 = 183
'현장주의'만으로는 전체의 구상이 생기지 않는다 = 186
사외 임원에게도 독자의 역할이 있다 = 187
거리를 둔다는 모럴 = 188
6. 벤처 입국으로의 제도 개혁
제도적인 뒷받침 = 193
'토지'라는 특수 자산 때문에 벤처가 육성되지 못했다 = 194
벤츠를 타기 시작하면 벤처는 끝장인가 = 196
벤처를 널리 육성시키는 세제(稅制)를 = 196
스톡 옵션에 대해 우대 과세를 = 198
성공적 체험에 찬물을 끼얹는 과도한 상속세 = 199
벤처 캐피털도 자금뿐만 아니라 전문적인 지원에 나서야 한다 = 200
인큐베이션의 확립이 급선무 = 202
대학이 고질적으로 안고 있는 악폐 = 204
리스크 머니를 창출하는 금융 시스템의 구축 = 205
충실한 사외 이사 체계를 = 206
사외 이사 제도의 법적 체계의 정비를 = 207
사외 이사는 국민의 이익을 도모한다 = 208
혁신자가 길을 연다 = 210
7. 인터넷 대국으로 가는 길
나스닥 재팬에 대한 기대 = 213
인터넷 대국이 가능한가 = 214
인터넷 주식 거래에 노인도 참여 = 217
시부야 거리의 '비터 밸리'의 동향 = 219
정보 가전제품이 강한 나라 = 222
단말기로서의 디지털·정보 가전제품 = 223
'어뮤즈먼트'제공 능력이 높은 소니 = 224
디지털 텔레비젼은 '어뮤즈먼트'의 극치 = 226
마이크로소프트의 독주를 한 차원 뛰어넘는 방향으로 = 227
윈도우즈를 위협하는 리눅스 = 228
흥미로운 '오픈 소스'의 동향 = 229
영어가 아닌 정보가 점점 통용된다 = 230
작가후기 = 233
부록 - IT 관련 경제 및 생활 주요 사이트 모음
경제 및 금융 뉴스 관련사이트 = 239
정통부 추천 우수 공공사이트 = 240
국내 e마켓플레이스 = 242
거래 실적이 있는 국내e마켓플레이스 = 245
IT 관련업체 및 주요 품목 현황 = 246
B2B 전자상거래 관련 주요 법령 정비현황 = 250
ETRI 창업보육센터 현황 = 251
인터넷 주요 방송 자료 = 254
인터넷 서점 = 255