목차
역자의 말 = 1
저자의 말 = 2
차례 = 6
투시도의 기준 = 8
개념적 공간 표현 _ 소실점에서 그리는 스케치 = 12
시스템 환경 = 14
CHAPTER 1 프레젠테이션의 흐름 = 15
프레젠테이션 현장의 흐름 = 16
CHAPTER 2 제작 현장 = 19
CHAPTER 2-1 러프 플랜의 구축 = 20
스토리 상상하기 = 20
수작업으로 그린 평면도의 정리 = 22
손으로 그린 평면도ㆍ완성 = 24
디지털을 이용한 평면도 정리 = 25
투시도의 정리 및 밑그림 그리기 = 26
손으로 그린 밑그림의 완성 = 28
3D 소프트웨어를 사용하여 밑그림 그리기 = 29
평면 베이스 작성하기 = 30
건물 높이의 치수 설정 = 30
모델링 = 31
카메라 설치하기 = 32
카메라 각도의 결정 = 32
렌더링 작업 = 33
트레이싱 작업 = 33
디지털 용도의 밑그림 완성 = 34
CHAPTER 2-2 Photoshop 채색 테크닉 = 35
밑그림 채색하기 = 35
준비물 = 36
채색 작업의 계획 = 36
컬러 베이스의 배치 = 37
벽돌 그리기 = 38
외벽의 질감 만들기 = 41
네임 팔레트 만들기 = 42
건물 이름 넣기 = 44
콘크리트 질감 만들기 = 45
스모크 유리의 질감 만들기 = 47
세부 채색 = 48
나무 채색 = 48
빛과 그림자 그리기 = 50
전체 밸런스의 조정 = 52
디지털 완전예상도의 완성 = 53
야간 완성예상도로 이미지 보정하기 = 54
야간 완성예상도의 완성 = 60
CHAPTER 2-3 3D (정지화상) Photoshop 마무리 = 61
모델링 = 62
텍스처 매핑 = 62
조명 설정하기 = 63
렌더링 = 63
투시도선 긋기 = 64
벽돌의 수정 = 65
들보 수정하기 = 66
벽면의 수정 = 68
외부 바닥면의 수정 = 70
그림자 넣기 = 71
벽의 곡면 강조하기 = 71
유리의 수정 = 72
나무 이미지 만들기 = 74
인물 넣기 = 74
문자 넣기 = 76
벽돌 수정하기 = 76
빛과 그림자 표현하기 = 77
배경 넣기 = 77
역광 표현하기 = 79
하늘 넣기 = 79
배경 그리기 = 80
전체 밸런스의 조정 = 81
3D 완성예상도 채색 완료 = 82
캔버스 분위기로 만들기 = 83
수채화 분위기로 만들기 = 84
컬러 베이스를 사용하여 연출하기 = 85
CHAPTER 3 컬러 베이스의 응용 = 87
모드의 이해 = 88
Multiply 모드 = 90
Color Burn 모드 = 91
Screen 모드 = 92
Color Dodge 모드 = 93
Overlay 모드 = 94
Hard Light 모드 = 95
3D 완성예상도에 이용하기 = 96
컬러 베이스 수정하기 = 99
CHAPTER 4 여러 가지 상업 디자인 작품 = 101
러프 완성예상도 분위기 = 102
전시관 = 103
도시 계획 = 104
상업 시설 = 106
상업 시설의 조감도 = 108
이벤트 무대 = 110
일러스트의 분위기 = 112
기타 = 114
투시도의 정리 및 밑그림 그리기 = 116
3D 완성예상도의 가공 = 118
프레젠테이션 = 122
SUPPLEMENT 1 제작 방법&샘플 = 123
마커 잉크를 이용한 제작 방법 = 124
파스텔을 이용한 제작 방법 = 126
수채화 물감을 이용한 제작 방법 = 128
마커 잉크로 만든 컬러 베이스 = 130
파스텔로 만든 컬러 베이스 = 131
수채 물감으로 만든 컬러 베이스 = 132
수채 물감과 Photoshop을 이용한 컬러 베이스 = 133
배경 요소의 컬러 베이스 = 134
SUPPLEMENT 2 Photoshop 조작 가이드 = 137
Photoshop의 인터페이스 = 138
작업창 _ 이미지 = 140
이미지 크기와 해상도 = 141
레이어에 대하여 = 142
도구 상자 = 144
선택 영역에 대하여 = 146
Dodge 도구와 Burn 도구 = 148
문자 도구 = 150
변형 = 151
색조 보정(Adjustments) = 152
필터 기능 = 154
저자 후기 = 158
PROFILE = 159