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디자인 디멘션 : 시각 세계로의 안내

디자인 디멘션 : 시각 세계로의 안내

자료유형
단행본
개인저자
Dantzic, Cynthia Maris. 오근재 박경인
서명 / 저자사항
디자인 디멘션 : 시각 세계로의 안내 / 신시아 매리스 단치크 지음 ; 오근재 ; 박경인 [공]옮김.
발행사항
서울 :   미진사 ,   2002.  
형태사항
392 p. : 삽도 ; 28 cm.
원표제
Design dimensions : an introduction to the visual surface
ISBN
8940802403
서지주기
참고문헌: p.379-383 찾아보기수록
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소장정보

No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 세종학술정보원/인문자료실2(2층)/ 청구기호 701.8 2002 등록번호 151126440 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M ?

컨텐츠정보

저자소개

신시아 매리스 단치크(지은이)

<디자인 디멘션>

오근재(옮긴이)

사람을 진실되게 사랑하고 예술의 가치를 소중히 여긴 신앙인이었다. 평생을 헌신한 학자이자 교육자였고 하나님 나라를 추구해 온 교회의 장로이며통합, 서울관악노회 가향교회 창립 멤버 성실하고 겸허한 중보자였다. 저자는 홍익대학교 미술대학 공예학부 도안과와 같은 대학 산업미술 대학원을 졸업한 후 대한민국산업디자인전람회 초대 디자이너로 활동했다. 이후 홍익대학교 조형대학 교수로 후학을 양성하면서 홍익대학교 조형대학 장과 영상대학원 원장, 한국그래픽디자이너협회 회장, 한국디자인학회 회장, 한국디자인진흥원 이사, 서울 디자인센터 대표이사를 역임했다. 2003년 산업디자인 개발 혁신을 통한 국가산업발전에 기여한 공으로 대통령 표창을 받았고, 2010년 한국디자인학회 최우수 논문상을 수상했으며 은퇴 후에는 연세대학교 서울 캠퍼스 특별 초빙 교수로 재직했다. 한국디자인학회와 한국기초조형학회, 한국시각디자인협회의 상임고문역을 담당했으며, 연구와 집필에 매진하며 마지막까지 불꽃 같은 삶을 살았다. 남긴 저서로는 &lt;인문학으로 기독교 이미지 읽기&gt;홍성사, &lt;인간심리와 그래픽 디자인&gt;미진사, &lt;퇴적공간&gt;민음인, &lt;배다골&gt;서림재 등이 있고, 옮긴 책으로는 &lt;인간의 시각, 조형의 발전&gt;, &lt;디자인 디멘션&gt; 등이 있다. 저자는 사랑하는 가족의 손을 잡고 기도 가운데 하늘의 부름을 받아 평온히 소천했다.

정보제공 : Aladin

목차


목차
옮긴이의 글 = 4
감사의 글 = 6
서문 = 13
1장 표면에 점, 선, 형, 면 표현하기 = 23
 표면에 표현하기 = 25
 시작점 = 26
 점에서 면으로 = 27
 점을 이용한 선적인 동작 표현 = 31
 선의 종류 = 35
 표면에 공간 나타내기 = 40
 간접적인 화면 터치 = 48
 화면 터치의 끝없는 다양성 = 49
2장 대칭 = 51
 대칭의 개념 = 52
 대칭과 관련 용어들 = 54
 방사 또는 회전대칭 = 58
 죄우대칭 = 64
 이행대칭 = 67
 대칭그룹 = 72
 회화와 디자인에 있어서 대칭성 = 72
 비대칭 = 75
3장 비례관계 = 78
 비례의 의미와 중요성 = 79
 황금 분할 = 80
 나선형 = 84
 비례에 따른 크기 조정과 변형 = 85
 아나모르포시스 = 88
4장 공간의 차원 = 92
 공간의 차원 : 1, 2, 3차원과 그 너머 = 93
 공간 내에서의 점의 위치 지정 = 93
 1차원 = 94
 2차원 = 95
 부분적 차원 = 98
 차원에 대한 이슬람적인 개념 = 103
 차원의 연속 = 104
5장 크기와 위치를 통해 본 공간의 모습 = 107
 공간의 관찰 = 108
 중첩 = 110
 크기의 축소 = 113
 위치 = 114
 수평선 = 115
 투시도법 = 117
 공간을 압착하여 평평하게 하기 = 139
6장 요소의 통일 : 구조와 표면 = 140
 전체와 부분 = 141
 통일성의 요소 - 화면 읽기 = 146
 초점 = 150
 부가적 구성 = 155
 화면에 작용하는 힘 = 156
 표면질감 = 160
7장 요소의 통일 : 리듬과 합성 = 165
 리듬 = 166
 규칙을 벗어난 리듬 = 168
 전면 무늬와 위치를 바꿀 수 있는 모듈 = 170
 장식과 구조 = 174
 위장 : 형태의 분해 = 176
 덧붙이는 말 = 178
8장 추상의 본질 = 180
 추상의 여러 가지 의미 = 181
 기하학적 추상의 발전 = 188
 바이오모르픽 추상의 발전 = 191
 추상의 응용 = 194
9장 색채의 적용 = 200
 색의 본질에 대한 관점들 = 201
 방법과 재료에 의한 색채연구 = 203
 색채의 지정 = 206
 1=2(색의 변화) = 208
 대비 = 208
 2=1 = 209
 줄무늬 연구 = 210
 시각적인 진동 = 210
 애매한 경계선 = 211
 잔상 = 212
 자유 연구 = 214
 시스템에 관한 용어 = 215
10장 색채이론 = 217
 대상과 빛 = 218
 색과 인간 = 219
 스펙트럼에 대한 이론들 = 223
 특수 컬러 차트 : 가법혼합과 감법혼합 = 226
 컬러 차트 = 230
 덧붙이는 말 = 230
11장 색채와 빛을 이용한 공간 표현 = 233
 색채를 이용한 공간 창조 = 234
 불투명 색채의 투명성 = 235
 빛의 묘사 = 240
 암흑의 개념 : 빛의 부재 = 245
 빛과 형태를 나타내는 선의 표현 = 251
 대기 원근법에 의한 대비의 감소 = 253
 빛의 특수효과 = 256
12장 느린 동작과 정지 동작 나타내기 = 261
 움직이는 세계의 관찰 = 262
 움직임, 시간과 장소의 상대성 = 264
 동작과 정지상태의 표현 = 267
 순차, 애니메이션, 영화 필름 = 271
 정지된 시간과 화면의 변화 = 280
 액션! = 281
 정지동작, 보여지는 동작 = 284
13장 사각형의 틀을 벗어난 확장된 영역 = 285
 시각영역(시야) = 286
 파노라마 = 290
 원을 넘어선 사진 콜라주 = 293
 그림영역의 확장 = 298
 시각영역에 대한 인식의 확장 = 304
14장 재생된 이미지 = 311
 독창성 = 312
 콜라주 - 차용과 조각의 사용 = 314
 미술에 있어서의 재생이미지 = 318
 인쇄된 이미지 = 321
 순환 이미지 = 323
 심벌 다시 보기 = 329
 카피 아트과 카피어 아트 = 332
 고무 스탬프 = 333
 컴퓨터 아트 = 336
 창조적인 이미지 재생 = 336
15장 회상 이미지 = 343
 아이디어와 느낌의 시각적 표현 = 344
 사인과 심벌 = 346
 픽처링 스피치 = 347
 단어로는 표현하기 어려운 비언어적 사인과 심벌 = 361
 그림에 심벌 사용하기 = 365
 내용이 있는 주제 = 371
 창의성 자극하기 = 373
참고문헌 = 379
도판 저작권자 명단 = 384
찾아보기 = 386


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