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| 041 | 1 | ▼a kor ▼h eng |
| 049 | 0 | ▼l 151126439 ▼l 1511264440 |
| 082 | 0 4 | ▼a 701.8 ▼2 21 |
| 090 | ▼a 701.8 ▼b 2002 | |
| 100 | 1 | ▼a Dantzic, Cynthia Maris. |
| 245 | 1 0 | ▼a 디자인 디멘션 : ▼b 시각 세계로의 안내 / ▼d 신시아 매리스 단치크 지음 ; ▼e 오근재 ; ▼e 박경인 [공]옮김. |
| 246 | 1 9 | ▼a Design dimensions : an introduction to the visual surface |
| 260 | ▼a 서울 : ▼b 미진사 , ▼c 2002. | |
| 300 | ▼a 392 p. : ▼b 삽도 ; ▼c 28 cm. | |
| 504 | ▼a 참고문헌: p.379-383 | |
| 504 | ▼a 찾아보기수록 | |
| 700 | 1 | ▼a 오근재 |
| 700 | 1 | ▼a 박경인 |
| 900 | 1 | ▼a 단치크, 신시아 매리스 |
소장정보
| No. | 소장처 | 청구기호 | 등록번호 | 도서상태 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No. 1 | 소장처 세종학술정보원/인문자료실2(2층)/ | 청구기호 701.8 2002 | 등록번호 151126440 | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
컨텐츠정보
저자소개
신시아 매리스 단치크(지은이)
<디자인 디멘션>
오근재(옮긴이)
사람을 진실되게 사랑하고 예술의 가치를 소중히 여긴 신앙인이었다. 평생을 헌신한 학자이자 교육자였고 하나님 나라를 추구해 온 교회의 장로이며통합, 서울관악노회 가향교회 창립 멤버 성실하고 겸허한 중보자였다. 저자는 홍익대학교 미술대학 공예학부 도안과와 같은 대학 산업미술 대학원을 졸업한 후 대한민국산업디자인전람회 초대 디자이너로 활동했다. 이후 홍익대학교 조형대학 교수로 후학을 양성하면서 홍익대학교 조형대학 장과 영상대학원 원장, 한국그래픽디자이너협회 회장, 한국디자인학회 회장, 한국디자인진흥원 이사, 서울 디자인센터 대표이사를 역임했다. 2003년 산업디자인 개발 혁신을 통한 국가산업발전에 기여한 공으로 대통령 표창을 받았고, 2010년 한국디자인학회 최우수 논문상을 수상했으며 은퇴 후에는 연세대학교 서울 캠퍼스 특별 초빙 교수로 재직했다. 한국디자인학회와 한국기초조형학회, 한국시각디자인협회의 상임고문역을 담당했으며, 연구와 집필에 매진하며 마지막까지 불꽃 같은 삶을 살았다. 남긴 저서로는 <인문학으로 기독교 이미지 읽기>홍성사, <인간심리와 그래픽 디자인>미진사, <퇴적공간>민음인, <배다골>서림재 등이 있고, 옮긴 책으로는 <인간의 시각, 조형의 발전>, <디자인 디멘션> 등이 있다. 저자는 사랑하는 가족의 손을 잡고 기도 가운데 하늘의 부름을 받아 평온히 소천했다.
목차
목차 옮긴이의 글 = 4 감사의 글 = 6 서문 = 13 1장 표면에 점, 선, 형, 면 표현하기 = 23 표면에 표현하기 = 25 시작점 = 26 점에서 면으로 = 27 점을 이용한 선적인 동작 표현 = 31 선의 종류 = 35 표면에 공간 나타내기 = 40 간접적인 화면 터치 = 48 화면 터치의 끝없는 다양성 = 49 2장 대칭 = 51 대칭의 개념 = 52 대칭과 관련 용어들 = 54 방사 또는 회전대칭 = 58 죄우대칭 = 64 이행대칭 = 67 대칭그룹 = 72 회화와 디자인에 있어서 대칭성 = 72 비대칭 = 75 3장 비례관계 = 78 비례의 의미와 중요성 = 79 황금 분할 = 80 나선형 = 84 비례에 따른 크기 조정과 변형 = 85 아나모르포시스 = 88 4장 공간의 차원 = 92 공간의 차원 : 1, 2, 3차원과 그 너머 = 93 공간 내에서의 점의 위치 지정 = 93 1차원 = 94 2차원 = 95 부분적 차원 = 98 차원에 대한 이슬람적인 개념 = 103 차원의 연속 = 104 5장 크기와 위치를 통해 본 공간의 모습 = 107 공간의 관찰 = 108 중첩 = 110 크기의 축소 = 113 위치 = 114 수평선 = 115 투시도법 = 117 공간을 압착하여 평평하게 하기 = 139 6장 요소의 통일 : 구조와 표면 = 140 전체와 부분 = 141 통일성의 요소 - 화면 읽기 = 146 초점 = 150 부가적 구성 = 155 화면에 작용하는 힘 = 156 표면질감 = 160 7장 요소의 통일 : 리듬과 합성 = 165 리듬 = 166 규칙을 벗어난 리듬 = 168 전면 무늬와 위치를 바꿀 수 있는 모듈 = 170 장식과 구조 = 174 위장 : 형태의 분해 = 176 덧붙이는 말 = 178 8장 추상의 본질 = 180 추상의 여러 가지 의미 = 181 기하학적 추상의 발전 = 188 바이오모르픽 추상의 발전 = 191 추상의 응용 = 194 9장 색채의 적용 = 200 색의 본질에 대한 관점들 = 201 방법과 재료에 의한 색채연구 = 203 색채의 지정 = 206 1=2(색의 변화) = 208 대비 = 208 2=1 = 209 줄무늬 연구 = 210 시각적인 진동 = 210 애매한 경계선 = 211 잔상 = 212 자유 연구 = 214 시스템에 관한 용어 = 215 10장 색채이론 = 217 대상과 빛 = 218 색과 인간 = 219 스펙트럼에 대한 이론들 = 223 특수 컬러 차트 : 가법혼합과 감법혼합 = 226 컬러 차트 = 230 덧붙이는 말 = 230 11장 색채와 빛을 이용한 공간 표현 = 233 색채를 이용한 공간 창조 = 234 불투명 색채의 투명성 = 235 빛의 묘사 = 240 암흑의 개념 : 빛의 부재 = 245 빛과 형태를 나타내는 선의 표현 = 251 대기 원근법에 의한 대비의 감소 = 253 빛의 특수효과 = 256 12장 느린 동작과 정지 동작 나타내기 = 261 움직이는 세계의 관찰 = 262 움직임, 시간과 장소의 상대성 = 264 동작과 정지상태의 표현 = 267 순차, 애니메이션, 영화 필름 = 271 정지된 시간과 화면의 변화 = 280 액션! = 281 정지동작, 보여지는 동작 = 284 13장 사각형의 틀을 벗어난 확장된 영역 = 285 시각영역(시야) = 286 파노라마 = 290 원을 넘어선 사진 콜라주 = 293 그림영역의 확장 = 298 시각영역에 대한 인식의 확장 = 304 14장 재생된 이미지 = 311 독창성 = 312 콜라주 - 차용과 조각의 사용 = 314 미술에 있어서의 재생이미지 = 318 인쇄된 이미지 = 321 순환 이미지 = 323 심벌 다시 보기 = 329 카피 아트과 카피어 아트 = 332 고무 스탬프 = 333 컴퓨터 아트 = 336 창조적인 이미지 재생 = 336 15장 회상 이미지 = 343 아이디어와 느낌의 시각적 표현 = 344 사인과 심벌 = 346 픽처링 스피치 = 347 단어로는 표현하기 어려운 비언어적 사인과 심벌 = 361 그림에 심벌 사용하기 = 365 내용이 있는 주제 = 371 창의성 자극하기 = 373 참고문헌 = 379 도판 저작권자 명단 = 384 찾아보기 = 386
