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| 082 | 0 4 | ▼a 005.1 ▼2 21 |
| 090 | ▼a 005.1 ▼b 2003g | |
| 100 | 1 | ▼a Pattis, Richard E. ▼0 AUTH(211009)102378 |
| 245 | 2 0 | ▼a (Robot)프로그램의 천재가 되자! / ▼d Richard E. Pattis [저] ; ▼e 조범준 역. |
| 246 | 1 9 | ▼a Karel the robot : a gentle introduction to the art of programming. [2nd ed.] |
| 260 | ▼a 서울 : ▼b 내하출판사 , ▼c 2003. | |
| 300 | ▼a 235 p. : ▼b 삽도 ; ▼c 26 cm. | |
| 500 | ▼a 색인수록 | |
| 700 | 1 | ▼a 조범준, ▼e 역 ▼0 AUTH(211009)66248 |
| 900 | 1 | ▼a 패티스, 리차드 E. |
소장정보
| No. | 소장처 | 청구기호 | 등록번호 | 도서상태 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No. 1 | 소장처 과학도서관/보존서고5(동양서)/ | 청구기호 005.1 2003g | 등록번호 121085843 (6회 대출) | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
| No. 2 | 소장처 과학도서관/보존서고5(동양서)/ | 청구기호 005.1 2003g | 등록번호 121085844 (6회 대출) | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
| No. 3 | 소장처 학술정보관(CDL)/B1 국제기구자료실(보존서고5)/ | 청구기호 005.1 2003g | 등록번호 111267683 | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
| No. | 소장처 | 청구기호 | 등록번호 | 도서상태 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No. 1 | 소장처 과학도서관/보존서고5(동양서)/ | 청구기호 005.1 2003g | 등록번호 121085843 (6회 대출) | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
| No. 2 | 소장처 과학도서관/보존서고5(동양서)/ | 청구기호 005.1 2003g | 등록번호 121085844 (6회 대출) | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
| No. | 소장처 | 청구기호 | 등록번호 | 도서상태 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No. 1 | 소장처 학술정보관(CDL)/B1 국제기구자료실(보존서고5)/ | 청구기호 005.1 2003g | 등록번호 111267683 | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
컨텐츠정보
책소개
목차
목차 CHAPTER 1 로봇 세계 = 1 1.1 로봇의 세계 = 3 1.2 로봇의 능력 = 6 1.3 임무와 상황들 = 7 1.4 연습문제 = 11 CHAPTER 2 기본 명령들과 간단한 프로그램 = 13 2.1 위치 바꾸기 = 15 2.2 버퍼의 조작 = 17 2.3 임무 종료 = 18 2.4 프로그램의 완성 = 19 2.4.1 프로그램의 실행 = 20 2.4.2 로봇 프로그램의 형식 = 22 2.5 에러 발생 처리(Error Shutoffs) = 25 2.6 프로그래밍 에러(Programming Errors) = 26 2.6.1 버그(Bugs)와 디버깅(Debugging) = 31 2.7 연습문제 = 32 CHAPTER 3 어휘 확장 = 37 3.1 자연스러운 프로그래밍 언어 만들기 = 41 3.2 새로운 명령어를 정의하는 방법 = 43 3.3 블록화 = 44 3.4 새로운 명령의 작성 요령 = 46 3.5 프로그램 안에서 새로운 명령어의 정의 = 48 3.6 박스 그리기(로봇이 프로그램을 이해하는 방법) = 51 3.7 문법에 어긋난 프로그램 = 53 3.8 로봇 프로그램을 작성하는 도구 = 55 3.8.1 점진적인 방법 - 로봇 프로그램을 계획, 구현 분석하는 방법 = 56 3.8.2 디자인 트리 - 유용한 계획 기술 = 67 3.8.3 수직 분할을 이용한 계획의 구현 = 72 3.9 새로운 명령어를 사용할 때의 이점 = 80 3.9.1 에러 감소 = 81 3.9.2 개선되어야 할 사항 = 82 3.9.3 새로운 명령이 없는 프로그램 = 84 3.10 이해하기 쉬운 프로그램 작성하기 = 86 3.11 연습문제 = 89 CHAPTER 4 조건부 실행 명령 4.1 IF/THEN 명령어 = 97 4.2 로봇이 검사하는 조건들 = 98 4.3 간단한 IF/THEN 명령어의 사용 예 = 100 4.3.1 harvest-1-row 명령어 = 100 4.3.2 face-north-if-facing-south 명령어 = 102 4.3.3 face-north 명령어 = 104 4.3.4 IF/THEN 구문에 박스 그리기 4.4. IF/THEN/ELSE 명령어 = 108 4.5 다중 IF 구조 = 112 4.6 더욱 복잡한 문제들 = 117 4.7 IF 명령어 사용 요령 = 118 4.8 단순한 IF 명령으로의 변환 = 121 4.9 ELSE의 해석 방법 = 126 4.10 연습문제 = 128 CHAPTER 5 반복 명령어 5.1 ITERATE 명령어 = 139 5.2 WHILE 명령어 = 141 5.2.1 WHILE의 필요성 = 142 5.2.2 WHILE 명령어의 형식 = 142 5.2.3 네 단계 과정을 통한 WHILE 루프 구축하기 = 144 5.2.4 재미있는 문제 = 146 5.3 WHILE 루프의 에러 피하기 = 150 5.3.1 울타리 기둥 문제 = 150 5.3.2 무한한 실행 = 152 5.3.3 WHILE의 조건 검사 시기 = 153 5.4 다중 WHILE 루프 = 155 5.4.1 중복이 좋은 예 = 155 5.4.2 중복이 나쁜 예 = 159 5.5 WHILE 과 IF 명령어 = 166 5.6 루프 이해하기 = 167 5.7 점진적 방법을 이용하여 큰 프로그램 작성하기 = 172 5.8 반복 명령을 사용하는 시점 = 186 5.9 연습문제 = 188 CHAPTER 6 고급 기술 6.1 회귀법 = 205 6.2 탐색 = 211 6.3 계산하기 = 218 6.4 연습문제 = 222 부록 = 227 색인 = 233

