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(키노의 애플리케이션 개발을 위한) C#&ASP.NET

(키노의 애플리케이션 개발을 위한) C#&ASP.NET (6회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
이인찬
서명 / 저자사항
(키노의 애플리케이션 개발을 위한) C#&ASP.NET / 이인찬 지음
발행사항
서울 :   사이버출판사,   2003  
형태사항
735 p. : 삽화 ; 27 cm + 전자 광디스크 (CD-ROM) 6매
ISBN
895598152X
일반주기
부록: 디버깅  
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No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 중앙도서관/교육보존A/1 청구기호 005.133 2003d 등록번호 111250732 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 2 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 005.133 2003d 등록번호 121085224 (2회 대출) 도서상태 분실(장서관리) 반납예정일 예약 서비스 M
No. 3 소장처 과학도서관/보존서고5(동양서)/ 청구기호 005.133 2003d 등록번호 121085225 (4회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 중앙도서관/교육보존A/1 청구기호 005.133 2003d 등록번호 111250732 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 005.133 2003d 등록번호 121085224 (2회 대출) 도서상태 분실(장서관리) 반납예정일 예약 서비스 M
No. 2 소장처 과학도서관/보존서고5(동양서)/ 청구기호 005.133 2003d 등록번호 121085225 (4회 대출) 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M

컨텐츠정보

책소개

처음 닷넷을 시작하는 독자들을 대상으로 닷넷의 구성과 C#의 기본 문법, 프로그래밍 방법, 그리고 ASP.NET을 소개하는 책이다. 원리를 알고 활용할 수 있도록 자세한 설명을 덧붙였고, 쉽게 따라할 수 있는 예제 중심으로 구성했다.

1부에서 3부까지는 C# 언어에 대해서 소개한다. C#의 기본적인 문법과 프로그래밍 방법에 대해서 학습할 수 있다. 4부에서 7부까지는 윈도우 폼 기반의 애플리케이션을 작성하는 방법에 대해서 알아보고 입출력에 대해서도 학습한다. 마지막으로 데이터베이스 기반의 ADO.NET과 웹 서비스에 대해서 학습한다.

부록 : 책속의 책(디버깅)
부록 CD : 책에 사용된 예제 소스, Visual Studio.NET 평가판(6장)


정보제공 : Aladin

저자소개

이인찬(지은이)

<키노의 애플리케이션 개발을 위한 C# & ASP.NET>

정보제공 : Aladin

목차


목차
머리말
CHAPTER 1. C# 프로그래밍 기본 알기
 1.1 .NET 프레임워크 & C# 개요 = 6
  1.1.1 .NET 프레임워크의 출현 배경 = 7
  1.1.2 .NET 프레임워크의 구성 = 21
   1.1.2.1 MSIL(Microsoft Intermediate Lagnuage)과 JIT(Just-in-time) 컴파일러 = 22
   1.1.2.2 CLR(Common Language Runtime) = 28
   1.1.2.3 CTS(Common Type System) = 31
   1.1.2.4 CLS(Common Language Specification) = 32
  1.1.3 C#의 탄생 = 33
  1.1.4 Visual Studio.NET = 37
   1.1.4.1 Visual Studio.NET의 특징 = 37
   1.1.4.2 Visual Studio.NET 설치 준비 = 38
   1.1.4.3 Visual Studio.NET 설치 = 42
   1.1.4.4 Visual Studio.NET의 달라진 모습 = 46
 1.2 객체지향언어 = 55
  1.2.1 객체지향언어의 출현 배경 = 56
  1.2.2 모든 것은 객체이다. = 57
  1.2.3 객체간 상호작용은 메시지로 한다. = 58
  1.2.4 객체지향 언어의 3대 특징 - 캡슐화 = 59
  1.2.5 객체지향 언어의 3대 특징 - 상속성 = 62
  1.2.6 객체지향 언어의 3대 특징 - 다형성 = 63
 1.3 C# 컴파일(Compile) = 64
  1.3.1 가장 유명한 프로그램 - Hello, C# = 65
  1.3.2 Visual Studio.NET에서 컴파일하기 = 67
  1.3.3 Hello, C# 소스 코드 분석 = 68
 1.4 값형 변후(Value-Type Variable) = 74
  1.4.1 변수형 지정 = 76
  1.4.2 변수명 지정 = 77
  1.4.3 예약된 키워드 = 78
  1.4.4 연산자 = 78
  1.4.5 열거형(Enumeration Type) = 79
  1.4.6 구조체 = 81
  1.4.7 형 변환(Converting Data Types) = 84
 1.5 구분(Statement) = 86
  1.5.1 if 문 = 86
  1.5.2 switch 문 = 88
  1.5.3 while 문 = 90
  1.5.4 do 문 = 91
  1.5.5 for 문 = 93
  1.5.6 foreach 문 = 94
  1.5.7 예외처리(Exception) = 95
   1.5.7.1 예외처리 이해하기 = 95
   1.5.7.2 예외타입 = 98
   1.5.7.3 던지기(throw) = 99
   1.5.7.4 끝으로(finally) = 100
   1.5.7.5 checked와 unchecked = 103
 1.6 메서드(Method) = 107
  1.6.1 메서드 정의와 사용 = 107
  1.6.2 return 문 사용 = 109
  1.6.3 지역 변수(Local Variables) = 110
 1.7 매개변수(Parameters) = 111
  1.7.1 값형 매개변수(Value Parameters) = 111
  1.7.2 참조형 매개변수(Reference Parameters) = 112
  1.7.3 출력형 매개변수(Output Parameters) = 114
  1.7.4 배열 매개변수(Array Parameters) = 115
  1.7.5 params 매개변후 = 117
 1.8 배열(Array) = 120
  1.8.1 배열이란? = 120
  1.8.2 System.Array 클래스 = 125
  1.8.3 배열(Array)과 컬렉션(Collection)의 차이점 = 127
CHAPTER 2. C# 프로그래밍 객체지향과의 만남
 2.1 클래스(Class) = 130
  2.1.1 클래스란? = 130
  2.1.2 클래스 필드와 메서드 = 131
  2.1.3 속성(Property) = 134
  2.1.4 정적 멤버 선언 - static 키워드 = 136
  2.1.5 상수 - const 키워드 = 142
  2.1.6 자기 참조 - this 키워드 = 144
  2.1.7 중첩 클래스(Nested Class) = 146
 2.2 객체의 생성과 소멸 = 150
  2.2.1 메모리 할당(Allocating Memory) = 150
  2.2.2 기본 생성자(Default Constructor) = 151
  2.2.3 재정의 생성자(Overriding&Overloading) = 152
  2.2.4 소멸자와 가비지 컬렉터(Garbage Collector) = 156
 2.3 참조형 변수(Reference Type Variables) = 158
  2.3.1 참조형 변수와 포인터(Pointer) = 158
  2.3.2 참조형 변수와 값형 변수 = 159
  2.3.3 Boxing과 Unboxing = 162
 2.4 클래스 상속(Inheritance) = 166
  2.4.1 클래스 상속이란? = 166
  2.4.2 가상 메서드(Virtual Method) = 173
  2.4.3 new 제한자 = 174
 2.5 추상 클래스(Abstract Class)와 인터페이스(Interface) = 176
  2.5.1 추상 클래스 = 176
  2.5.2 인터페이스 = 180
  2.5.3 다중 인터페이스(Multiple Interface) = 182
  2.5.4 추상 클래스와 인터페이스 = 184
  2.5.5 인터페이스와 컬렉션 = 186
CHAPTER 3. C# 프로그래밍 더 막강한 기능들
 3.1 인덱서(Indexer) = 196
 3.2 연산자 오버로딩(Operator Overloading) = 199
 3.3 델리게이트(Delegate) = 203
 3.4 이벤트(Event) = 209
 3.5 리플렉션(Reflection) = 216
  3.5.1 어셈블리(Assembly) = 216
  3.5.2 어셈블리 재사용 = 221
  3.5.3 공유 어셈블리(Shared Assembly) = 224
  3.5.4 리플레션이란? = 226
 3.6 애트리뷰트(Attribute) = 234
  3.6.1 .NET 정의 애트리뷰트 = 234
  3.6.2 사용자 정의 애트리뷰트 = 238
 3.7 쓰레드(Thread) = 242
CHAPTER 4. 윈도우즈 프로그래밍 Visual C#
 4.1 윈도우즈 폼(Windows Form) = 252
  4.1.1 윈도우즈 프로그래밍 이해 = 252
  4.1.2 Application 클래스와 Run() 메서드 = 254
  4.1.3 델리게이트와 이벤트의 만남 = 257
  4.1.4 Form 클래스 상속 = 260
  4.1.5 Visual Studio.NET 활용 = 262
  4.1.6 다양한 모양의 폼 = 274
 4.2 GDI+ 프로그래밍 = 283
  4.2.1 System.Drawing 네임스페이스 = 284
  4.2.2 Graphics 클래스 = 285
  4.2.3 사각형 그리기(FillRectangle) = 287
  4.2.4 호 그리기(DrawArc) = 291
  4.2.5 라인 그리기(DrawLine) = 293
  4.2.6 타원 그리기(Ellipse) = 294
  4.2.7 문자열 그리기(DrawString) = 295
  4.2.8 이미지 그리기(Image) = 296
 4.3 키보드와 마우스(Keyboard & Mouse) = 298
  4.3.1 키보드 프로그래밍 = 298
  4.3.2 마우스 프로그래밍 = 305
 4.4 메뉴(Menu) = 308
  4.4.1 메뉴 프로그램 - 코드 창에서 하기 = 310
  4.4.2 메뉴 프로그램 - 디자인 창에서 하기 = 315
  4.4.3 컨텍스트 메뉴(Context Menu) = 317
  4.4.4 메뉴 마음대로 그리기 = 323
 4.5 상태바(StatusBar)와 툴바(ToolBar) = 334
  4.5.1 상태바 프로그래밍 - 코드 창에서 하기 = 339
  4.5.2 상태바 프로그래밍 - 디자인 창에서 하기 = 343
  4.5.3 툴바 프로그래밍 - 코드 창에서 하기 = 347
  4.5.4 툴바 프로그래밍 - 디자인 창에서 하기 = 353
  4.5.5 툴바 마음대로 그리기 = 363
 4.6 다중 문서 프로그래밍(MDI Programming) = 363
 4.7 다이얼로그 박스(DialogBox) = 374
  4.7.1 기본 다이얼로그 박스 = 375
  4.7.2 모달리스 다이얼로그 박스 = 380
  4.7.3 메시지 박스 = 384
  4.7.4 공통 다이얼로그 박스(Common DialogBox) = 386
   4.7.4.1 열기 공통 다이얼로그 박스 = 386
   4.7.4.2 다른 이름으로 저장 공통 다이얼로그 박스 = 387
   4.7.4.3 색 공통 다이얼로그 박스 = 388
   4.7.4.4 글꼴 공통 다이얼로그 박스 = 389
   4.7.4.5 인쇄 공통 다이얼로그 박스 = 390
   4.7.4.6 페이지 설정 공통 다이얼로그 박스 = 392
CHAPTER 5. 윈도우즈 폼 컨트롤(Windows Form Control)
 5.0 들어가기 전에 = 396
 5.1 Label 컨트롤 = 399
 5.2 Button 컨트롤 = 402
 5.3 CheckBox 컨트롤 = 407
 5.4 RadioButton 컨트롤 = 410
 5.5 TextBox 컨트롤 = 413
 5.6 ListBox 컨트롤 = 417
 5.7 TreeView 컨트롤 = 421
 5.8 ListView 컨트롤 = 429
 5.9 DateTimePicker 컨트롤 = 437
 5.10 ProgressBar 컨트롤 = 440
 5.11 TrackBar 컨트롤 = 443
CHAPTER 6. 파일 입·출력과 스트림 (File I/O And Stream)
 6.1 파일과 디렉터리(File & Directory) = 448
  6.1.1 Path 클래스 = 449
  6.1.2 Directory 클래스와 File 클래스 = 449
  6.1.3 FileSystemInfo 클래스 = 451
  6.1.4 DirectoryInfo 클래스 = 452
  6.1.5 FileInfo 클래스 = 453
 6.2 스트림(Stream) = 456
  6.2.1 FileStream 클래스 = 457
 6.3 텍스트 읽기(TextReader)와 쓰기(TextWriter) = 459
 6.4 바이너리 읽기(Binary Reader)와 쓰기(Binary Writer) = 462
CHAPTER 7. 응용 C# 애플리케이션 만들기
 7.1 텍스트 에디터 애플리케이션 = 468
 7.2 E-mail 전송 애플리케이션 = 489
 7.3 내가 만든 Button 컨트롤 = 494
 7.4 내가 만든 TextBox 컨트롤 = 510
CHAPTER 8. ADO.NET
 8.1 ADO.NET 개요와 구조 = 516
 8.2 데이터 제공자(NET Data Provider) = 520
  8.2.1 SQL Managed Provider = 520
  8.2.2 OLE DB = 523
 8.3 데이터 집합(DataSet) = 525
 8.4 주소록 애플리케이션 = 534
CHAPTER 9. ASP.NET
 9.0 들어가기 전에 = 550
 9.1 ASP.NET의 개요와 구조 = 553
 9.2 HTTP Context 클래스 = 556
 9.3 환경 설정 = 560
  9.3.1 Page Syntax = 560
  9.3.2 Web.Config = 563
  9.3.3 Global.asax = 563
 9.4 서버 컨트롤(Server Controls) = 570
  9.4.1 HTML Controls = 570
 9.5 웹 컨트롤(Web Controls) = 573
  9.5.1 Label = 574
  9.5.2 TextBox = 580
  9.5.3 Button/LinkButton/ImageButton = 581
  9.5.4 DropDownList/ListBox = 583
   9.5.4.1 Image = 586
   9.5.4.2 CheckBox & CheckBoxList = 586
   9.5.4.3 RadioButton & RadioButtonList = 589
   9.5.4.4 Table/TableRow/TableCell = 592
   9.5.4.5 Panel = 594
   9.5.4.6 DataGrid = 595
  9.5.5 Validation Controls = 600
   9.5.5.1 RequiredFieldValidator = 601
   9.5.5.2 RangeValidato = 602
   9.5.5.3 CompareValidator = 603
   9.5.5.4 RegularExpressionValidator = 605
   9.5.5.5 ValidationSummary = 606
  9.5.6 User Control = 608
CHAPTER 10. 웹 애플리케이션 제작
 10.1 PostBack 이해 프로그램 = 614
 10.2 자바스크립트 이용 프로그램 = 621
 10.3 메모장 = 628
 10.4 게시판(코드 비하인드) = 634
 10.5 유저 컨트롤(User Control) 만들기 = 653
 10.6 커스텀 컨트롤(Custom Control) 만들기 = 668
CHAPTER 11. 웹 서비스
 11.1 웹 서비스의 개요 = 698
  11.1.1 웹 서비스의 출현 배경 = 698
  11.1.2 웹 서비스란? = 699
  11.1.3 웹 서비스의 핵심 기술 = 700
 11.2 웹 서비스의 구현 = 701
  11.2.1 Hello 웹 서비스 애플리케이션 = 701
  11.2.2 통합 예매 시스템 구축 = 705
부록 : 디버깅 = 726


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