목차
제1장 게임이론의 개관 = 1
제2장 전략형 게임 = 7
2.1. 전략형 게임의 표현 = 8
2.2. 전략형 게임의 예 = 18
(1) 죄수의 딜레마 게임 = 18
(2) 성대결 게임 = 20
(3) 사슴사냥 게임 = 21
(4) 조정 게임 = 22
(5) 겁쟁이 게임 = 23
(6) 동전 맞추기 게임 = 23
(7) 가위-바위-보 게임 = 24
2.3. 순수전략과 혼합전략 = 26
연습문제30
제3장 전략형 게임의 해 = 33
3.1. 강우월전략 = 34
3.2. 약우월전략 = 40
3.3. 강열등전략의 반복적 제기 = 41
3.4. 합리화가능 전략 = 45
3.5. 내쉬균형 = 48
(1) 순수전략 내쉬균형 = 48
(2) 혼합전략 내쉬균형 = 55
부록1 맥시민전략과 미니맥스전략 = 67
부록2 2인 영합게임의 미니맥스정리와 내쉬균형의 존재정리 = 72
연습문제 = 74
제4장 전략형 게임의 응용 = 81
4.1. 과점시장 = 82
(1) 동질적 재화 시장 = 82
(2) 차별화된 재화 시장 = 92
(3) 담합의 유인 = 98
(4) 안정적 vs. 불안정적 균형과 추측적 변이 = 101
4.2. 공유의 비극 = 108
4.3. 지구전 게임 = 114
4.4. 호텔링의 입지 모형 = 117
4.5. 선거 게임 = 120
4.6. 동시협상 모형 = 123
4.7. 연구 개발 경쟁 모형 = 126
연습문제 = 129
제5장 전개형 게임Ⅰ : 완전 정보 게임 = 135
5.1. 전개형 게임의 예 = 136
(1) 진입 게임 = 136
(2) 센티피드 게임 = 137
(3) 최후통첩 협상모형 = 138
(4) 스타켈버그 선도자-추종자 게임 = 139
(5) 달렉 게임 = 140
(6) 젤튼의 호스 게임 = 141
(7) 죄수의 딜레마 게임 = 143
5.2. 완전 정보 게임 = 144
(1) 게임의 참여자 = 144
(2) 노드들간의 물리적 순서 = 145
(3) 노드의 주인 = 148
(4) 결정노드에서 주인의 선택 = 149
(5) 각 노드의 주인이 가진 정보 = 150
(6) 경기자들의 보수 = 151
5.3. 전략의 개념 = 152
5.4. 완전 정보 게임과 전략형 게임 = 158
5.5. 완전 정보 게임의 내쉬균형 = 160
연습문제 = 162
제6장 내쉬 균형의 정치화Ⅰ : 부분게임 완전균형 = 165
6.1. 초점 균형 = 166
6.2. 내쉬 균형의 정치화 = 169
6.3. 부분게임 완전균형 = 172
연습문제 = 181
제7장 부분게임 완전균형의 적용 = 183
7.1. 센티피드 게임 = 184
7.2. 연쇄점 게임 = 186
7.3. 스타켈버그 선도자-추종자 게임 = 190
(1) 동질적인 재화 시장에서 쿠르노경쟁 = 190
(2) 차별적인 재화 시장에서 버트란드경쟁 = 196
7.4. 수직적 거래관계 = 198
7.5. 다기간 협상모형 = 202
(1) 최후통첩 협상모형 = 202
(2) 2기간 협상모형 = 204
(3) 3기간 협상모형 = 206
(4) T기간 협상모형 = 206
연습문제 = 212
제8장 전개형 게임Ⅱ : 일반적인 전개형 게임 = 219
8.1. 정보의 표현 = 220
8.2. 찬스노드의 표현 = 224
8.3. 완전 기억 게임 = 226
8.4. 전개형 게임과 전략형 게임 = 231
8.5. 혼합전략과 행동전략 = 237
8.6. 부분게임 완전균형 = 242
8.7. 부분게임 완전균형의 적용 = 247
(1) 3개의 기업이 있는 경우 스타켈버그 선도자-추종자 게임 = 248
(2) 호텔링 입지 모형에서 기업들의 위치 선택 게임 = 250
(3) 퇴출 게임 = 252
부록1 쿤의 정리 = 257
부록2 행동전략 부분게임 완전균형 = 264
부록3 축약형 전략형 게임 = 265
연습문제 = 268
제9장 반복 게임 = 275
9.1. 반복 게임의 예 = 276
9.2. 반복 게임의 표현 = 278
9.3. 유한 반복 게임 = 279
9.4. 무한 반복 게임과 구전 정리 = 289
9.5. 구전 정리의 적용 = 294
(1) 오만 버전의 죄수의 딜레마 게임 = 294
(2) 기업의 담합 = 299
연습문제 = 304
제10장 베이지안 게임 = 309
10.1. 베이지안 게임의 예 = 310
(1) 불완비정보하에서 성대결 게임 = 311
(2) 불완비정보하에서 쿠르노경쟁 = 313
10.2. 베이지안 게임의 표현 = 317
10.3. 베이지안 게임의 응용 = 327
(1) 불완비정보하에서 쿠르노경쟁 = 327
(2) 공공재의 비용 제공 결정 = 328
연습문제 = 332
제11장 경매 이론 = 337
11.1. 개관 = 338
11.2. 기본적인 경매의 종류 = 340
11.3. 독립-사적 가치모형 = 345
(1) 독립-사적 가치 모형의 가정 = 345
(2) 순서 통계량 = 347
(3) 차가봉인경매 = 348
(4) 최고가봉인경매 = 352
(5) 수입 등가 정리 = 359
11.4. 상호의존 가치 모형 = 364
부록 최적 경매의 설계 = 368
연습문제 = 381
제12장 내쉬 균형의 정치화 Ⅱ : 순차 균형 = 387
12.1. 부분게임 완전균형의 정치화 = 388
(1) 달렉 게임 = 388
(2) 젤튼의 호스 게임 = 390
12.2. 신념 체계 = 391
12.3. 순차적 합리성 = 393
12.4. 베이스 일치성 = 398
12.5. 약완전 베이지안 내쉬 균형, 완전 베이지안 내쉬균형, 순차균형 = 401
12.6. 정치화의 역사 = 414
제13장 신호 게임 = 419
13.1. 개관 = 420
13.2. 신호 게임의 전개형 게임 = 421
13.3. 내쉬 균형과 순차 균형 = 422
13.4. 순차 균형의 정치화 = 426
(1) 보수 우월 기준 = 428
(2) 조와 크렙스의 직관적 기준 = 429
13.5. 신호 게임의 응용 = 432
(1) 스펜스의 노동시장 신호 모형 = 432
(2) 밀그롬과 로버츠의 임계가격 설정모형 = 440
부록 D1 기준과 D2 기준 = 449
연습문제 = 452
제14장 명성 쌓기 = 457
14.1. 개관 = 458
14.2. 불완비정보하에서 센티피드 게임 = 459
14.3. 불완비정보하에서 연쇄점 게임 = 470
14.4. 불완비정보하에서 유한 반복 죄수의 딜레마 게임 = 479
연습문제 = 487
찾아보기 = 495