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어울림 보고서

어울림 보고서 (12회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
김용욱/ Sugiura, Kohei/ Carson, David/ Wang, Xu/ Musfy, Leila/ 조영제/ Loesch,Uwe/ Steiner,Henry/ Walker,Garth/ Sato,Koichi/ Schmitt,Bernd/ Tartakover,David/ Hirani,Keiko/ Huang,Yung Sung/ Madrelle,Laurence/ Marcus,Aron/ Fukuda,Shigeo/ Tenazas,Lucille/ Bouvet, Michel/ 김수정/ Karamustafa,Sadik/ Boom,Irma/ Pol,Santiago/ Mueller,Thomas/ 장동련/ Maviyane-Davies,Chaz/ Chaika,Vladimir/ Emery,Garry/ Kenya,Hara/ Kalsi,Amrik/ Cyan/ Cho,Peter/ Keung,Kan Tai/ Bretblile,Sheila levrant de/ 이성표/ Peters,Ronnie/ Harald-Wong,William/ Quernec,Alain le/ Eidrigevicius,Stasys/ Pacovska,Kveta/ 윤송이/ Tomato/ Mizuguchi,Tetsuya/ Boyarski,Daniel/
단체저자명
안그라픽스 , 편
서명 / 저자사항
어울림 보고서 = Oullim report/ 안그라픽스 [편].
발행사항
서울 :   안그라픽스 ,   2001.  
형태사항
675 p. : 삽도 ; 23 cm.
ISBN
8970591540
내용주기
어울림산조/김용욱. - 손 안의 우주/스기우라 고헤이. - 인쇄 종말이후의 그래픽 디자인/데이비드 카슨. - 비교 문화적 디자인의 활용/왕슈. - 보편 언어 대 정체성 : 뒤처지지 않으려고 몸부림치는 제3세계 국가들/레일라 무스피. - 이상과 현실의 조화/조영제. - 붉은 공간 속,노란 면과 대비되는 검은획 /우베 뢰쉬. - 동문서답/헨리 스타이너. - 혈통의 혼합:삶 속에서 나오는 남아프리카 그래픽 디자인의 위력/ 가스 워커. - 히노마루:일장기/사토 고이치. - 체험 마케팅/번트 슈미트. - 사업적 가치를 무시하는 포스트/데이비드 타타코버. - 2000년 10월 26일, 오늘/히라노 게이코. - 중국 디자인의 원류, 어머니에서 딸로 전승된 예술적 유산: 어머니의 예술/황영쑹.- 그녀는 의사소통하기를 좋아한다/로망스 마드렐. - 반부룩의 타이포그래피 스튜디오, '바이러스':글자꼴과 예술적 공조/조나단 반부룩.- 세계적인 컴니케이션의 다양화 : 무엇을?그래서 무엇을?/아론 마쿠스. - 유희의 눈/후쿠다 시게오. - 바이탈 커리큐럼:교수,학습,시각적 탐구 활동을 위한자원 제공하기/루실 테나자스. - 포스터 아트: 현대의 유토피아/미쉘 부베. - 디지토그래피:디지털도구와 그래픽 디자인의 연계/김수정. - 내일,오늘,어제 그리고 그저께/사딕 카라무스타파. - 봄/K/이르마 붐. - 색의조화/산티아고 폴. - 유용한, 쓰기에 좋은 바람직한/토마스 뮬러. - 2002 월드컵 글로벌 브랜드/장동련. - 오늘, 그리고 나은 미래를 위한 과거의 이미지 사용/차즈 마비안-데이비즈. - 1+1=11/블라디미르 차이카. - 디지털 속으로/게리 에머리. - 리 디자인/하라 켄야. - 미래의 비전:인간성 상실의 시대를 살아가는 디자이너의 역할/암릭 칼시. - 형태의 소리화/싸이안. - 디저털 형태의 창조/피터 조. - 인간, 문화, 디자인/칸 타이 킁. - 차이/쉴라 드 브레트빌. - 일러스트레이션의 언어:잠시,조용히.../이성표. - 제대로 누르기/로니 피터스. - 우리는 용이 아니라 뱀이라네:동남아시아 문화교차점에서 그래픽 디자인/윌리엄 하랄드-윙. - 환상속의 포스터 디자인, 유토피아의 역사/알랭 르 커르넥. - 두줄 사이에서/스타시스 에이드리게비씨우스. - 알파젯,환희의 건축/크베타 파코프스마. - 인터랙티브 합성 캐릭터/윤송이. - 우리는 어디에서 왔고, 어디에 있으며, 어디로 가는가/토마토. - 게임의 영혼을 찾아/미즈구치 테츠야. - 인터랙션의 시락/다니엘 보야스키.
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505 0 ▼a 어울림산조/김용욱. - 손 안의 우주/스기우라 고헤이. - 인쇄 종말이후의 그래픽 디자인/데이비드 카슨. - 비교 문화적 디자인의 활용/왕슈. - 보편 언어 대 정체성 : 뒤처지지 않으려고 몸부림치는 제3세계 국가들/레일라 무스피. - 이상과 현실의 조화/조영제. - 붉은 공간 속,노란 면과 대비되는 검은획 /우베 뢰쉬. - 동문서답/헨리 스타이너. - 혈통의 혼합:삶 속에서 나오는 남아프리카 그래픽 디자인의 위력/ 가스 워커. - 히노마루:일장기/사토 고이치. - 체험 마케팅/번트 슈미트. - 사업적 가치를 무시하는 포스트/데이비드 타타코버. - 2000년 10월 26일, 오늘/히라노 게이코. - 중국 디자인의 원류, 어머니에서 딸로 전승된 예술적 유산: 어머니의 예술/황영쑹.- 그녀는 의사소통하기를 좋아한다/로망스 마드렐. - 반부룩의 타이포그래피 스튜디오, '바이러스':글자꼴과 예술적 공조/조나단 반부룩.- 세계적인 컴니케이션의 다양화 : 무엇을?그래서 무엇을?/아론 마쿠스. - 유희의 눈/후쿠다 시게오. - 바이탈 커리큐럼:교수,학습,시각적 탐구 활동을 위한자원 제공하기/루실 테나자스. - 포스터 아트: 현대의 유토피아/미쉘 부베. - 디지토그래피:디지털도구와 그래픽 디자인의 연계/김수정. - 내일,오늘,어제 그리고 그저께/사딕 카라무스타파. - 봄/K/이르마 붐. - 색의조화/산티아고 폴. - 유용한, 쓰기에 좋은 바람직한/토마스 뮬러. - 2002 월드컵 글로벌 브랜드/장동련. - 오늘, 그리고 나은 미래를 위한 과거의 이미지 사용/차즈 마비안-데이비즈. - 1+1=11/블라디미르 차이카. - 디지털 속으로/게리 에머리. - 리 디자인/하라 켄야. - 미래의 비전:인간성 상실의 시대를 살아가는 디자이너의 역할/암릭 칼시. - 형태의 소리화/싸이안. - 디저털 형태의 창조/피터 조. - 인간, 문화, 디자인/칸 타이 킁. - 차이/쉴라 드 브레트빌. - 일러스트레이션의 언어:잠시,조용히.../이성표. - 제대로 누르기/로니 피터스. - 우리는 용이 아니라 뱀이라네:동남아시아 문화교차점에서 그래픽 디자인/윌리엄 하랄드-윙. - 환상속의 포스터 디자인, 유토피아의 역사/알랭 르 커르넥. - 두줄 사이에서/스타시스 에이드리게비씨우스. - 알파젯,환희의 건축/크베타 파코프스마. - 인터랙티브 합성 캐릭터/윤송이. - 우리는 어디에서 왔고, 어디에 있으며, 어디로 가는가/토마토. - 게임의 영혼을 찾아/미즈구치 테츠야. - 인터랙션의 시락/다니엘 보야스키.
700 1 ▼a 김용욱/ ▼t 어울림산조
700 1 ▼a Sugiura, Kohei/ ▼t 손 안의 우주
700 1 ▼a Carson, David/ ▼t 인쇄 종말이후의 그래픽 디자인
700 1 ▼a Wang, Xu/ ▼t 비교 문화적 디자인의 활용
700 1 ▼a Musfy, Leila/ ▼t 보편 언어 대 정체성 : 뒤처지지 않으려고 몸부림치는 제3세계 국가들
700 1 ▼a 조영제/ ▼t 이상과 현실의 조화
700 1 ▼a Loesch,Uwe/ ▼t 붉은 공간 속,노란 면과 대비되는 검은획
700 1 ▼a Steiner,Henry/ ▼t 동문서답
700 1 ▼a Walker,Garth/ ▼t 혈통의 혼합:삶 속에서 나오는 남아프리카 그래픽 디자인의 위력
700 1 ▼a Sato,Koichi/ ▼t 히노마루:일장기
700 1 ▼a Schmitt,Bernd/ ▼t 체험 마케팅
700 1 ▼a Tartakover,David/ ▼t 사업적 가치를 무시하는 포스트
700 1 ▼a Hirani,Keiko/ ▼t 2000년 10월 26일, 오늘
700 1 ▼a Huang,Yung Sung/ ▼t 중국 디자인의 원류, 어머니에서 딸로 전승된 예술적 유산: 어머니의 예술
700 1 ▼a Madrelle,Laurence/ ▼t 그녀는 의사소통하기를 좋아한다
700 1 ▼t Barnbrook,Jonathan/ ▼t 반부룩의 타이포그래피 스튜디오, '바이러스':글자꼴과 예술적 공조
700 1 ▼a Marcus,Aron/ ▼t 세계적인 컴니케이션의 다양화 : 무엇을?그래서 무엇을?
700 1 ▼a Fukuda,Shigeo/ ▼t 유희의 눈
700 1 ▼a Tenazas,Lucille/ ▼t 바이탈 커리큐럼:교수,학습,시각적 탐구 활동을 위한자원 제공하기
700 1 ▼a Bouvet, Michel/ ▼t 포스터 아트: 현대의 유토피아
700 1 ▼a 김수정/ ▼t 디지토그래피:디지털도구와 그래픽 디자인의 연계
700 1 ▼a Karamustafa,Sadik/ ▼t 내일,오늘,어제 그리고 그저께
700 1 ▼a Boom,Irma/ ▼t 봄/K
700 1 ▼a Pol,Santiago/ ▼t 색의조화
700 1 ▼a Mueller,Thomas/ ▼t 유용한, 쓰기에 좋은 바람직한
700 1 ▼a 장동련/ ▼t 2002 월드컵 글로벌 브랜드
700 1 ▼a Maviyane-Davies,Chaz/ ▼t 오늘, 그리고 나은 미래를 위한 과거의 이미지 사용
700 1 ▼a Chaika,Vladimir/ ▼t 1+1=11
700 1 ▼a Emery,Garry/ ▼t 디지털 속으로
700 1 ▼a Kenya,Hara/ ▼t 리 디자인
700 1 ▼a Kalsi,Amrik/ ▼t 미래의 비전:인간성 상실의 시대를 살아가는 디자이너의 역할
700 1 ▼a Cyan/ ▼t 형태의 소리화
700 1 ▼a Cho,Peter/ ▼t 디저털 형태의 창조
700 1 ▼a Keung,Kan Tai/ ▼t 인간, 문화, 디자인
700 1 ▼a Bretblile,Sheila levrant de/ ▼t 차이
700 1 ▼a 이성표/ ▼t 일러스트레이션의 언어:잠시,조용히...
700 1 ▼a Peters,Ronnie/ ▼t 제대로 누르기
700 1 ▼a Harald-Wong,William/ ▼t 우리는 용이 아니라 뱀이라네:동남아시아 문화교차점에서 그래픽 디자인
700 1 ▼a Quernec,Alain le/ ▼t 환상속의 포스터 디자인, 유토피아의 역사
700 1 ▼a Eidrigevicius,Stasys/ ▼t 두줄 사이에서
700 1 ▼a Pacovska,Kveta/ ▼t 알파젯,환희의 건축
700 1 ▼a 윤송이/ ▼t 인터랙티브 합성 캐릭터
700 1 ▼a Tomato/ ▼t 우리는 어디에서 왔고, 어디에 있으며, 어디로 가는가
700 1 ▼a Mizuguchi,Tetsuya/ ▼t 게임의 영혼을 찾아
700 1 ▼a Boyarski,Daniel/ ▼t 인터랙션의 시락
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711 ▼a '어울림' 이코그라다 세계그래픽디자인대회 ▼d (2000년 ▼c 서울)
711 ▼a Icograda millennium congress, Oullim 2000 seoul

No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 중앙도서관/교육보존C/동양서 청구기호 741.6 2001e 등록번호 111206997 (4회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 2 소장처 중앙도서관/교육보존C/동양서 청구기호 741.6 2001e 등록번호 111206998 (7회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 3 소장처 세종학술정보원/인문자료실2(2층)/ 청구기호 741.6 2001e 등록번호 151117793 (1회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M ?
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컨텐츠정보

저자소개

안상수(지은이)

우리 시각 문화에 관심을 두고 활동하고 있는 그래픽 디자이너이자 타이포그래퍼이다. 홍익대학교 시각디자인과와 같은 대학원에서 공부했다. 홍익대학교 교수로 재직했으며, 2012년 조기 은퇴 후 파주타이포그라피배곳을 설립했고 2024년까지 날개(교장)를 맡았다. 2007년 독일 라이프치히시로부터 구텐베르크상을 받았으며, 베이징 중앙미술학원(CAFA) 특빙교수, 국제그래픽디자인연맹(AGI) 회원이다.

정보제공 : Aladin

목차


목차
day0 = 14
 개회사 / 안상수 = 16
 어울림 기조 연설 : 어울림 산조 / 김용옥 = 18
day1 = 44
 손 안의 우주 / 스기우라 고헤이 = 46
 인쇄 종말 이후의 그래픽 디자인 / 데이비드 카슨 = 68
 비교 문화적 디자인의 활용 / 왕슈 = 84
 보편 언어 대 정체성 : 뒤쳐지지 않으려고 몸부림치는 제3세계 국가들 / 레일라 무스피 = 92
 이상과 현실의 조화 / 조영제 = 108
 붉은 공간 속, 노란 면과 대비되는 검은 획 / 우베 뢰쉬 = 118
 동문서답(東問西答) / 헨리 스타이너 = 128
day2 = 146
 혈통의 혼합 : 삶 속에서 나오는 남아프리카 그래픽 디자인의 위력 / 가스 워커 = 148
 히노마루 : 일장기 / 사토 고이치 = 158
 체험 마케팅 / 번트 슈미트 = 174
 상업적 가치를 무시하는 포스터 / 데이비드 타타코버 = 188
 2000년 10월 26일, 오늘 / 히라노 게이코 = 196
 중국 디자인의 원류, 어머니에서 딸로 전승된 예술적 유산 : 어머니의 예술 / 황영쑹 = 206
 그녀는 의사소통하기를 좋아한다 / 로랑스 마드렐 = 218
 반부룩의 타이포그래피 스튜디오, '바이러스' : 글자꼴과 예술적 공조 / 조나단 반부룩 = 230
 세계적인 커뮤니케이션의 다양화 : 무엇을? 그래서 무엇을? / 아론 마쿠스 = 242
 유희의 눈 / 후쿠다 시게오 = 254
 바이탈 커리큘럼 : 교수, 학습, 시각적 탐구 활동을 위한 자원 제공하기 / 루실 테나자스 = 262
 포스터 아트 : 현대의 유토피아 / 미쉘 부베 = 274
 디지토그래피 : 디지털 도구와 그래픽 디자인의 연계 / 김수정 = 286
 내일, 오늘, 어제 그리고 그저께 / 사딕 카라무스타파 = 298
 분/K / 이르마 붐 = 312
 색의 조화 / 산티아고 폴 = 324
 유용한, 쓰기에 좋은, 바람직한 / 토마스 뮬러 = 332
 2002 월드컵 글로벌 브랜드 / 장동련 = 340
 오늘, 그리고 나은 미래를 위한 과거의 이미지 사용 / 챠즈 마비얀-데이비즈 = 352
 1+1=11 / 블라디미르 차이카 = 362
 디지털 속으로 / 게리 에머리 = 384
 리 디자인 / 하라 켄야 = 400
 미래의 비전 : 인간성 상실의 시대를 살아가는 디자이너의 역할 / 암릭 칼시 = 412
 형태의 소리화 / 싸인안 = 424
 디지털 형태의 창조 / 피터 조 = 432
 인간, 문화, 디자인 / 칸 타이 킁 = 442
 차이 / 쉴라 드 브레트빌 = 446
 일러스트레이션의 언어 : 잠시, 조용히… / 이성표 = 470
 제대로 누르기 / 로니 피터스 = 484
 우리는 용이 아니라 뱀이라네 : 동남아시아 문화교차점에서 그래픽 디자인 / 윌리엄 하랄드-웡 = 496
 환상 속의 포스터 디자인, 유토피아의 역사 / 알랭 르 커르넥 = 514
 두 줄 사이에서 / 스타시스 에이드리게비씨우스 = 522
day3 = 538
 알파벳, 환희의 건축 / 크베타 파코프스카 / 540
 인터랙티브 합성 캐릭터 / 윤송이 = 550
 우리는 어디에서 왔고, 어디에 있으며, 어디로 가는가 / 토마토 = 560
 게임의 영혼을 찾아 / 미즈구치 테츠야 = 570
 인터랙션의 시학 / 다니엘 보야스키 = 582
이코그라다 디자인 교육 선언 = 602
커팅 에지 국제 영상 컴피티션 시상식 = 642
폐회사 = 646
어울림을 만든 사람들 = 652


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